Top > サンドボックス

サンドボックス

Last-modified: 2018-04-23 (月) 00:14:37

wikiの投稿練習・書式確認のためのページです。
自由に投稿してください。


テキスト修正カードの「エラッタされたカードの一覧」の改修案。

エラッタされたカードの一覧 Edit

(省略)

修正理由がバランス調整 Edit

カードナンバーカード名修正理由適用日適用済
CP02-002まだ見ぬ明日へカードバランスの調整(封神指定解除)2018年4月26日
V01-002Vジャンプ一の軍師カネマールルールの追加に伴うカードバランスの調整2018年3月22日
B02-075宵の魔人クレプスリビルドとカードバランスの調整(封神指定解除)2017年12月21日E10-039
P24-022
B19-085亡霊光虫ゲンジファイアカードバランスの調整(封神指定解除)E10-041
B18-100枝植の胎動カードバランスの調整(封神指定解除)E10-050
B22-123
B03-100リトルガーディアンカードバランスの調整(封神指定解除)2017年4月27日P20-011
B07-103深緑の中の夢幻 紅姫カードバランスの調整E10-044
P07-003
B08-050ベテラン警部キムリックカードバランスの調整(封神指定解除)P20-010
B08-100真実を求めてカードバランスの調整(封神指定解除)P24-007
B09-097仲良しショッピングカードバランスの調整(封神指定解除)
B11-100絶佳の風花カードバランスの調整
B12-098六幻参弓刃 蒲公英カードバランスの調整
B14-028暴虐紫怨剣マスプロトロンカードバランスの調整(封神指定解除)P20-009
B15-043腕刀のブハエピカードバランスの調整
P05-009マッサージするトラカードバランスの調整(封神指定解除)
F24-019醒竜天使 白羊のマルキダエルゲームバランスを損なう可能性のある効果の修正2016年9月15日*1
F24-013静樹の上忍 弟切草ゲームバランスを損なう可能性のある効果の修正*2
B03-102精神の魔人アニムスカードバランスの調整2015年7月16日E05-031
P03-002E10-069

その他 Edit

カードナンバーカード名修正理由適用日適用済
P15-021コード・ピルルク新ルールに伴うプレイヤー名の追加2018年4月26日
P16-022ステコ新ルールに伴うプレイヤー名の追加
P17-022ららみ新ルールに伴うプレイヤー名の追加
*3始まりの竜の巫女エア竜の巫女からの名称変更2018年1月25日CP05-P01
E07-P07因果を喰らう者アラト竜の巫女の名称変更に合わせて
C18-003火真竜アストヴェリア竜の巫女の名称変更に合わせてCP05-004
C18-004海真竜リダクトナム竜の巫女の名称変更に合わせてCP05-005
B16-031斬撃機械ブレーダーデザイン意図と異なる効果を生むテキストの修正2017年11月29日
B22-048再生の霊蛇オーラヒュドラテキストの誤りの修正2017年10月24日
B22-102静かなる蒼焔ベガテキストの誤りの修正
P17-031HAPPY VALENTINE!!フォーマット変更時に生じた不具合の修正2017年5月19日
P20-014恋の応援モテッツテキストの誤りの修正P24-008
B19-067ゆらゆらするクレイドルデザイン意図と異なる効果を生むテキストの修正2017年2月23日
B19-059絢爛たるは我が精神テキストの誤りの修正2017年1月26日
E06-015はじめてのチョコ バンシーテキストの誤りの修正2016年2月25日
E06-016かまくら名人クッキーデザイン意図と異なる効果を生むテキストの修正C17-009
B13-017蛇の暴君ザッハークフリーカード版とのテキスト統一2016年1月28日
B15-095牙娘ウェアマンモスデザイン意図と異なる解釈をされかねないテキストの修正
B13-101暁十天マトゥール・ジュルフデザイン意図と異なる効果を生むテキストの修正2015年7月15日
P13-001
B08-056調和の後継者ケィツゥーデザイン意図と異なる効果を生むテキストの修正2014年4月22日
B06-054イヴィルベイン ホーレイカーデザイン意図と異なる効果を生むテキストの修正2014年4月10日
B06-103未来の大女優デ・ジ・キャラットデザイン意図と異なる効果を生むテキストの修正2013年10月23日P24-003
P06-003
B04-012突き刺す尖晶石スピネルペンギン効果処理の明文化2013年4月25日C15-005
B02-087破竹の鉄扇 金木犀デザイン意図と異なる効果を生むテキストの修正2012年10月25日
F02-005決殺の矢プファイル効果処理の明文化2012年5月2日

