ユニット
ステータス
ステータス表/遠距離
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性射
程コスト ボーナス スキル アビリティ 名称 上限 初期 下限 スキル覚醒 錬金術士テルマ/ユニットデータ
錬金術士テルマアルケミスト Lv1 594 142 31 0 160 14 11 攻撃力+40 攻撃力強化I - Lv50 856 198 60 ハイアルケミスト Lv1 806 199 60 0 180 19 16 攻撃力+96 Lv50 969 254 73 各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
完全成長時の画像
スキル
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)スキル/攻撃力強化I
|X秒攻撃力が
Y倍に上昇|1
Lv X Y 再動(秒) |1|20|1.1|34|0
|2|21|1.2|33|1
|3|23|1.3|32|0
|4|24|1.4|31|1
|5|25|1.5|30|0
初動(秒) |34|---|---|---|0
|33|---|---|---|1
|32|---|---|---|0
|31|---|---|---|1
|30|---|---|---|0
銀 金 白 黒
近接 遠距離 ☆ |~未
C
C||||0
|~C
C
後||||1
|~変
化
な
し|クレイブ
モーティマ
イロハ
サイゾウ
ルナール|ダニエラ
カリオペ
パレス
フーリ
テルマ|☆3|2
編集
クラス特性
クラス特性/アルケミスト
クラス 特性 備考 アルケミスト 範囲攻撃がヒットした敵の防御力を
一定時間半減防御力半減効果は
2秒間持続範囲物理攻撃
効果範囲の地上・空中両方の敵を巻き込むことができる
自身の攻撃は常に敵防御力半減でダメージ計算が行われる
麻痺による防御力半減効果と累積するハイアルケミスト マスターアルケミスト 防御力半減効果は
約2.33秒間持続
クラスチェンジ素材
- ☆1鉄メイジ
- ☆1鉄メイジ
- ☆3銀砲術士
- ☆3銀の聖霊
交流
台詞
0% 私の技術、王子に活かしきれますか? 15% 王子ってなかなかお強いんですね。 30% 私の技術は魔法都市の中でもトップクラスなんです。 イベント1 50% ゴーレムがいないのならば作ればいいのです。 60% この国は魔法都市とは違いますが、嫌いではないです。 80% 研究は大事ですが、一応私にも人としての情はあります。 100% 王子が私をどう導くのか。側で見ていてあげます。 イベント2
雑感
2015/10/22の魔法都市ストーリーミッション後半戦追加と共に実装されたアルケミスト。
攻撃が当たった時に敵の防御を半減するという特性持ちの嬉しいユニットである。
術士系ユニットとの兼ね合いになるが、砲術士などの範囲物理攻撃や忍者など手数で勝負するタイプの職と相性がいい。
反面、HPや防御は低く、最前線に立たせた方が防御半減の効果が高くなるだけに、攻撃を受けやすい位置にいることになるので
弓兵や忍者の標的にならないように避雷針を置くことはもちろん、メイジや砲術士などの範囲攻撃に巻き込まれないように気をつけよう。
スキルは「攻撃力強化I」。
もともとアルケミストは攻撃力が低めの職であるが、スキル中はなんとプラチナのアルケミストに匹敵する攻撃力を得ることができ
火力も侮れない。
同じスキルを持つユニットも多く、お互いにスキル上げに貢献してくれるだろう。
長らくアルケミストはプラチナレアリティのユニットしかおらず、しかも片方はイベントユニットで入手の機会が限られていたため入手が困難であった。
アルケミストの特性上、低戦力の王子ほど需要が高く、そんな王子たちの需要を満たしたユニットであると言えるだろう。