Napoli/コメント

Last-modified: 2024-04-26 (金) 14:39:38

Napoli

  • 新しく副砲が強い巡洋艦が登場。その最前線がこやつ。強さが知りたい人は是非SIMSさんの動画を鑑賞してどうぞ。 -- 2022-05-05 (木) 22:21:40
  • 自動副砲がSAPか…射程GKと同じだし、、オマケにオーバーロード… また駆逐殺しか…? なんか運営、駆逐に恨みでもあんの?(T . T) -- 2022-05-05 (木) 23:18:20
    • この手の巡洋艦(大巡)はティア10の環境に全く合ってないからなぁ。見付かると親か兄弟の仇かと思うような大量の戦艦砲が降り注ぐし。 -- 2022-05-06 (金) 00:09:07
      • 同意だなぁ。副砲いかす距離まで接近すると戦艦砲ですぐに溶けそう。排気煙幕でなんとかせい、と言うことなんだろうが、、。駆逐抹殺という役割は同じなものの、火力の活かし方がベネチアより難しい感じします。 -- 2022-05-06 (金) 01:03:43
      • さほど固くもない巡洋艦にGK並み副砲ってどうなん?と思ってしまう -- 2022-05-06 (金) 12:18:03
    • ヴァネやコロンボみたいに駆逐瞬殺できるわけじゃないし副砲射程内にまで駆逐を近付かせるのってかなりリスクが。主砲も微妙だし -- 2022-05-06 (金) 02:34:37
      • 主砲射程が「あの」ゴライアスより短いのね、、 -- 2022-05-06 (金) 13:08:08
      • しかも同じ装填速度でheは単発ダメージ負けてるしapも単発100ダメージ程度の差しかない(門数はあっちの方が多い)。ゴライアスとの怠慢すら勝てるか怪しい? -- 2022-05-06 (金) 23:28:12
      • 砲弾性能ダメージがペトロと同じでより装填が長いので、こいつがt10巡洋艦ワーストDPM。 -- 2022-05-06 (金) 23:51:26
  • 自動副砲は射程ギリギリだと駆逐に当たらないのはまぁいいんだが、巡洋艦や戦艦に無力すぎて火力が伸びない。副砲は巡洋艦までなら貫通するけど戦艦はお察し。魚雷の射角と射程が良いためは流せるタイミングは多く使いやすい。操作は船のでかさの割に舵が効きやすく小回りができ扱いやすい。主砲に関しては精度と弾道弾速が良く当てやすいが射程不足と装填の長さが足を引っ張る感じ。 -- 2022-05-05 (木) 23:44:22
  • 蔵王と肩を並べる隠蔽値なのが隠れメリット。図体デカいから見つかると撃たれまくるけど、この隠蔽をうまく使えば終盤まで生き残りやすいんじゃないかな。副砲が強いから「副砲主体で戦いたい!」って人もいると思うけど、こいつの副砲が活躍するのは排気発煙をしながら接近して、中近距離でボコスカする時ぐらいだから下手に前には出ないようにしよう。片道切符になるぞ…。 -- 2022-05-06 (金) 07:30:47
  • 活躍してるところを見たことがない。 今のところ味方にいると疫病神というイメージ -- 2022-05-06 (金) 09:14:29
  • 副砲と自動副砲はHEで良かったし、主砲はSAPが良かった。…。皆さん言う通り副砲に頼る距離まで詰めるとすぐ溶ける。主砲は防郭危機取れる時があるけど装填長くてイマイチ。 -- 2022-05-09 (月) 21:55:48
  • ロシアの突撃戦場でもあんまり活躍できてないイメージ。巡洋艦と副砲ってわりとミスマッチなんじゃ... -- 2022-05-10 (火) 10:39:58
    • グローサーの副砲めちゃ載せのエギルは接近戦かなり強いんだけどね。ランダムじゃ巡洋艦で接近戦なんてさらさらない -- 2022-05-10 (火) 11:18:14
