アビリティ | 効果 |
エアクッション | 大地属性のスキルを無効化する。逆風でも逃げられる。 |
因果応報 | 威力95以上のスキルへ 弾幕を撃ち返す。 |
タイプ相性 | |||||||||||||||
1/2 | 2倍 | 2倍 | 1/2 | 1/2 |
印 / アビリティ
蒼の印 / エアクッション
PP配分
集防64 俊敏調整 残り耐久
スキル構成
狐火 / 呪い返し / サンダーフォース / インフェルノ
持ち物
毒壺
概要
高い集防と狐火・呪い返しを活かした集弾受け型。
アビリティ「エアクッション」で弱点である大地を無効化し、弱点は風のみ。
無効・受けられる相手に繰り出し狐火を撒き、集弾アタッカーを機能停止させる。
特に自身より遅い重火力アタッカーに対して有利に立ち回れる。
ただし火力があまりなく、相手の交代や積み技を非常に許しやすい。
前者は無償降臨、後者は全抜きされるおそれがあるので、何かしら対策を講じておくと良い。
PP調整
- 俊敏
俊敏にPPを割かない75族以下の重火力アタッカーが主な仮想敵。少し振れば80族~90族も視野に入る。
特に85族はDめいりん・Dすわこ・Pしんみょうまるなどの集弾アタッカーがいるので、85族抜き辺りが望ましいか。実数値 95:無振り 実数値102:14振り 俊敏2振り80族抜き 実数値107:24振り 俊敏2振り85族抜き 最速45族抜き 実数値112:34振り 俊敏2振り90族抜き 実数値113:36振り 準速60族抜き
確定スキル
狐火
命中85とやや不安だが、上手く撒ければ集弾アタッカーを流せる。
炎属性の人形や心眼(Pかせん)・治癒の符・バリアオプション持ちに注意。
呪い返し
相手依存の回復兼ダメージソース。
素の耐久が低めなので回復効果は期待できるが回復量は安定しない。
選択スキル
カロンフェリッジ
大半の人形に通る固定ダメージ技。狐火のスリップダメージと併せて圧力を確実にかけていく。
ダストボムorベノムノヴァ
安定した一致技。
インフェルノ
鋼鉄属性の人形対策。サブウェポンとして優秀だが命中不安。
サンダーフォース
ver1.30で新たに追加された。風属性に対する有効打。
レイジィミスト
狐火が通らない炎属性相手への有効打であり、毒技との相性も良い。ただし火力は低い。
幽霊アンサンブル
威力は低いが相手の集弾を1段階下げる。2段階下げれば狐火(暗黒)と同等の効果。
狐火が通らない集弾アタッカーに対しても、ある程度集弾受けの役割を持てる。狐火を撒いた後のダメ押しにもなる。
セントエルモの火
装飾品を持っている相手には高火力。
相手の交代読みで打てれば、交代先に負荷をかけられる。
ハピネスダンス
防御面を強化する。狐火と併せて使うと集弾攻撃に対してより硬くなれる。
ただし素の散防が低いため、拡散アタッカーは積んでも受けにくい。
アップビート
耐久型の人形や相手の積み技を封じる。
ダメージ計算
攻撃面
受け型のため、参考値として火力指数のみ掲載。
- レイジィミスト 火力指数:7200
- サンダーフォース 火力指数:8500
- ダストボム 火力指数:10800
- インフェルノ 火力指数:10800
- ベノムノヴァ 火力指数:16200
防御面
ほとんどの等倍技は乱数3発~確定3発程度に抑えられるため、一度攻撃を受けた後でも安定して狐火を撒くことができる。
ただし弱点を突かれるとかなり厳しい。また、拡散アタッカーはほぼ受けられない。
※ダメージ計算は「人形図鑑弐」の古明地計算を使用。(集防特化・耐久42振り前提)
- Dかなこ(紅印/PP集弾64/集弾種族値110)
「風炎フェーン」威力120/命中100:確定2発 68.2%~ 81.8%(暗闇:確定3発 35.8% ~ 42.6%) - Pエリー(反動相殺/紅印/PP集弾64/集弾種族値120)
「風炎フェーン」威力120/命中100:確定2発 73.3%~ 86.9%(暗闇:確定3発 37.5% ~ 44.3%)
「一閃」威力120/命中100:確定3発 36.4%~43.2%(暗闇:乱数5発 18.8% ~ 22.2%) - Pしんみょうまる(紅印/PP集弾64/集弾種族値120)
「菊水」威力120/命中85:確定3発 36.4% ~ 43.2%(暗闇:乱数5発 18.8% ~ 22.2%) - Pかげろう(紅印/PP集弾64/集弾種族値125)
「宵闇インフェクション」威力120/命中85:確定3発 38.1% ~ 44.9%(暗闇:乱数5発 18.8% ~ 22.7%)
相性の良い味方
SにとりやSよりひめなど、相手の大地技を誘いやすく
Dひなの弱点である風技を半減できる雷属性や鋼鉄属性の人形と組ませると良い。
苦手な相手
集防受け型なので拡散アタッカー全般が苦手。
特に高速拡散アタッカー相手には、何も出来ないまま一方的に倒されてしまう。
また、前述の通り自身の火力があまりないため、狐火を撒いても無理やり押し切られる場合もある。
運用
自身より遅い鈍足アタッカーに繰り出すか、「相性の良い味方」で提示した人形などを繰り出し、相手の大地技読みで交換・無償降臨させる。
繰り出した後は狐火を撒き、相手の集弾アタッカーの機能を停止させる。
呪い返しは相手のHPをよく見て行うこと。相手のHPが半分以下になったらそのまま攻撃技で押し切った方が良い。