防具/【銀の腕輪】

Last-modified: 2023-06-23 (金) 23:41:12

関連項目:防具/【腕輪】アクセサリ/【銀の腕輪】


FF1

腕輪系胴装備のひとつ。
この腕輪シリーズでは2番目に弱いが、防御力は鎖帷子と同等。
しかし、重さは鎖帷子の1/15という軽さである。
沼の洞窟で1つだけ入手できる他、後にメルモンドの町で購入できるようになる。
特に前に立たされるモンクシーフにとっては一気に防御力が上がるので早めに揃えたい。
もちろん、白魔黒魔にとっても必需品。

  • なお沼の洞窟で入手できるというのは間違いではないのだが、取るには攻略後に入手するアイテムが必要。
    つまり攻略中には当てにできない。
  • 見た目にこだわらないのなら、戦士にもいいかも。
    • いや、まだまだ防御力を上げて対抗して十分大丈夫な段階だから、鉄の鎧でいいと思う。
      どうせ、コカトリスの攻撃は1回ヒットだし。
  • 鎖帷子が装備できる赤魔術士には優先度は下がる。
    「赤魔以外全員戦士」といった極端なパーティー編成なら渡してもいいが。

防具の詳細な性能は防御力15・重量1。
全ジョブが装備可能。
FC版~PS版ノーマルモードまでの値段は1個5000ギル。

  • 戦士はこれより防御力の高いてつよろいやミスリルメイルが装備でき、赤魔術師もミスリルメイルの方は装備できるため、基本的にはそれ以外のジョブ用。
    どちらも神秘の鍵入手後に1個ずつ宝箱から入手できるため、ジョブ被りで複数戦士や赤魔がいるわけでもない限り、金欠の場合でもきっちり各地の宝箱から回収しておけば必要分が行き渡る。

プレイスタイル次第では、次の腕輪が手に入るまでかなり間ができるので、必然的に長期間お世話になることに。
防御力も、銅の腕輪に比べて格段に高くなっているので、少々値が張るかもしれないが、買う価値は十分ある。
必要な分だけ買い揃えよう。

FF1(PS版)

PS版イージーモードでは5000ギル→4000ギルへと4/5の値段に値下げされて少しだけ買いやすくなっている。

  • PS版イージーモードではこれに限らず、他のアイテムもほとんどのものが同じように原作から値下げされて買いやすくなっているため、立ち位置は全く変わっていない。

FF1(GBA版以降)

GBA版以降追加されたゲーム内の説明文は「ぎんを かこうした うでわ」。


GBA版以降はPS版イージーモードと同じく1個4000ギルで購入できるように。
また、GBA版以降はアイテム所持数制限が撤廃されたため、不要な場合でもコレクションとしてずっと所持したまま進むことも可能に。


モンクの防御力計算式が変わったため、装備しても防御力はあまり上がらない。
レベルが高いと防御力が下がることもある。
シーフや白魔、黒魔に譲ってあげよう。

  • とはいえ入手段階ではまだまだモンクの体力は低いので効果は十分にある。
    革の鎧は完全に役立たずだが、こちらは装備させる価値がある。

GBA版以降はスーパーモンク魔法防御を極力高くすることを考えた場合、モンクはクラスチェンジするまでLV1の死体のままで放置しておいた方が良いため、最強育成をする際には装備させる必要がなくなった。

FF4

防御力4・回避率10%・魔法防御力4・魔法回避率4%。
セシルカインシド以外の全員が装備可能。
バロンの町ミシディアの武器・防具屋で650ギルで売られている。
ミニマジシャンソーサルレディが稀に落とし、リディアがパーティーに再加入した際に初期装備している。
無いよりはマシ程度だが、装甲の薄い後列キャラには有難い防具。
ヤンも装備できる。
ルーンの腕輪が手に入るまで長くお世話になるだろう。
金属製品なので、磁力の洞窟では装備してはいけない。

  • 霊体モンスターの攻撃威力を半減させる特徴もあるのもありがたい。

SFC~PS版までは、ギルバートが装備できる最強の腕防具。
ただし彼がいる時期ではミニマジシャンの最レアドロップとして入手するしかない。
もちろん通常のプレイでは狙う必要は全くない。

FF4(DS版)

DS版の防具全般の共通点だが、種族耐性が消滅している。


ミニマジシャンやソーサルレディが12%の確率で落とすので、資金繰りにも多少役立つ。


リディア(幼少期)とパロムポロムの初期装備が鉄の腕輪からこれに変更された。
また、リディア(大人)の初期装備がこれからルーンの腕輪にランクアップしている。

FF4TA

霊体耐性を持つ腕防具。

FF7

防具の1つ。防御力+34・回避率+4(魔法防御+22もされるが実質無意味)。
マテリア穴は4個 連結穴1組。
ダインが落とすほか、コスモキャニオンで1300ギルで売られている。
また、ケット・シーヴィンセントの初期装備防具でもある。
性能は神羅安式防具よりも僅かに強い程度なので、金の腕輪入手まで見送ってギルを節約するのも手。

  • 神羅安式防具の魔法防御が+0のため、下記PC版では結構差が大きい。
    装備を替えた方がよいと思われる。上記のとおり、3人分はタダで入手可能であるが。

基本的な形状は金の腕輪とほぼ同じ。ただ、ご丁寧にもデザインに連結穴の数が反映されているのがわかる。


2013年発売Windowsダウンロード版では魔法防御がしっかり機能するようになったため、神羅安式防具との格差が広がった。
タリスマンと組み合わせれば、オリジナル版のサークレットを越える魔法防御力を得られる。

BCFF7

防御力+60、マテリア装備数は当然変わらず2個。
12章の任務遂行度Sでクリアした際に報酬として貰える。
プレイ期間が浅くランクが低い人は、これを終盤まで使うことになる。

FF10

物理防御+10%」か「物理防御+20%」のアビリティがついたアーロン腕輪

FFCC

アーティファクトとして登場。まほう+1。

FFRK

FF7、FF零式共鳴の腕防具として登場している。

  • 「銀の腕輪【VII】」
    レア3。ステータスは以下。()は共鳴時。
    Lv攻撃力防御力魔力魔防精神回避
    14(9)10(22)4(9)14(30)4(9)99
    107(17)17(39)7(17)24(56)7(17)
    159(22)21(50)9(22)29(71)9(22)
    2010(26)24(61)10(26)34(87)10(26)
    2512(31)28(72)12(31)40(103)12(31)
  • 「銀の腕輪【零式】」
    レア7。氷属性強化【小】の効果を持つ。
    セブンのリミットチェイン超必殺技「氷絆【セブン】?」付き。
    2021/4/9、イベント「ふきぬけるませき」装備召喚で追加された。

DFFOO

「銀の腕輪【VII】」。☆4の防具。
ユフィ相性装備
相性性能は攻撃力+72。