概要
ウェンディゴ トーテムは複数召喚すると回復が重複するので、それを活かして超回復し、さらにウェンティゴトーテムのリチャージ時間を0にして高速で再召喚することでDoTをどんどんスタックさせてダメージを高めていくことがコンセプトの、スコーヴおじに捧げるスコーヴおじのためのビルドです。
Conjurer カンジュラー
ウェンディゴトーテムを基軸に置くのでシャーマンは確定。サブはオカルティストとネクロマンサーのどちらかだが、ポゼッションのダメージ軽減が欲しかったのと、セット装備の闇き者の賜物はブラッディポックスもサポートしてくれるのでオカルティストを採用。
Grim Tools リンク
※GirmToolsの方のビルドデータは、MI品の接辞が完璧だった場合の理想時のビルドです。実際のプレイで使ったのは(MI品がシングルレアの)下記のビルドです。なお本ページ中の説明はすべて、実際のプレイで使った下記のビルドに基づいてます。
ドリーグの血有効状態。
生命力減衰時間延長+300%なので、ウェンディゴ トーテムの生命力減衰2秒が8秒くらいに伸びているはず。MI品の接辞が良ければ、さらに時間延長されます。
長所:
- ウェンディゴトーテム最大4本によるすさまじいヘルス回復。毎秒(9%+1350+4%(装備効果))×4本=52%+5400回復している。
- ダークワンズギフト(毎秒7%ヘルス回復)と慈悲(ピンチ時に回復)もあるのでさらに回復。
- ライフ吸収ではないので、ライフ吸収耐性が高い敵が相手でも安定して回復できる。
- 複数のダメージ吸収スキル。ポゼッション(19%)、ダークワンズギフト(8%)、慈悲(ピンチ時のみ30%)。
- DoTは、星座スキルのDoTも併せてうまく重ねることができれば最大で60万近くまでいく。(あくまで最大であり、通常は20万~35万ほど)
- OA約3300、DA約3000。
短所:
- DoTを重ね掛けしてダメージを高めていくので、最大火力が出るまでには時間がかかる。
- 装備品に+〇%クリティカルダメージがほとんどないので、せっかくのDoTのクリティカルの仕様(一度クリティカルすればクリティカルし続ける)が活かせない。
- 高速でトーテムを建て直すので、エナジーが枯渇しやすい。
- 敵の火力が高い場合は置き逃げ戦法になるが、それだと回復の恩恵を受けれず、このビルド最大のメリットを活かせない。
立ち回り
ひたすらウェンディゴ トーテムを召喚して、敵にDoTを重ねていく。トーテムの回復のおかげで多少殴られてもやられることはないので、少しくらい敵に囲まれても気にせずトーテムを建て続ける。むしろ退くとトーテムの回復を受けれなくなるので死ぬ。近接デスマッチ仕様。
ウェンディゴトーテムを召喚する合間に、各種星座アサインスキルやデバフスキルを付与する。
マスタリー
オカルティスト
スキル名 | ポイント | コメント |
カース オブ フレイルティー | 1 | 1pt振り |
└ ヴァルネラビリティ | 10 | 生命力耐性低下 |
ブラディ ポックス | 1 | セット装備の効果でいろいろ強化される |
├ ウェイスティング | 12 | 敵のOA低下用 |
└ ブラック デス | 1 | いちおう混乱効果が付くので1pt振り |
ソレイルのウィッチファイア | 12 | 生命力ダメージ増加 |
└ 第二儀式 | 0 | フラットダメージは特にいらない |
ドリーグの血 | 16 | 回復はトーテム任せなので、OA増加が目的 |
└ アスペクト オブ ザ ガーディアン | 12 | 毒耐性大幅アップ。いつのまにか切れてて毒殺される |
ポゼッション | 12 | ダメージ吸収がありがたい。エフェクトのアッーが無くなって寂しい派。 |
シャーマン
