海峡/コメント

Last-modified: 2020-10-11 (日) 21:38:15

海峡

  • マップ狭いし艦隊分かれているから空母にとっちゃ非常に戦いにくいマップ -- 2015-09-03 (木) 19:16:02
  • お?ついに空母封殺マップか? -- 2015-09-03 (木) 20:13:54
    • 低Tier版ホットスポットみたいな感じだね -- 2015-09-04 (金) 00:44:27
      • 飛龍乗りだがここに当たったぞ。低tier限定というわけではないらしい -- 2015-09-04 (金) 14:04:04
  • ここって味方にわかれたどっちかが合流しに行った方がいいのかな・・・前方の敵と相性悪い時そうするんだけど。(もちろんできるだけ攻撃してから) -- 2015-09-04 (金) 10:21:29
    • 合流しようとすると各個撃破される気がする。合流しようとした見方が3隻ぐらい同じ場所で沈められてたから -- 2015-09-04 (金) 15:35:56
    • さっき合流しようとした方が負けてたな。もっと回数重ねんと分からんけど -- 2015-09-04 (金) 17:55:35
    • なんか合流しようとすると足の遅い船がおいてけぼりになって集中砲火浴びてるイメージ -- 2015-09-10 (木) 17:20:42
    • さっき、戦艦と巡洋艦は合流してたけど、駆逐艦がおいてけぼりになって袋叩きにされてたな。だけど、合流した方が数でまさって勝ってたよ。 -- 2015-09-11 (金) 21:16:06
    • 開始即合流が強い感じ。交戦始まる前に占領済み陣地の方へ合流完了するとほぼ勝てる -- 2015-09-11 (金) 21:27:08
  • 開始位置がお互い比較的近い為か扶桑乗ってると開幕即発見される事が多いなw -- 2015-09-04 (金) 13:24:33
    • 開居した瞬間に扶桑見つけてワロタ…同時に見つかったけどw -- 2015-09-05 (土) 00:15:37
      • へたし扶桑同士だと、ロード長かった場合、遅れてきた方すでに撃たれてるなんてことも・・・。 -- 2015-09-05 (土) 01:22:10
  • BGMは吉幾三でw -- 2015-09-04 (金) 15:19:51
  • よくもまぁこんなクソMAP実装したわ -- 2015-09-05 (土) 17:44:26
    • 取り合えず汚い言葉を吐くんだなあ……おまえが気に入らないだけだろ?気に入らないのはいきなり敵部隊と衝突することかな -- 2015-09-05 (土) 22:41:55
    • 俺は気に入った。ここの連戦になることを除いて -- 2015-09-06 (日) 23:10:19
  • ここ開幕めっちゃ跳ねる -- 2015-09-05 (土) 18:15:07
    • 開始前は浮いててスクリューまで丸見え状態、開始と同時に着水し一瞬水没して浮いてきたからびっくりした。ここだけの現象なのかな。 -- 2015-09-06 (日) 16:18:17
      • その現象新たなる夜明けでも起こった多分バグだと思うよ -- 2015-09-06 (日) 23:35:53
    • これ、他のプレイヤーから見ても浮いて見えるのかねぇ? -- 2015-09-08 (火) 19:32:06
  • 壁ズリだらけの酷いMAPwwww -- 2015-09-06 (日) 01:20:25
  • すぐ射程内になるせいか戦艦が下手糞だとやばいぐらい戦力差でるなw -- 2015-09-06 (日) 16:12:12
  • 会敵してすぐ引き撃ちはじめると敵に距離詰められて引くスペースがなくなる。狭いっす。戦艦が怖いマップ -- 2015-09-06 (日) 16:46:56
    • 自分は前に出てやられる前に一隻確実に沈めて、やられたら諦める。さて傍からはどう見られているものか -- 2015-09-06 (日) 20:34:23
    • とにかく味方駆逐を生き残らせる事だな。これで圧倒的に優位に立てる。 -- 2015-09-07 (月) 09:27:57
    • みんな纏まって前進できると割りといい戦いができそう。小さい島がある程度遮蔽に使える状況だと突撃するのに助けになるかも。中央寄りに動いた時、前進してきた敵と中央寄りに向かう敵との間に入ってしまい左右からボコボコにされたこともありました。初動が難しい所です。 -- 2015-09-08 (火) 10:42:34
  • 開始早々3~4隻が画面端ラインに乗りながらAやCの占領妨害射撃を始める何ともシュールなmap… -- 2015-09-06 (日) 20:23:55
  • ボンバーマンのプレッシャーブロック降った後って感じだな。逃げ道が少ない -- 2015-09-06 (日) 23:25:05
  • 前線が戦い始めた頃にラインを変える戦艦がいたら負けフラグ。合流まで時間かかる間に頭数不利になるんだから素直にそこで戦えよ。なぁコロラドわかってんのか?ここで活躍できなきゃお前の居場所はないんやでコロラド -- 2015-09-07 (月) 11:35:54
    • 戦艦に限らず上下どちらかに移動する奴いたら負けるマップだよな。始まって10秒で勝敗がわかるからやる気になくなる -- 2015-09-08 (火) 11:40:28
  • 空母は開幕地獄だな、敵空母の艦載機全てが突入してきたらまず助からない、防空してもらうために艦隊についていくと撃たれる、後方で防空してもらうと前線が手薄になり負ける。どうすればいい? -- 2015-09-07 (月) 23:52:44
    • 同じ事やって先に落とせば良い -- 2015-09-08 (火) 10:11:08
    • ラングレーやボーグだと開幕すぐ避難しないと集中砲火受けるね。特に制圧戦の時は -- 2015-09-08 (火) 13:28:14
  • Co-opなら良MAP(狭くて回転率いいので) -- 2015-09-08 (火) 19:39:47
  • 制圧戦1の右上組の一番下になったとき上に位置ズレしたみたいで空中スタートした ゲームに影響はなかったが変なバグもあるもんだな -- 2015-09-09 (水) 16:01:52
  • 何か開戦時に味方艦が宙に浮いたり沈んだりしてた。酷いバグを見た -- 2015-09-09 (水) 17:35:40
    • かなりの人数が経験してるみたいね。自分は主砲も旋回された状態だった -- 2015-09-09 (水) 21:15:23
    • 1回だけだけあったな。まあ困らないからまだいいけど。早く修正されるといいね。 -- 2015-09-09 (水) 21:18:50
  • 最近かなりにこのMAPに当たる気がするのだけど、自分だけ? -- 2015-09-11 (金) 21:39:28
    • 日ごとに当たりやすいMAPがあるような気がしないでもない。 -- 2015-09-11 (金) 21:44:56
    • 確かに多い。そしてここ数日ビッグレースに当たらなくなった。 -- 2015-09-12 (土) 00:31:12
  • このマップ戦艦だとやりたい放題出来るから好き。でも霧が濃くて敵が見えづらいのはよくない。 -- 2015-09-12 (土) 00:29:05
    • いや、そうしないとマジに戦艦天国やん。狭いマップで視界が良いなんて悪夢だよ。 -- 2015-09-16 (水) 01:22:06
    • 駆逐と軽巡しか乗らないから気付かなかった…視界悪いんだここ… -- 2015-09-26 (土) 17:26:29
  • マップが狭いからか航空戦がアツい、発見されやすいから本体は逃げないとやばいけど -- 2015-09-12 (土) 17:41:52
  • ここほど開幕の動きで全てが決まるマップは無い。CVいるのにも関わらず前線上げずに上か下の味方と合流しようとするやつ頭湧いてんじゃねーの? -- 2015-09-16 (水) 00:13:11
    • 初っぱな陣地放棄して合流するやつも大概だよな。 -- 2015-09-16 (水) 17:02:58
  • ここのライティング好き。よくSS撮るのに使う。ただモヤが邪魔ね・・・ -- 2015-09-16 (水) 20:25:08
  • ここの制圧戦2引いたんだが片側に自分(重艦)と味方戦艦1隻だけだった。上下の配分てランダムなのだろうか? -- 2015-09-17 (木) 00:35:41
    • なんかやたら片方だけ少ないとかあるわな。 -- 2015-09-17 (木) 02:20:36
  • だ か ら 連続4回海峡とかやめろよクソが -- 2015-09-19 (土) 21:11:30
  • 敵の戦艦1隻を駆逐その他4隻程で追いかけてしかも返り討ちに遭っとるとかアホ過ぎて… -- 2015-09-19 (土) 21:46:53
    • 逃げる戦艦追いかける奴は総じてアホでしょ。戦艦喰うなら反抗戦でないと。違うのはCV(SB,TB)だけ -- 2015-09-26 (土) 17:24:53
  • このマップほんと嫌い。廃止してほしいわ -- 2015-09-20 (日) 01:01:06
    • ほんと、ここ以外ならどこでも歓迎なんだけどな。ホットスポットでも大海原でもウェルカム。ここだけはイヤ。 -- 2015-09-27 (日) 00:17:45
  • このマップ、空母じゃなけりゃ好きだよ俺は。空母じゃなけりゃな。 -- 2015-09-20 (日) 17:11:55
  • 右側開始だと、空母でE7F7の島の右側のくぼんでるところに駐車すると、B側から見えるけど、案外撃てない(場所によっては撃てる?分からん)。交戦地帯の近い位置で艦載機飛ばせるからサイクルがいい。弱点は空母に狙われることぐらい。まあ上か下でいてるかよりは安全に感じた。 -- 2015-09-20 (日) 20:41:59
    • この前瀕死のCLがそこに止まってたのはそのせいだったのか…でもそこに居たら島影から出てきた駆逐の餌確定だよ?有難く食べてあげるけどさ -- 2015-09-26 (土) 17:22:22
  • ここ 大っきらい -- 2015-09-23 (水) 14:21:48
    • すいません峯風乗りですがこのマップ大好きです。ビッグレースより好きかも -- 2015-09-26 (土) 17:19:34
  • 戦艦の能力とその乗り手の力が勝敗に大きく左右するmap 特にMyogiと出足の遅い米戦艦が味方に多いとキツイ -- 2015-09-23 (水) 14:59:10
  • ここ駆逐か巡洋艦で行くと結構稼げる、場合も有る。 -- 2015-09-24 (木) 23:05:12
  • ふざけるな! 味方が少ない側に配置されただけで序盤に沈むこと確定なマップは消せ! なんでこれで経験値×3を消化させようとするんだ! 他のマップは不利なりに立ち回りができるがここだけは配置運だけじゃねぇか! -- 2015-09-26 (土) 16:35:23
    • 経験値×3って初回「勝利」時適用じゃなかった?すぐ沈むなら大概負けだから関係なくね。回避運動の練習だと思えば… -- 2015-09-26 (土) 17:18:33
      • 自分がすぐ沈んだあとに味方の優勢な側が奮戦して勝利したりするんだぜ -- 2015-09-26 (土) 19:51:47
    • 少ない側に配置されてなんで、明らかに不利なとこで戦ってんだよw戦い方の問題。味方が多いほうに助けを求めるのも手だよ。味方少ないのわかってて開幕で壁近くまでは走ってるんじゃないだろうな?運用してる艦は知らんが。 -- 2015-09-27 (日) 00:56:48
      • 配置に不満って言ってるのに勝手に運用を想像して下手くそ扱いしてるの?偉そうな割に頭悪そう。 -- 2015-09-29 (火) 13:47:26
  • このマップ、日駆だと自分的には経験値ボックスだわ(遭遇戦を除く、てか遭遇戦なった事ないんだけど本当にあるの?30回はここ来てるけど1度も無いんだが)平均4~6キル出来る -- 2015-09-26 (土) 17:14:53
    • どうでもいいことだけど「経験値ボックス」ってのは「他人の経験値にされる人」のことだぞ。 -- 2015-09-27 (日) 04:11:57
    • 米駆乗りですが本日も日駆を美味しく頂いております -- 2015-09-28 (月) 20:27:10
  • このマップ空母が狭いとこ逃げ込むから初動で真ん中突っ切ってくる駆逐多いな 空母難しい言ってるけどそれだけ偵察しとけばあとは他のまっぷと動き変わらんと思う 逆に両方味方崩壊することは少ないから状況判断できる人なら逃げやすいと思う 中堅駆逐なれば開幕からリスクありの空母狙いとかせずに仕事するから突っ込んでくるのはまだレベル的に低いのが多い(たまに高いのもいる)から早めにspotしとけばなんとでもなると思う -- 2015-09-26 (土) 17:32:02
  • かぁ~ つまんねえMAP 生き残るの壁ズリ野郎だけじゃねえか -- 2015-09-26 (土) 20:42:32
