V1.1.9.6 現在 | ★ FG専用アイテム (神話級) |
弾道上に誰がいても、すべての銃弾は本来の的と出会う運命にある。
性能
通常
40-45 火炎ダメージ
40-45 冷気ダメージ
40-45 雷ダメージ
18 エレメンタルダメージ
+85% エレメンタルダメージ
+15 精神力
+50 攻撃能力
+4 イスカンドラのエレメンタル エクスチェンジ
+4 バースティング ラウンド
100% 貫通確率 : バースティング ラウンド
強化版
61-68 火炎ダメージ
61-68 冷気ダメージ
61-68 雷ダメージ
40 エレメンタルダメージ
+144% エレメンタルダメージ
+30 精神力
+86 攻撃能力
+8% 攻撃速度
+2 イスカンドラのエレメンタル エクスチェンジ
+4 バースティング ラウンド
+2 デモリッショニスト全スキル
+2 アルカニスト全スキル
100% 貫通確率 : バースティング ラウンド
神話級
72-91 火炎ダメージ
72-91 冷気ダメージ
72-91 雷ダメージ
44 エレメンタルダメージ
+162% エレメンタルダメージ
+52 精神力
+122 攻撃能力
+15% 攻撃速度
+2 イスカンドラのエレメンタル エクスチェンジ
+2 ヴィンディクティヴ フレイム
+4 バースティング ラウンド
+2 デモリッショニスト全スキル
+2 アルカニスト全スキル
100% 貫通確率 : バースティング ラウンド
補足
ベースダメージが 火炎:冷気:雷=1:1:1 で構成されていて、エレメンタル系の射撃を強化する性能を持つライフル。
神話級の追加条件は、拡張AoM導入ではなく拡張FG導入となっているため注意。
以前存在した 100% 弾丸貫通効果はv1.1.9.6 で削除。
ファイア ストライクのような通常代替がすべて貫通する性質を利用し、敵集団に向けてWPSや派生スキルを複数回発動させるような使い方や、
プライマル ストライクやアマラスタのブレイド バーストなどの、
武器攻撃扱いのアクティブスキルを敵に貫通するたびに発生させるような使い方もできなくなっている。
埋め合わせとして基礎性能の向上、通常版/強化版/神話級 のすべてにバースティング ラウンドに貫通確率を付与するスキル変化追加。
スキル変化でバースティングラウンドに100%貫通でギリ生存ってところかな -- 2022-06-23 (木) 18:19:28
まぁでも貫通ABBは不可能になったか -- 2022-06-24 (金) 12:28:54