Wirbelwind

Last-modified: 2025-12-19 (金) 14:50:06

ドイツ RankII 対空戦車 Flakpanzer Ⅳ Wirbelwind

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概要

発砲音が特殊な車両
敵にいるとペチペチ撃ってくるうざったい存在の車両
搭載されている20ミリ機銃はドイツ軍艦艇(アドミラルヒッパーなど)に搭載されているもの

機体情報(v1.21.3.27)

必要経費

必要研究値(RP)***
車輌購入費(SL)****
レベルMAX(GE)***
プレミアム化(GE)660

報酬・修理

SL/RP倍率1.2
修理費用2

車両性能

項目数値
砲塔旋回速度(°/s)60.0
俯角/仰角(°)-10/90
リロード速度(秒)
4.0
スタビライザー/維持速度(km/h)無し / -
車体装甲厚
(前/側/後)(mm)
80 / 30 / 20
砲塔装甲厚
(前/側/後)(mm)
16 / 16 / 16
重量(t)25.0
エンジン出力(hp)525
3,000rpm
最高速度(km/h)42
実測前進~後退速度(km/h)*** ~ -***
視界(%)104
乗員数(人)5
 

武装

名称搭載数弾薬数
主砲20 mm FlaK38 cannon43,200

弾薬*1

名称ベルト名弾種弾頭
重量
(kg)
爆薬量
(g)
初速
(m/s)
貫徹力(mm)
10m100m500m1000m1500m2000m
20 mm
FlaK38
既定API-T/HEFI-T*/HEFI-T*/HEFI-T*0.1510.29003734231496
Sprgr.HEFI-T0.1210.1900543333
PzGr.API-T0.15-8003734231496
PzGr.40HVAP-T/API-T0.15-105048453120138

弾種

名称弾頭
重量
(kg)
爆薬量
(g)
初速
(m/s)
貫徹力(mm)
10m100m500m1000m1500m2000m
HVAP-T0.1-105048453120138
HEFI-T0.1210.2900543333
API-T0.15-8003734231496

研究ツリー

前車両StuG III F
次車両Ostwind II

解説

特徴

 

【火力】
正面から突っ込んでくる航空機は瞬殺できるが、機銃掃射を受けると砲塔内の乗員が負傷し撃破されることもある。特にリロード中は無力なので注意しよう。乗員が気絶してリロード時間が伸びている時は、遮蔽物の陰に隠れながら戦った方がいいだろう。また搭乗員スキルも育てておきたい。
20mm機関砲の威力は航空機に対しては十分で、連射力の高さもあり戦闘機は落としやすい。ただし大型爆撃機に対してはパンチ力不足を感じるかもしれない。
一斉射の後対空砲としては長めのリロードが入るため、絶好の攻撃の機会を逃すこともある。射撃タイミングは見極めよう。
なお弾速の異なる弾が同じセットに組まれている場合余程近距離でない限り弾速の遅い方は当たっていないので航空機に当てる場合は、弾速が統一された弾薬を選ぶと効率的に当てることが出来る。

 

【防御】
砲塔を覆う装甲版の厚みは16mm。あまり頼れるものではないが、7.62mm機銃や砲撃支援の爆風を防げるようになったのは大きい。だが戦闘機の20mm機銃はもちろん、M4シャーマンなどが搭載する12.7mm機関銃も貫通してしまうので気を付けよう。
車体はⅣ号戦車の流用のため正面だけはそれなりのものがあるが、大抵は砲塔がやられるのでイマイチ生かされない。
車体の上部装甲は10mmしかないため、戦闘機の機銃掃射でモジュールが破損してしまうこともある。特に砲閉鎖器とエンジンの破損は、火力/機動力の喪失に直結するため、出来る限り避けたいところ。

 

【機動力】
本車輛の最高速度は"[[]]"とほぼ同じ42km/h。舗装されていない道でも25km/h程度は出るので、機動力についてはそれほど問題ない。さすがに装輪車輛には負けるが、このランク帯としては充分だろう。

 

史実

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ヴィルベルヴィント (Wirbelwind) は第二次世界大戦時のドイツ国防軍の対空戦車。正式名称はIV号対空戦車ヴィルベルヴィント (Flakpanzer IV Wirbelwind)。制式番号はSd.Kfz.161/4 。ヴィルベルヴィントとはドイツ語でつむじ風を意味する。

IV号戦車の車体を流用した対空戦車であり、戦車部隊に対する敵機の攻撃に対抗するためドイツ軍がオストバウ社に作成を依頼したもの。メーベルワーゲンの不足を補うため、またメーベルワーゲンより確実に乗員を防護できる対空戦車が望まれての発注だった。

主兵装として4連裝20mm対空砲 (2cm Flakvierling38) を裝備していた。4連裝20mm対空砲は低空で侵入する襲撃機や戦闘爆撃機に対してはそれなりに有効ではあったが、射程・威力ともに不足がちであり、より高空の敵に対しては威嚇程度にしかならなかった。

IV号戦車の車体には手を加えず砲塔だけを載せ換えるだけなので生産性は悪くはなかったはずだが、新規生産ではなく修理に戻ってきたIV号戦車からの改造であったため、総生産数は84輌(122輌との説もある)に終っている。

IV号戦車G・H型がベースの場合、もともとあった砲塔旋回モーターが撤去されており、またFlakvierling38に比べても砲塔の重量の分だけ旋回速度が遅くなり、接近する敵航空機を追尾できないことも多かった。また砲塔には射撃手と装填手計3名が収容できるだけで、指揮観測を行う分隊長が入る余地がなく戦車の脇に立つこととなり、戦闘中の連絡がやりにくくメーベルワーゲンよりも非能率的であった。

小ネタ

ドイツ軍艦艇を乗っている人ならわかるだろうがほとんどに20ミリが搭載されているので敵機が飛んできてAlさんが機銃をぶっ放した時に聞いてみよう

外部リンク

 

公式Devログ

 

インターネット百科事典ウィキペディア

 

コメント

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  • 弾薬の項目なんか変じゃない?ゲーム内の情報と違うんだけど -- 2024-03-18 (月) 16:07:17
  • T1E1で逆豚してたらコイツに撃たれて即死した。撃たれたと思った瞬間、20mm弾がエンジン貫通して弾薬庫に誘爆….。エンジン撃ってそんな簡単に抜ける訳ないだろ。 -- 2024-12-17 (火) 22:51:31
    • 実際抜けてるやん -- 2025-05-10 (土) 16:25:36
  • 拠点入ればリロード挟まず、オーバーヒートするまで打てたり。 惑星の搭乗員はどうやってマガジン交換してるんだ.... -- 2025-02-28 (金) 10:43:27
  • こいつでゴッドモード取ったぜ -- 戦車兵 2025-03-03 (月) 17:28:26
    • こいつもそうだけどG型でもね -- 戦車兵 2025-03-03 (月) 17:29:01

*1 爆薬量はTNT換算