Wichita

Last-modified: 2024-03-20 (水) 21:30:18

ウィチタ級重巡洋艦 ウィチタ

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合理化された5inch両用砲の配置もあり、かなり近代的になったという印象を受ける

ヒストリカル迷彩

Wichita_camo.jpg
効果︰HP+4%、主砲射程+4%、大口径対空射程+4%、魚雷防御+6%、EXPアップ+40%、シルバーアップ+40%

変更点

ver6.4de主砲射程が10.46kmから10.79kmに延長

性能諸元

編集時 ver.4.2

基本性能

※アップグレード済み、装備、迷彩、エリートなし

Tier8
生存性継戦能力32922
抗堪性・防郭防御12.50%
・火災浸水耐性20%
・装甲9%
・対水雷防御10.50%
主砲射程10.79km
副砲射程5.87km
機動性最大速力31.68ノット[kt]
最大出力への到着時間14.74秒
転舵速度6.90度/秒
転舵所要時間6.30秒
隠蔽性8.40km



・派生艦船

派生元New Orleans
派生先Baltimore



・兵装

主兵装口径,搭載基数×門数装填時間最大ダメージ(火災率)(防郭率)砲塔旋回速度
8インチ 55口径 MK12, 3基×3門9秒HE弾 649(7%)
AP弾 838(200%)
9度/秒


副兵装口径,搭載基数×門数装填時間最大ダメージ(火災率)砲塔旋回速度
5インチ 38口径 MK12, 8基×1門6秒HE弾 378(3%)16度/秒


対空砲種類平均ダメージ射程
大口径
小口径
151
243
3.60km
1.80km



・艦艇スキル

種類効果持続時間クールタイム使用可能回数
高速装填Ⅰ主砲装填速度+15%20秒間75秒3回
対空警戒Ⅰ大口径対空砲ダメージ+75%
小口径対空砲ダメージ+75%
20秒間75秒3回

ゲーム内説明

ロンドン海軍軍縮会議の制限下において建造された最後の米国巡洋艦。ウィチタはブルックリン級巡洋艦と似た優れた船体をもつ。ボルティモア級巡洋艦の開発における基礎となった艦艇でもある。

WGの十八番である誤字が炸裂している。

解説

・主砲
砲の構成そのものは前級から変わらず。しかし砲がMk9からMk12に更新された事で性能面での変化がある…順番に見て行こう。最も大きな相違は装填時間が前級の11秒から9秒にまで短縮された事であろう*1。また砲弾のダメージが増加しているが、AP弾の強化はほんの僅かなのに対してHE弾はやや強化幅が大きい。発火率そのものは7%と前級から変わりないものの、装填時間の短縮による「1分間当たりの期待発火回数」が向上している。このため米戦や独戦といったAP弾でダメージを与えにくい敵に対してはHE弾で確実にダメージを与えつつ発火を狙っていくのが良いだろう。またAP弾も強化幅は小さいものの砲身長が55口径に伸びたせいか、貫通力が強化されている様だ。とはいえこちらは良し悪しで、前級では駆逐艦に対して過貫通しなかった距離でも「本艦の砲では過貫通してしまう」というケースもあるので注意して欲しい*2。そしてこのティア帯から交戦距離が伸びて遠距離砲戦も増えて来るが、本艦は砲射程が前級とあまり変わらないので戦場の状況によってはかなり辛い状況になる事もしばしばである。

・副砲
127mm単装砲を8基という構成そのものは変わって居ない。しかしこれまでの25口径平射砲から38口径両用砲に変更されるとともに、前部艦橋周辺への集中配置という砲配置も見直しが行われた。これにより艦中央構造物をぐるり取り囲む様な配置に変更され、艦橋前後の各1門づつが左右両方に指向できるようになった。この変更によって片舷指向可能数が5門に増え、かつ死角は減ったが砲が分散したことにより以前の様な密度の濃い射撃はできなくなってしまった。とはいえティア向上によりこれまで以上に出番は減るので問題は無いのかもしれない。

