悪夢

Last-modified: 2024-02-28 (水) 11:32:23
Nightmare
悪夢
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カード考察

  • 手札にある任意のカードを3枚複製し、次ターンの手札に加えるスキル。状況に合わせて連打したいカードを増殖させられる。
    • 複製したカードはその戦闘中のみデッキに加わる。
    • 複製したカードのコストは複製元の情報を引き継ぐ。狂気セットアップのようなターンをまたぐコスト変化は引き継がれるが、バレットタイムやカードを生成するポーションのような1ターン限定のコスト変化は解除されるため注意。
  • 単独でも切り札になるカードを複製すれば、当然ながら多大な有利を得られる。パワーの複製も強力で、通常はそうそう実現しない4重掛けを狙える。
    • アップグレード済みの触媒4枚を一気に叩き込めば毒は81倍に。微量の毒でも致命的な値に膨らませることができる。
    • 効果が切れてからが厳しい死霊化も、このカードで増やすことで持続ターン数を大幅に伸ばせる。
      ただし堕落の心臓戦では多段攻撃に加えて「死の鼓動」によるスリップダメージがあるためHP管理には注意したい。
    • 幻姿の複製も非常に強力。使用ターンの隙をカバーでき、使用後の数ターンも安全が保障される。
    • 手数が出るデッキであれば残像も強力。剣の舞+が1枚で16点+20ブロックという壊れた性能になる。
    • フットワークの複製も強力。立ち上がりの遅さには難はあるが、UG版を使い切った後は防御でさえ1枚で17ブロックと破格の数値になる。
    • 錬金術の複製も強力。余裕のある戦闘で決めて強敵戦に向けてポーションをストックできる。
  • 決まれば強力な反面、悪夢と増やしたいカードが手札に揃わず、双方を使えないままドロー枠を圧迫するリスクがある。
    また、使用コストが3(2)と重く、使用した次のターンも複製カードを使い切る場合は攻防とも手薄になりやすい点にも注意したい。
    • 用意周到ルーニックピラミッドはコンボの成功率を格段に上げられるため非常に相性が良い。
    • セットアップはターンをまたいだコスト減少と山札の調整を行えるため相性が良い。
      悪夢自身や増やしたいカードのコストを下げて使用前後のターンの隙を減らすことができる他、山札を確認してカードを戻すことでコンボの成功確率を上げられる。
    • パワーを複製した場合は、ミイラの手があれば次ターン中に連続使用を狙いやすい。
    • アドレナリンは悪夢の隙をカバーできるため相性が良い。またアドレナリンを複製することで速攻をかけるのも強力。
    • 任意のタイミングで使えるエナジーポーション記憶リキッドも有用。決戦での悪夢コンボを狙ってポーションを用意しておくのも一策。
  • 手札の複製ができるのはこれとアイアンクラッドの二刀流だけ。あちらはアタックとパワー限定だが、複製したカードがそのターンの手札に加わり、使用コストも1であるため即効性が高い。