    • (魚雷持ってる場合)1、壁に向かいます→2、壁と平行~MAP内側に撒きます→3、何隻当たるかにま~っとしながら待ちましょう。敵がラインから一目散に退避するので一石二鳥です。(魚雷無い場合)1、A南端、C北端を利用してABC全部制圧しましょう→2、離れましょう→3、ラインずったままならこちらの勝ち、ラインから出てくれば目的達成です。・・・面白いかどうかは端に置いておきます -- 2015-09-26 (土) 21:15:22
    • 最近南北の壁はまだマシだとわかった。制圧戦2で南東側の部隊が開幕Uターンして東の壁に擦り始めたときは自分の正気を疑った。あれは何だったんだろう、私には難解すぎる -- 2015-09-26 (土) 22:05:32
    • このマップで壁ズリされたことないぞ。されても狭いから当てられるし。壁ズリを2分位以上するやつには、チャットで注意した後それでもやめないなら通報するようにしてる。 -- 2015-09-27 (日) 00:59:09
      • されたこと無いやつがなんで狭いから当てられるとか注意したあと通報とか言ってんの?くだらない嘘つかないでね。 -- 2015-09-27 (日) 01:45:50
  • またかよ! 嫌いなのに3連続とかやめろよまじふざけるな! -- 2015-09-26 (土) 20:49:42
  • 配置だけで生死が決まるのまじでやめてほしい。。。 -- 2015-09-27 (日) 16:35:38
  • 開始と同時に敵の駆逐が中央に向かうと味方日駆にはボーナスステージだな。 -- 2015-09-27 (日) 18:05:33
  • 本当にいやなマップだ。だいたい即大差がつくから勝ってもしょうもない経験値を分け合うだけだしつまらなくてつまらなくて。 -- 2015-09-28 (月) 01:24:29
  • なんでここ続くんだろうな。出現率下げてほしいわ。 -- 2015-09-28 (月) 01:34:45
  • ちゃんとベース守れるに越したことは無いんだが、制圧戦2で時計回りの交換戦になることがある。回転に早めに付いていけない空母が落伍して片手落ちしたりするとしんどいのなんの -- 2015-09-28 (月) 08:50:56
  • おい...おい...開始から5連続海峡ってどういうことだ...データ集めるために回数増やしてんのか? -- 2015-09-28 (月) 18:14:52
    • 日にちで入れられる鯖変わってるかのごとく偏るよね。今日はうちもここ多いが。昨日は断層線ばっかだったからな。。。 -- 2015-09-28 (月) 18:54:23
    • 確かに偏りすぎだよね。嫌いなマップじゃないけど、連戦続くとさすがに飽きる -- 2015-09-28 (月) 20:30:12
  • 上下で分けてくれたほうが楽しそう -- 2015-09-28 (月) 19:59:24
  • 最も嫌いなマップ。ここだけは開幕突撃爆散ですぐ次の試合に移ることにしたらストレスが無くなった。最初の獲物を献上しても勝つときは勝つのね。勝率落ちないや。 -- 2015-09-29 (火) 23:04:18
    • このマップに限ったことではないが生還することに潔癖なやつ多すぎ -- 2015-09-29 (火) 23:33:38
      • 性感がいいんだろ(笑) -- 2015-10-03 (土) 15:25:09
  • ここで3-9とか分けられたら3のヤツは9に合流するの定石だよね? -- 2015-10-02 (金) 00:45:11
    • 少ない方に自陣がある場合は多い方から少ない方へ援軍に来る方がいい。 -- 2015-10-02 (金) 01:15:23
      • 逆になるんだよなぁ。 少ない側から離脱者がぽこじゃか出て貴重な戦力の戦艦だけが置き去りに。 -- 2015-10-03 (土) 23:27:43
  • 駆逐艦だとこのMAPどう立ち回ればいいの? 遮蔽物少なくてつらい -- 2015-10-02 (金) 21:07:24
    • その少ない遮蔽物を利用して射線を切る -- 2015-10-04 (日) 01:06:35
  • いいかげんにしろよこのMAP 行動の選択肢が無さ過ぎて上級者でも橋立並のただの殴り合いか壁ズリにしかならなくて反吐が出るわ 何よりも初期配置で先に狩られる側か急いで狩るぐぁ -- 2015-10-03 (土) 14:50:09
    • (狩られたか... ) -- 2015-10-03 (土) 15:29:12
  • DDには面白いMAPだと思う。米駆にやられる機会多いがまぁまぁ楽しくやっている。 -- 2015-10-03 (土) 15:24:23
  • あーだめだ海峡死ね。ここだけは許されねえ。 -- 2015-10-03 (土) 15:29:20
  • 初期配置で死ぬ側か生き残る側に分けられることに怒りで震える -- 2015-10-03 (土) 23:16:09
    • またここだ 何が悲しゅうて毎回戦艦で日駆の魚雷が当たるまで戦場におらなければならんのや -- 2015-10-03 (土) 23:40:06
  • この糞マップ早いとこ廃止しろや -- 2015-10-04 (日) 15:58:40
    • 滅茶苦茶に撃って滅茶苦茶に撃たれまくって、こんなに楽しいMAP無いと思う。高Tierで群島入れれば話は変わるんだろうけど -- 2015-10-04 (日) 20:07:21
  • 大嫌い大嫌い大嫌い 殴り合いしかできないTier1にでもやらせとけよ 上手くなればなるほど戦術も糞もなく稼げるかどうかが運のマップなんかいらねえんだよ -- 2015-10-04 (日) 22:44:11
    • Tier7までしか入れないんじゃなかったっけ?戦術()を披露するのはそれ以降でよかろう? -- 2015-10-04 (日) 23:39:12
  • 下から合流しようとして座礁するカスはなんとかならんものか -- 2015-10-05 (月) 01:12:18
  • ここになったのを見た瞬間に顔が憎しみでゆがむわ 出現率高えんだよクズマップが -- 2015-10-05 (月) 01:57:51
  • クソマップのくせにマッチングしまくってストレスがマッハ。やばい。 -- 2015-10-06 (火) 00:10:31
  • 最近ソロモンとここばっか当たって腹立つ。海戦ゲーなんだからもっと海部分広くしろや! -- 2015-10-06 (火) 00:54:11
  • ダメだなここは。初期配置に全滅確定側があるマップなんていうのはゲームとして論外。 -- 2015-10-07 (水) 18:49:29
    • 最近は4隻以下に偏ることはあんまりないような気がするが、日頃の行いの賜物かな -- 2015-10-07 (水) 21:44:24
  • 駆逐だけでやってくんねーかなここ。駆逐の人は楽しいみたいだけれど、即負けは腹立つし圧勝でも運すぎて勝利に貢献した気分になれねえ。 -- 2015-10-07 (水) 23:01:00
    • 扶桑は楽しいぞ?巡洋艦だと割と悲鳴上げるが -- 2015-10-07 (水) 23:32:30
    • 狭いマップだと逃げ場がなくなるから駆逐艦は厳しいよ…。味方の戦艦がアレだと巡洋艦に押されて終了。 -- 2015-10-07 (水) 23:42:13
    • ここのマップは好き嫌いがはっきり出るみたいだな。何が原因なんだろう、インファイトが苦手とか? -- 2015-10-08 (木) 00:46:46
      • それだろうね・・・もろインファイトMAPだもん。それ故に良い時と悪い時の差が出過ぎて安定しないのもあるかも(一方的に負けたのは記憶に残りそう) -- 2015-10-08 (木) 01:37:59
      • 完全インファイターなだけに大嫌いだ。インファイターの癖は遮蔽物を盾に一気に距離を縮め、必ず1vs1に持ち込むことなんだが狭すぎて1vs1にはどうやっても持ち込めん。たいていインファイトに付き合うやつなんか味方にいないしな。大海原なら開始から斜行したりして各敵との距離を保ち1vs1にできるのだが。 -- 2015-10-08 (木) 06:58:28
    • そうそう、自分が配置された側の味方駆逐が反対側の味方に合流しようとしたりすると最悪だね。見えない敵駆逐からの魚雷が延々と垂れ流され回避行動だけで1戦が終わった上にその離脱した駆逐が反対側で大活躍したりして勝っちゃう。スコア200で初回勝利ボーナス3倍を消化させられた時はマップのせいとしか思えんかった。 -- 2015-10-08 (木) 07:34:40
  • ここ、景色もライティングもいいし何が皆嫌いなんだろ→高Tierに乗り始めてここにあたり開始早々遠距離射撃食らってビックリ -- 2015-10-08 (木) 00:16:24
  • さーて、今回はどんな立ち回りしよっかなー主力と行動かなー主力と逆側で敵の進軍を食い止めようかなー駆逐なら隙を見て裏取りもいいなー→海峡→何もできねぇ... -- 2015-10-08 (木) 09:40:21
  • 立ち回りの自由度が無さすぎるのがつまらない理由。 -- 2015-10-08 (木) 09:42:21
  • 今日も海峡だ気分が悪い -- 2015-10-09 (金) 00:45:49
  • 制圧戦だとまだいいけど遭遇戦になったら空母にとっては逃げられないしマップ自体が狭いから後ろにも下がれない、もはや布陣した時の運で勝敗が決まるクソマップ -- 2015-10-09 (金) 00:55:32
  • 空母はともかく何でこんなに苛つくのが多いんだよw高Tier乗りからしたら絶好の狩りマップじゃないか?マップが小さいからどの船も好き放題食えるし -- 2015-10-09 (金) 06:31:23
    • ここ勝ち負けは半々なんだよね。負ける場合は誰しも不満に思うのは当たり前だけど、ここの問題は勝った時もつまらないこと。空母だと序盤に敵航空機に見つかった瞬間から戦艦砲弾が飛来するし、戦艦だと見えない敵駆逐からの魚雷回避行動しているうちに終わるし、巡洋艦駆逐艦だと敵駆逐を必死に追い回して仕留めた頃には終わって与ダメ9000とかだし。もちろん例外はある。巡洋艦なら開幕から逆側の見方に合流すればそちらが優勢になるからけっこう撃ち放題になりやすいし、駆逐なら敵駆逐を放置して敵戦艦中心に狙って魚雷流していればスコアはあがる。空母戦艦は運だけど。つまりここは現状、好き勝手な行動をするプレイヤーが輝くマップであって、日本人に多い「自分の役割を自覚している人」やホットスポットなんかにありがちな、「○○を先に占領しよう」「主力は時計回りで」みたいな「協調・協力が好きな人」には向かないマップだと思う。 -- 2015-10-09 (金) 08:04:08
      • おお ほんこれほんこれ。戦闘開始押すまでは野球やろうと思って先発とか打順考えていたら「今日は皆さんにそのバットで殴りあいをやっていただきます」って感じ。「やりたいことが違ぇんだよ!」って気にさせられる。こっちは殴りあいなんか卒業してんだよっての。 -- 2015-10-09 (金) 08:23:01
      • そうだったのか!!(目から鱗的な) -- 2015-10-09 (金) 14:33:08
      • 「良いこと書いてるな」と思ったがこのゲーム全体にそれっていえない? -- 2015-10-09 (金) 15:40:26
  • 腕に自信がつけばつくほど運がからむ要素は排除したくなるからなー MM運はあきらめられてもMAP運初期配置運は腹がたつ。 -- 2015-10-09 (金) 10:38:05
  • ここ球磨で当たると3キルは稼げるから、中ティアでは最高においしいマップなんだけどなあ。つか、高ティアではこのマップに来れないし。 -- 2015-10-09 (金) 14:27:41
    • 球磨フェニックスオマハあたりの速射性が高い艦なら楽しいかもな。それ以外乗りには苦痛以外の何物でもないマップ。 -- 2015-10-09 (金) 15:20:53
    • 普通にティア8のティルピッツでここ来たぞ? -- 2015-10-09 (金) 20:45:11
  • 割と好きなマップだから低評価っぷりに驚いた -- 2015-10-10 (土) 01:20:47
  • 糞マップ -- 2015-10-11 (日) 12:39:42
  • そんなつまらない? 駆逐艦で当たると色々やれて楽しいよ -- 2015-10-11 (日) 12:42:10
    • 駆逐に当たると何もできないから大多数がつまらない -- 2015-10-11 (日) 12:50:16
    • ウキウキする駆逐にビクビクする空母、イライラする戦艦に憂さ晴らしに狙われる巡洋艦。駆逐以外にとっては罰ゲームだもんな。 -- 2015-10-11 (日) 13:01:01
      • いや戦艦こそ華だろう?マップを見ながらうんうん唸らなくても撃ち放題撃たれ放題でストレスが全く溜まらない -- 2015-10-11 (日) 16:23:11
      • 駆逐もつまんないっすよ -- 2015-10-17 (土) 12:29:04
  • 最っ悪やなここ 戦艦やと1斉射間に100発くらいくらうわ あーけたくそわるいわ -- 2015-10-11 (日) 22:32:07
  • 空母使うと、すぐに敵艦が現れてそして沈む。 -- 2015-10-11 (日) 22:35:01