・対空
前級よりも小口径対空砲が大幅に強化された。これは傑作両用砲として名高い「5インチ38口径単装両用砲」が搭載されたという史実を反映しての事と思われる。残念ながら大口径対空砲の強化は極わずかであるが、それでも素の対空値388という値は他国同格と比較して十分に優秀。艦艇スキル「対空警戒Ⅰ」を使用すれば同格空母(エンプラや翔鶴)の艦載機に対しても対抗が可能である事を考慮すれば、十分に頼りになる対空能力を備えていると言えるだろう。

・機動性
素の最高速度は前級と同じく31ノット台。慣れて貰うか、必要に応じて装備等で補ってやって欲しい。加速力は前級と同様に優秀。しかし船体が「ノーザンプトン級」重巡洋艦ベースから「ブルックリン級」軽巡洋艦ベースに変更された為か、舵の効きと旋回性能がやや落ち込んでいる。とはいえそこまで気になる程の操作感覚の違いはない。

・隠蔽性
素の被発見距離は8.4kmであり前級よりも微妙に悪化している。前級においてはツリー艦内でダントツ1位なのがパン巡、続く第2位グループに食い込むという非常に優秀な隠蔽を誇った。しかし本艦においてはパン巡と日巡に抜かれており、立ち位置が低下している。それでも同格内では優秀な類であり、そこまで気にする必要は無いかもしれない。

・生存性
これまで通り、戦艦に腹を見せないような立ち回りをするように気をつけたい。巡洋艦の基本を守り、味方と連携しながら立ち回れば、米巡らしいタフさを発揮できるだろう。

・装備
 ・兵装 主砲改良Ⅲ 主砲旋回は速めなので精度を上げるのが良いだろう。
 ・防御 加速
 ・適正 舵

・エリート特性
 ・ダメージコントロールセンター 火災浸水耐性+15%
 ・内部隔壁改修 HP+1%、魚雷防御+7%、火災浸水耐性+7%
 ・功績 EXPアップ+10% 前級までは攻撃的なエリート特性を選択できたが、本艦からは防御的なエリート特性に変化する。

・総論
強化された主砲や高い運動性のおかげで、巡洋艦の本業である駆逐艦を排除する能力は他国巡洋艦より高いといえる。
史実でも「前級からボルチモア級への橋渡し的存在の艦」ともいわれたように、ゲームでも高ティア米巡の良い練習台になるだろう。
本家PC版には存在しない本家に逆輸入されたこの艦をぜひ楽しんでほしい。

戦闘名誉章

レベル1234
報酬艦艇exp12.5k
シルバー125k
艦艇exp12.5k
シルバー125k
カッパー1
艦艇exp12.5k
シルバー125k
カッパー1
艦艇exp12.5k
シルバー125k
カッパー2
ミッション内容勝利への航程
戦闘に15回勝利する
索敵と撃破
敵巡洋艦を30回撃破する
集中砲火
防郭に40回ダメージを与える
索敵と撃破
75隻の敵艦を撃破する

史実

1934年計画による本艦は、米条約型重巡洋艦の最終型で同型艦はない。当初、ニューオリンズ級として建造予定だったが、後にブルックリン級軽巡に準じた設計の新型重巡に変更された。船体と主機関はブルックリン級軽巡とほとんど同一で、艦橋構造、煙突配置、上部構造、航空施設なども類似の方式とされ、艦尾部に航空機搭載施設をもった最初の米重巡だった。主砲の配置はニューオリンズ級と同様だが、対空砲には12.7センチ38口径単装両用砲を初搭載し、前後の中心線上に各1基、両舷側に各3基を配置している。装甲防御は前級よりさらに増厚・強化された。ブルックリン級とともに、戦中戦後の米大型巡洋艦のベースになった艦で、第2次大戦中に機銃、電測装置などの新設と増設を行い、当初は大西洋方面にあった。しかし北アフリカ上陸作戦後に太平洋方面の重巡兵力が危機的な状態となったことで、1943年からは南西太平洋やアリューシャン方面で活動したのを皮切りに太平洋方面で行動し、1947年に解役された。

同型艦
USS Wichita(CA-45)

小ネタ

本家との米重巡ツリーの差異

本家では
Tier8 Baltimore
Tier9 Buffalo
Tier10 Des moinesとなっているが、
Blitzでは
Tier8 Wichita
Tier9 Baltimore
Tier10 Des moinesとなっている。BuffaloはTier10のプレミアム巡洋艦として実装されている。