カードの能力?(仮)の草案。

一覧 Edit

備考 Edit

  • メリット :メニューに追加すれば各ページに辿り着きやすくなる。
  • カードの効果の一覧は数が多いため省略。

問題点の提案及びその改善案について Edit

カードの効果ページについて Edit

効果とコストの違いをどうページに反映させるか Edit

  • 効果とコストは同じページ内に表記し、その中で分類分けする。
    • メリット :より利用者が探したいものが同じページに存在しやすい。
  • 効果とコストは別ページに表記し、リンクさせる。
    • メリット :既存の編集法と同じため編集量が少ない。

カードナンバーの表記について Edit

  • カードナンバーの表記を廃止して、同名カードは1回のみの表記にする。類似のカードナンバーを表示しているページも同様とする。
    • メリット :肥大化を防ぐ。編集が容易。
  • カードナンバーは表記したまま、同名カードは初登場時のナンバーを表記する。類似のカードナンバーを表示しているページも同様とする。
    • メリット :肥大化を防ぐ。表記順序が分かりやすい。
  • カードナンバーは表記し、同名カードは初登場時のナンバーと、最終収録のナンバーのみを表記する。類似のカードナンバーを表示しているページも同様とする。
    • メリット。直近の入手しやすい手段を把握できる。日本選手権の様な限定構築ルールに対応しやすい。

ゼクス:赤とその同系列のページについて Edit

属するカードの一覧は必要かどうか Edit

  • 削除する。
    • メリット :編集量が減る。種族の一覧も削除されたためそれに合わせる。
  • 現状維持する。
    • メリット :一覧資料として。現状維持。ページそのものの意義がなくなる。赤を参照するカードとリンクさせる程度?

デッキ集ページについて Edit

デッキの内容が現在のある形に追いついていない。 Edit

公式の大会で結果を残した既存デッキレシピの付与について Edit

  • デッキ集のページに付与する。
    • メリット :デッキを見た時に同ページですぐに強力なデッキの例としてみることができる。
    • 参照   :【マスプロトロン】
  • デッキ・カードプールの変遷のページを作成後、そちらに付与する。
    • メリット :同じデッキとしても作成時期によって内容も異なる。

その他 Edit

新規ページの作成について Edit

  • デッキ・カードプールの変遷を作成する。
    • メリット :ゼクスの歴史として残る。公式HPとの差別点になる。
    • デメリット:地域によって流行に差があり、統計を取りにくい。⇒大型大会の結果を集計する?

決定事項 Edit

  • フリーカードの表記を製品版とまとめて収録の右に期限を表記する。
    • 理由   :効果自体は製品版と変更が無いこと、期間をすぎるとカードとしての存在価値が皆無になること
    • 参照   :竜朽舞闘スケルタルダンサー

デッキ・カードプールの変遷 Edit

各時代についての解説 Edit

第1弾 異世界との邂逅 Edit

第2弾 巨神の咆哮 Edit

第3弾 五帝竜降臨 Edit

第4弾 黒騎神の強襲 Edit

第5弾 覇王の凱歌 Edit

第6弾 五神竜の巫女 Edit

第7弾 運命の相剋 Edit

第8弾 神祖の胎動 Edit

第9弾 覇者の覚醒 Edit

第10弾 真紅の戦乙女 Edit

第11弾 神子達の戦場 Edit

第12弾 魔蠱の人形姫 Edit

  • 主なカード
  • 主なデッキ
    • 【ダムスタクロエ】?