更新履歴

コメント

  • これでアクロバット増やしたらデッキがすごい勢いで回り始めた欲しいカード増やせるってクソ強い -- 2024-02-28 (水) 11:32:22
  • セットアップしたカードは悪夢した後にプレイしても0コスで複製されるのね -- 2024-01-03 (水) 20:19:35
  • スネッコとの相性もすごいねコレ… -- 2023-12-24 (日) 13:29:34
  • 悪夢×2死霊化×2触媒×2バレットタイムが揃ったときはエネミーが全部おもちゃになった -- 2023-11-24 (金) 11:26:08
  • 毒を81倍にする壊れカード -- 2023-11-23 (木) 15:40:18
  • 鋼の嵐増やして次ターン手札8枚からのナイフ7連ピッタシで命拾いした。 -- 2023-08-19 (土) 18:11:15
  • スケールの弱いサイレントにとって貴重なカード。ただこのカード単体では呪いでしかないので取るタイミングが難しい。 -- 2023-06-30 (金) 21:53:30
  • 未完成なディスカ軸の足りないパーツを増やしてくれるから助かる -- 2023-05-26 (金) 20:29:50
  • 触媒に使うだけでほぼ勝ち確定という  -- 2023-04-16 (日) 23:34:27
  • これで0コスト増やすの好き。一番楽しいのはイカサマ+だけど脱出計画でもまあまあ。騙し討ちを増やすのでも結構役に立つ。ドローが潤沢なら準備や反射を増やしても面白い。永久コマがあるときに集中を増やすのも楽しかった。 -- 2023-04-14 (金) 18:21:49
  • 取り回し悪そうで忌避してたんだけど、幻姿増やしまくってこれの強みを知った、今までなんで使ってなかったのかわからないレベル -- 2023-04-14 (金) 13:34:59
  • サイレントの勝率を支える重要なカードだと思う。弱いデッキでもこれのお陰でA20Hを打開できることがよくある。定番どころ以外でも不快感やまきびしとか量産して勝ちを拾う珍妙なケースがあるのも面白い。 -- 2023-01-09 (月) 17:04:31
  • Act1のボスがやたらくれたがるけど、まだ邪魔なんよなぁ -- 2022-12-20 (火) 13:28:43
  • サイレント初A20Hの立役者でした 悪夢触媒に漏斗ビー玉と揃いアーティファクトをものともせず毒殺しまくれた -- 2022-07-30 (土) 13:13:38
  • 序盤の変化でやたらと出てきて実質呪い -- 2022-07-30 (土) 01:13:53
  • 手札にあると楽しくて最適解を忘れて使ってしまう。あと、名前と効果から某RPGの増殖する悪夢っていうエリートを思い出す。そもそも、悪夢は増えるもの、という認識は万国共通なのだろうか?日本はGが別のカードゲームで強力なドローソースになってるくらいメジャーなイメージだが。 -- 2022-06-23 (木) 16:56:48
  • この効果はドロー増加ではないからデバフの混乱の影響は受けないんだな。 -- 2022-05-03 (火) 22:25:37
    • だからスネッコアイと相性よいのよね。 -- 2022-05-03 (火) 22:54:06
  • コツコツ鍛えた儀式の短剣を複製したらレプトマンサーを2ターンで倒せてしまった -- 2022-03-22 (火) 00:54:21
  • 触媒や死霊化の派手なカードだけじゃなく、脱出計画やドロソ増やしたりするのが勝ち筋になったり本当強い -- 2022-02-25 (金) 08:51:57
  • 2ターン目に加虐性複製したら3ターン後にデカドヌが沈んだ。強すぎる。 -- 2022-02-25 (金) 02:29:55
  • A20心臓がこれのおかげで終わった、道中は幻姿、心臓は触媒と決め手になりすぎる -- 2021-12-24 (金) 13:50:25
  • 用意周到+悪夢+悪夢++幻姿+残像・・・完全無敵ループ! -- 2021-12-18 (土) 07:09:57
  • 死霊化+悪夢+悪夢で無形20まで行った、揃うと本当に強いな -- 2021-11-27 (土) 01:02:04
  • 何が悪夢なのかと思うけど強カード複製によるゴリ押しムーブで敵に悪夢を見せるカードだった -- 2021-11-15 (月) 01:38:28
    • 死霊化しまくったサイレントの悪夢にうなされるスライムくんのイラストかな・・・ -- 2021-11-28 (日) 18:40:24
  • フットワーク量産したら防御が1コス20ブロックになって笑った -- 2021-10-01 (金) 21:21:40
    • それでも心臓には負けうるのがこのゲームの面白いところ -- 2021-10-02 (土) 10:28:24
  • セットアップで0コストにしたやつはコスト引き継げたよ。無限キックキック! -- 2021-01-10 (日) 15:54:49
  • 強いカードがいっぱいあったらどうなる?→すごく強い -- 2020-11-26 (木) 06:26:25
  • 最強カード。勝利確定コンボが多すぎる -- 2020-08-11 (火) 18:48:25
  • 悪夢+死霊化+ルーニック+バレットタイム様ありがとうございます、ようやく20心臓が全て終わった・・・ -- 2020-07-25 (土) 10:16:19
  • アドレナリン複製からのラッシュは爽快だがサイレントさんの脳にとんでもない負荷掛かってそうで心配、血管切れそう -- 2020-07-16 (木) 20:27:48