「逢魔時バトル(2019)」
2019年ハロウィーンイベントの3週目で実装されたイベント。名称が昨年に行われた「逢魔時バトル」と同じだが、内容が大きく異なっておりバトルロイヤル要素を含んだものとなっている点に注意する必要がある。
「逢魔時バトル(2019)」
- 大まかな流れ
港で逢魔時バトル専用の艦艇を選択して戦闘開始ボタンを押す。1チーム3隻づつ3チームに分かれ、敵艦を沈めたりマップ上に点在している「瘴気」サークルに入り瘴気ポイントを集める。一定時間経過後にマップ中央のゲート(ポータル)が開通するのでそこへ赴く事で戦場を離脱する事が出来る。無事に離脱に成功するとチームで集めた瘴気ポイントが回収され、武器庫の「ハロウィーン」からランダムバンドルやクレジットなどと交換出来る。
- 戦闘開始前
- 使用艦艇
今回の「逢魔時バトル」では駆逐艦、巡洋艦、戦艦の3つの艦種を使用出来る。最初は各艦種1隻づつ配布されるが、3万艦EXPで次級の艦を開発出来る。艦の一覧は下記を参照。
- 使用艦艇
艦名 (元艦) | 主砲射程 | 消耗品 | 効果 |
---|---|---|---|
Steel Lancet Gearing | 5km (副砲扱い) | 修理班 | 火災を消火し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理します。動作時間:10秒 準備時間:30秒 |
修理班 | HPを毎秒400づつ回復 動作時間:15秒 準備時間:30秒 | ||
魚雷装填棒 | 魚雷装填を5sに短縮 準備時間:60秒 | ||
エンジンブースト | 速度+30% 動作時間:60秒 準備時間:60秒 | ||
Angler Shimakaze | 4.5km (副砲扱い) | 修理班 | 火災を消火し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理します。動作時間:10秒 準備時間:30秒 |
修理強化装置 | 自艦から半径5kmの味方を対象に1秒毎に30HPずつ回復する。効果は戦闘終了まで継続。10段階まで重複可能。準備時間:60秒 | ||
装填強化装置 | 自艦から半径5kmの味方を対象に再装填時間を5%短縮する。効果は戦闘終了まで継続。10段階まで重複可能。準備時間:60秒 | ||
機動性強化装置 | 自艦から半径5kmの味方を対象に転舵所要時間を10%減らし、最高速度を5%増やす。効果は戦闘終了まで継続。10段階まで重複可能。準備時間:60秒 | ||
Mutantovsk Khabarovsk | 8km | 修理班 | 火災を消火し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理します。動作時間:10秒 準備時間:30秒 |
隠密修理 | 被発見距離を半減し、自艦が敵に発見されていない限り、HPを毎秒300回復します。 動作時間:120秒 準備時間:30秒 | ||
逢魔時ターン | 自艦を一瞬で180度転回させ、魚雷の装填時間を短縮します。 魚雷発射管の装填時間:1秒 準備時間:1秒 | ||
堅固エンジンブースト | 自艦の最高速度を向上します。艦艇が自艦のHPを超えるダメージを受けなくなります。体当たりを除くあらゆるタイプのダメージが対象です。 最高速度+50% 動作時間:30秒 準備時間:60秒 | ||
Rust Nightfall Hindenburg | 14km | 修理班 | 火災を消火し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理します。動作時間:10秒 準備時間:30秒 |
修理班 | HPを毎秒1,040づつ回復。 動作時間:15秒 準備時間:30秒 | ||
主砲装填ブースター | 主砲装填時間-50% 動作時間:40秒 準備時間:60秒 | ||
水中聴音Ⅲ | 回数無制限、船、魚雷共に12km内を探知。 動作時間:5秒 準備時間:45秒 | ||
Octodroid Alaska | 14km | 修理班 | 火災を消火し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理します。動作時間:10秒 準備時間:30秒 |
放射Ⅲ | すべての味方艦のHPを10,000回復 動作時間:1秒 準備時間:5秒 | ||
回復チャージ | 味方艦艇に一発命中させた際、その味方艦艇のHPと自艦のHPを3,000回復 主砲装填時間半減 動作時間:40秒 準備時間:30秒 | ||
警戒レーダーⅢ | 回数無制限、発見距離15km 動作時間20秒 準備時間:60秒 | ||
Fossil Henri IV | 14km | 修理班 | 火災を消火し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理します。動作時間:10秒 準備時間:30秒 |
エネルギー吸収装置 | 艦艇HPを毎秒1,000回復し、被ダメージを80%低減します。 動作時間:20秒 準備時間:10秒 | ||
反転チャージ | 主砲の装填時間を短縮します。自艦のHPを与ダメージの50%回復します。 主砲の装填時間-50% 動作時間:40秒 準備時間:60秒 | ||