  • 連続三回クソマップだった -- 2015-10-12 (月) 02:18:22
  • ここのセオリーが未だによくわからない -- 2015-10-12 (月) 02:22:03
    • お互い東西方向の相手を撃つとして、心もち中央方向に移動したほうが良い。このマップは展開速いから暇な時間作らない方が良い。中央以外の縦水路は使うことになった時点で既に敗色濃厚 -- 2015-10-12 (月) 14:24:49
    • ただの殴り合いッスからここ。 -- 2015-10-12 (月) 18:01:59
  • ここつまんねえ ここつまんねえ -- 2015-10-12 (月) 13:34:42
    • しんやの海峡遭遇率高すぎ -- 2015-10-12 (月) 17:55:49
  • さあーっやるぞぉーっ!って気合い入れて臨んだら海峡とか・・・かんべんしてくれよ。いきなり萎えるわ。 -- 2015-10-12 (月) 18:00:50
  • 他のどんな事象よりもここが憎い。配置によっていくら善戦してもすり潰される側があるのは絶対に許せない。 -- 2015-10-12 (月) 19:35:49
  • 戦艦使ってっと最初の一撃で敵巡洋艦のVP抜けるかどうかで勝敗がわかっちまう。初撃が過貫通だと敗北、VP抜ければ勝利の回数が多い。てか運しかねえわココ。 -- 2015-10-12 (月) 20:17:35
  • クソが!クソが!クソが!なんでここばっかなんだよ!わざとか? -- 2015-10-12 (月) 20:32:39
  • マップはまあいいとして布陣位置だけはどうにかしてほしい -- 2015-10-12 (月) 22:08:03
    • たぶん南側と北側に配置するだけでだいぶ変わるんだろうけど、それじゃ他のMAPと変わらんしな・・・。 -- 2015-10-12 (月) 22:15:50
  • なんか恨みでもあるんか?ここばっかやないか -- 2015-10-12 (月) 22:43:51
    • 実際恨みがあるんじゃね?何人書き込んでるかは知らんが -- 2015-10-12 (月) 23:23:20
  • 最近の流行りなんですか?戦艦だけ置き去りで味方が水路通って反対側に合流するのは。完敗でしたが置き去りにされた側としてはいい気味です。経験値稼げたの俺だけですから。ほんと不快なマップに不快な戦術が加わって嫌になる。 -- 2015-10-13 (火) 11:07:38
    • 合流している時間まるまる戦力ダウンになるから負け確定なのにな。だいたい最初に1隻が合流しにむかうと片側の大半が通路にむかって中でつっかかってる。 -- 2015-10-14 (水) 07:16:49
    • 置いてけぼりの空母守るために前出て殴られつづけてたら逃げてるはずの空母が水路に入るまでもなく座礁してるのを見て力抜けた -- 2015-10-14 (水) 07:49:21
  • ここ当たるの低ティアだけにしてほしい -- 2015-10-13 (火) 19:53:16
    • 完っ全にただのボコスカウォーズだもんな。運で生き残れる。 -- 2015-10-13 (火) 22:18:52
    • 扶桑とティルとかの隠蔽が低い艦なんて開始から瞬間で発見される -- 2015-10-13 (火) 22:47:31
      • コロラドとかティア7はあたるって知ってたが、ティルピッツとか8でも当たるのか・・・。 -- 2015-10-14 (水) 07:20:31
  • 不愉快すぎるわ なんだここ 長門コロラド相手に艦を縦にして扶桑で必死にくい止めているうちに味方全員逆側へ逃げやがった なめてんのか -- 2015-10-18 (日) 23:29:04
  • このマップ壁ズリ多すぎ。一発殴られただけですぐ壁ズリする戦艦、巡洋艦にばっかりマッチングする。狭いからかな? -- 2015-10-19 (月) 14:29:27
    • 卑怯な振る舞いが生理的に受け付けられん人にはこのマップは向かんな。 -- 2015-10-19 (月) 14:59:56
  • だーめだここは。早く閉鎖。上下で上戦艦1対戦艦3、下戦艦3対戦艦1とかバカにするにもほどがある。味方の上と敵の下に配置された戦艦はどうやっても生き残れねぇじゃねえか。運と不公平があるのは明らかなクソMAPというより出しちゃいけないMAP。 -- 2015-10-21 (水) 21:28:28
  • せっかく楽しみたいのに・・・ここは苦痛だからやりたくないよ・・・なんでここばっかり当たるの??? -- 2015-10-22 (木) 19:09:51
    • 500戦くらいまではなかなか楽しかったのだが。それを越えてからはつまらなくなった。1000戦越えてからは苦痛になってきた。味方を勝たせる工夫が何もできない。ただただ撃つ、かわす、撃つのマップで敵が溶けるか味方が溶けるかの違いしかない。とにかく上手くなればなるほどつまらなく感じるマップ。 -- 2015-10-22 (木) 19:28:06
  • おーい たった今すごいクソ配置だったぞー 本陣側駆逐3空母1しかいなかったぞー しかも味方睦月ニコラス峯風で敵はファラガットファラガットファラガット巡洋2戦艦1空母1が陣地正面で開始3分で味方陣地側全滅したぞー なめてんのかーどうしろってんだーぼけー -- 2015-10-22 (木) 19:28:27
    • ワイも似た様な状況になったわw。戦力配分の振り分け方がおかしい…。 -- 2015-10-23 (金) 02:28:14
  • ここに飛ばされた瞬間にいつも負け戦を覚悟する。 -- 2015-10-23 (金) 02:42:30
    • それたぶんあなたがかなり上手くなってきた証拠。敵との距離・隠蔽や艦の姿勢、劣勢味方の支援や優勢な時の押すタイミングなどなどのスキル経験等がまったく生かされない場所だから上手くても勝ちを狙えない。運で勝ちがころがってきたり何もできずにボロ負けしたりするところだから。 -- 2015-10-23 (金) 07:01:12
      • 制圧戦2の時はもう全然中央部の島影なんざ使う暇がないですよな (´・ω・`) -- 2015-10-24 (土) 03:29:38
    • 逆に言えば、初めから負け戦を覚悟するマップなんて他に無いもんなぁ。「あ、ここか。なんもできん。はぁ~」って感じでガッカリ感しか無い。 -- 2015-10-24 (土) 08:30:26
  • ここがよく深夜の夜帯でマッチングするのはあれか?プレイユーザーは夜に多くなるのを利用してWargaming社が新マップのここをプレイヤーに評価してもらおうとしてるのか?もしそうだとしたらWoWsのマップでは大海原以上に低評価になりそうや。 -- 2015-10-23 (金) 15:47:41
  • まだこの糞マップ廃止してなかったのか -- 2015-10-24 (土) 00:17:52
    • 偏差の癖を修正するためのMAPだな -- 2015-10-24 (土) 10:41:44
      • ? 視界が悪いから? -- 2015-10-24 (土) 11:11:23
      • 勝率の偏りを修正するためのMAP -- 2015-10-24 (土) 11:25:25
      • ↑納得してしもうたw -- 2015-10-24 (土) 14:04:26
  • まーた虐殺された・・・勝率60%越えたからって敵に凄腕集めて海峡放り込むのやめてくんね?海峡だから大差ついても目立たんかもしれんが敵味方の戦闘経験数調べれば異常なのすぐバレるんやで? -- 2015-10-24 (土) 19:40:15
    • いつも思うんだけどさ、敵に凄腕が集められたんなら数多くの凄腕が勝利をモノにするはずだよな?負ける凄腕のほうが少なくなるんだから上位陣の勝率は全体的にどんどん上がってくんじゃね? -- 2015-10-26 (月) 22:31:57
      • 俺も60%超えたけど、5-6戦調べたらなんていうか凄腕というより、味方に強いの(勝率60%超え)が俺プラス1-2名、残りすべて勝率30-45%、敵には40-55%が12名って感じであーバランスとってきてんなーってわかったから、敵に凄腕というより味方に弱いのが来やすいというのが正解かな。 -- 2015-10-27 (火) 06:34:11
      • 勝率が低すぎるのを引き上げるためのマッチングじゃなくて優秀すぎてプレなしでも黒字出し続ける凄腕を懲罰するシステムぽいな -- 2015-10-30 (金) 16:14:14
  • ここの制圧戦2で少数になったBの北東組が全員南下して敵味方供に1隻も沈まずに勝ってしまったんだが・・制圧に参加した味方もまさか敵空母からの反撃が一切無いとは思ってもみなかったんであっけにとられてたわ。敵側にnoobが集まって完全な勝ちゲー提供してくれるMMあるけど、ここまで相手が馬鹿だと白けるな -- 2015-10-26 (月) 22:11:12
  • 第一次攻撃隊で先陣の巡洋艦を一隻屠ってさあ第二波と思ったら味方が5隻ほど消えてるんですがなんなんですかね・・・ -- 2015-10-27 (火) 02:08:39
  • だからなんで数が均衡してるのに自分から崩しに行くんだよ…味方オマハがいきなり引き返して上の味方に合流しにいったよ -- 2015-10-27 (火) 02:32:59
    • オマハ古鷹の敵前逃亡率高杉 -- 2015-10-28 (水) 18:28:29
    • いつも敵陣側の味方はさっさと自陣側に合流して、合流が遅れたorしない側から各個撃破って流れなんだけど。味方に合流して何が悪いの? -- 2015-10-31 (土) 03:44:28
      • いや行動はその人の勝手だからいいんでない?自分は戦線離脱する味方は通報するけどそれも勝手でしょ。好きにすればいいんだよ。 -- 2015-10-31 (土) 10:30:37
    • 合流しようとする巡洋艦は必ず腹見せることになるから戦艦からしたら通行料取る絶好の機会。撃沈ならずとも20000くらいは徴収できるからかなり楽になる。 -- 2015-11-01 (日) 13:21:27
  • ゴミだわーこのマップ。早く消してくれよ。 -- 2015-10-31 (土) 16:57:24
  • ヒメルズドルフよりもひどいな -- 2015-10-31 (土) 16:59:42
  • 自分の善戦が無になるクズMAPスなぁー -- 2015-10-31 (土) 17:12:45
    • それこのマップに限ったことじゃないから。 -- 2015-11-01 (日) 13:25:28
  • 初戦がここだとやる気無くしてそのまま閉じるなぁ -- 2015-11-01 (日) 21:28:30
  • 不愉快。 -- 2015-11-01 (日) 23:26:20
  • はは、アトランタでここで長門コロラドペンサ妙高相手に何しろっての。隠れる場所も無く射程も足りず当たるまで3分くらい逃げ回って終わった。自陣側自分含めて4隻だから逃げることもならん。大海原ならはぐれ駆逐くらい追い詰めることできるんだがここはやれることが無さ過ぎる。 -- 2015-11-02 (月) 20:21:56
  • 戦艦が真っ先に逃げたおかげでボロクソっすわー。マジで開幕合流しようとする奴は戦犯だろ -- 2015-11-02 (月) 23:48:12
    • ほんま数少ないほうに配置すんのやめろよーって思うわ。必ず少ないほうから離脱者出てなんもできず終わるの飽きたわ。 -- 2015-11-04 (水) 17:41:39
  • ここは戦艦だと機関4分の1から半速で頭を向けて進軍していくと勝手に丁字戦不利(このゲームでは有利)になるからそれがセオリーだと思ってる。ただし味方に芋られるとそのうちフルボッコに合う模様 -- 2015-11-04 (水) 16:39:41
  • 15戦中11回が海峡、3回がホットスポット。うん、わかった。そういうことをするなら課金はやめだ。普通に遊びたいのに15回に1回しかまともに遊ばせてもらえんゲームに金払うつもりは無い。我慢の限界だ。 -- 2015-11-04 (水) 18:43:00
  • ホットスポットは配置が変わると噂に聞いたが、こいつも上下配置にならんかな -- 2015-11-04 (水) 18:44:44
  • 制圧戦1で持ち場放棄して合流優先させる馬鹿どもルール分かってんのかな? 数的有利にも関わらず一斉に合流目指してABC占領喰らって負ける。ヘタレ戦艦多いと本当に笑える -- 2015-11-06 (金) 01:03:17
    • 戦艦でここ入った時は東西方向に砲身向けながら中央目指すようにしてる。時々駆逐とインファイトとかいう厳しい事態になるが、撃つ相手には困らない。なんだかんだ言って最初の獲物取れば勝率は上がる -- 2015-11-06 (金) 03:03:39
    • 制圧戦2で北東に配置された時、駆逐の俺だけ残されて他全員南に合流しに行かれた時があった。 -- 2015-11-08 (日) 23:12:31
    • このマップはボトムでさえなければ戦艦の稼ぎ場なんだけどなあ。逃げる奴がいなければ数的にもほぼ互角だから、自分次第で片方は優勢にできる -- 2015-11-08 (日) 23:30:27
