[V1.1.9.0] 折角だから誓いを破りたい(カオス射撃)

Last-modified: 2021-02-17 (水) 23:46:28

概要

Pyromancer パイロマンサー

Demolitionist デモリッショニスト

Occultist オカルティスト

「1.1.9.0でも元気に誓いを破ってます」

1.1.7.0で神話級エピック装備がいくつか追加されましたが、その中で個人的に気になったのが誓い破りの愚行セット。
Lv40時点での誓い破りの優秀さは今更言う必要もないですが、果たしてLv100ではどうなのか?
Lv100にもなれば他に強力な装備はいくらでもあるのは分かっているけれど、
折角だからLv100でも誓いを破ってみたいという気持ちからビルドの構築に挑戦しました。


PM10_1190_1a.pngPM10_1190_1b.pngPM10_1190_1c.png
(常駐バフとドリーグの血を使用)
Grim Dawn Tools (v1.1.9.0)


誓い破りの愚行セットの力を見たいというところから始めたため、特にひねりを加えずパイロマンサーでファイア ストライクを使う構成にしました。
誓い破りのダメージ属性は火炎・カオスの複合なので変換でどちらかに寄せるのが得策となりますが、
火炎に寄せるとストロングホールド(リージョンの砦)と被るのが気になったため、カオスに寄せることにしました。

長所:

  • まあまあな攻撃力、そこそこの耐久力、割と高水準な耐性下げ。
    物理耐性と盾で物理nukeを軽減でき、遠隔型なので亀裂やAOEは立ち位置を変えながら戦えるため、苦手な状況・相手があまりない。

短所:

  • 耐性超過は控えめなので油断禁物。
  • BWCを投げるところから戦闘を始めるのでテンポがあまり良くない。
  • 圧倒的というほどの攻撃力ではないため、SRでは回復持ち・減速持ち・バフ消し持ちあたりがタッグを組んでると処理にもたつく。

立ち回り・雑感など

BWCを投げ、マインを配置し、ファイア ストライクで撃ちます。適宜灼熱の爆発とカオス解放も撃ちます。
強敵にはさらにソレイルの炎とブラディ ポックスを効果が途切れないように浴びせます。
遠隔型ですが敵にBWCとマインを踏ませることが重要になるので、基本は棒立ちでインファイトです。
大量の敵が殺到したり、大きく動かないと危ない敵が来たら引き撃ちでの戦闘に移行します。
凍結耐性が低いため、SRではホアフロスト軟膏を常用します。
エナジー再生が割とカツカツなのでローヤルゼリー抽出液を使うと快適ですが、必須というほどではありません。

戦績としては、アルチSR80シャードの時間内突破に成功しています。
主観ではありますがSR75-76を十分な速度と安定感でクリアでき、トレハンにも十分使えると判断しています。
SR75-76道中での死因はバフ消しと敵の抱えすぎ(DoTやAoEの多重がけ)なので、
敵が多すぎるとき・集団の後ろの方にバフ消し持ちがいるときは早々に見切って引き撃ちに移ることが重要です。
ボス部屋ではタイマンを維持する限り負けることはまずないですが、
グラヴァ'スルやカイザン、ラシャルガなどに対してはやはり慎重に立ち回らなければなりません。
チャンク構成次第ですが大抵は1シャード1死が許される程度の殲滅速度はあるので、全体としてのクリア率は良好です。

スーパーボスはローカーおよびエリート魂のラヴァジャー、あと一応はアルチモグドロゲンを撃破しています。
ラヴァジャーは増強剤を調整して挑戦し、通常の回復ポーション以外の消耗品を使わずに勝てましたが、
木の周りをぐるぐる回りながら慎重に戦ったにも関わらずヒヤッとした瞬間が何度もあったので、アルチでは勝ち目無しと判断しました。*1
アルチモグドロゲンには増強剤を調整して挑戦しましたがそれだけでは歯が立ちませんでした。