第13弾 変革の疾風 Edit

第14弾 断罪の白焔弓 Edit

  • 主なカード
  • 主なデッキ
    • 【マスプロビート】?

第15弾 起動!超神器 Edit

第16弾 神域との邂逅 Edit

  • 主なカード
  • 主なデッキ
    • 【メインクーンディンギル】?
    • 【ディンギルレベルビート】?
    • 【ディンギルレベルコントロール】?
    • 【菖蒲コントロール】?

第17弾 裏切りの連鎖 Edit

  • 主なカード
  • 主なデッキ
    • 【黒単ドルフィンビート】?
    • 【ティアマトレンジ】?
    • 【キムロック】?

第18弾 覚醒する希望 Edit

  • 主なカード
  • 主なデッキ
    • 【コンボリーファー】?

第19弾 覇神を穿つ者 Edit


デッキ集の形式についてサンプル

概要 Edit

概要説明

主要カード1
主要カード2

主要なカード Edit

候補となるカード Edit

コスト2 Edit

  • 候補カード1?
    説明
  • 候補カード2?
    説明

コスト3 Edit

コスト4 Edit

コスト5 Edit

コスト6 Edit

コスト7 Edit

コスト8 Edit

候補となるリソースリンク Edit

リソースリンクについては2種で1つなので個別に

候補となるイベントカード Edit

イベントについても多ければコスト分けも必要かも

候補となるゼクス エクストラ Edit

コスト6 Edit

  • 候補ゼクス エクストラ1?

コスト7 Edit

  • 候補ゼクス エクストラ2?

弱点 Edit

弱点説明

既存デッキレシピ Edit

ここらへんに下記のデッキレシピ

関連ページ Edit

  • 主要ゼクス名1?
  • 主要ゼクス名2?