  • 鈍足戦艦の屑どもラインかえるなや、戦場理解しろよノータリンども -- 2015-11-09 (月) 00:36:15
    • 鈍足の戦艦がライン変えたのに気付かず修正も出来ない無能にはラインも何も関係ないだろwwwヘタクソなのを他人のせいにしてるからいつまでたってもヘタクソなんだぞ? -- 2015-11-10 (火) 19:49:55
    • こんなノータリン居ますよ。先ほども制圧戦2で自陣を放棄する奴。中から終盤にかけ駆逐一隻に守らせ自陣敵数隻にCAPされそうな状況で敵艦沈め攻撃。CAP阻止・遅延させている駆逐に放ったれた奴の言葉「逃げるのが遅いお前がわるい」。敵CAP遅延させなかれば完全に負けゲームにも関わらず助けも気付きもしない輩。制圧戦の仕様を理解しているのかな? -- 2015-11-12 (木) 21:11:45
  • 戦艦が開始早々離脱したら終わるクソマップ -- 2015-11-10 (火) 19:41:01
    • 駆逐はまだしも貴重なCVが居るにも関わらず、早々から中央島隠れ・反対側逃亡巡洋・戦艦達。そんな奴らと組んで勝てた試しが未だに一度もない。 -- 2015-11-12 (木) 21:17:01
    • 磯風にて、南東スタートでいきなり戦艦、巡洋艦が北側へGo。もう一隻の駆逐はafk。撤退が済むまでなんとか南東角に誘導して、撤退が済んだら。北側へ合流したらなんとか勝てた。死ぬかと思った。 -- 2015-11-13 (金) 19:23:26
    • 防衛側で敵にちょい圧迫されたら無傷なのに自陣捨てて逃げ出す金剛・金剛・妙義のクールなクソプラと組まされたぜ。 -- 2015-11-13 (金) 19:32:33
  • 制圧戦2で左上は左下に、右下は右上に合流が始まると一気にクソ戦場になる。左右の海峡埋めちゃえば面白いマップになると思うんだよなぁ・・・。 -- 2015-11-10 (火) 21:35:46
    • もっと細くするか、 -- 2015-11-13 (金) 19:24:40
    • ↑失礼。もっと左右の海峡を細くするか、島の高さを低くするか、途中に真ん中の海峡への通路作ればいいと思うんだが -- 2015-11-13 (金) 19:27:15
  • 早くこのごみマップ消せよな -- 2015-11-12 (木) 22:36:49
    • フォーラムで投稿しよう。ここで愚痴るよりはマシだろうたぶん。個人的にはここは南北配置が欲しい -- 2015-11-12 (木) 23:07:51
  • 磯風で開幕合流のしんがりをつとめさせられたときの絶望感は異常 -- 2015-11-13 (金) 13:32:35
  • いっそのこと真ん中の3つの海峡埋め立てたらいいんじゃね?そしたら陣地転換するやつもいなくなる(出来なくなる)し -- 2015-11-14 (土) 08:51:26
  • ワープ出来るなら片方の味方へ行ってもいい。でも実際には移動してる間に減った方は火力不足で戦線崩壊という現実 -- 2015-11-16 (月) 16:32:43
  • ここはダメだわ。他のMAPで勝率7割いけてるのにここだけ45%だ。いくらうまくなっても運要素強すぎてどうにもならん。 -- 2015-11-19 (木) 02:10:22
  • マッチングの上限がティア3までの空母なしマッチだったらいいんだけどさすがにティア7までだとマップが狭く開始早々射程ないだから嫌だ -- 2015-11-19 (木) 18:47:32
  • この糞マップ早く消えてほしいわ...北のマップに出た時戦艦が扶桑の俺一人で相手は長門とNEW YORK、いくら扶桑が強いって言ったってこれは勝てないよ -- 2015-11-20 (金) 04:24:59
    • そもそも扶桑が強いって所から間違い。当然長門より弱いし、ニューメキシコにも負ける。 -- 2015-11-21 (土) 07:52:27
      • え?、タイマンだったら長門にもニューメキシコにも上手く使えば勝てるんだが.... -- 2015-11-21 (土) 08:34:35
      • 両方わかるなぁ。「俺は」扶桑で長門メキシコに勝てる自信あるが大抵の人は勝てないからな。特にこのMAPは対面の敵艦がTier・艦数で対等以下でないと殲滅される側確定という初期配置完全依存のクソ仕様だから木の怒りは良くわかる。 -- 2015-11-21 (土) 08:48:57
      • それが言いたかった、有難う -- 2015-11-21 (土) 08:54:12
  • ランク戦で当たったんだがやっぱり糞だったわ。 -- 2015-11-22 (日) 05:07:05
    • そうか、正面陣地取った後の挙動が面倒だが、特段悪いマップと思ったことないが -- 2015-11-22 (日) 11:58:18
    • 一番戦果上げやすいマップだと思うぞ。糞言ってる人いったいどんな動きしてこのマップで戦ってるんだろう・・・ -- 2015-11-22 (日) 14:04:13
      • 味方が片方に移動したらこのマップは終わる -- 2015-11-22 (日) 15:12:39
      • そりゃ殴り合いしかできない程度の腕なら最高のMapだろうなぁ -- 2015-11-24 (火) 11:42:00
    • ランク戦は上下に味方が分かれないからまだいいほうだと思うよ ランダムだと糞 -- 2015-11-28 (土) 00:34:10
  • 巡洋や戦艦がどんどん南下していって、これは合流すべきか迷った挙句残って砲撃してる人と一緒に5:2の砲撃戦したわ。そして南下してった奴らほぼ全滅してたな… -- 2015-11-23 (月) 09:51:16
  • どうすればよかったんだろう…ど素人だからわからないんだ… -- 2015-11-23 (月) 09:51:51
  • 本艦隊、遊撃隊、守備隊の役回りがはっきりしてる良いマップだが、役割が役を理解しないと瞬殺されるマップ -- 2015-11-24 (火) 12:19:29
    • しまった、兄弟と間違えた… -- 2015-11-24 (火) 12:20:12
    • ここは役割もクソもなく、ただただ射程内の敵を撃つだけ、殺るか殺られるかのデスマッチ。普通のデスマッチとの違いは眼前の敵を掃討し終えて残った味方と共に安堵した時にもう片方側の味方が壊滅している上に敵側はほぼ無傷なことに気付き、絶望し、為すすべ無く沈んだ側の味方を呪うこと。 -- 2015-11-24 (火) 13:00:07
      • それだよなぁ…。2隻沈めてサァ、反撃だと上を見てみtら軒並みやられてやんの。このマップで芋る戦艦とか意味不明だわ。挙句の果てに逆サイドに逃げ出すし…。 -- 2015-11-27 (金) 00:04:02
      • ほんとイヤな気分になること多いわ。逆に味方が片側全滅させてたって「お、勝ってる」ぐらいでその時点で自分の役割残ってないし。 -- 2015-11-27 (金) 00:08:59
      • 不思議なんだよなあ……敵も味方も同じ数だけ減っていく -- 2015-11-27 (金) 00:12:37
      • それは不思議だなぁ...逆側の味方しか減らん -- 2015-11-27 (金) 23:10:15
      • いやあ、逆側の味方が減るときは自分は眼前の敵をがつがつ喰えるんだよね。結果数が同じになる -- 2015-11-28 (土) 01:06:57
  • 最近、ピンクに遭遇することが多い。 -- 2015-11-28 (土) 18:03:33
  • しまった。途中で投下した。これまでは他人事だったが、開始直後ではなく、終盤に味方4隻になってやらかすバカに撃たれた。味方少ないのに同士討ちしだすとかなに考え点だか。お陰で撃沈されたわ -- 2015-11-28 (土) 18:09:43
  • む~りだぁ!!!!どんなに俺が頑張ったって反対側が壊滅したら勝てねえよ!何この糞マップ -- 2015-11-29 (日) 20:42:49
    • 眼前の敵を掃討し終えたのに反対側味方壊滅という「残念でしたwww」感がな。 -- 2015-11-29 (日) 22:41:00
    • 相手から見ても同じに見えるはずなんだがねぇ「こっちは掃討したが、反対側が壊滅してる……」は -- 2015-11-29 (日) 23:11:43
      • それはね...こっちにいる味方は結構HP減ってんのに反対側にいる敵はほぼフルHPだからだよ...不思議だね -- 2015-11-30 (月) 17:16:11
  • ここ見てる奴らに自軍陣地捨てて合流に向かうバカはいないよな?いないと言ってくれ!自陣に俺含め5隻いたのに4隻が水路離脱しやがった。何度も「陣地を防衛せよ」やったのに。 -- 2015-11-30 (月) 17:24:28
    • 制圧戦2での、その逆も然り。チームメイトが怒っている「そこの戦艦達!逃げるな攻めろ!」、戦艦「ベースを守りに行く」。ベースが危なくなる。また他のチームメイトが「戦艦逃げるな!自陣を守れ!」、戦艦「CAPに行く」。そして必ず負ける。ここでの島影遁走CV見殺し馬鹿戦艦がチームに居ると略負だ。 -- 2015-12-03 (木) 12:26:00
    • このマップはそういうクソばっかだから早く消してほしいよな -- 2015-12-04 (金) 22:41:27
    • 味方妙高が必死に戻れって言ってるのに開始早々にメキシコが離脱しだしたことがあったな。こりゃ戦線維持無理だと思ってその妙高に合流先の南に行こうって言ったら従ってくれた。で自分(ファラガット)は味方の最後尾でスモークと魚雷で後退を支援。結果的には合流後に突っ込んできた敵を各個撃破して勝ったんだけど、最初に逃げだしたメキシコの戦績は最低だった。 -- 2015-12-07 (月) 02:23:09
  • 今日は海峡サーバにログインしてしもうたみたいじゃ。海峡が25戦中17回は酷い。磯風でやれば対面に空母・ムルマン・ケーニヒ・球磨、ニコライでやれば対面にメキシコ・扶桑、扶桑でやれば初春・睦月・峯風。可動範囲狭いんだから相性悪いの対面に配置されると完封される酷なMapじゃ。 -- 2015-12-05 (土) 22:06:40
  • もう本気でこのマップを消して欲しいんだけど運営の何処に言えばいいの?WoWsまだフォーラムないし、 -- 2015-12-05 (土) 22:51:52
    • ホットスポット見たく大改訂が入るかもね。個人的には南北配置とかゾーン戦とか見てみたいが -- 2015-12-05 (土) 23:23:58
      • ゾーンとか南北配置は面白そうだな~今思えばこのマップで一番面白そうな遭遇戦って殆ど当たったこと無いな...いつも通常戦か制圧戦ばっかりだ、制圧戦は特にひどい... -- 2015-12-05 (土) 23:33:33
      • 南北配置はどこ縦移動しても死ぬだけな以上芋マップになるだけじゃね -- 2015-12-07 (月) 03:48:38
  • マップとしては結構嫌いではない。片翼が踏ん張っている間に戦力が充実している方が殲滅し挟撃とか燃える。燃えるが大体逃げ出すから困る。 -- 2015-12-06 (日) 23:50:57
  • 配置運のみ 馬鹿げたMAPよ ただただ対面と殴りあうだけなんだからTier1-2限定にしろよあほくさい -- 2015-12-07 (月) 00:30:35
    • ただでさえ小もないマップなのに空母入れると急に面白みがなくなる -- 2015-12-08 (火) 17:44:07
  • ただでさえ味方扶桑ニューヨーク(自分)に対して相手扶桑金剛2なのに正面に扶桑金剛配置するとか無いわ。せめて同Tierで配置しろや糞が -- 2015-12-10 (木) 17:24:02
  • 北東に配置されたニューメキシコが東の水路を軟化し始めたと思ったら、南東に配置されたコロラドが同じく東の水路を北上し始めた。勝率42~44%の戦艦3隻いて嫌な予感がしたんだが…こういう時、一駆逐艦としてはどう振る舞えばいいんだ? -- 2015-12-12 (土) 04:35:33
    • idiot two BB とでも打っておけば負けた時に皆がその2艦が原因で負けたと理解してくれるだろう。勝ちたい?そりゃ無理じゃろ。敵にも同じ馬鹿がいれば別だが。ここは配置と正面との艦数・Tier・馬鹿の数で決まる、腕の差がほとんど影響しないMapだ。 -- 2015-12-12 (土) 06:24:37
  • いつまで経っても制圧戦で反対側へ逃げていく阿呆が多すぎて笑いも出ねえわ。ルール理解してんのかよ糞noobが -- 2015-12-13 (日) 18:38:54
    • いきなり舵切りながら逆進して島影に逃げ込むのにいい角度取り始める戦艦とか脳が腐ってる -- 2015-12-15 (火) 00:01:41
  • 制圧戦で真ん中を先に取りに行こうとする奴が何人かいるとほぼ負けが確定する。と言うかBなんかまるで価値無いのに何故真っ先に取りに行こうとするのか全く理解できんわ -- 2015-12-14 (月) 23:34:35
    • 真正面の敵に射角取るときに端側に舵を切ったらそれこそ敗北だろ。Bを制圧するのは結果としてそうなるだけで目的ではない。中央で十数秒舵切れば反対側の敵も撃てるしな -- 2015-12-14 (月) 23:48:12