しかし何が何でもモグドロゲンに勝ちたかったので…

モグドロゲンと戦うにあたり、
メダルを神話級 命持たぬ者の標章(コンポーネントは黒い獣脂、増強剤は転置のルーン)に変更*2、防具の増強剤を変えて雷耐性超過を80にし、
リングの片方のコンポーネントをルーンバウンド トパーズに変更して気絶耐性を80%にする。
スキルはアスペクト オブ ザ ガーディアンなどを削ってウェイスティングを12、デーモン ファイアを12、ブラックウォーター カクテルを12とする。
戦法は処理が面倒なボーンバックを召喚されないように崖を背負う位置に立ち、棒立ちでインファイト。
後半戦からはローヤルゼリー軟膏系3種を使用。
デバフがモグドロゲンにしっかりかかり続けるように注意する。
特に投擲モーションが長いBWCは瞬間的な気絶などでよく阻まれるので、ちゃんとリチャージが始まったことを確認しながら使う。
敵のペットがいない間が一番危険で、逆にペットがいる間はそちらからヘルスを大量に吸えるのでやられる可能性はまずない。
各種スキルの発動状態とヘルスの推移を見て、大きく減らされたスキルがすぐに回復しないようなら恥も外聞もなく逃げ出す。
向こうはそれほど積極的に追ってこないので、転置を使えば逃げに失敗する可能性はまずない。
大抵は数秒逃げれば何かしらのスキルのリチャージが終わってヘルスが回復するので、折り返して戦う。
まず真っ先にペットが襲ってくるので、攻撃してヘルスを吸いながら移動していけば安全に元の位置まで戻れる。
3回ほど返り討ちに会いつつ最終的に勝利。

Attribute

体格100、狡猾性7、精神力0。
神話級 誓い破りを装備するのに必要な狡猾性を確保した上で、残りは全て体格に振っています。
星座の鷹の効果で狡猾性の要求値が下がっています。(524→472)

マスタリー

現在の構成

DAが不足気味なのを補うため、火力スキルのポイントを削ってOA低下能力を持ったスキルを取得しています。
前述のように多重のAoEやDoTが脅威となるので、
固定ダメージ吸収のブラスト シールドとヘルス再生のヴィンディクティヴ フレイムに大きめにポイントを振ることで安定性を高めています。

デモリッショニスト

スキル名スキルレベル
(補正込み)
目的コメント
ファイア ストライク22攻撃攻撃の中核。極振り。
├ エクスプローシブ ストライク5範囲攻撃可能なら武器参照と半径の伸びが良い12まで振りたいが、ポイントが足りないため1振りしかしていない。
├ スタティック ストライク4FS強化こちらも可能なら最大まで振りたいが泣く泣く1振り。
└ ブリムストン21FSの強化と範囲攻撃このビルドでのFS強化スキルとしては最も効率がよいと判断し極振り。
限界レベルまで1足りないのはレリックのクラフトボーナスで何とかしたかった。
ブラックウォーター カクテル12OAデバフと範囲攻撃OA低下だけでなくスキル変化によりダメージにも期待できる。
持続時間と半径の伸びが良い12止め(可能なら限界まで振りたい)。
├ ハイ ポウテンシー1BWC威力増強デバフを撒く用途なら取らない方が扱いやすいが、
神話級 クトーンの血の印のスキル変化でダメージにも期待できるため取得。
├ デーモン ファイア12ダメージ減少・BWC威力増強ダメージ減少の伸びが良い14まで振りたかったがポイントが足りないため12止め。
└ アゴナイジング フレイムズ12耐性減少伸びの良い12止め。
フレイム タッチ12OA、火炎固定値(変換対象)攻撃能力の伸びが良い12止め。
└ テンパー5DA有効なのはDAのみでリターンが薄いと判断し1振り。
忌まわしき力発動中は物理固定値が大きくカオスに変換されるが現状計算には入れていない。
ヴィンディクティヴ フレイム18バフ(ヘルス再生、総合速度)ポイント不足なので総合速度が上がる18までで止め。
バフが欲しいだけなのでウルズインの怒りは取得していない。
ブラスト シールド14一時防御バフ最大耐性が上がる14まで取得。
テルミット マイン4(耐性減少)本体のダメージには期待していないので1振り。
└ ヘルファイア マイン12耐性減少伸びの良い12止め。

