概要
僧侶。
味方の回復、蘇生を行える。
宗教上の理由から刃物を装備できない。(何故か刃物付きグローブは可能)
- HP最大値:112(28*4)
- スプリント時間:30.0秒
回復や復活と言った技を持つ、まさにバックアップ要員な職。
ボス戦といった強敵との戦いでは特に活躍できるのに加え、
シンボルや金属装甲系相手に猛威を振るう棍棒が使えるため、防衛戦などでは大きく活躍できる。
回復しつつ安定して前線で殴れる。
尚、回復魔法を装備した状態で出撃すると味方のHPバーが見えるようになり、蘇生魔法を装備すると死亡者の位置がミニマップに表示される。
蘇生された場合は再出撃やフェアリーコールと違って消費していた弾や矢などは復活しないので、状況を読もう。
装備可能武器
運用
まずは回復の書と蘇生の書を購入すること。総額400G。
1冊ずつあれば基本的には困らないはず。
メインウェポンはグローブか棍棒。
グローブは扱いやすく攻撃力も棍棒より若干高い。対戦向き。
棍棒には金属特攻効果と大半のモンスターに防御軽減効果がある。協力向きだが、対戦でもシンボル戦では必要。
対戦を視野に入れるなら両方揃える価値はある。
やられた味方が×アイコン(いいえのラジオチャット)を出したら、それは「蘇生しないでくれ」の合図。
弾薬切れやリスポン移動のためにわざと死ぬ人もいるので、×マークが見えたら蘇生しないこと。
ナイトは回復1つで丁度1/4しか回復せず、その後の自然回復があまり見込めない。しっかり全快近くまで回復してあげよう。
味方にカーソルをしっかり重ねたほうが蘇生成功率が上がるとの噂がある。要検証。
協力ミッション
- 序盤の協力ミッションでは敵の攻撃が穏やかなので、救護活動が必要とされる事が殆ど無い。
ランク☆4~5くらいから敵の攻撃が激しくなるため、やっと需要が出てくる。 - RP部屋ではリーダーリスポンで補給・復帰を兼ねられるが、リーダーがやられた時のためにやはりモンクは居たほうがいい。
- 接近攻撃力は低いが、ワーカーが補給箱を大量に撒いてくれる状況なら爆弾連発で火力貢献も可能。
砲丸もわりと良いダメージが出る。 - モンクは唯一他プレイヤーのHPが確認できるため、
近くにHPが減っているプレイヤーが居る場合は要請を受けなくても回復をまくと喜ばれる。
対戦ミッション
- 唯一の回復役であり、侵攻・防衛共に多大な影響力を持つ。
拠点内で敵に狙われないよう味方の蘇生を行って人数以上の戦力を発揮させる事もできれば、
重要でもない場所で無意味に蘇生してしまうと戦力を無駄に偏らせてしまう事になったりしてしまう。
戦況をよく見極めて判断する事が救護活動を行う上で最も大切。 - 体力は高いがとにかく戦闘力が低い。
救護能力をフル活用するためにも単独行動は避け、最低でも1人以上の味方と共に行動する。
自分さえ死ななければ戦線が立て直せる、ということを肝に銘じて無茶はしないようにしよう。 - HPが減ったまま回復せずに走りだしてしまう人がいるが、取り敢えず撒いてみれば戻ってきてくれる人もいる。
「HPが全快なら勝てた」という戦闘があるかもしれない以上、蘇生より時間はかかるが重要な役割である。 - 敵の死体と重なった味方を蘇生しようとすると、蘇生のターゲットが敵にかかってしまい失敗しやすい。
敵と重なりきっていない足や頭などの部分を上手く狙って蘇生してあげると上手くいく。 - R5対戦では再出撃カウントが0になる前に蘇生成功すればデスペナのフォースダメージを無効化できる。
勝敗に直接影響を及ぼす要素であるため、蘇生の重要性はR3よりずっと高い。
兵科ランクが高い人はカウント終了までの時間が長い事も覚えておくといい。 - 拠点制圧の場面ではモンクはとにかく死なない事が重要