★ヒストリカル迷彩
ゲーム内で3500ゴールドで購入できる「ヒストリカル迷彩」は、メジャー12 mod(「改」くらいの意味)と呼ばれるパターンで1941~2年ごろに施されていたものである。

本物はこんな感じ

1942年にイギリスのスカパ・フローで撮影されたウィチタ。
ちなみに後ろの空母はみらいに撃沈されたUSS Wasp(CV-7)
Wichita_real.jpg

★副砲塔の形について

なんかおかしくない、、、?

ウィチタの副砲として搭載された単装の5inch両用砲は、前3つと一番後ろの計4つが密閉式のMk.30で、残りの4つは露天砲架のMk.21やMk.24だったといわれている。
ところが、、、
とくに2番砲塔のすぐ後ろに置かれた副砲塔に注目してほしい。
残っている写真(ぜひ検索してみてほしい)では副砲塔の形は密閉式のMk.30(フレッチャー級に搭載されたもの)のように見える。
しかしゲーム内では半密閉式のMK.21(マハン級などに搭載されたもの)にしか見えない。
WGが間違っているのか、それとも何か資料があるのか、、、
(筆者が参考にしたサイト:http://www.navweaps.com/Weapons/WNUS_5-38_mk12.php)

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • ウィチタ欲しいー -- 2018-02-18 (日) 14:37:53
  • あの…総評の本家には存在しないとはどういうことでしょう?普通にtier8プレミアム艦としているのですが… -- 2019-08-17 (土) 15:00:19
    • 情報ありがとうございます!この記事は最近編集が行われてなく本家にウィチタが実装された後も更新がなされていなかった見たいです。 -- 2019-08-17 (土) 16:55:40
      • 今後も気づいたらでいいので提供お願いします。また記事の編集は右上の鉛筆マークでできるのでよかったらお願いします。 -- 2019-08-17 (土) 16:57:36
  • 主砲射程が10.88kmとなっていましたが、ゲーム内で確認すると(フル強化済み)10.46kmでしたので修正しました -- 2020-02-17 (月) 17:35:35
  • 史実欄の誤字を修正 -- 2020-02-23 (日) 03:42:10
  • 指摘を元に性能諸元欄の値を修正 -- 2020-08-11 (火) 07:25:41
    • ありがとうございました! -- 2020-08-11 (火) 18:26:23
  • いつのまにか前級の発火率が増えていたり、知らぬ間に変更があり一部を増補。なるべく前の文の要素は残しました。 -- 2023-07-30 (日) 09:33:35