オカルティスト

スキル名スキルレベル
(補正込み)
目的コメント
ブラディ ポックス3(OAデバフ)後続スキルのOA低下と、攻撃判定を増やして確率発生スキルを出しやすくするという意図による。
本体性能は不要なので1振り。
├ ウェイスティング7OAデバフ本命のOA低下。BWCと併用可能かつポイント辺りの効果はこちらが上。
ポイントの兼ね合いで7にしているが、可能ならもっと増やしたい。
└ ブラック デス3効果時間延長1振り。遠隔型なので混乱で相手がふらふらしてもそれほど困らない。
ソレイルのウィッチファイア22カオス固定値・攻撃速度火力への寄与が大きいため極振り。
コンセクレイテッド ブレイドはテンパーなどの物理ダメージに適用できるがポイント不足のため諦めた。
└ 第二儀式3カオス割合強化・生命力耐性固定値の生命力・生命力減衰ダメージを活用できないためポイントを振ってもリターンは薄いと判断。1振り。
ドリーグの血20回復、ヘルス再生、OA、
酸固定値(変換対象)
闇炎の源によるカオス変換もあり、生存性のみならず火力にも貢献する。極振り。
└ アスペクト オブ ザ ガーディアン12毒酸耐性、物理耐性有効な要素は耐性のみだが重要であることは間違いない。伸びの良い12まで。
ポゼッション22カオス強化、ダメージ吸収、
カオス耐性
攻防両面に大きく寄与するので当然極振り。

※レリックのクラフトボーナスでテンパーとエクスプローシブ ストライクに1ポイントずつ加算されています。

検討事項

神話級サッシュ オブ ザ ブラッドロードを装備することで生命力→カオスのグローバル変換を取得し、
第二儀式、シジル オブ コンサンプションドゥーム ボルトを戦力化するというプランもありました。
セットボーナスの取得を優先したため実現しませんでしたが、
現状の装備構成でもデストラクションのスキルボーナスが集まっているのが使えなくて勿体ないなという印象はあります。

星座

現在の構成

LS、ヘルス再生、攻撃能力を重視した選択になっています。

星座コメント
空位の玉座各種耐性・親和性
守護者の目守護者の凝視→ファイア ストライク
カオス強化・攻撃スキル・親和性。星座スキルは接近戦用だがこのビルドなら問題なく、威力もLSも頼りになる。
グール食屍鬼の飢え→フレイム タッチ
ヘルス再生・LS・起死回生スキル
攻撃能力・装備要求緩和
レイヴン親和性・攻撃能力
蜥蜴ビヒモスのための親和性・ヘルス再生
ビヒモス巨人の血→ヴィンディクティブ フレイム
ヘルス再生・回復スキル。取得は1・2・3a・3bのみ。
死者のチャリオット強情な魂→ソレイルのウィッチファイア
攻撃能力・耐性・回復スキル
ヒドラLS・攻撃能力・ダメージ強化
レヴナントLS・耐性。取得は1~4まで(5も欲しいがポイント不足)。
ソレイルの魔剣エルドリッチ ファイア→ブラディ ポックス
カオスダメージ強化・耐性減少スキル
忌まわしきもの忌まわしき力→ブラックウォーター カクテル
カオスダメージ強化・攻撃能力・バフスキル。カオス側の5星のみ取得。

選択候補

星座コメント
スカラベ各種耐性などこのビルドに合った防御系パラメータを備えている。
親和性の取得効率が悪いという理由で蜥蜴に変更。
フィーンドカオス強化、星座スキル。当初は採用していたが防御的な構成に置き換えた。
ヒキガエル紫親和性・LS。1.1.8.0でスキルが強化された守護者の目と交代。
瀕死の神カオス強化、OA、星座スキル。最初期に採用していたが当時の構成ではスキルのヘルス消耗に耐えられず破棄。
忌まわしきものと併用すると星座の選択の幅がかなり狭くなるのも問題点。