既存デッキレシピ用デッキテンプレート追加部分草案ver1

以下を、派生デッキの下・関連ページの上に追加

既存デッキレシピ Edit

  • デッキ名:
  • 時期:XXXX年XX月XX日(XX弾[[]]発売後)
  • デッキ作者:
  • デッキレシピリンク(公式):
デッキレシピ

解説 Edit

以下は日本選手権:プレ《九州地区予選》1位の例

既存デッキレシピ Edit

デッキレシピ

解説 Edit


同系統であるカードのコスト別まとめ案2

  • 基本的に他のカードと比較して探したいのは上の表
  • 横幅を気にするならば効果の欄はダメージ数だけ乗せて詳細は各ページに任せる

例:ダメージを与えるイベント

コストカード名アイコン効果備考
4しゅほうはっしゃー!IGNSにあるゼクス1枚に8000ダメージ第1弾
デュアルファイアIGNSにあるゼクス2枚までに5000ダメージ
3信長様の鉄砲NSにあるゼクス1枚に自分のリソースの枚数×2000ダメージ
最強熊決定戦ESNSにあるゼクス1枚に自分のPSにあるゼクスパワー分のダメージ
ライトニングスラスト限定されたスクエアにあるすべてのゼクス7000ダメージ
お宝発見にゃ!NSにあるゼクス1枚にトラッシュに置いたゼクス中最も高いパワー分のダメージ自分のデッキの上から3枚のカードをトラッシュに置く
ラブリーハグNSにあるスリープゼクス1枚に8000ダメージ
皇帝竜VS光輝竜NSにあるコスト6以上のゼクス1枚に11000ダメージ
2爆散する石炭NSにあるゼクス1枚に5000ダメージ
サンセットインターセプトNSにある相手のゼクス2枚までに8000ダメージを割り振る自分のライフが2以下
水晶の一撃IG限定されたスクエアにあるゼクス1枚に6000ダメージ
覇王剣ドラゴニックフレアNSにある相手のゼクス1枚に除外したゼクスパワー分のダメージ相手のトラッシュからゼクス1枚をゲームから除外する
プラズマハウルNSにあるこのターンに登場したゼクス1枚に7000ダメージ
消火活動は慌てずに限定されたスクエアにあるこのターンに登場したゼクス1枚に8000ダメージ
1インペラトルジャッジNSにあるゼクス1枚に3500ダメージ
クリティカルストライクNSにあるダメージを受けているゼクス1枚に5000ダメージ
スティールインパクトNSにあるこのターンに登場したゼクス1枚に5000ダメージ
シャードバーストNSにあるゼクス1枚に7000ダメージスクエアにある自分のゼクス1枚を破壊
しゅほうはっしゃー!限定されたスクエアにあるゼクス1枚に5000ダメージ第6弾
インペラトルジャッジNSにあるゼクス1枚に3000ダメージフリーカード
コストカード名アイコン効果備考
4クリムゾンロアーIGNSにある相手のゼクス2枚までに7500ダメージ自分のプレイヤー黒崎神門倉敷世羅
2トキシックブレスNSにある相手のゼクス1枚に6000ダメージ*4
1桃園の誓いNSにあるゼクス1枚に8000ダメージスクエアに自分の「関羽」か「張飛」か「劉備」がある
九尾の炎舞NSにあるゼクス1枚に10000ダメージ自分のトラッシュが10枚以上あり、その中に10種族以上
アイギス・リフレクションNSにあるすべての相手のゼクス6000ダメージ「アテナ」が攻撃されている
成長の証NSにあるゼクス1枚に7000ダメージスクエアにある自分のマイスター1枚をスリープ
今日も一日お疲れ様!NSにあるゼクス1枚に5000ダメージスクエアにある自分のミソス1枚を手札に戻す
備中大返しスクエアにあるゼクス1枚に30000ダメージスクエアにある自分の野心の智将 黒田官兵衛3枚を手札に戻す
2つの世界をつなぐ魔王NSにあるゼクス1枚に5000ダメージスクエアに自分のラハールがある
2兵火燃ゆる灼熱の森NSにある好きな枚数のゼクス自分のリソースにあるの種類×2000ダメージ
10The 1st AnniversaryNSにある相手のゼクス1枚に5000000ダメージ
5ドラミコクインテットNSにあるゼクス1枚に6000ダメージ自分のリソースが3枚以上