  • こいつの主砲、スペックだけで見れば実装時のペトロに発火率足して射程を大きく減らした感じだな。持ってないから貫通力とか精度とかの裏ステが分からないけど、そこそこゴミカス主砲な気がする。見かけても大してダメージ稼いでないのはそういうことか… -- 2022-05-18 (水) 11:50:22
  • ようやく面白そうになるか。防御率17.5%で堅くなったら、艦性能のマッチしそうでは? -- 2022-06-26 (日) 21:37:32
    • バイタルの防御率上がったところで有効弾で削られて終わり -- 2022-06-26 (日) 21:39:09
  • なんかどんどんバフ貰ってるなぁ…副砲射程10%増、副砲装填時間5.5秒に短縮、自動副砲射程が6kmに増加、魚雷ダメージが3400に増加、魚雷装填時間が57秒から51秒に、排気煙幕がⅡからⅢに。アプデ5.5のあと乗ってみようかな -- 2022-11-01 (火) 08:27:35
  • 手動副砲、自動副砲の射程はアプグレ計算が合わないのでデータベースを基にしましたがこちらも怪しいので、持っている方がいれば書いていただけると助かります。 -- HRE 2022-11-02 (水) 23:35:08
    • アプグレ副砲、所有艦からデータひっぱってきました。 -- 2022-11-03 (木) 00:22:26
      • ありがとうございます。 -- HRE 2022-11-03 (木) 03:37:49
  • ドイツ以外で初のオバロって書いてあるけど、実装前からマサチューセッツ(米)に着いてるよ。言うなら巡洋艦初かな…… -- 2023-05-29 (月) 16:55:26
    • マサチューセッツはLv1なのでLv2はナポリが初という認識でした。現在は黒長門とジュゼッペ・ヴェルディが装備していますね。 -- 2023-05-29 (月) 17:02:53
  • 興味本位で買ってみたけど、滅茶苦茶難しいな。副砲使わないスタイルならベネの方が強いですし、排気煙幕使って強襲スタイルでやっているけど、駆逐処理速度もそこまで速くないので殆ど刺さらない...高勝率or高ダメージの方はどのような立ち回りをしているのでしょうか。 -- 2023-06-16 (金) 21:06:40
  • 販売があったということで、買った方々へのアドバイス。この船は10巡を何隻か手に馴染ませた後に乗ると非常に面白い船だが、初心者には本当にオススメできない。独巡戦の経験も積んでおくとなおよし。戦況を見極めてどこでどのルートで押すか考えるのがこの船の醍醐味。副砲を活かせないとただのタンキーな船止まりだが、刺されば自分のおかげで勝てたと誇っていい。 -- 2023-12-27 (水) 23:39:51
    • ちなみにその性質上隠蔽装備はほぼ必須。空母マッチは隠蔽割られて刺さりにくい上に対空も見ても通りなので、よろしくない。できる限り、もし可能なら空母分隊がいる時間は避けること。装備は1スロは副砲か精度のお好みで、3スロは隠蔽。2スロは基本加速を付けて回避能力を上げるのが私の好みだが、流石に舵が重すぎるのでこの船は転舵にしている。艦長はヴェネツィアと共有でサンソネッティを乗せるとなおよし。 -- 木主? 2023-12-27 (水) 23:46:05
  • APの貫通力はアンリよりも高いのか?装備やエリート特性を主砲に振るべきか副砲に振るべきか悩まされる性能をしている -- 2024-01-01 (月) 19:27:14
    • 貫通力はある方ではあるけど、装填時間も射程も微妙で駆逐狩るには不十分だから普通に副砲を強化すればいいと思う。ただ自動副砲は本当にほぼ使えないし、手動副砲も弾速は優秀だけど弾道が若干高めだから逃げるデアとか中々に当てにくい。私は全部副砲振りしましたが後悔はないです。 -- 2024-01-01 (月) 19:33:13