      • それで占領して敵倒してくれたら文句なんて言わん。しかし大体の場合速攻で死ぬかそっちに行ったせいで片側崩壊して負けるかしかない -- 2015-12-15 (火) 00:06:35
      • 想像するに、その「大体の場合」が5割に達しているかは大いに疑問だが……まあお互いに心配は無いってことで -- 2015-12-15 (火) 00:12:39
  • 自分たちが攻める側なのに気付いたら味方は自分以外上の自陣の味方と合流しようと動いてた…これって普通なのか…? -- 2015-12-15 (火) 00:19:25
  • 配置運、もしくは合流馬鹿の数で勝敗決まるから常人には不愉快なMapだな。 -- 2015-12-15 (火) 01:01:03
  • 真ん中行くなとは言わん 行きがけに相手の駆逐と巡洋艦を1、2隻処理してって欲しいものだ -- 2015-12-15 (火) 11:27:37
    • 自分が初春で開始して索敵したあと遭遇したニコラスを雷撃で沈めたあと真ん中に居た空母に迫った峯風を砲撃で沈めた。自分が居た側の敵が大分減ったから劣勢だった自陣の方へ北上。巡洋艦沈めたけど自陣巻き返しキツイ状態。北方の味方途中から南方に逃げ出した。そして耐えてたら南方が先に壊滅。自分も北方で嬲られる。何でこうなるんですかね・・・。 -- 2015-12-15 (火) 18:32:19
  • アプデでこのくそマップ消されたり修正されたりしないのか チェ -- 2015-12-15 (火) 20:26:38
  • はーむかつくわーここまじむかつくわー -- 2015-12-17 (木) 19:01:25
  • ただでさえ味方に左右されるゲームなのにこんなバランスの取れないマップ採用してどうするんだよ -- 2015-12-19 (土) 19:07:01
    • ほ、ほら敵味方半分ずつだから大暴れすれば戦局も変えられるんだよ(震え声 -- 2015-12-19 (土) 22:01:30
  • 駆逐乗ってると後ろが外側に舵切ってくれただけでめっちゃやる気出る(逆はお察し -- 2015-12-20 (日) 01:08:49
    • 駆逐以外に乗っていると自分は外側に舵切っているのに味方駆逐が中央向かうの見て「どうすんだよこれ...」によくなる -- 2015-12-20 (日) 05:56:00
      • 自分は戦艦には外側に舵切ってほしくないな……制圧に成功したとして次のところいけるの?ってなる。Bを踏みに行くのは別問題だが、射角取るだけなら中央側でもいいんじゃね? -- 2015-12-20 (日) 11:26:50
      • 戦艦が中央側に舵切ると全員が追随するからそれが嫌だな -- 2015-12-21 (月) 07:01:26
    • 味方が外側に行くと何かメリットあるの?駆逐艦乗りだけど意識した事なくて -- 2015-12-21 (月) 07:25:57
      • どうしても中央側に行く味方が多いと負けることが多い気がしてなあ 射角取るだけなら確かに内側でもいいんだけどAC無視でそのままBまで行く人が多すぎていいイメージがない -- 2015-12-22 (火) 09:58:36
  • 開幕で中央に逃げていくチキンが多い方が負けるマップ。北の奴が南に逃げて南の奴が北に逃げる。海峡部から出てきたところをモグラ叩きされて無事死亡。 -- 2015-12-21 (月) 07:42:37
    • マップの中心に集合して敵を合流させないように指示すると圧勝できる。 言う事聞くチームだとできるけど自己中な馬鹿がたまにいて、だいたいそいつのせいで壊滅する -- 2016-01-10 (日) 13:55:40
  • 折角自分側が善戦してても、片側が一隻も倒さないで全滅してるとかね、うんざりですわ -- 2015-12-21 (月) 21:53:16
    • これ。50回は見た。 -- 2015-12-22 (火) 01:15:29
  • アプデ (海峡 E7、E8 にある島を 2 つに分断しました。 市街地や陸上施設を追加しました。)←ちがう、そうじゃないorz -- 2015-12-22 (火) 21:58:16
    • 相変わらず陣は二分割だが、初期配置が密集してる。数を合わせてるかはもう少しやってみないとわからない -- 2015-12-22 (火) 22:31:45
    • 敵空母の出方次第だが、地味にEF7付近の島のくぼみに空母駐車させると結構な回転率で艦載機飛ばせたんだがな。中央からの砲撃は当たりそうで当たらんし。できなくなるのか...。 -- 2015-12-23 (水) 17:00:17
  • アプデで2つに分かれた島の間の町とビーチが探索したくなるような良い雰囲気だった。そしてその奥にいた空母2つをおいしくいただいた。東側のチーム不利っpoi? -- 2015-12-23 (水) 16:52:26
  • どう見ても東側が不利なんですがそれは・・・ 使える壁が無い -- 2015-12-24 (木) 00:37:54
  • 町が出来たってそこかよw制圧戦でC行ったら小島に家あってびっくりしたw -- 2015-12-25 (金) 19:59:09
  • このマップスタート位置を東西じゃなくて南北に変えるだけでだいぶマシになる気がする。なんで球磨で遮蔽物なしの殴り合いしなきゃならんのだ… -- 2015-12-28 (月) 05:12:21
    • それぞれのチームを北東と南西(AB制圧戦のそれぞれの陣地の位置)スタートにすればいいと思うんだけどな。そうすれば裏取るのに水路使ったりできると思うんだが…なぜ南北で分断させようとするのかがわからん -- 2015-12-28 (月) 05:32:01
    • でもそれやりたいなら断層線あるしなぁ -- 2015-12-28 (月) 21:45:46
      • そうか断層線で東西配置にすればよいのか!(錯乱) -- 2016-01-03 (日) 14:36:09
  • 東側チームに置かれ、初期配置の味方艦の数も耐えれる重量級の数も少ない側に置かれた空母が、やむなく安全を確保するためにレーン移動を試みた途端に航空機のスポット援護を受けながら切れた島の間を突撃してくる駆逐艦。空母の生存性なんてもともとあってないようなMAPだったけど片側だけ通れるようにするのはいくら何でも不公平すぎるだろ。空母をやらないにしても、日駆かなんかに潜伏されて真横から魚雷流されたり、場合によってはそのまま背後まで移動されるとだいぶ厳しくなる。んで、これを確実に防ぐためには駆逐キラーを島切れ目の前に置いておかないとだめって、野良でそんな役割分担できるわけないし駆逐対策したところで来なければそいつが本来いたレーンは一人分戦力割いてるから苦戦必至ってどう考えてもおかしいわ -- 2015-12-28 (月) 23:19:15
    • 右下配置の空母どう考えても不利だわな。特に低ティアの鈍足空母だと。 -- 2015-12-28 (月) 23:22:21
  • マップの広さ的にも空母の有無的にもティアを1-3までにしたらいいのに長門とかで当たるとマップが狭すぎてかなわん -- 2016-01-03 (日) 15:13:13
  • 日戦乗りですが、内からでも外からでも射角は取れるので、基本的に多くの駆逐艦と巡洋艦が行く方を選択します。 -- 2016-01-03 (日) 16:19:06
  • この海域での戦艦乗りのそこそこ上手い方にお聴きしたいのですが、この海域で戦艦はどこを立ち位置とすればいいのでしょうか?正直自分の腕もあるのですが駆逐艦が小さいうえに早いのでたとえ同航戦でも当たらなかったです。もう戦艦狙いで突っ込んだほうがいいでしょうか? -- 2016-01-04 (月) 16:08:17
    • 戦艦は まずは巡洋艦を優先的に処理して味方駆逐艦が自由に動ける環境を作るのがここを問わず全てマップでの基本かと -- 2016-01-04 (月) 17:04:19
  • なるほど。駆逐艦からみれば巡洋艦が厄介な敵になるので巡洋艦にとってやっかいな戦艦が処理すれば勝利に貢献できるということですね。ありがとうございます。やってみます。 -- 2016-01-04 (月) 20:10:45
  • ランク戦の初期配置をランダム戦でも使わせろよ!それでいいんだよそれで! -- 2016-01-06 (水) 11:30:41
    • どんな配置だっけ -- 2016-01-06 (水) 23:14:37
      • 北東と南西で纏まって敵味方が配置される。なお、ランク戦で東の群島に行くヤツがいると、高確率で負ける。 -- 2016-01-10 (日) 22:18:00
  • 空母で右側に配置されるとマジでうんざりする 殺意すら覚える -- 2016-01-06 (水) 22:54:37
  • ヨーロッパのような街並みと要塞を眺めてたら死にました -- 2016-01-08 (金) 17:08:34
  • 常にクソMapだと思っていたが、とうとう驚きの事態に遭遇。自陣側奮闘してかろうじて敵殲滅するも逆側味方壊滅。敵も6隻残存・味方も6隻残存。さあ仕切りなおしだと進軍したら...逆側の敵6隻全員がフルHP。先に沈んだ6隻はリザルトで全員0~130のスコアでした。1ダメージも減らせなかったとは伝説級じゃないかな。 -- 2016-01-10 (日) 22:57:22
    • それマップ関係ないよね? 二手に別れたら片方圧殺されたのをマップのせいにされましても…。 -- 2016-01-19 (火) 22:29:09
      • ここはマップのせいな点あるだろ。誰と共に進軍するか自分で選べないんだから。 -- 2016-01-23 (土) 12:02:46
      • 助けにも行けない、HP状況も見えない、遮蔽無しで遅滞戦術もできない。殲滅されていたのはたしかニコラス・アトランタ×2・ケーニヒ・ニューヨーク・あと何か1隻。他のMapならもっとなんとかなるでしょ。 -- 2016-01-25 (月) 03:09:12
      • 接敵タイミング・戦闘場所・共に戦う味方・進攻側防衛側・進行方向...5W1Hのほとんどが自分で選べないクソマップだということも理解しないのがいるんだな。 -- 2016-01-26 (火) 06:29:54
      • ある意味リアルな戦場かもな -- 2016-01-26 (火) 10:00:26
  • ここはTier4までのMAPにして欲しいわ。それ以上は勘弁して欲しい -- 2016-01-12 (火) 04:18:53
    • 鳳翔ラングレー「せやね」妙義ワイオミング「いかんでしょ」 -- 2016-02-07 (日) 11:41:01
  • 会敵早すぎて同期遅れるとすでに終わってる -- 2016-01-19 (火) 10:49:20
    • あるある -- 2016-01-19 (火) 22:22:00
  • 英語名passageとstraitと二種類あるのか?straitしか見たことないんだが -- 2016-01-23 (土) 07:01:14
  • このMAPいい思い出無いな… -- 2016-01-24 (日) 00:21:15
    • トップTier戦艦ではハマるとすげー稼げるんだが、味方が最初から別方面に逃げ出す塵だと悲惨なことに -- 2016-01-24 (日) 01:19:02
  • 特に2エリアパターンで自分が自エリア付近じゃない場合は最悪。 -- 2016-01-26 (火) 02:37:58
  • すげぇ殺意涌く。数劣勢側は早期死亡確定とか公平じゃねぇだろ。俺の金剛1隻の目の前に長門2隻なのに逆側味方コロラド扶桑の前にニューヨーク1隻とか俺と敵のニューヨーク稼げねぇだろうが。配置で差が出るクズMapめこのやろう。 -- 2016-01-27 (水) 23:38:00
    • どれだけ時間稼ぎできるか腕の見せ所だぞ、ばっちり時間稼いでるのに逆の味方が溶けてたら流石にキレていい。 -- 2016-01-28 (木) 03:35:52
  • レンジャーでここきたらずっと見つかってる状態になって笑ったわ 低tierマップにしてほしいわ -- 2016-02-03 (水) 23:06:42
  • 忙しすぎ・全体が見えないで的確な指示も出せん。偏差以外の腕の差がまったく反映されない。どう見てもTier1・2向けだろうに。 -- 2016-02-04 (木) 16:06:51
  • I5くらいにあるこの施設ってなんなんだろう?古城とかに見えるけど場所が場所だし http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=369 -- 2016-02-04 (木) 23:46:13
    • 監獄じゃないの? -- 2016-02-24 (水) 19:51:11
    • 監獄じゃないの? -- 2016-02-24 (水) 19:51:15
  • 味方駆逐が開幕早々有利側に亡命するの止めて欲しい -- 2016-02-06 (土) 02:25:34
  • 俺マジで不思議に思うんだよね東側の島分断した理由 何考えたらこんなマップにするのか -- 2016-02-09 (火) 14:00:58
    • ただでさえ配置運Mapなのに不公平度を追加だもんなぁ。 -- 2016-02-09 (火) 15:03:22
