達成率

Last-modified: 2009-02-22 (日) 00:55:09
  • V2での計算式は(PERFECT数)*0.85+(GREAT数+MAXCOMBO数)*0.15/(総ノーツ数)<%>
  • 計算式は(PERFECT数*3+GREAT数+MAXCOMBO数)/(総ノーツ*4)
    表示上、少数点以下は切り捨てられているが、スキルには小数点以下もちゃんと反映される。
  • だが率で計算する場合、リザルト画面に表示される数値だと小数点以下が切捨て切り上げがアトランダム(というより悪い判定ほど切り上げられるように)なっている為、下記の数値では誤差が出る。
  • 計算方法は、(Perfect率×3+Great率+Max combo率)÷4 <%>
  • これを1~2%上げるがために、同じ曲を4連続でやる人もいる。
  • 手間が省けたが、常に達成率をさらけ出すことになるので、極端に低い曲があると恥ずかしい(人にもよるが)。
  • ギタドラVでは曲の難易度選択の上に初めから出ている。ので緑足緑足とやる手間がハブケータ
  • 計算方法は、(Perfect率×4+Great率+Max combo率)÷5 <%>
  • GFはG→P→G→P、dmはハイタム→バスドラ→ハイタム→バスドラ 以上のコマンドを入力することで表示される。
  • Perfectなどの判定の割合とコンボ率から算出されるその曲の極め具合。スキルを算出するのに用いられる。