能力

Last-modified: 2018-01-29 (月) 08:02:12

カードのテキストに書かれた、プレイヤーへの行動の指示。
ゼクスに書かれたものとイベントに書かれたものがある。

  • テキストに従って行う指示そのものは効果と呼ばれる。
  • 効果により、別のカードに新しく能力が与えられることもある。
  • ゼクスの能力は特に明記されていない場合、そのゼクススクエアにある間だけ効果を発揮する。
  • 天使と猫の舞踏以降、カードテキストが一新され分かりやすくなっている。
    具体的には、能力が有効になるゾーンは「 【有効】 [ゾーン] 」、起動能力コストは「【コスト】 [代償] 」、自動能力の誘発条件は「【誘発】 [事象] 」と、それぞれのアイコンの後に記述されるようになった。

起動能力

プレイヤーに優先権があるときにコストを支払うことでプレイできる能力。

  • 能力の最初に [起] のマークが付いており、その後にコスト効果と続く。

自動能力

指定された事象が起きたとき強制的にプレイされる能力。

  • 能力の最初に [自] のマークが付いている。
  • プレイそのものは強制だが、効果に「~してよい。」という記述があった場合、その行動を起こさないことを選択できる。
    その場合、後の記述が「~したならば、~」と続くのであれば、その部分は処理されない。

常在能力

効果を発生し続ける能力。

  • 能力の最初に [常] のマークが付いている。

イベント能力

イベントプレイすることで効果を発揮する能力。

  • 能力の最初に [☆] のマークが付いている。

ゼロオプティマ

一定の条件を満たすことでカードに能力を与える能力。

レベル能力

一定の条件を満たすことでカードに能力を与える能力。

  • 能力の最初に専用のアイコンが付いている。
  • 現時点では、そのすべてがデュナミスにある指定した種族の表向きになっている枚数を参照する。

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