同系統であるカードのコスト別まとめ案

  • コスト毎に分割する手もある
  • 課題:横に長い

例:ダメージを与えるイベント

コストカード名アイコン効果備考
4しゅほうはっしゃー!IGNSにあるゼクス1枚に8000ダメージ第1弾
デュアルファイアIGNSにあるゼクス2枚までに5000ダメージ
クリムゾンロアーIGNSにある相手のゼクス2枚までに7500ダメージ自分のプレイヤー黒崎神門倉敷世羅
3信長様の鉄砲NSにあるゼクス1枚に自分のリソースの枚数×2000ダメージ
最強熊決定戦ESNSにあるゼクス1枚に自分のPSにあるゼクスパワー分のダメージ
ライトニングスラスト限定されたスクエアにあるすべてのゼクス7000ダメージ
お宝発見にゃ!NSにあるゼクス1枚にトラッシュに置いたゼクス中最も高いパワー分のダメージ自分のデッキの上から3枚のカードをトラッシュに置く
ラブリーハグNSにあるスリープゼクス1枚に8000ダメージ
2爆散する石炭NSにあるゼクス1枚に5000ダメージ
サンセットインターセプトNSにある相手のゼクス2枚までに8000ダメージを割り振る自分のライフが2以下
覇王剣ドラゴニックフレアNSにある相手のゼクス1枚に除外したゼクスパワー分のダメージ相手のトラッシュからゼクス1枚をゲームから除外する
プラズマハウルNSにあるこのターンに登場したゼクス1枚に7000ダメージ
桃園の誓いNSにあるゼクス1枚に8000ダメージスクエアに自分の「関羽」か「張飛」か「劉備」がある
九尾の炎舞NSにあるゼクス1枚に10000ダメージ自分のトラッシュが10枚以上あり、その中に10種族以上
皇帝竜VS光輝竜NSにあるコスト6以上のゼクス1枚に11000ダメージ
トキシックブレスNSにある相手のゼクス1枚に6000ダメージ*5
水晶の一撃IG限定されたスクエアにあるゼクス1枚に6000ダメージ
アイギス・リフレクションNSにあるすべての相手のゼクス6000ダメージ「アテナ」が攻撃されている
消火活動は慌てずに限定されたスクエアにあるこのターンに登場したゼクス1枚に8000ダメージ
1インペラトルジャッジNSにあるゼクス1枚に3500ダメージ
クリティカルストライクNSにあるダメージを受けているゼクス1枚に5000ダメージ
スティールインパクトNSにあるこのターンに登場したゼクス1枚に5000ダメージ
シャードバーストNSにあるゼクス1枚に7000ダメージスクエアにある自分のゼクス1枚を破壊
しゅほうはっしゃー!限定されたスクエアにあるゼクス1枚に5000ダメージ第6弾
成長の証NSにあるゼクス1枚に7000ダメージスクエアにある自分のマイスター1枚をスリープ
今日も一日お疲れ様!NSにあるゼクス1枚に5000ダメージスクエアにある自分のミソス1枚を手札に戻す
備中大返しスクエアにあるゼクス1枚に30000ダメージスクエアにある自分の野心の智将 黒田官兵衛3枚を手札に戻す
2つの世界をつなぐ魔王NSにあるゼクス1枚に5000ダメージスクエアに自分のラハールがある
インペラトルジャッジNSにあるゼクス1枚に3000ダメージフリーカード
2兵火燃ゆる灼熱の森NSにある好きな枚数のゼクス自分のリソースにあるの種類×2000ダメージ
10The 1st AnniversaryNSにある相手のゼクス1枚に5000000ダメージ
5ドラミコクインテットNSにあるゼクス1枚に6000ダメージ自分のリソースが3枚以上

(色別カードリスト用ページ内リンク案)

ブースターパック : 異世界との邂逅 / 巨神の咆哮 / 五帝竜降臨 / 黒騎神の強襲 / 覇王の凱歌 / 五神竜の巫女 / 運命の相剋 / 神祖の胎動 / 覇者の覚醒
エクストラパック : 英雄達の宴 / 日本一ソフトウェア
スターターデッキ : 天使の慈愛 / 黒焔の秘石 / 翠龍の双刃 / 黒崎神門&青葉千歳 / 各務原あづみ&倉敷世羅 / 英雄王の進撃
フリーカード : 紅蓮の英雄&漆黒の魔人 / 真紅の輝石&蒼空の戦機 / 紅焔の魔獣&黒闇の幽鬼
他 : 「Z/X」スペシャルPRカードセット] / 「Z/X」第7弾先行カードシート / 戦神の抱擁&天界の光鎚 / プロモーションカード


