概要
味方の回復や蘇生を行える兵科。
- HP最大値:100(25*4)
- スプリント時間:30.0秒
回復キットを装備した状態で出撃すると味方のHPバーが表示されるようになる。
装備可能武器
ナイフ
ピストル
ショットガン
クレイモア
回復キット
蘇生キット
手榴弾
C4爆弾
運用
現代におけるヒーラー。
協力、対戦共に「蘇生にいったら自分が死んだ」ということが非常によくあるので、
モンクよりも立ち回りが難しい。殊更に慎重な行動を取るように。
やられた味方が×アイコン(いいえのラジオチャット)を出したら、それは「蘇生しないでくれ」の合図。
弾薬切れやリスポン移動のためにわざと死ぬ人もいるので、×マークが見えたら蘇生しないこと。
アンロック後はまずファーストエイド(500G)とAED(1000G)を買う。
ファーストエイドはお金と装備スロットに余裕があるなら2つ購入するのも良い。
主力武器はショットガンかピストルだが、対戦ならばショットガンの方がずっと強い。
手榴弾と浮遊爆弾も比較的便利なので揃えたい。
スロットが6つ欲しくなる職でもあるので、本格的に救護をやりたいなら全開放を勧める。
協力ミッション
- 20XXに慣れてない調律者は敵ヒトガタに撃たれてバンバン死に、慣れた調律者もどこからか撃たれて死ぬ。
15XXよりもずっと救護の需要が高いので、1人は居て欲しい兵種。 - ショットガンは強いが弾が少なく、融通が利きにくい。
ピストルは威力が低いが小回りが利き重量も軽い。
好きな方を選択しよう。両方持つのもアリ。 - 高所に攻撃できる手段がほぼハンドガンしかない。面倒な相手ならさっさと諦めて他の味方にお願いしよう。
- 攻撃力はかなり低い兵種だが、爆弾だけは別。
特に協力ミッションでは浮遊爆弾が効果的に作用しやすいので是非携行したい。 - シンボル破壊にも浮遊爆弾が使える。
シンボルから少し離れた位置で爆発するように狙って投げればダメージが出るはず。
対戦ミッション
- 15XXと違って一瞬で死に得る時代なので、前線や敵の目前で堂々と救護活動を行っても回復させた味方共々瞬殺されてしまう。
始めのうちは自分が敵に狙われていないのを確認し、手の届く範囲の味方を助ける程度に。
20XXに慣れてきたら敵の気がどちらに行っているかを判断し、敵の索敵を掻い潜り、
少しずつ沢山の味方を助けられるようになっていこう。 - ショットガンと爆弾系が扱えるおかげで近距離戦・乱戦での戦闘力は比較的高いが、
中距離以上離れている敵と自分より高い位置にいる相手にはほぼ無力。
どちらも弾数が少ない点にも注意。 - R5対戦では再出撃カウントが0になる前に蘇生成功すればデスペナのフォースダメージを無効化できる。
勝敗に直接影響を及ぼす要素であるため、蘇生の重要性はR3よりずっと高い。
兵科ランクが高い人はカウント終了までの時間が長い事も覚えておくといい。
ランクによる販売開放
- ()は武器カテゴリ
武器屋 | ||
---|---|---|
ランク | 開放 | 購入許可が必要 |
R1 | (ショットガン)ファルコM410 (回復キット)ファーストエイド (蘇生キット)AED (クレイモア)クレイモア (C4爆弾)C4 | (手榴弾)手榴弾 |
R2 | (ショットガン)メルケル 41E | (手榴弾)浮遊爆弾 |
R3 | (ピストル)ウェブリー (ショットガン)ホーランド&ホーランド | |
R4 | ||
R5 | (ピストル)マカロフ | |
R6 | ||
R7 | ||
R7 | ||
R8 | ||
R9 | ||
R10 |
合成屋 | ||
---|---|---|
ランク | 開放 | 購入許可が必要 |
R1 | (クレイモア)クレイモア (C4爆弾)C4 | (手榴弾)手榴弾 |
R2 | (手榴弾)浮遊爆弾 | |
R3 | (ピストル)グロック17 | |
R4 | ||
R5 | (ピストル)コルトパイソン (ショットガン)ストライカー12 | |
R6 | ||
R7 | ||
R8 | ||
R9 | ||
R10 |
コメント
- 取れるだけのPがなければ無視してもいい、でもいなければ困る・・そんな兵種。PvPや松明燃えゆ あたりであれば活躍できそう。 -- 2011-04-03 (日) 21:46:19
- モンクページのコメントからの推察だけど、たぶん回復キットを装備してるとHPバーが、蘇生キットを装備してると死亡相手のMAPにマークが表示されるようになるものかと思われます。 -- 2011-04-05 (火) 02:59:31
- 地味に狙撃兵が実装されていない現在では唯一手榴弾を使える兵種。ある程度は一人でも戦えるはず -- 2011-04-10 (日) 01:01:47
- 蘇生は倒れている人の横からやるより、頭または足から縦に進みながらやると外しにくいです。 -- 2011-04-10 (日) 22:34:55
- 段差があると蘇生できないので高さを合わせてから蘇生しよう。 -- 2011-04-19 (火) 02:18:25
- 松明ではいいえ(×)を出している人は蘇生しない方が良い場合もある -- 2011-04-24 (日) 10:44:09
- 基本的に救護要請出してない場合は蘇生しない方がいいと思う -- 2011-04-29 (金) 18:21:47
- 支援補助的な『救護』兵という名前は付いているものの、現状ではカーリングとスーパーボール併せて8発の手榴弾を扱える銭投げボンバーマン。どちらも癖が強いので扱いにくいが、瞬間火力だけは20XX兵科の中でも上位。 -- 2011-04-30 (土) 08:23:30
- PvEではモンクと同じく要請ない場合蘇生しない方が無難、ただし松明ではありがたい存在、ただ銃器がショットガンとコルトだけなのでMOB処理に難がある、固まってる敵とシンボルには手榴弾と浮遊があるので20xx兵科のなかでは上位性能、PvPでは突撃兵がかなり強く中距離でさえ即死させられるのでなかなか難しい職、R5ではかなり役に立つが武装が貧弱すぎて立ち回りが非常に難しい、サブマシンガンあたり欲しい所(サブウェポンとしてのショットガン、爆弾は強いが) -- 2011-05-15 (日) 11:56:45
- 回復と蘇生ができ、爆発物を扱えるのでシンボル攻撃も出来る。その分対人・対Mob用の武器は貧弱。対人戦では難しい立ち回りを要求される。PvEミッション「松明燃ゆ」では制限時間がきびしめのため、その場蘇生・シンボル破壊と2つの仕事が出来る救護兵は有用。 -- 2011-05-23 (月) 02:00:32
- 近距離ではショットガン、中距離では手榴弾。浮遊爆弾でシンボル破壊もでき回復・蘇生持ち。様々な状況に対応できる兵科だが押しの弱さと遠距離の敵の処理が辛いのがネック。単独行動はやめて他人のフォローを意識した立ち回りをしよう -- 2011-09-11 (日) 09:19:35