    • ゼロ距離なら口径相応の貫通力ですが減衰が激しい設定になっています。精度はマルセイユほど酷くはないですが大巡相当です。 -- 2024-01-01 (月) 19:36:51
  • 接近戦専門家+と雲隠れ+を持つマルコ・マテラッツィは、高密度砲発射薬包を持っていないことも含めて、本艦向きかも知れんね。 -- 2024-04-14 (日) 18:10:16
  • レーダーあればなぁ… -- 2024-04-14 (日) 20:51:28
  •  長文失礼します。少し前にナポリが気になっている人がいたので私個人の感想を書きます。結論から言うとナポリは強くておすすめできる艦です。立ち回りこそ特殊で扱いづらいですが、慣れれば自分で戦線をコントロールすることができます。性能に関しては解説が充実しているので、各艦種に対する強み、弱みを書こうと思います。 まずは対駆逐艦ですが、基本的にかなり有利です。ナポリは非常に隠蔽がいいので、駆逐艦がナポリを発見するときにはすでにかなり接近している状態です。この場合駆逐艦は速やかに転舵して離脱する必要があり、それ以上肉薄するとナポリに発見されます。駆逐を発見すれば当然猛烈な副砲を浴びせることができ、瀕死もしくは撃沈まで持っていくことができます。逆にナポリ側からすれば自艦が先に見つかる=対面が駆逐艦なので、魚雷警戒をしつつ減速あるいはそのまま前線を持ち上げることができます。しかも大巡とは思えないほど機動性がいいので魚雷回避も容易です。 次に対巡洋艦ですが、こちらも基本的に有利です。隠蔽特化している艦を除きほぼ全ての巡洋艦を先に発見できるので、こちらの好きなタイミングで勝負を仕掛けられます。巡洋艦は駆逐艦ほど機動性が良くないので、隠蔽ギリギリまで接近した状態で発砲+副砲オーバーロード+排気煙幕で攻撃すれば一回に半分以上削ることができます。注意が必要なのはレーター持ちの艦で、排気煙幕を無効化されると普通の接近戦+他の敵艦の援護射撃になってしまいこちらも大きく削られることになります。戦闘開始時にレーダー艦がいるかを確認し、突撃をするときはレーダーのクールタイム中にするか、レーダー艦には近づかないようにするなどの対策をすると良いと思います。 最後に対戦艦ですが、これが一番難しくなってきます。ナポリの副砲はSAP弾なので、駆逐艦や巡洋艦相手と違って戦艦にはあまり有効打になりません(それでも副砲オーバーロード時は火力が出ますが)。また体力も多く一回の突撃では2~3割ほどしか削れないので、体力に余裕のある戦艦に突撃してしまうと致命傷を与えられずにこちらが痛い反撃をもらうことになってしまいます。戦艦相手には無理に突撃しようとせず、突撃時は排気煙幕中に引き撃ちの姿勢に移りながら攻撃すると良いです。また、魚雷も結構刺さるので忘れずに使いましょう。 全体的な立ち回りとしては、序盤は突撃せずに普通の大巡のように動き、敵艦の数が少なくなったり孤立した艦が出てきたりしたら突撃すると良いと思います。特に排気煙幕は最初の一回目はためらわずに使う意識でいると生存性が上がります。対空性能が低く空母に狙われると辛いので空母マッチングでは突撃時以外は味方艦に近い位置にいるといいです。 -- 2024-04-19 (金) 16:59:27
    • ナポリが気になってたの多分私です。丁寧にありがとうございます。面白そうなのでナポリ買ってみたいと思います! -- 2024-04-19 (金) 17:06:02
    • おかげさまでかなり乗りやすいです!買ってよかったと思いました。本当にありがとうございました! -- 2024-04-19 (金) 18:19:48
      • お役に立てたようで何よりです!一緒にナポリライフを楽しみましょう! -- 2024-04-26 (金) 14:39:38