コメント欄

  • 斉射角度ギリギリで引き撃ちしてたら戦艦に体力半分以上持ってかれて機関停止までされたんだけどもしかして艦尾が直線だから軽減出来ずやられたって説ある? -- 2021-11-15 (月) 13:06:36
    • 判定ガバいし運が悪かったんじゃない? -- 2021-11-15 (月) 16:32:08
  • クリブラとAPの貫通力ほぼ変わらない。遠距離ではウィチタのがちょっと高いけど近距離ではちょっと負けてる。何ならマインツのAPのが貫通力高いし悲しいねこれ… -- 2022-03-21 (月) 16:40:49
  • NOから単純に主砲装填短くなってて良き。射程はNOのままだから可もなく不可もなく...同格は伸びてるのに伸びてないのは悲しいけど、投射量で補えるし、駆逐処理にはより向くようになった -- 2022-05-20 (金) 23:06:52
  • 射程を補う技能と回避技能があればかなり活躍できる。APが結構強くて、APの方が通りが良い戦艦も多い。 -- 2022-06-26 (日) 08:49:33
    • 駆逐には中距離でも過貫通し出すのが難点だね -- 2022-06-26 (日) 11:08:11
  • 射程短い以外は最強すぎる。マジで強い。体力にもそこそこ余裕あるし。AP通りめちゃいいし、HEもそこそこあるし。速力旋回力もそこそこ。強バランス艦だと思う。英戦メインで乗ってたが、ウィチタメインに変える。 -- 2022-09-10 (土) 00:31:34
  • 魚雷がなくシンプルに砲撃戦だから操作が楽。操作が楽な分、踏み込みすぎのような操作ミスが起こりにくい。防御力、機動性優秀な優良艦。 -- 2022-09-10 (土) 13:40:58
  • 巡洋艦の練習機として本当にオススメの船。主砲は装填早く精度も良好、APの貫通が高く日戦や米ペラペラ戦相手なら遠距離からでもバイタル入る。HEも単発・発火率ともに優秀で硬めの戦艦や微妙な距離の駆逐を撃つ時に役に立つ。主砲射程が短いのが欠点だけどそのおかげでマップ毎の短射程艦での位置取りや隠蔽の活用の練習も出来る。対空も最低限はあるので多少粘着されにくい。とにかく見た目かっこいいから皆乗れ。 -- 2022-11-01 (火) 10:42:52
  • 第三者から見て思ったけど、要するのどんな乗り方をしても大体強いってことですね。米巡万歳 -- 2022-12-18 (日) 14:53:10
  • ランダム戦で出くわすBOTの米重巡連中(ウチィタ、ボルチモア、デモイン)が優秀過ぎて、ある意味で迷惑。翔鶴で出たらBOT戦になり、この米重巡tier8・9どもが片っ端から敵を沈めるし、こちらが狙いを定めた敵艦に魚雷が当たる前に沈めてしまい、無駄な攻撃を強いられてしまうという珍事。敵の日本艦BOTはあっさり全滅、BOTの米艦艇はかなりの頻度でミラクルを起こすので素敵! -- 2022-12-28 (水) 15:17:50
  • これ買い直して装備なしで乗ってみたけど、精度取らないと完全なショットガンだな... -- 2023-03-08 (水) 16:47:53
    • 同格巡洋艦でも中の上くらいの精度ですけども、、 これでショットガンだったら何乗ってもバラけるって感じますよ -- 2023-03-08 (水) 17:54:30
      • 普通に機嫌悪いだけだった()艦立て駆逐に3斉射して見事に左右にばらけて「ショットガンじゃねーか」ってなったけど別マッチの時は普通に当たったわ。すまぬ」 -- 2023-03-08 (水) 21:52:40
  • 今まで8巡は高雄だけだったけど、普通に高雄より強くて安定した戦いができます、ニューオリとほぼ同時開発だけど今の8環境で戦うに充分な艦だと思います。 -- 2023-06-03 (土) 01:17:26
    • ウィチタは優秀な船だけど、環境適応語るなら全然比較対象が高雄だけじゃあ足りませんよ。もっと各国巡洋艦乗ってみて。 -- 2023-06-03 (土) 15:17:14
      • あとエジンバラ持ってました、巡洋艦は日米英独やってますが日は伊吹まで、英はエジンバラ、独はニュルンベルグで打ち切りです。10まで進めたくなったのは米英だけですね、米巡は軽巡ルートも進めたくなります。ヒッパーは高雄で苦労しなかったので選択肢には入りませんでした、パンアジア、ソ連、伊、蘭、仏は全く興味無しです。米巡開発のキッカケはtier8以降の日巡の対空母戦闘や続々と登場した敵OP艦に限界を感じての事でした。 -- 木主? 2023-06-03 (土) 15:34:24
