ぶん殴り

Last-modified: 2024-02-29 (木) 13:41:20
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ぶん殴り
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カード考察

  • ダメージとブロックを同時に稼げるアタックカード。ブロックは固定値ではなく、敵のHPに与えたダメージと同じ値(オーバーキル分は除外)になる。
    • ブロックの値は完全な与ダメージ依存であり、敏捷性や脆弱化の影響を受けない。
  • 似たような性質を持つサイレントのダッシュと比べると数値が1点低いが、攻撃面を伸ばすと防御も一緒に伸びるのが強み。華炎輪や憤怒のスタンスと合わせて使いたい。
    • 停止と同じく憤怒で使ってブロックを稼ぎ、憤怒を解除して守りに入るのは分かりやすい使い方。
    • 関節破壊つまずきビー玉袋で弱体を付ければ使い勝手が向上する。
    • 瞑想で憤怒カードと当カードを保留するとダメージを出しつつ憤怒状態を継続しやすい。
      停止でも継続可能。あちらはエナジーが浮く代わりにアタック枚数がドローに左右される。
  • 一方でブロック値がダメージに左右されるのが弱みでもあり、筋力減・脱力・敵のブロックなどが全て防御性能に響く。またオーバーキルした分はブロックを稼げないため、高いダメージを出せても融通が利かない局面もある。
    • ネメシスは天敵。無形のターンにはこのカードは攻撃・防御の両面の性能をほぼ無力化されるハメになる。
    • 脆弱化を使う敵に有効ではあるが、脆弱化に加えて厚いブロックを持つスフィアガーディアンヤドカリパラサイト相手にはブロックを稼ぎづらい。
  • ブロックはスパイカーのトゲや堕落の心臓の死の鼓動のダメージよりも先に生成される。

更新履歴

コメント

  • 翻訳者「強打はもう使っちゃったし他にいい日本語訳はっと……お、これいいじゃん」→ ぶ ん 殴 り -- 2024-02-29 (木) 13:41:20
  • ペン先があれば、憤怒を合わせて防御の要になれる。ダッシュやアイアンウェーブと違ってスケールするのがとてもえらい -- 2024-02-24 (土) 01:00:38
  • 心臓の無敵にも一応注意。心臓に200ダメ与えた後にこれで殴ってもダメージ入らないから当然ブロックも一切増えない。これで一度死にかけた。 -- 2023-06-30 (金) 01:07:11
  • 脆弱化対策これでいいじゃーんと意気揚々とピックしたら脱力にしてやられた -- 2023-05-13 (土) 07:59:33
  • ネオーのボーナスでラグナロク、ピックできたのもこのカードぐらいでやや捨て鉢プレイ。そういう時に限っていいとこまで行ってしまうのよな...からのネクロノミコンゲットで心臓ボコしてやりましたよ! -- 2023-03-14 (火) 00:17:26
  • 神聖関節破壊ぶん殴りで気持ちよくなれた ほぼ拒絶の掌頼みなプレイスタイルだったけど引けなくても勝てた ありがてえ -- 2022-10-16 (日) 09:43:40
  • しかしどうしてぶん殴ることでブロックが上昇するんだろう -- 2022-02-11 (金) 17:14:01
    • ウォッチャー自身がブロックを得るというよりは、思いっきり頭ぶん殴られた相手が軽い脳震盪おこして戦意喪失…という解釈をしてる -- 2023-07-20 (木) 18:06:37
      • ほかの敵は傍からみただけで戦意喪失しているのか(恐怖) -- 2023-07-20 (木) 22:20:06
  • 2コスで1.5コス分の攻撃と1.5コス分の防御が使えてシナジーも良好。絶対という訳ではないが、ピック優先度高め。カードのデザインが好み。 -- 2021-05-12 (水) 20:17:24
  • 憤怒で耐久できる良カード。スタンス移行せずに次のターンも攻めることができることはかなりのメリット -- 2020-08-13 (木) 14:06:03
  • ぶん殴りが一番活きるデッキって、神聖にポンポン入ることを目指すデッキとかなのかな? スタンスがちゃがちゃだと不動心でブロック稼げたり、2コス使ってスタンス移行できないとかで優先度が落ちるように感じる。あとは神人化があれば強い? -- 2020-05-23 (土) 23:39:51
    • 拒絶の掌に次ぐ圧倒的なピック率なので基本的にスタンス変更デッキでも優先ピックされてる様子。俺も大好きなカード。 -- 2020-09-01 (火) 11:45:16
  • ぶん殴って星が出るコミカルなエフェクト好き。完全にブロックされると星が出ないのも細かい -- 2020-05-23 (土) 20:14:25
  • ビャードの飛行でブロックも半減やスレイバー赤の絡めとるで封印されるなども 基本的には攻防一体で強いカードだが不得手とするタイプの敵がはっきりしているのでこれに防御面を任せきりにはできない -- 2020-04-05 (日) 10:29:48
    • ネメシス会った時マジ地獄 -- 2020-09-01 (火) 00:00:22
  • 試したけど敏捷減と脆弱化は関係ないよね。ブロックされずに敵に与えたダメージの固定値をブロック付与のはず。 -- 2020-04-04 (土) 20:28:18
    • おっとそうか……では攻撃面のダメージの通り方が問題になるだけなんだね。適切な書き直しをお願いしたい -- 2020-04-04 (土) 20:38:03
  • ネクロノミコン!噴火!ぶん殴り!→57ダメージ&48ブロック つよい -- 2020-02-26 (水) 01:51:35
    • そして瞑想で回収…強すぎる -- 2020-02-26 (水) 15:22:59
  • アタックはこれだけ集めれば良いのでは?と思うほどの性能(そしてスフィアガーディアンやデカドヌで詰む?) -- 2020-02-26 (水) 01:35:25
  • ボスグレムリン相手にスキル使わずにゴリ押しできる -- 2020-02-18 (火) 12:33:51
  • 怒れば24ダメ24ブロックの化け物カードに。 -- 2020-02-07 (金) 20:08:48
  • 神聖なるパワーと華麗な体術で戦うウォッチャーの中で「ぶん殴り」ってアクションが雑すぎて妙にツボ -- 2020-02-03 (月) 21:04:50
    • 明らかに憤怒状態で使えってカードだし、よく表現できてるとは思うよ -- 2020-02-03 (月) 22:23:54
      • キレ散らかしてぶん殴ってるわけか、なるほど -- 2020-02-03 (月) 22:35:44
  • これオーバーキル分は加算されないのな -- 2020-01-31 (金) 17:59:02
  • 見かけたら絶対取ってる。憤怒で殴るだけで恐ろしくブロック貯まる -- 2020-01-19 (日) 23:52:44