水中聴音Ⅲ | 回数無制限、船、魚雷共に12km内を探知。 動作時間:5秒 準備時間:45秒 | ||
Maverick Republique | 12km | 修理班 | 火災を消火し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理します。動作時間:10秒 準備時間:60秒 |
修理班 | 軽度の損傷を修理し、艦のHPを一部回復します。効果:+2848HP/秒 動作時間:15秒 準備時間:30秒 | ||
地獄の耐久力 | 被ダメージを90%低減します。動作時間:10秒 準備時間:90秒 | ||
Scorpioid Yamato | 12km | 修理班 | 火災を消火し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理します。動作時間:10秒 準備時間:60秒 |
修理ゾーン | 半径5km以内の自艦と味方艦を毎秒500回復させる 動作時間:60秒 準備時間:60秒 | ||
保護ゾーン | 5km以内の自艦と味方艦を無敵にする 動作時間:10秒 準備時間:60秒 | ||
Crocosaur Montana | 12km | 修理班 | 火災を消火し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理します。動作時間:10秒 準備時間:60秒 |
物質修復装置 | 自艦のHPを毎秒500回復します。半径5km以内の敵艦一隻につき回復効率が500上昇します。動作時間:60秒 準備時間:60秒 | ||
エナジーシールドⅢ | 自艦をあらゆるタイプのダメージから保護します。動作時間:15秒 準備時間:30秒 |
- 戦闘開始
- AI艦について
戦闘開始すると一定時間毎に特定ポイントにAI艦が出現する。AI艦は名前の横に白い雫のアイコンが付いている(プレイヤーは色付き)。
艦種毎に瘴気ポイントが設定されており駆逐艦を50、巡洋艦は100、戦艦は200を持っている。撃沈すると瘴気が獲得出来るサークルが出現する。このサークルに入る事で瘴気ポイントを獲得出来る(駆逐は1秒で4ポイントづつ収集。巡洋艦:10ポイント毎秒、戦艦:30ポイント毎秒の違いがある。)。なお、敵AI艦も瘴気サークルに入ると瘴気を収集するが、収集した分はその艦の瘴気ポイントに加算され撃沈した際にその数値分の瘴気を手に入れる事が出来る。
- AI艦について
- Boss艦について
戦闘開始から一定時間(不規則)が経過すると、マップ上にランダムでBossのラスプーチンが出現する。このラスプーチンは距離や障害物に関係無くどこに出現したかマップ上に表示される。ラスプーチンは2000分の瘴気ポイントを持っているが、周辺には4隻程の駆逐艦が同時に出現したりゴールであるポータル周辺にも無数の駆逐艦が出現するため、単独で挑むのはかなり危険である。
- 敵プレイヤー艦について
自チームとは別に2チーム(1チーム3隻)がマップ内に配置される。扱いは敵AI艦と変わらずランダム戦と同じように敵艦として戦う事になる。ただし、消耗品の効果は各チーム毎にしか適用されずAI艦の消耗品もプレイヤー側には適用されない。なので、敵AI艦がソナーを使用しても敵チームはソナーの効果を見れないので注意しよう。
- プレイヤーとの談合について
戦闘開始時に敵チームから「PvE?」や「Peace plz」といったチャットが見受けられる。これは「ランダム戦のようなプレイヤー同士の戦闘は避けませんか?」と聞いてきている。戦闘仕様を考えれば談合的なものだが、プレイヤー同士で争うと瘴気や経験値などの時給が悪くなるため悪い取引ではない。あくまでも任意であり従う必要はないが、アジア鯖では結構な確率でPvEを中心とした戦い方が見受けられる。
- ポータル(ゲート)について
戦闘開始から一定時間が経過するとマップ中央のポータルが開通しゲートをくぐると戦場を離脱する事が出来る。開通するまでの時間は2分から10分以上とランダムであり、時間を早めたりするようなギミックは無い模様。時間が経過する毎にポータル周辺に敵AI艦が複数出現し、魚雷の射角が広い艦が多数出てくるため注意が必要。また、PvPを望むプレイヤー艦が待ち構えている場合もある。
- 撃沈された場合
撃沈された場合は獲得した瘴気ポイントを失い、自艦を中心に瘴気獲得サークルが出現する。味方艦がこのサークルに入って取り返す事も可能だが敵艦に奪われる事も可能になる。なお、撃沈されても僅かに瘴気ポイントが回収される。
- ラスト5分経過後
ラスト5分が過ぎるとポータル周りの3方向にBOTのMutantovskが湧いてくる。基本的には一番近いプレイヤーに攻撃を仕掛けるが体力が低いと砲撃が集中し駆逐などには特に驚異となる。また、他で出会うMutantovskと違い最初から堅固エンジンブーストを所持しており、かなり手強い。戦艦で残って稼ぐ事も可能ではあるが十分に余裕を持った対応などが必要である。なお、制限時間経過後は失敗となるのでその点も注意である。
- 戦闘終了後
- 武器庫で瘴気ポイントを使う
戦闘終了後に武器庫のランダムバンドルで瘴気ポイントと引き換えに景品と交換可能。
- 武器庫で瘴気ポイントを使う