コストパワーカード名アイコン備考属性
89500青の守護者フェクダ[バトルドレス]関連1枚ドロー
710000アドミニストレータ ベガES関連2枚ドロー
9500クォンタムシューター リゲルプレイヤー「各務原あづみ手札増強
7500オリジナルXIII Type.XI“Ze31Po”デッキバウンス(コスト6以下)
610000永遠の隠しキャラ アサギ登場制限
9500サーキュラードリル ギルタブ
9000メガトンフィスト ミザールドロー関連自身パンプ(+2000*X)
オリジナルXIII Type.X“Mb29Ve”バウンス(コスト3以下)
オリジナルXIII Type.IX“Rt23Ar”バウンス
8500地域密着戦隊ロッケンジャープレイヤー「プリンちゃんバウンス(コスト3以下)
8000ビームトンファー メラク[バトルドレス]関連バウンス
7000マジカルフェンサー エルナトトラッシュ枚数関連デッキバウンス(NSすべて)
6000τ-A03アスピディスケバウンス(コスト合計6以下)
5500ソードリベレイター リゲルプレイヤー「各務原あづみ自身パンプ(永続,+1000*X),1枚ドロー
59000アトミックパイル ウェズン手札枚数関連攻撃制限
8000ソニックガンナー シリウス
マシンライダー ウェイ
7500オリジナルXIII Type.I“A-Z”手札枚数関連1ダメージ
バレットライダー シェダルリソースリンク1枚ドロー
バトルヒーロー グライドチャージリンクチャージ起動,1枚ドロー
7000アサギGo Fight!「アサギ」関連手札増強
アドミニストレータ アルクトゥルスデッキバウンス(コスト6以上)
6500オーガスレイヤー モモタロウバウンス(コスト3以下)
バトルコマンダー サルガスリソースに青61枚ドロー
ビブロブレード フォーマルハウト[バトルドレス]関連バウンス(コスト4以下)
6000ソードスナイパー リゲルプレイヤー「各務原あづみレンジ∞
ダストハンマー アルゴルバウンス(コスト3以下)
5000スターシューター カペラ[バトルドレス]関連デッキバウンス
46500バトルヒーロー マルカブ
ヴァリアントコレダー カストル
6000γ-S02アリオトバウンス(コスト4以下)
ライトウィップ アトリア手札入れ替え
シャープスライサー エニフリソースリンクデッキバウンス
5500ビームバルカン クーシー[バトルドレス]関連バウンス(コスト3以下)
5000アドミニストレータ デネボラ[バトルドレス]関連1枚ドロー
4500アークボルト アルドラ1枚ドロー
デュアルカタール アルデミランバウンス(コスト3以下)
4000バトルヒーロー アダーラバウンス(パワー6500以下)
33000サンダーボルト デネブ手札を登場(コスト3以下)
35000シティガード フェクダスタートカード
プラズマソー ハダルスタートカード
4500ヘビーアームズ アルフェラッツスタートカードチャージ起動,バウンス(コスト4以下)
4500シューティングスター アルヘナスタートカード,ES関連1枚ドロー
35000レーザーブレード ベネトナシュIGLR
4500ミラージュダガー ベラトリクスIGLRデッキトップ並び替え(3枚)
5000サイバーレイピア アルファルドIG
ソードダンサー レグルスIG
4000メテオソード スピカIGスクエアリンク1枚ドロー
3000レーザーサイス アヴィオールIGバウンス(パワー5000以下)
23000カノンテイマー ミモザIGVBデッキドロップ(1枚)
スラッシュクロー ドゥーベIGVBバウンス(パワー5000以下)
2000クロススナイパー シェアトIGVBバウンス(コスト4以下)

旧・公式用語集
コメントアウト代わりに退避

公式用語集 Edit

あ行 Edit

か行 Edit

さ行 Edit

た行 Edit

な行 Edit

は行 Edit

ま行 Edit

や行 Edit

  • 優先権?
  • 優先権前処理?

ら行 Edit

非公式用語集 Edit





*1 フリーカード版へのエラッタなので製品版は別として扱う
*2 フリーカード版へのエラッタなので製品版は別として扱う
*3 B02-104、B19-116、C18-001、E05-032、E07-P06、F00-002、P03-019、P13-033、P15-032
*4 スクエアにあるフォースがない自分のゼクス1枚に自分のトラッシュからフォースを置く
*5 スクエアにあるフォースがない自分のゼクス1枚に自分のトラッシュからフォースを置く