ゼクスやプレイヤーが受けている被害をあらわす数値。主にゼクスから攻撃されたときにダメージが与えられる。
攻撃以外でも、イベントやゼクスの能力でダメージが与えられる場合もある。
- 能力でダメージを与えるときは、どれだけのダメージを与えるか能力の中で指定されている。
- 0点以下のダメージを与える場合、それはダメージを与えたことにならない。
ダメージを与えたときや受けたときに誘発する自動能力は発動しない。
ゼクスに与えられるダメージ
ゼクスにダメージが与えられる場合、そのゼクスの受けているダメージが新しく与えるダメージの分だけ増加する。
(それまでのダメージに新しいダメージを合計する)
受けているダメージがパワーの数値以上になったゼクスは破壊される。
プレイヤーに与えられるダメージ
プレイヤーにダメージが与えられる場合、受けたダメージ1点ごとにプレイヤーダメージエフェクトを処理してライフを減らす。
ライフがなくなったプレイヤーはゲームに敗北する。
- ゲームを始めたときにプレイヤーが受けているダメージは0である。