      • 一応これから先も開発する可能性がありそうなので言っておきますが、デモインも弱くは無いです。 ですが、射程が4から殆ど打ち止めなので立ち回りがかなり難しく、対空母目的だけでデモインまで開発するのは危ういと思います。 -- 2023-06-03 (土) 17:16:16
  • ゲーム始めて以来この艦で初めて晴天を獲れました。Ⅷ環境を闘うに相応しい最低限の対空射撃能力は心強いですね。 -- 2023-06-03 (土) 14:48:48
  • エリート特性は何がオススメなんでしょうか?私はダメージコントロールセンター1択だなと迷わず選びました。HPなんてのは迷彩でどうにでもなりますし、魚雷防御は戦艦じゃあるまいし、寧ろHE弾が雨の様に降り注いでくる事の方が多いかな?と、それならダメージコントロールセンターの方がコスパいいですよね。実際それで何とかなってます。功績なんてのは、もうめちゃく上手くて雲の上の様な達人が選んで初めて効果発揮するやつでしょう。 -- 2023-06-06 (火) 00:47:29
    • アイオワの小ネタのとこにありますが、アイオワのヘルスがあっても耐性振り0と耐性全振り(エリート+装備)の1火災ダメージの差は300程度しかないのでダメコンセンターなど、耐性系のエリートや装備の補正はほぼ皆無に等しく、選ぶなら内部~改良しかないと思います(ダメコンセンターの15パーセントの補正よりhp1パーセントの方がおそらく、補正が大きい)。個人的に、どちらも恩恵はほぼ0に近いのでツリー育成目指すなら功績もありだと思います。 -- 2023-06-06 (火) 13:07:12
      • 読んできました。非常に興味深いね。 -- 2023-06-06 (火) 14:02:35
      • 火災浸水耐性はダメージ軽減の他に「火災発生率・浸水率を下げる効果」があります。ダメージ軽減自体は効果薄ですが発生率ダウンは体感ではかなり差が出ますよ。 -- 2023-06-07 (水) 11:16:20
  • 最近Ⅸとばかり当たるから辛いです、この艦は上手く乗ればⅨ艦とも渡り合えるのですか?Ⅸは戦艦と巡洋艦がやはり強い気がします、空母は対空あるから何とかなりますが。 -- 2023-06-13 (火) 11:21:44
    • 格上相手に辛くない船(特にツリー艦)はほとんどありません。そういうゲームバランスです。ウィチタの性能のせいではありません。ただし、8と9の差は、例えば9と10の差や、7と8の差ほどキツくはないと時々言われます。ボルチモアに行ったら10との戦闘力の差に絶句しますよ。 -- 2023-06-13 (火) 12:48:54
    • 上にもあるけど、格上はやはり格上。ただ米巡の辛いところは、射程が短く、接敵距離を詰めざるをえない一方で煙幕もなければ機動性が並のところ。遠距離で撃ち合えるソ連や、煙幕で小技の効く英巡、そもそもティア不相応な雷撃ができるパン巡と比べるとその差が際立つのは事実。ただしそれでも、駆逐への砲撃や、高めの対空はあるので、そちら腐るほどではない。格上戦では、サポートに回ったり、ヘイト低い時に砲支援をしていくことや、防空網を展開することで役割が持てないわけではない。そうはいっても、英巡にしてみれば煙幕焚けたところでダメージレースに参加するのは容易ではないし、ソ連にしたって燃やすか、引き撃ちで戦線伸び切らせることができるという違いしかないから。まぁ格上はどこも大変 -- 2023-06-13 (火) 18:36:35
    • ここら辺から「傘は小さいけどその中だと凶悪」なタイプに変わってくるからどうしても射程不足が辛くなる。 デモインまでとなるとかなり顕著になるから撃てる位置や上手い射程の入れ方が学べるといいですね。 -- 2023-06-13 (火) 20:42:13
    • 9空母はきついと思う...あと9の放火系巡洋艦に対してはおとなしく距離をとるといいです...空母は味方の対空頼るしか...頑張って...他はまぁ何とかなるとは思います。 -- 2023-06-13 (火) 23:45:21
  • 主砲改良Ⅲがお勧めになってますが、主砲旋回速度が9秒だと物凄く遅く感じるので主砲改良Ⅰにしてます。NOではエリート砲術員+主砲改良Ⅰでしたので、それ以上遅い旋回速度は慣れないですね。。ウィチタにエリート砲術員あれば主砲改良Ⅲもアリですけど。 -- 2023-10-08 (日) 23:24:08

過去ログ

Wichitaログ一覧

*1 これはエリート特性で「エリート砲術員」を選択せずとも装填速度が上がるという事であり、地味に嬉しいポイント。替わりに本艦では「エリート砲術員」という選択肢そのものが無くなってしまうのだが。
*2 7~8km程度離れた敵駆逐艦に対して主砲AP弾を斉射し、どれだけ削れたかな?と思ってワクワクしつつ着弾を待つと過貫通多数でカスダメしか出ないという事も。