スキル名 | ポイント | コメント |
デヴァウリング スウォーム | 16 | つい最近まで「デヴァリング」スウォームだと思ってました |
モグドロゲンズ パクト | 12 | エナジー再生量増加用。しかしこれでもたまにエナジー枯渇する |
├ ハート オブ ザ ワイルド | 10 | ヘルス大幅アップ |
└ オーク スキン | 10 | 欲しい防御効果がそろっている |
グラスピング ヴァインズ | 1 | スキルアサイン用 |
└ エンタングリング ヴァインズ | 0 | 特に不要 |
ウィンド デビル | 1 | スキルアサイン&メイルストロム用 |
├ レイジング テンペスト | 0 | このビルドでは不要 |
└ メイルストロム | 10 | 星座アサインおよびDoTを追加。100%生命力に変換されている。 |
ウェンディゴ トーテム | 12 | メイン火力にしてメイン回復力 |
└ ブラッド パクト | 12 | 生命力ダメージ&減衰時間増加 |
ストーム トーテム | 1 | スキルアサイン用 |
└ コラプテッド ストーム | 0 | 装備で100%生命力変換できているので不要 |
耐性減少
メインの攻撃属性は生命力。
スキル・装備効果 | カテゴリ | 低下量 | コメント |
ラトッシュの意志 | B | 25 | |
レイズ ザ デッド | A | 24 | ウルカマ天秤でも良かったが、こちらの方が耐性低下量が多いので |
ヴァルネラビリティ | B | 27 | |
デヴァウリング スウォーム | B | 63 | 相変わらずのすさまじい低下量。 |
ソレイルフレイム | B | 10 | コンポーネントスキル |
合計 | 149 |
星座
星座 | 必要P | 星座スキル | コメント |
岐路 | 2 | 赤・白を取得 | |
フィーンド | 5 | 炎の奔流 | ウェンディゴトーテムにつけてDoTを増加 |
獅子 | 3 | 親和性目的 | |
蜥蜴 | 4 | 親和性目的 | |
難儀 | 7 | 悪臭の水たまり | この星座だけで生命力減衰時間延長+100%! |
死者のチャリオット | 7 | 強情な魂 | 難儀を取る際に紫の親和性が上がるので、ついでに取得。OAが大幅アップ |
マギ | 5 | 亀裂 | DPSをさらに上昇 |
オクレインのランタン | 5 | 親和性目的。 | |
レヴナント | 6 | レイズ ザ デッド | A耐性減少。骨がわらわら出てくるのを見るのは楽しい。 |
ローワンの王冠 | 5 | エレメンタル ストーム | 難儀を取る際に紫の親和性が上がるので、ついでに取得。DPSをさらに増加。 |
ベールの番人 ラトッシュ | 6 | ラトッシュの意志 | 生命力耐性低下 |
補足1:装備によりエレメンタル→生命力100%変換されているので、エレメンタルダメージはすべて生命力攻撃になっています。
補足2:欲しい星座を取った状態で5Pt余ったので、今回はマギに振って亀裂を習得。さらにDPSを上げています。
装備
ウェンディゴ トーテムの召喚上限を上げてなおかつリチャージ時間を0にするために、二刀流は必須。
闇き者セットはウェンディゴトーテムの召喚上限+1のため。
ベルトや指輪はエレメンタル→生命力変換用。
コンポネや増強剤が「ー」のものは、状況に合わせて耐性を補う物を装着する。耐性が十分ならお好みで。
部位 | アイテム名 | コンポーネント | 増強剤 | コメント |
メインハンド | ソウルベアラー | ソレイルのシンボル | ラヴァジャーの収穫 | ウェンディゴトーテムスキルリチャージ-3秒&召喚上限+1 |
