※憶測や未確認情報は記述しないようにしてください
イビルグランマ
名称 | イビルグランマ | |||
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体力 | 100 | 弱点 | 頭 | |
ダメージ | 40 | 特殊防御 | 銃器:15 | |
属性バリア | 133 | - | - | |
攻撃 | ナタ(近接) |
出現エリア | ☆3 | 渓谷の怪鳥 |
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☆4 | 奇妙な合鍵、岩砂漠の混戦、ベンニーブリッジ:シンボル破壊命令 | |
ブリガドーンシティシンボル破壊命令、オアシスエリア、深夜の会戦 | ||
☆5 | 灯台奪還、クリスの対魔訓練 | |
☆6 | 熱砂の暴君、乱雲の主、スプライタスコート:シンボル破壊命令 | |
対戦 | ピクシーフォレスト(夜)、討伐戦 オベロンデューン:岩砂漠(夜) |
ドロップ | 銅貨、宝石(赤) |
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勲章 | 『イビルグランマ バスター』(8体) |
特徴 | 人間のような姿をしたモンスターがグランマである。 近接攻撃しかしてこないが、一撃食らうだけで吹っ飛ばされる上ダメージが大きい。特に馬上では連続攻撃を受け即死しやすいので速やかに下馬しよう。 移動速度が速く攻撃を当てづらい。攻撃を当てるとジャンプするので着地点で弱点を狙うと良い。また、ターゲットされた場合まっすぐ向かってくるので、この場合も焦らず弱点を狙うと簡単に倒せる。 体力100のため、ヘッドショットを狙えば1発で沈む。アーチャーなら引き撃ちで真正面から狙いやすい。また、オッターや大剣等の範囲攻撃を利用することでまとめて殲滅することもできる。ただし、ダメージを受けやすいので立ち回りには気を付けたい。 |
モンスターグランマ
名称 | モンスターグランマ | |||
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体力 | 200 | 弱点 | 頭 | |
ダメージ | 40 | 特殊防御 | 銃器:15 | |
属性バリア | - | 300 | 300 | |
攻撃 | ナタ(近接) ナタ(射撃) |
出現エリア | ☆3 | 渓谷の怪鳥 |
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☆4 | 奇妙な合鍵、岩砂漠の混戦、ベンニーブリッジシンボル破壊命令 | |
ブリガドーンシティシンボル破壊命令、オアシスエリア | ||
☆5 | 巨人の砂漠、クリスの対魔訓練 | |
☆6 | 熱砂の暴君、乱雲の主、スプライタスコート:シンボル破壊命令 | |
コマンダーを追って、招鳥討伐 | ||
対戦 | 討伐戦 オベロンデューン:岩砂漠(夜) |
ドロップ | 銅貨、宝石(青、黄) |
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勲章 | 『モンスターグランマ バスター』(5体) |
特徴 | 緑色のグランマ。 イビルグランマを強化したモンスター。行動速度がやや速く、攻撃パターンの一部が『ナタ』(射撃)に強化。近接攻撃で飛ばされた先にナタを投げつけられると結構なダメージになる。 しっかりを頭を狙えば2発で倒せるので、慣れてしまえば怖くない。 複数出てくる場合が多いので近接攻撃は辛い場面が多い。適当に攻撃してジャンプさせるか、範囲攻撃をできる武器だと戦いやすい。 |
デモングランマ
名称 | デモングランマ | |||
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体力 | 400 | 弱点 | 頭 | |
ダメージ | 40 | 特殊防御 | 銃器:15 | |
属性バリア | - | 400 | - | |
攻撃 | ナタ(近接) ナタ(射撃) 爆弾落下(爆撃) |
出現エリア | ☆5 | 巨人の砂漠、奇妙な激戦 |
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☆6 | 熱砂の暴君、要塞の巨兵、乱雲の主、超魔討伐Hard、招鳥討伐 | |
スプライタスコート:シンボル破壊命令、コマンダーを追って | ||
対戦 | 討伐戦 オベロンデューン:岩砂漠(夜) |
ドロップ | 銅貨、宝石(青)、ソウルミニ |
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勲章 | 『デモングランマ バスター』(3体) |
特徴 | 青色のグランマ。顔の皮膚が一部はがれた様になっており実に気色が悪い。 雑魚として多数登場し、ひたすらナタを3連投してくる。ランク4の武器があれば比較的楽に倒すことはできる。 ジャンプした時の『爆弾落下』はハードグランマに比べると高度が低く、さらに着地後に硬直時間がある。 |
ハードグランマ
名称 | ハードグランマ | |||
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体力 | 600 | 弱点 | 頭 | |
ダメージ | 40 | 特殊防御 | 銃器:15 | |
属性バリア | 500 | 400 | 400 | |
攻撃 | ナタ(近接) ナタ(射撃) 爆弾落下(爆撃) |
出現エリア | ☆4 | 岩砂漠の混戦 |
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☆5 | 奇妙な激戦、這い寄る影 | |
☆6 | 熱砂の暴君、要塞の巨兵、乱雲の主、招鳥討伐、超魔討伐SuperHard | |
対戦 | 討伐戦 オベロンデューン:岩砂漠(夜) |
ドロップ | 銅貨、宝石(3色)、ソウルリトル、宝箱 |
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勲章 | 『ハードグランマ バスター』(1体) |
特徴 | グランマの最上位種。HPは600程度とボスクラスにしては低い。 ダメージを受けるとジャンプしながら『爆弾落下』を使用する。また、着地時には高速で超遠距離攻撃の『ナタ(射撃)』を使用するので立ち止まるのは危険。他のグランマと違い、着地後のポーズをとらずにすぐに攻撃してくる。 遠距離攻撃が無難だが、大剣ならば3回斬れば倒せてしまうのでこちらの方が楽かもしれない。その代わりに攻撃は必ず食らう。 バリアを貫通できる武器が無い場合は爆弾や砲丸を駆使して戦おう。 厄介な割にはボスとしてではなく雑魚として出てくることが多い。面倒なので早めに倒してしまいたい。 |