  • ほんとココのマップ嫌い 戦艦はすぐに見つかって運によっては1対3とかで戦わされるし 逆に駆逐艦も片方に何隻もいるし中央付近はどこでも見つかるし -- 2016-02-19 (金) 23:45:42
  • 瑞鳳でこのマップの南西スタートだった。。そんでもって南西にいる味方艦が巡洋艦3隻で敵が南側の敵が戦艦含む数的不利だったんだが、これは果たして北側に逃げればいいんだか南側の巡洋艦を信頼して一緒に進めばいいんだかどっちだと思う? -- 2016-02-26 (金) 21:36:00
    • 敵に戦艦含むだよね...配置の時点で詰みじゃないかな。このMAP特有の向かい側の敵との相性で勝敗が確定するという。 -- 2016-02-26 (金) 23:18:18
  • このマップで空母入るん3分くらい遅れてただでさえイライラしてたのに入った瞬間敵駆逐が目の前にいて魚雷打たれて1発で沈んだ。敵との会敵ルートが単純すぎて戦略的な面がほとんど効かないのがものすんごい嫌だ。 -- 2016-02-28 (日) 00:35:00
    • 空母で3分遅れってそれはマップ以前にPC環境見直した方がいいかと思うが。 -- 2016-02-28 (日) 00:38:46
      • うんにゃ。ちょっとグラフィック設定いじってたら戻すの忘れて重いままmap読み込みも遅くなっちゃったんだよ。いやでも3分で到達はないでしょ。今は最低限のグラフィック設定だから遅れても1分以内にはなってる。 -- 2016-03-01 (火) 00:51:54
      • ↑そういうことねなるほど。接敵距離がほんと短いからなぁここ。俺も~Tier3で使うマップだと思うし…空母じゃ当たらないようなマッチ調整って出来ないもんかねぇ? -- ? 2016-03-02 (水) 07:14:29
  • このmapほんと開幕ほんと駆逐に真ん中に行かれると一方的に滅多撃ちにあってなすすべなく戦艦沈むから嫌い。逃げろっつても敵駆逐に常時スポットされ続けるから大体数隻は沈むわ -- 2016-03-04 (金) 11:15:26
  • 敵陣地側に配置されて数が互角なのに開幕頑逃げするやつばっかり、チャットから日本人に多いような感じだけどこのマップは味方陣地に合流するのがセオリーなのか? -- 2016-03-05 (土) 18:19:16
    • 敵陣侵攻を放棄して自陣に逃げこむ・・・だけならまだいいが、岩影に隠れて何もせん奴はホント何しにきたんだかな。とりあえず開始早々艦首を横に向ける艦がいるとガッカリ感が半端ない。まぁそれはどのステージでも同じだが・・・ -- 2016-03-06 (日) 02:11:31
  • プラの悪影響を最も受けやすいmap。特に戦艦3とか駆逐3とかで組むと片側戦艦・駆逐無しとかになる。味方にいてもイラつくが敵にいても自分側戦艦1に対して3隻とかで、反対側の味方戦艦は嬉々として巡洋艦狩っているのに俺だけ3隻から集中砲火とか。公平性においてなめてる。 -- 2016-03-05 (土) 19:03:57
  • ここは開幕早々敵前逃亡する奴が居るとまず負ける。 -- 2016-03-11 (金) 01:46:05
    • 途中送信してしまいました。左上スタートで下に大量逃亡、残った駆逐とニュルと自分の長門だけ残って奮戦して大暴れてたのに、早々に下が壊滅してた。どういう事だよw -- 2016-03-11 (金) 01:51:55
      • 逃げる=下手糞か馬鹿、だからよくあるあるあるだね。 -- 2016-03-23 (水) 22:33:47
    • 俺CA乗りだけど、通常戦でB側ひいて、味方にCV、敵にDD2以上いた場合、どっち側にいても必ずE8F8を巡回するぜ ここの安全を確保してやるだけでCVの生存率上がるし、「ここにいるぞ!」することで、DDに刺される可能性が減る。でもこういう変な奴は1隻だけでいいと思う。 -- 2016-03-26 (土) 18:21:06
  • 両脇にそれるのがセオリーっぽい? -- 2016-03-26 (土) 18:05:11
  • 数がほとんど互角だったのに逃げたOgnevoi二隻の分艦隊はホント何考えてたんだ 思わず通報してしまった -- 2016-04-01 (金) 15:49:16
  • 逃げるの本当にやめてくれよ…今日はいったいこのパターンで何回負ければいいんだ チャットも全然見てないしどうしようもない -- 2016-04-08 (金) 22:32:01
    • 土日になるとそういうのが多い。1隻だけ取り残されて他が逃亡を図るなんて展開になると必ず負ける。ふざけんじゃねえと言ってやったら壁際でタラタラしてんなとか言われて3回も通報されたがね。ちなみにその戦いでは俺2位だったがね。NoobにNoobと言われても困る。 -- 2016-04-10 (日) 19:20:26
  • 読み込み遅いやつがいると結構不利になることが多くて困る -- 2016-04-10 (日) 19:02:39
  • CV無し味方DDがいない不利側に配置されたら戦艦だと前出れない。制圧戦ならまだしも通常戦は中央寄りで戦って頃合い見て陣地側に逃げてるわ -- 2016-04-14 (木) 10:41:01
  • 東側、開幕から南北の戦艦を中心とした艦艇がそれぞれ北上、南下を初めてEF8付近で6隻ほどがぶつかり合って座礁してんのを目の当たりにした時、漫画の無能なやられ役そのものだと怒りを通り越して爆笑した事あるわw 下手くそな上にチキン野郎が良くわかるMAP -- 2016-04-16 (土) 20:44:59
  • アホはMAPすら見てないってのが実証できる -- 2016-04-16 (土) 20:46:22
  • クソマップにクソマッチングがそなわり最強に見える。なんで12隻を5:7に分けた上、対面に同数の相手を配置しないのか本当に理解に苦しむ。自軍に長門扶桑、敵軍に長門コロラドで扶桑の対面に戦艦両方配置とかどうなってんだよ -- 2016-04-21 (木) 23:49:34
  • 自陣側の駆逐が開幕B取りに行くと大体崩壊する。Bに行く気持ちわからんでも無いけど、その前に正面の処理をしないと敵駆に一方的ににスポットされて後ろがもたないしBに行った駆逐の支援もままならない。 -- 2016-04-23 (土) 19:50:41
  • 砲・魚雷射程足りないーズの対面に扶桑が配置されているとほんと不利だな。ニコライ(自分)・クリーヴ・クリーヴ・スヴェトラーナ・ニコラスvs扶桑・金剛・ニュルン・キーロフ・峯風で自分以外の味方全員が射撃前に沈んだ。配置運で勝敗決まるMapはアカン... -- 2016-04-23 (土) 23:16:10
    • それは扶桑の長距離砲撃回避れきない味方に不備があるだろ…それでもその配置は有利とは言えんな。そんなときは紅茶飲んだりオフトピで雑談したり分艦隊組んだりするといいよ。 -- 2016-04-24 (日) 00:07:39
  • 頼むからこのマップで空母マッチはやめてくれ逃げる場所がほとんどない上にマップが狭すぎる -- 2016-04-28 (木) 23:13:12
  • 罠MapでA行く奴は最近減ってきているのにこのMapで開幕逆サイドダッシュは減らんな...侵攻側に配置されたが侵攻側駆逐が全艦自陣地側にダッシュしてしまい無視界で敵日駆魚雷を回避するだけのお仕事していたら自陣地側全艦が通路通って侵攻側に来やがる...1戦で通報案件7件超えちまうがな... -- 2016-05-02 (月) 06:46:51
    • ここはマップ見て動けるプレイヤーが多い方が勝つからね。通常戦ならまだしも制圧戦は目も当てられない。 -- 2016-05-02 (月) 06:51:46
    • そりゃ、援護する艦が近場にいなくなったら、駆逐艦もスポットする義理は無いから、余所いくわな。スポットしてほしければ、スポットしてやるか・・・と駆逐艦におもわせられる距離まで出ろってな。 -- 2016-05-04 (水) 15:18:40
  • 開始時に何故か全艦Uターンして生贄が敵艦をスポットしてくれるのを待っているらしい戦闘が増えた、それは良いんだが肝心のスポットしてくれる味方を援護出来ない距離まで下がったり空母が敵に丸見えな位置まで下がるのは悪手だと思うんだが、案の定高確率で負ける -- 2016-05-04 (水) 14:04:48
    • 駆逐艦のコメント見てみな。そういう援護できない距離まで引いちゃう奴らが多い場合はスポットする義理はない、個人のスコア稼ぎに徹底しちまえ・・・が主流意見だ。 -- 2016-05-04 (水) 15:20:54
    • もちろん味方も悪いが自分はMapが最も悪いと思っている。射程が長いか序盤逃げに走った人だけスコア稼げて、責任感強い人からやられていくこんなMap要らない。 -- 2016-05-04 (水) 15:34:32
  • 初動で負けるのが分かるマップ -- 2016-05-07 (土) 16:58:00
  • 偏りで運が決まるマップ。対岸の味方が3隻しかいなかったときは同情せざるをえなかった -- 2016-05-08 (日) 11:21:59
    • こういう試合できついなー。って思ってた試合の時、反対側にいた駆逐がこっち側来いって言ってくれた試合があったんだが、少数側はぜんいんすぐ舵を切れたし、多い方も少数側が支援できる位置に来るまで無理はしなかったしコメント発した駆逐も少数側のフォローに来てくれた。こういうマッチングで統率とれる人が一人でもいるとほんとたすかる。 -- 2016-05-20 (金) 08:17:04
  • 掲載されてる制圧戦時の配置で下側になったんだが砲戦交えながら片側に合流とかならまだ解らんでもないが自分以外速攻で上にガン逃げしていったいきやがった・・・挙句にその内の一隻は島に激突して座礁・火だるま・・・こいつら何やってんだと 当然放置された俺も火だるま やる気満々で向こう側から高速でカッとんできた駆逐1隻ももちろん火だるま・・・  -- 2016-05-10 (火) 04:43:23
  • クレムソン1隻だけ残して下に逃げたやつら、お前ら全員このゲーム向いてないわやめちまえ、そして1隻だけ助けに来てくれた金剛助けれなくて済まぬ -- 2016-05-10 (火) 08:21:28
    • 本拠方面にいきなり逃げたなら、しかたないから敵艦との接触さけて隠れて敵艦やりすごしてから相手本拠を狙うか、戦艦とかでかくれられないなら、自分も本拠地側にいくしかないのでは。通常戦で本拠地と逆側ににげた場合は・・・すでに負けているので個人スコア稼ぎに徹して1隻でも2隻でも道連れにするしかなかろうて。 -- 2016-05-10 (火) 10:38:44
    • 通常戦で左上スタートでした。隠れるnimo -- 2016-05-10 (火) 17:06:32
    • 途中送信すまぬ 隠れるにもOgnevoiとFurutakaが間あけて追撃、最終的に相手戦艦2空母1残してこちら全滅して敗北、下に行ったやつら?気づいたらいなくなってたよ…稼ぎといってもOgnevoiしとめて金剛に魚雷6発ぶち当てて沈められたよ -- 2016-05-10 (火) 17:13:00
  • 開幕中央に逃げる奴は大抵そのまま活躍することもなくいつの間にか消えてるアホばっかり -- 2016-05-10 (火) 19:57:00
  • 海峡で近くのCA・BBがお約束の開幕反転から逆側合流。俺CAはより数が少なくなった側で粘ってたら逆側が先に壊滅して味方が逃げてくるという…。海峡を上下に行ったり来たりするだけの、お手本のようなnoobの集まりでしたとさ(辟易) -- 2016-05-10 (火) 21:50:44
  • 別に劣勢でもないのに、加えて制圧戦なのに逆側に合流しに行った分艦隊二隻、今日の通報枠全部使って通報してやった おかげでボロ負けだったよ -- 2016-05-12 (木) 21:07:58
    • 逆側合流組の思考って「俺が逆側行けば行った先の味方が敵より増える!つまり俺安全!」なんだろうな。現実は移動中の全体火力低下に劣勢側全滅時間が早くなりほぼ必敗なんだがそれが理解できないんだろうな。 -- 2016-05-12 (木) 21:48:56
  • まぁ仕方ないっちゃ仕方ないんだが…ここのコメ欄逆側に逃げる味方への愚痴しかねぇ!個人的には互いに外側へ向かって壁ギリギリまでせめぎ合ったときの転回タイミングとか、A、Cを超えて攻め入った時の左右水路での追撃戦のやり方のコツとかが気になるんだがな… -- 2016-05-12 (木) 21:57:48
    • 艦種にもよるけど、戦艦だから6と7の間の線位で舵きりたい。後、可部に寄れば寄るほど転舵が読まれやすくバイタル狙われやすいから最低でもI~Jくらいまでには加減速使い分けて揺さぶりをかけつつ余裕をもって舵をきりたい。 -- 2016-05-26 (木) 08:53:47
      • 可部→壁 -- 2016-05-26 (木) 08:55:25
  • 空母の運用が一番難しいマップだと思う -- 2016-05-13 (金) 00:34:55
  • 通常戦で右側になったときに必ず全員でうえに上って駆逐にAをとらせようとするんだよな。 -- 2016-05-13 (金) 23:50:24
  • 戦艦で後方支援に徹するもよし巡洋艦で駆けずり回るのもよし駆逐艦で奇襲するのもよし。でも空母は働きにくい -- 2016-05-15 (日) 05:12:45
