育成論/Pヤマメ/Pヤマメ基本型

Last-modified: 2015-04-23 (木) 22:20:23
Pヤマメステータス
086.jpg耐久90090.png
集弾40040.png
集防85085.png
散弾120120.png
散防80080.png
俊敏70070.png
タイプ合計COST
12doku.jpg  05daichi.jpg48590
アビリティ効果
感染症威力90以下の弾幕を介して感染症を広げる。
身軽持っている装飾品がなくなった時 俊敏が2倍になる。
タイプ相性
01mu.jpg02hono.jpg03mizu.jpg04shizen.jpg05daichi.jpg06koutetsu.jpg07kaze.jpg08ikazuchi.jpg09hikari.jpg10yami.jpg11mei.jpg12doku.jpg13tou.jpg14gen.jpg15oto.jpg16yume.jpg
1/22倍2倍2倍無効1/4


印 / アビリティ

黒の印 / 身軽

PP配分

散弾64/俊敏26/耐久40
俊敏は仮想敵で調整。この場合は実数値103、身軽発動で最速135族抜き。

持ち物

茨の符



概要

身軽発動からC120と器用な範囲で上から殴っていくタイプの散弾アタッカー。
耐久力もアタッカーとしては並以上にはあり、意外と耐えてくれる事もしばしば。
合計種族値はそこまで高くないものの、配分のバランスが良く無駄も少なく比較的扱いやすい人形である。

確定スキル

ポイズンボム or ヴェノムストライク

メインウェポンとなる一致の毒スキル。
ヴェノムストライクは持ち物があると使えないので、
持ち物消費が容易かどうかで決めた方が良いだろう。

選択スキル

ジュエリーストーム

一致の大地スキル。
だが、威力80と一致とはいえやや火力が物足りない感じ。
もう一つのメインの毒スキルを無効にする鋼鉄対策に。

ウルトラハイトーン

幻、闘への有効打。
ver1.30から光に音耐性が追加されたが、
それでも比較的通りが良く命中も安定しているので打つ機会は多め。

インフェルノ

主に鋼鉄対策のサブウェポン。
エリーや浮遊石持ち。

ミストフォッグ

主に大地への有効打。

ブレイブソング

散弾を2段階上げる変化スキル。
基本的に永続の火力アップアイテムは持てないので、微妙に火力が足りない事が多い。
スキル枠を一つ取ることになり攻撃範囲が絞られるが、取るだけの価値はある。

相性の良い味方

Pミスティア(順風満帆)

ヤマメの弱点である水、大地、風に耐性があり、ミスティアの弱点である雷を無効化出来る。

苦手な相手

風/大地タイプの人形(Aちぇん、Sさなえ、Dかなこ)

ほとんどの採用候補のスキルが半減に抑えられ、非常に辛い対面となる。
相手からはどちらの一致スキルも貫通を取られることもあり、退くのが得策。

運用

まずは身軽を発動させることが重要。
致命打のなさそうな相手との対面を作るか、耐性のあるスキルを読んでの繰り出しで茨の符を消費するのが基本。
前者の場合はブレイブソングを積む事で一気に突破力が上がる。
もっとアグレッシブに行くなら、反骨を持たせて身軽発動+散弾2段階アップというのもアリ。
ただし、この場合は壁張りなどのサポートが必須となる。


コメント

  • 編集お疲れ様です。ミスティアと相性いいのか〜!蛇足だけどそのPP振りのPヤマメは茨の符もいるけどダイヤ急襲や退場勧告も多いし感染も一定数いるから持ち物の幅を増やして「身軽基本型」ってしたがいいかもと思いました。 -- 2015-04-23 (木) 22:20:23