《アビリティ》/【アンチマジック】

Last-modified: 2024-01-15 (月) 18:54:13

【関連項目】
《アビリティ》/【アンチマジックゾーン】

1st

上位白魔法のひとつ。数ターンの間、敵味方の魔法が無効化される。消費MPは12。
選択そのものが出来なくなる魔力封印と異なり、魔法使用自体は可能。ただ一切の効果を発揮しなくなる*1
内部的には消費0の魔法として設定されているランダマイザーのグループ1魔法や、グループ4のバステ群も同様。

早撃ちや、敵用の特殊攻撃は問題無く効果を発揮する。
またミスティックで魔法と同効果の物を使用した場合も問題ない。

魔法を使う敵であれば、魔法を無駄行動に変える事が出来るが、セシリアの行動も大きく制限されるのが難点。
何より魔法にしか効果が無いのが致命的。SOR依存の攻撃が対象であれば使い道もあっただろうが。

2nd

今作ではレッドパワーのひとつ。敵味方全体を対象に、「掛かっている魔法効果をすべて消去する」と説明される。必要FPは25。
が、攻略本いわく消去できる効果はエアスクリーンハイライフガード?ライフガードダウンガードステータスロックモーニングコールマイトボディリフレクトマジックウェポンフィールドの10種。
このうちハイライフガードとダウンガードは「そんなデータなくない?」「パーソナルスキルじゃない?」と思わるかもしれないが、アガートラームガーディアンロアで付与可能である。
但しシールドクイックなどが何故か含まれていない辺り若干怪しい部分があり、要検証か。
とはいえいずれにせよ、味方側で使ったところであまり効果がないラインナップの為、1st同様出番はまず無いといって良さそうである。


そんな中攻略本では隠しボスザヴォーグへの使用が推奨されている。
先手を取って使用すれば「バリア?」「無修正呪文???」を無効化出来る。


ドレイン元は科学大迫力研究所周辺アウトフィールドに出現するハンプティから。


*1 HPの増減する魔法なら数値が、補助であれば効果のテキストが出なくなる