【暴風】
■ゲラン准将?
Lv1-Lv2【暴風:1】『このスピリットのアタック時』 このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。
主として緑のスピリットが持つ効果。ブロックに対し相手にペナルティを課す。風を巻き起こしてスピリットを倒すイメージ?
有無を言わさずブロックを強制する【激突】やライフに通った場合にボーナスがある【聖命】と比べると地味な効果であり、発動の条件も効果の内容も相手に選択権がある。「ライフで受けるかブロックして疲労させられるかを迫れる」と書くと強そうだが逆にいえば「ライフで受けられたら特に意味がない」である。【呪撃】に近いと言えるかもしれない。
その欠点を補うように、大型の【暴風】スピリットはライフに通った場合にボーナスがある効果を持つものが多い。緑特有の高いBPでプレッシャーをかけつつ、相手にどちらの効果を受けるか選択を迫れるのは理想的。
- BS08【戦嵐】から新しいテキストになっている。
■ガブノハシ?
Lv1-Lv2【暴風:1】『このスピリットのアタック時』 このスピリットがブロックされたとき、相手は、 相手のスピリットを指定された体数疲労させる。
背景世界において
鳥型のスピリットが多く持つ効果。
親玉が暴風を司る神であるがためか虚無の軍勢が風を巻き起こす戦術を使い、さらにジャコビーノ男爵?などの原住スピリットたちも風で対抗しているため凄まじい暴風区域が発生しているようだ。>ミノバ子爵?