装備

現在の構成

部位アイテム名コンポーネント増強剤コメント
メインハンド神話級 誓い破り虚無の印章ラヴァジャーの目誓い破りの愚行(2/2セット)
ビルドのコンセプト装備。
オフハンド神話級 誓い破りのガードソレイルのシンボルラヴァジャーの目
闇炎のヘッドガードプリズム状ダイヤキングズガード パウダー闇炎の服装(2/4セット)カオスFSのためのキー装備その1。
ラー'ズィンのショルダーガード聖なる板金キングズガード パウダーラー'ズィンの苦悶(3/4セット)
カオスで武器攻撃するための強力なセット。セットボーナスにエナジー再生がある点にも注目。
ラー'ズィンの鎧聖なる板金マルマスのソウルガード パウダー
神話級 虚無裂爪安らぎ無き遺骸ビスミールの砂漠逆棘カオス固定値、攻撃速度、ポゼッションのスキルボーナス。
神話級 デーモンボーン レッグプレート鱗で覆われた皮ビスミールの砂漠逆棘カオス強化と気絶耐性を含む防御系パラメータを評価。
神話級 灰色の魔術師のフットパッドモグドロゲンの標章ビスミールの砂漠逆棘捕縛耐性、DA、移動速度。実は鍛冶ボーナスが付与できる点を重要視している。
ベルトラー'ズィンのウェストガードウグデンボーグの革魔女団の黒灰ラー'ズィンの苦悶(3/4セット)
アミュレット闇炎の源全滅の印章オシールの沈着闇炎の服装(2/4セット)
ビルドにかみ合った特性値・スキルボーナスとドリーグの血のスキル変化を評価。カオス解放も強力。
リングヴォイドハート血まみれのクリスタルオシールの沈着ポゼッションのスキルボーナスと耐性低下スキル。
リング神話級 発火の指輪血まみれのクリスタルオシールの沈着FSのスキルボーナスと耐性低下スキル。
メダル神話級 クトーンの血の印血まみれのクリスタルアマトクの吐息のルーンカオスFSのためのキー装備その2。同時にBWCをダメージ源に変換してくれる。
レリックコルヴァークの欺瞞--カオス強化、OADA、スキルボーナス。
クラフト時ボーナスはブリムストンが欲しかったが現実には…。

ビルドのキーになっている装備は誓い破りの愚行セット、闇炎のヘッドガード、神話級 クトーンの血の印です。
ラー'ズィンの苦悶はカオスで武器攻撃を行うというコンセプトがこのビルドに合致しているために採用しましたが、
セット4点効果とアミュレットのスキルボーナスがこのビルドとかみ合わないためフルセットにはしていません。

気絶耐性が50%ちょっとにしかならないので、装備3か所の鍛冶ボーナスを全部気絶耐性にすることで80%近くにもっていきます。
(実際には気絶耐性2か所と装甲強化1か所で上の画像のように70%程度になっています。)

メダル増強剤は乱戦から離脱できるラッシュ型とリフトティア型の中で最も威力が出そうな物を選択しています(ラー’ズィン装備による冷気→カオス変換あり)。
ダメージ無しの転置のルーンでもまあいいかなという感じではありますが、
凍結効果で動きを止めてくれる敵はわりといるのでSRでも役に立ちます。

装備についても攻撃と防御のバランスに悩んで何度か変遷しています。
当初はラー’ズィンではなく地獄のチャンピオン(セットボーナスに耐性と総合速度がある)を胴肩腰に装備していました。
実戦を通じてヘルス再生とエナジー再生を稼いだ方がよさそうという印象を受けたため星座と装備を見直して現在の構成になりました。
コンポーネントも耐性を重視した構成にしたり火力を重視した構成にしたりと何度か変更しています。

耐性減少

カテゴリースキル名
Aアゴナイジング フレイムズ25
Bヘルファイア マイン40
Bエルドリッチ ファイア35
Bソレイルの炎10
B虚無の呪い10
B燃焼8
合計-128%

BWCとマインを相手に踏ませるという手間はかかるものの低下量は中々で、耐性の高い敵に当たってもそこまで苦しい戦いにはなりません。

履歴

Grim Dawn Tools (v1.1.7.2)
Grim Dawn Tools (v1.1.8.0)
ここ数回のアップデートはこのビルドに対しては追い風になりました。
ビルドの構築を劇的に変更したわけではないにもかかわらず当初よりもかなり強くなり、
SR75をなんとかクリアするのがやっとだったものがSR75-76でトレハン出来るまでになりました。
アップデートによる変更に合わせたコンポーネント・星座・スキルの見直しにより、
LS率・耐性超過・一部のデバフを犠牲にしつつも火力と防御力の両方が改善しました。

雑記

特定の装備へのこだわりがあること以外はさして特徴的なビルドではないと思うのですが、
自作のビルドでSR75越えと(エリート)ラヴァジャー撃破を果たしたのは初めてなので、記念に投稿することにしました。
改善の余地はあると思いますので、ご意見を頂けたら幸いです。


コメント

  • こういうコンセプトものすごくすき -- 2020-10-08 (木) 22:05:08
  • ↑ありがとうございます。投稿した甲斐がありました。1.1.8.0環境での変更内容を追記しました。(作成者) -- 2020-10-13 (火) 16:09:15

*1 これは1.1.7.2環境での話で、1.1.9.0では挑戦していません。
*2 防御能力、エレメンタル最大耐性上昇、起死回生スキル