オフハンド | ボーンサイス | 荒廃の印章 | ラヴァジャーの収穫 | ウェンディゴトーテムスキルリチャージ-2秒&召喚上限+1 |
頭 | 闇き者のフード | ー | ー | セット装備1/4。名前がかっこいい。 |
肩 | 闇き者のマント | ー | ー | セット装備2/4。 |
胸 | 闇き者の服 | ー | ー | セット装備3/4。 |
腕 | 闇き者のグラスプ | ー | ー | セット装備4/4。さらにトーテムのヘルス回復量+4% |
脚 | ウェンディゴメイン レギンス | ー | ー | ブラッドパクト+3。あと名前がウェンディゴ。 |
靴 | ボーンシャッター トレッド | ー | ー | デヴァウリングスウォーム+2。 |
ベルト | ルナール'ヴァルゴスズ ガードル | ー | ー | エレメンタル→生命力変換50%。 |
アミュレット | 慈悲のアバター | 全滅の印章 | ー | 全耐性上限をアップ。 |
リング | バスティの指輪 | ー | ー | エレメンタル→生命力変換25%。 |
リング | バスティの指輪 | ー | ー | エレメンタル→生命力変換25%。 |
メダル | 禁断の標章 | ー | ー | トーテム強化に加え、アイテムスキルで敵に攻撃外しのデバフを付与。 |
レリック | ブレイドマスターのタリスマン | ー | 二刀流にするため。さらにOAも大幅アップ。 |
戦績
動画を載せる技量がないので文字説明のみです。ご了承ください。
・シャッタードレルム
85までクリア。80くらいまでなら超回復のおかげで棒立ちでいける。それ以降の階層はたまにピンチになるので逃げる必要があったりする。
・モグドロゲン
すでに別ビルドで倒していたので検証不可。FoAで再戦可能になることを期待。
・心のラヴァジャー
8分半ほど。
サンダーやバフ消しを受けるとさすがに棒立ちできない。状態異常になったら置き逃げ戦法に切り替える。このとき逃げ遅れると、即死に近いダメージを食らってやられる。逃げ回る時間が多くて、倒すのに多少時間がかかった。
・バーボンクローン
2分半で撃破。
棒立ちでひたすらトーテムを作っていればOK。
・マッドクイーン
1分半ほどで撃破。
棘を飛ばしまくられるので、デバフを入れたらトーテムを置きながら逃げる。置き逃げ戦法のため、トーテムの回復をあまり受けられず、けっこうピンチになった。
・ローカー
1分足らずで撃破。
一応棒立ちで倒せる。時々ピンチになったが、すぐに回復できます。
・キャラガドラ
撃破できず。
羽ばたき攻撃はさすがに回復しきれない。置き逃げ戦法でも戦ってみたが、逃げても竜巻に狩られる。うまく操作して竜巻を避けつつ、敵のHPをDoTで地道に削り続ければそのうち倒せるかもしれないが、かなりの長期戦になりそう。キャラガドラの壁は厚い。
・箱男
撃破できず。
箱男はよく動き回るのでトーテムの攻撃範囲外に逃げられ、その瞬間トーテムの回復効果が無くなってしまう。無理に後を追うと木の根の外に出てしまい、箱メテオにやられる。
結局は倒せなかったが、1分足らずで半分以上は削れたので、うまく立ち回れば倒せるかも?
総評
火力については約20万~35万持続ダメージ+トーテムの直接ダメージ+星座の直接ダメージなので、十分だと思う。ただしトーテムの高速立て直しはエナジー消費が激しく、敵の攻撃からのエナジー吸収に頼る必要がある。
回復力については期待していた通りかなりのもので、HPが半分を切っても一瞬で回復する。
だが一方で、棒立ちできない相手(ラヴァジャー、キャラガドラなど)には、回復の恩恵を十分に受けられないので一気に苦戦する。あと、箱男のような動き回る敵はトーテムの効果範囲の外に出られてしまうので、戦いづらい。
最終的にはラヴァジャーは倒せたので、スコーヴおじも喜んでくれたと思う。