  • よく逆サイドの味方がベース側に逃げて負ける話を聞くが、特に不利なわけでない配置の通常戦でベース側から敵陣に逃げてくる味方に遭遇それも1列になって全艦で…ルール分かってたのかな。 -- 2016-05-15 (日) 14:40:22
    • その最後尾のケーニヒは俺だ -- 2016-05-15 (日) 16:19:45
  • 自軍側が3隻とかのとき陣地側に開幕合流するのは許してくれ… -- 2016-05-18 (水) 10:28:01
    • それ敗北必至パターン 実際には正面の敵相手に長く時間稼ぎできた方が勝つ -- 2016-05-18 (水) 12:18:32
    • 3隻でまともに闘うのは論外。てきとうに相手してそこそこで引き上げるがよかろうて。マトモにやり合ってボランティアする義理は無い。 -- 2016-05-18 (水) 13:17:43
      • ボランティアはともかく全く何もせずに合流されると必敗パターンなんで適当に相手はしてほしいんだよね -- 2016-05-18 (水) 13:28:06
      • 3隻でも普通に引き撃ちしてれば稼げると思うけどな わざわざ合流して遊兵になるよりはずっといい -- 2016-05-18 (水) 13:32:14
    • 自分クリーブと扶桑、グレミャーおいて逃げた青葉、お前がいたら俺ら生きてたんやで、扶桑とクリーブで7隻沈めたんやからな -- 2016-05-19 (木) 08:12:55
  • 海峡って東西の配置じゃなくて、南北の配置にするだけで問題解決されそうじゃね!? -- 2016-05-18 (水) 13:40:47
    • やってみたいよな。左とか右にレミングスは発生するだろうが現状みたいな配置側強制戦闘が無くなるだけで満足だわ。 -- 2016-05-18 (水) 15:21:57
  • どう動くのが正解なんだ? -- 2016-05-21 (土) 17:43:29
    • 素直に正面で会敵するのが正しいと思う。枚数不足なら遠慮気味でも良いのでとにかく火力投射し続けないとこのマップはまずい -- 2016-05-21 (土) 18:02:19
    • とにかく最初は戦艦なら横向いた巡洋艦を、巡洋艦ならAPで抜けそうな巡洋艦や踏み込んできた駆逐を、といった感じで相手の数を減らすに尽きる。扶桑とか正面に居たら大体射程内だと思ったほうがいい。 -- 2016-05-21 (土) 19:08:33
  • 先日東スタートで「俺が戦略ってもんを教えてやる(意訳)」的なメッセで「全員北側に来い!」って言うから付いて行ったんだが、北側は制圧して空母追いかけていってそのまま西の海峡の出口で各個撃破されて終了した。「素人BBどもおせーよタヒね!」とか言われてたワイオミングさんが可哀想すぎる。何が言いたいかというと、戦力の逐次投入はやめよう。 -- 2016-06-05 (日) 21:37:59
  • ここのMAPで7E中央よりの島近くの場所。浅瀬もではない海の色も濃い深い色、島からも少し離れて走行中、行き成りガツン!と音と共に前後左右全く動けず艦艇が何かに乗り上げて斜めに傾く場所がありますね。戦艦でも通れるだろうって海の色の所で日駆での出来事。尖った岩でもトラップ仕掛けてるのかい?? -- 2016-06-07 (火) 14:13:34
    • それ一回絡め取られてうごけなくなったわ 。中央近くだからどうにもならんかった。 -- 2016-06-07 (火) 16:23:02
  • ランク戦なら中々の良マップだと思ってるんだが皆はどうよ。 -- 2016-06-13 (月) 21:52:28
    • 巡洋艦乗りの自分にとっては地獄だったわ。駆逐がBに集まるからそれを食おうと思ったらほとんど戦艦の射線上でワンパン半殺しよ -- 2016-06-13 (月) 22:02:25
  • ボーグつかっているときに敵ガン無視で最短合流ルート行くやつ死んでほしい絶対おいていかれてケツ食われるしこ -- 2016-06-16 (木) 11:19:29
    • 変なところで切れた 勝ったためしがない -- 2016-06-16 (木) 11:20:26
  • 上始まりの時いきなり南下するDDCLアホかと思ってたけど、ランク戦だと敵のCのCAP邪魔できるし戦艦引きつけてる間に味方がAをCAPしてからBでも有利になるので、捨て艦覚悟くらいで有効なのかも? -- 2016-06-21 (火) 08:58:38
    • 前線火力が落ちるので良くないです 敵DDに対する圧力が落ちるのでBBが前に出づらくなってジリ貧の原因になる -- 2016-06-21 (火) 09:45:49
    • 移動中の長時間、遊兵になるので下策だな。 -- 2016-06-21 (火) 11:12:52
    • そうか…確かに巡洋艦だと無駄だな…味方DDへの援護も薄くなるし。DDのうち1隻がやるならどうだろう? -- 2016-06-21 (火) 13:23:40
      • 艦隊編成によって柔軟に対応すればよろしい。このマップはこうだからこうすべきと決めつけてるのは視野の狭いプレイングに繋がって成績は伸びない。友軍と敵軍を比較してどうやったら勝利に近づけるかを常に考えてその都度作戦を組み立てればいい。CAが南下してかく乱に成功すると思うマッチングならすればいいよ。 -- 2016-06-21 (火) 17:54:07
      • 定石どおりに動くほうが混乱は少ないと思う -- 2016-07-01 (金) 09:25:49
  • 自分の初期位置が数的不利だと戦闘開始と同時に反対側に集団で移動する奴らって何なんだろうな… -- 2016-07-01 (金) 18:01:00
    • 通常戦で自陣側から逃げ出す奴らは軍法会議モノだけど、逆の場合とか制圧戦なら、上手くやって勝った事が2度、やられた事が1度ある。勿論逃げ出されて負けた回数の方が多いが。 -- 2016-07-01 (金) 18:19:53
    • 味方を切り捨てて行くのは論外だけど、数的劣勢で溶けるのが目に見えてるのなら真ん中Bに向けて艦隊移動するのはありだよ。上下端に向かうのは良くない。ABかBCでBを壁にして戦うのは良策だと思う。問題は統制がとれてるか?ってとこだけど。 -- 2016-07-03 (日) 09:31:24
    • 味方が芋ってる状況で陣地向かったら、敵が集まってた。”Please run to B.” を覚えたよ。 -- 2016-07-03 (日) 11:28:06
  • このMAP魔境すぎんだろwwwいつ如何なる時も味方が逆方向に逃げるwwwもはや八百長としか言いようがない^^;;; -- 2016-07-03 (日) 09:17:12
    • そうでもないで。昨日も、さて何隻が一目散で逆側いくか・・・と見ていたら2隻がB、残り2隻そのまま匍匐前進で、相手逆側がこっちににげる奴が多くて、それなりに粘っていれば逆側から押しまくりだして、敵本拠付近で挟撃できた。通常戦だと本拠地側でないほうがすぐに逃げる事が多いので、逆側がどれだけ時間稼ぎできるかだな。 -- 2016-07-03 (日) 13:25:37
      • 通常戦と制圧戦がごっちゃですまん。なんせ、我慢できた側が結局勝つ事が多いってことだわ。 -- 2016-07-03 (日) 13:27:35
  • 昨日例によって、一目散に反対側に逃げていく駆逐艦・・・ああ、これで負けか・・・と思ったんだが、 のこった軽巡2隻(俺他1隻)で敵の駆逐艦なんとか沈めるとにげるか踏みとどまるか迷っていた戦艦2隻も 進路戻して返ってきて軽巡と交互に前にでてギリギリだが押し込めた。押し込んだまますったもんだしている うちに向こう側敵側水路突破してきた味方と挟撃できたよ。なお、まっ先に逃げた駆逐艦は海峡中央の横入り 口がら中に出る狭い場所であっさり沈められていた。で、思ったんだが、一目散に逃げる奴が多いから勝てな いだけでなく、そう言う奴は元々自己の安全ばかり考えて戦力にならないからじゃないかな。 逃げる奴=勝利ただ乗り戦力外・・・じゃないかと。 -- 2016-07-11 (月) 10:22:43
  • フリーカメラ実装されたから沈んだ後観光してたんだけどF7にある町の道の形がモナコGPに使われるカジノからシケインまでの形状そのままぽくて別の楽しさがあった -- 2016-07-11 (月) 21:00:57
  • ここって対角に対象に敵味方が配置されるんじゃなかったっけ?戦艦4空母1あと全て巡洋艦(駆逐無し)のマッチングだったんだが、味方は戦艦2ずつだけど、空母正面に敵空母と戦艦3(しかも3隻は分艦隊!)がいて、恒例の北へ逃げる連中がいる中、敵分艦隊が雷撃機と共に一直線に突っ込んできて壊滅し即試合終了。こんなん初だよ。(てか戦艦3分艦隊を固めないでよ・・・) -- 2016-07-12 (火) 23:30:41
    • 魚雷撃てる巡洋艦もいなかったのか?駆逐艦がいないので安心して突撃してきたのだろうけど。 -- 2016-07-15 (金) 18:10:58
      • 空母と一緒に真北に逃げる奴と、Bに凸る連中に分かれ(南戦線にどどまろうとする奴無しw)、Bに向かった奴らは南北から挟まれて全滅。自分(戦艦)は戦艦3に袋にされつつ雷撃機の群れに集られて撃沈、もう一隻の戦艦も間もなく袋にされて撃沈。仮に巡洋艦が雷撃狙っても近づく前に撃沈されて終わってたと思う。 -- 2016-07-18 (月) 02:55:27
  • 駆逐使ってて北始まりで開始してよし、スポットしに行こうと思ってちょっと進んだら全艦南下。しょうがないからこっちも行くかーって南下しようと思ったら空母が北上してきて何故か味方が駆逐艦一隻しかいない北側まで入ってきてしまいこっちは右往左往。味方呼んでも拒否られるし空母も南に戻らないで北上続けるし最終的に敵駆逐、巡洋艦、戦艦にタコ殴りにされて沈んだな。もちろん負けた。空母見捨ててれば多少は稼げたんだろうけどなんか見捨てられなかったんだよなぁ…… -- 2016-07-16 (土) 22:56:51
    • そりゃみすてにくいわ。出来る空母ならリロード短い文、3隻ぐらい始末できる可能性あるし、空母が一方的に沈めばもいう、負け確定だろ。まあ、大半が逃げた時にほぼ負けだけど。しかし、このマップ、即逃げする奴の多い事よ。 -- 2016-07-18 (月) 09:34:06
      • 何とか空母南に逃げてもらおうとデコイになったけど結局空母も逃げきれず沈んじゃったし南の連中からはnoobとか -- 2016-07-18 (月) 22:04:21
      • おっと、途中で送信しちゃった南の連中からはnoobとか言われるし散々だったわ。 -- 2016-07-18 (月) 22:06:06
  • 空母ナシ・通常戦の場合、自陣側に速やかに来て貰った方が勝てる気がする。勿論後ろを通過して。 -- 2016-07-18 (月) 12:06:56
    • 敵陣サイドが数的不利の配置なら、一旦自陣側に移動した方が有利だと思う。ただし開戦と同時に意思疎通を図って一斉移動が条件。駆逐艦が魚雷バラマキながら殿(しんがり)務めてくれるのが理想。AFKとかチャット無視で逃げ遅れが2~3隻生じると厳しくなる。 -- 2016-07-18 (月) 12:58:39
    • 1ヶ月経って、同じ状況になったからやってみた。自分巡洋艦で敵側、私の行動を察して同じ場所にいる味方の殆んどが移動。(1隻残留。敢え無く沈没)移ったはいい物の、敵も雪崩れ込んで「味方陣地近く」で乱戦が起きる。自分自身途中で沈没。結果敗北。敵陣地にいても移動せずに交戦した方がマシと解った。 -- 1か月後の木主? 2016-07-29 (金) 23:19:51
      • このマップにおいて「合流する」ってのは「四隅のいずれかにかたまる」という意味となる。つまり、逃げ場無し・隠れる場も無し・通路が狭いから裏抜けも無し。すると、少なくとも上下左右のうちどれか2正面、時には中央を含めた3正面からの後ろを気にしない集中砲火を食らう羽目になる。さらにマップも小さいから四隅の枠内で逃げようとしても限りがある。うまく返り討ちにできるのは敵が1〜2隻ずつ順番を守ってきてくれた場合だけで、ある程度タイミングがそろうといたぶられて終わりになっちゃう。 -- 2016-08-01 (月) 15:14:47
  • 通常戦でも逃げた側が負けるマップだわ。 昨日はっきりわかった。 逃げない側は戦艦射程に入り次第、遠距離からだが打ち始めるが、逃げた側は戦艦が大迂回して逆側から顔出すまで遊兵になる。 逃げた側がきっちり先に減らされて結局負けるね。 -- 2016-07-20 (水) 10:03:23
    • 敵陣側は攻撃隊のイメージあるから自陣防衛と思って逃げるんだろうけど、敵陣側が海峡抜けを阻止しないといけないから防衛って意味でも責任は重いはずなんだけどね。 -- 2016-08-01 (月) 14:41:20
  • 他のマップでレミられてもそんなに気にしない方だが、ここだけはあかんわ。このマップになっただけで気分が憂鬱になる。 -- 2016-07-29 (金) 23:51:47
  • 合流するのは良いんだけどせめて空母を逃がしきってからにしてくれ -- 2016-08-01 (月) 13:32:59
    • 空母がいたら移動しちゃダメなんだよなぁ -- 2016-08-05 (金) 06:42:47