狙われた時や爆弾回避の為にスプリント管理は怠らないように。
ランクによる販売開放
- ()は武器カテゴリ
- 一部の武器名は略称を使用(D=ダークネス、B=ブラッディ)
武器屋/特殊武器屋 | ||
---|---|---|
ランク | 開放 | 購入許可が必要 |
R1 | (グローブ)パグ (棍棒)ガム (回復魔法)回復の書 | (蘇生魔法)蘇生の書 (投擲)砲丸 |
R2 | (グローブ)ハバニー (棍棒)アソカ | |
R3 | (棍棒)ボダイ | |
R4 | (グローブ)パピヨン (棍棒)アッシュ | (爆弾)TNT樽 |
R5 | (グローブ)Dパピヨン、Bパピヨン (棍棒)Dボダイ、Bボダイ | (爆弾)ニトロ樽 (投擲)コンフェイト |
R6 | (グローブ)ブリュッセル (棍棒)アカシア | |
R7 | ||
R8 | ||
R9 | ||
R10 |
合成屋 | ||
---|---|---|
ランク | 開放 | 購入許可が必要 |
R1 | (投擲)砲丸 | |
R2 | (棍棒)フライパン | |
R3 | ||
R4 | (グローブ)ポットグラブ | (爆弾)TNT樽 |
R5 | (爆弾)ニトロ樽 (投擲)コンフェイト | |
R6 | ||
R7 | ||
R8 | ||
R9 | ||
R10 |
コメント
- 蘇生する時は状況をよく見て。敵集団のど真ん中の死体を無理に蘇生しても殺されるだけ。それと、誰から見ても明らかに無意味な蘇生はやめよう。 -- 2011-05-17 (火) 10:42:09
- 蘇生の嫌がられる場面と理由(全員が全員この考えな訳ではない、あくまでそう感じる人がいるという話)・・・・PvEでは蘇生では弾薬が補充できないので補充できるリダリスやフェアリーコールに劣る為嫌がられる、蘇生によってライフエナジーを消費するので嫌がられる、もうすぐミッションが終わるのに蘇生は無駄にエナジーを消費するため嫌がられる、職を変えたいのに蘇生で妨害されるのを嫌がる→これらからPvEでは要請待ちをした方が無難、エスパーでもないと完璧にこなすのは無理 -- 2011-05-19 (木) 12:22:17
- 対人やるなら防御エンチャおすすめ爆弾直撃すら耐えられる -- 2011-05-20 (金) 10:02:43
- エンチャで勝ってたら弓正面3発耐えれてブレアム正面4発耐えれて爆弾即死も免れられる -- 2011-06-06 (月) 19:28:27
- 2011/06/09のアップデートから仕様が変わり、回復アイテムを取らないで自然回復に任せるとライフエナジー消費になったらしい? -- 2011-06-09 (木) 23:16:55
- 2011/06/09よりエナジー仕様がモンクにとって改善されたのと追加PvEステージの難易度、PvEでのウォリアーの地位向上によりモンクの蘇生回復の地位が大幅に向上した。とはいえ職変更できない、補給できないの弱点は未だ健在なので一応この弱点は頭に置いておいた方がいいと思う -- 2011-06-10 (金) 03:21:09
- 蘇生が上手くできないんですがどうやればいいんでしょうか… -- 2011-10-05 (水) 13:59:59
- 目標をちゃんとターゲットサイトに入れること -- 2011-10-05 (水) 14:44:09
- わかりました。ありがとうございます -- 2011-10-06 (木) 10:34:35
- vEでの主力武器は砲丸、vEで扱いに慣れておくとvPでもなかなか使える -- 2011-10-21 (金) 09:53:54
- ナックル攻撃速度強化でサワーオンゴに狙い2発無傷で撃てるようになったね -- 2011-11-04 (金) 19:58:31