  • よく「全員が合流すれば」とか言うが、自分みたいに何があろうと序盤は配置側で戦うと決めている人もいるだろうし速度も合わないから合流の成功は難しいだろうなぁ。 -- 2016-08-01 (月) 14:16:44
    • 一番困るのは、チャットもせずに合流を開始する人かな。合流の可否を味方に諮ってからにしろよと言いたくなる。 -- 2016-08-01 (月) 16:00:13
    • この前、初期配置でこちら側が「戦艦1駆逐艦2」敵側が「駆逐艦3巡洋艦2戦艦2」っていう極端に偏った配置になったことがあって、流石にその時は合流を試みたわ。 基本は配置側で戦うべきだろうけど状況によりけりだな -- 2016-08-05 (金) 07:38:56
  • このマップ東側不利だよね。選択肢狭い、うっかり北上しようもんなら空母戦艦が群島部分で奇襲に遭うし。 -- 2016-08-07 (日) 16:46:11
    • たしかにうっかりkitakamiは怖いな... -- 2016-08-07 (日) 17:01:47
      • ざぶとん3まい! -- 2016-08-26 (金) 18:58:08
  • これだけは声を大にして言いたい。戦艦が2ライン、あるいは8ラインを通るんじゃねえ!馬鹿か!あと駆逐ならともかくも、初手Bキャプはやめろォ!戦艦と巡洋艦は、まずは正面の敵を狙うんだよォ! -- 2016-08-25 (木) 21:59:50
    • DD使いですが初手BはDDであってもやめて欲しい感じ。Bへ猛ダッシュを始めた味方DDを見て負けを予感しますわ。 -- 2016-08-25 (木) 22:08:47
      • まあそうっすねえ……自分もDDでも初手Bは行きませんが、正直巡洋艦と戦艦で行ってたので絶句モノでした…… -- 2016-08-25 (木) 22:53:20
      • DDの数にもよるけど、初手B取りではなくBスポットは必要だと思うけど? -- 2016-08-26 (金) 16:14:03
      • 敵の駆逐が早々に最初の獲物にでもなってACが優勢取れる状況ならBスポットもいいけど、そんな状況そうそう無いからなぁ。味方駆逐が開幕B行って勝ったイメージが全然無い。 -- 2016-08-26 (金) 18:11:19
      • 初期配置見るとだいたい均衡で、下手すると不利な配置になってるでしょ?その状況でDDが1抜けすると、AとかCの味方が不利になるんですよね。まあ言ってもやめないだろうし下手したら逆恨み通報なので、初手Bをやらかすやつらの様子を生ぬるく観察することにしていますwww -- 枝1? 2016-08-26 (金) 18:40:34
      • 東スタートで北側に配置されたDD3(あとはCL,BB,CV各1)中DD2が開幕ダッシュでB向かったのを見て、今回も負けるなと確信しました。どう考えても無理だろ -- 2016-10-09 (日) 01:35:13
  • 戦艦はないわ -- 2016-08-26 (金) 16:08:07
  • 戦艦はないわ。 -- 2016-08-26 (金) 16:08:11
  • さっき見てきた面白展開www自軍は東側配置。自分は駆逐艦で上配置だったので開幕はAキャップを狙って奔走・・・したら、味方が中央に向かって走り出す・・・。下からも・・・・。集まる途中で撃沈されるものも出たんだけど、最終的に中央部東側の小島が点在するエリアに、戦艦2、巡洋艦3、空母1が密集www適当に撃つだけでどれかに当たりそうなほど。自軍で走り回ってるのは駆逐艦2と巡洋艦1だけ。そこから戦艦様や巡洋艦様が「DD cap!!」やら「DD spot!」やらとうるさいことwwwもちろん負けましたよ。でも見てて笑いが出たわ。こんなの初めて見た!w -- 2016-08-26 (金) 22:40:38
    • wow...caged noobs... とでも言ってやればよかったんだ -- 2016-10-02 (日) 20:32:53
  • 開幕Bダッシュの観察日記。チャットでA or C. not Bとかcome backとか言われてても無視してBへ。そしたら間の悪いことに敵の軽巡洋艦もBへ・・・www「支援砲撃を求む!」とか「SOS」を連発しはじめるんだけど、全員無反応wwwそしたら罵詈雑言の嵐。それにたいしてもみんなリアクション無し。 -- 2016-08-26 (金) 22:50:22
  • 空母もなー・いきなり狭い通路ににげこもうとするのやめろって。味方の援護のない、狭い通路に入って敵機の的に何回成れば気が済むんだよ。 -- 2016-09-19 (月) 17:13:48
  • バランス取れないから0.5.12で削除だとさ。 -- 2016-09-20 (火) 17:27:18
    • PTプレビューのは「ランク戦」で削除じゃないか?ランダムには残ると思うが。 -- 2016-09-20 (火) 18:11:16
      • ランク戦での削除だ。ランダム、coopは普通にあるから安心しろ -- 2016-09-20 (火) 19:06:55
  • 空母2隻居たにも関わらず駆逐のスポットも出来ず磯風に下の5隻(それでクラーケン大口径・共謀者も取られ)沈められてて呆れた…ちなみに自分は上で巡洋艦0戦艦2駆逐2で頑張ったのに -- 2016-09-26 (月) 01:02:53
  • このくそゴミmapいつまで残しておく気なんだ・・・?勝っても負けても作業にしかならん 英艦とかコンテナとかの新要素追加する前にまず目の前のゴミを片付けてからにしろよ・・・ -- 2016-10-23 (日) 03:16:51
    • 同意だわ。良い戦いか悪い戦いかのどちらかになるならまだしも、開始1分の味方次第で普通の戦いか敗戦処理か決まるとか憎しみを増幅させるだけ。 -- 2016-10-23 (日) 08:11:18
  • tire5、6の独巡やソ巡で当たると何もできん。狭すぎて最初から扶桑の有効射程圏内逃げ場もなし(逃げ道はあるけどいったら負ける)。すべてのマップの中でどうしてもここだけは好きになれん -- 2016-10-25 (火) 21:15:26
  • ここは強制チーム分断+遮蔽ほぼ無しでクソつまらん -- 2016-11-28 (月) 13:57:01
  • 合流については上にも話があるが、分が悪いと見るや、戦艦を殿にして合流しようとしないでほしい。やけに攻撃が集中すると思ったら僚艦が逃げていた時の俺の気持ちにもなってみろ。「俺のことは構わず先に行け」とか言ったつもりはない。 -- 2017-01-04 (水) 05:45:22
  • 制圧戦と通常戦でセオリーが異なる。通常戦の場合は自陣側に全ての味方艦が合流した方が強い。自陣防衛で相手に倍以上の数的有利を作れるから。自陣側に合流するのはこのゲームは防衛有利だから。占領側は至近弾でもリセットされるし行動範囲も制限されるので不利。ただこの合流戦術はランダム戦では運用が非常に難しい。なぜなら事前に打ち合わせても指示を無視して単艦特攻するやつが出てくるし、合流する前に戦闘を開始してせっかくの数的有利を作るのを待てない脳筋野郎も多いから。 -- 2017-02-18 (土) 11:17:39
    • 通常戦でも自陣集中はどうだろうな?一ヶ所に固まった結果、中央と東(西)対面から2方向砲火受けて防御姿勢取れずに粉砕されるチームも結構見かけるぞ。一旦固まると敵エリアに侵入するためにはホントに敵艦隊を潰す必要が出てくるから素直に2方面で交戦するのが無難だと思う -- 2017-02-18 (土) 12:04:45
    • 「全員が合流すれば」「理論上は」強いなんてのは野良含む戦場では空論。合流に遅れる、合流を拒む人が一人でもいるだけで逆に不利になる。 -- 2017-02-18 (土) 12:37:32
    • このマップは敵との距離が近いんだから合流する前に戦闘が始まるのは当然すぎる。自陣と反対側に米戦艦が居たら足が遅くて到底合流には間に合わないし -- 2017-04-20 (木) 00:39:35
  • このマップの通常戦、敵陣側配置の時、開幕から自陣に逃げる奴多いな。勝つ気無いのか? -- 2017-03-27 (月) 13:37:19
  • 初期配置数が南北で異常に偏るのどうにかならんのかな・・・ -- 2017-04-04 (火) 15:07:21
    • 相手の配置も鏡写しだから実は公平なんやで。なに同艦種でも国籍違う?それはしゃーない -- 2017-04-05 (水) 21:42:34
    • このマップ合流は原則悪手だけど、戦力が極端に偏ってる時は仕方なく合流せざるおえない時があるな、たまにだけど -- 2017-04-20 (木) 00:36:36
  • 制圧戦、西側、空母ありのとき、DDで初手B→そのままEとFの間を抜ける→8で空母がいる側に抜けて空母を食うができる。慌てて迎撃をよこされても、それで敵の陣形が崩れればおk(自分が死ななければ) -- 2017-04-05 (水) 18:10:34
    • 木じゃないが、DDが少数の場合Bに駆逐艦が行くことによって、AまたはCのスポットが疎かになって崩れる事が多々ある。さらに、Bの占領に入った時点で敵空母の戦闘機がスポットにきたら作戦は失敗する。作戦のリスクの大きさは知ってもらいたい -- 2017-04-20 (木) 04:13:55
      • このパターン多くてつらい。大体駆逐の抜けた側が壊滅する。勘弁して欲しいわ -- 2017-05-01 (月) 22:41:27
    • まだ中~低Tierだから成り立つ戦法だな。それでもその駆逐がいない分、誰かしら味方が割を食ってるのだがそのうち気づくと信じたい -- 2017-04-20 (木) 16:53:06
  • このマップ最近見ないなぁ。 -- 2017-05-25 (木) 14:25:18
  • 初期配置は同じなまま、ここで中央攻略戦とかやったら面白いことになりそうだ。 -- 2017-06-19 (月) 20:56:24
  • ここ開始早々真ん中行く奴の頭腐ってんじゃないかと思う。 -- 2018-02-08 (木) 11:49:09
    • 駆逐が片側に2隻居るなら1隻は向かって良いんじゃない? -- 2018-02-08 (木) 11:52:39
    • 占領戦だと真ん中が一番遠いところになるから駆逐で狙ってみるのはありなんじゃないかな?それに釣られてゾロゾロは困るけど。 -- 2018-02-08 (木) 13:10:36
      • 自分も一時期試していたけど、初手Bは基本悪手だと思う。 正面側に遮蔽物がほぼ無いので、駆逐艦がいないとA、Cの占領は無理。魚雷が怖くないので敵戦艦は悠々と前に出てくる。味方は下がる。逆の戦場に逃げるには遠すぎるし、逃げ遅れれば集中砲火で沈む。 初手Bは戦況が拮抗すると生きてくるけど、そのせいでA、Cの占領ができなかったら無意味。少なくとも「自分はB獲ったけど他所が崩れて負けた」なんて思わないでほしい。 -- 2018-02-10 (土) 09:06:19
      • 「Bに行く駆逐とは別に元々近い(A or C)をCAPしに行く駆逐が居る」のが大前提じゃない? -- 2018-02-10 (土) 13:35:26
      • 煙幕の持続性が欠けてる英駆に乗ってたらチャットで味方たちに島裏待機令の意図は伝えるようにしてる -- 2019-10-03 (木) 12:32:48
  • ここの空母二隻マッチの糞ゲー過ぎて酷い。そういう時に限って即反対側に行く米巡米巡戦 -- 2018-02-08 (木) 13:48:35
    • ミス足の遅い米戦とか、あと空母居なくても各艦のやる事一つでも放棄されると負ける 駆逐がスポットしない、巡洋艦が駆逐撃たない、戦艦が被弾役しない、一つ欠けると負けるイメージ -- 2018-02-08 (木) 13:55:44
  • ここで空母2隻態勢の場合、空母がどう動くかであとが作業になるかどうかが決まるわ。空母はとどまるにせよ、合流を目指すにしろ一言声かけていけ -- 2018-11-13 (火) 21:50:27
  • ここ片側だけ真ん中から突破できるようになってるの欠陥だろ。なんで直さないんだ -- 2019-10-26 (土) 11:06:39
  • 通常戦で駆逐二隻しかいないのに2隻とも中央向かうとか意味分からん。バカなの?あほなの? -- 2020-04-16 (木) 17:01:24
    • 逃げたんだろ。通常戦なら最初は正面の艦つぶしあいだ。中央はだれもこないしな。 -- 2020-05-23 (土) 16:41:27
  • 東側で真ん中の小島に逃げ込む空母は非常に危険じゃないかな B地点のキャプ踏んだ駆逐がそっちに行きやすい -- 2020-05-23 (土) 15:18:48
    • というか、あそこ敵機もよく来る場所。みつかると運が悪けりゃ両側の戦艦巡洋艦の射程内で射線通ってないと思っても上から降ってくるで。 -- 2020-05-23 (土) 16:40:04
  • 駆逐が4-4 Aにいったんだが巡洋私どうすべきです? -- 2020-08-08 (土) 15:59:25
  • 戦艦が片側放って逃げるのマジでやめて欲しい -- 2020-09-06 (日) 20:23:04
  • 戦艦のくせに中央で団子になりやがってクソnoobどもめ -- 2020-10-11 (日) 21:38:13