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魚雷

Last-modified: 2017-05-30 (火) 22:07:23

概要 Edit

水中を航行し、敵艦を炸薬の爆発力によって破壊する兵器。
砲弾よりも速度が遅く基本的に射程も短いが、砲弾の点の攻撃に対して線の攻撃ができ、砲弾より高い攻撃力を持ち、命中した相手に高確率で浸水被害を発生させ、戦艦ですら数発で大破撃沈に持っていける。
艦艇だけでなく、空母艦載の航空機である雷撃機も魚雷を発射できる。
 
デフォルトでは[3]キーで魚雷発射モードに移行。再度[3]キーを押すと散布角度を広⇔狭と切り替えられる。
魚雷発射モードではカメラ倍率が固定され、発射可能角度が緑で表示される。また、敵艦をロックした状態では相手の現在の速度と向きから自動予測ガイドラインが白で表示される。
基本的にはこのガイドに合わせて発射すればよいが、相手が遠距離で旋回中であったり回避運動を行っている場合はガイドに従ってもまず当たらない。地形などに応じてガイドの左右に狙いをずらして撃つ必要も出てくる。
また、魚雷の最大射程より遠くの艦でもロックオンできるので注意。射程外の敵へ撃っても届かない。
さらに、味方にも当たり判定があり、水中を進むため艦砲射撃と異なり味方艦の針路と交差しないよう厳重に注意して扱う必要がある。味方同士の魚雷のダメージは半減する。
魚雷を迎撃する方法は実装されていない。
魚雷選択時にC長押し(マウスのホイールでも可)でカメラを魚雷発射管に移動し、さらにCで発射管を選択できる。この状態では選択中の発射管から魚雷が発射される。発射後はZで魚雷視点、さらにCで各魚雷を選択できる。
雷撃機であっても、発射の注意事項は艦艇と同じだ。
発射直後には当たり判定がなく、敵に命中しても不発弾になってしまう。艦載魚雷ではあまり気にする必要は無いが、艦体が接触ギリギリの距離での発射は待った方が良い。
 
本作の魚雷は、角度による不発はない。確実に起爆する。また以下の特徴を有する。
・魚雷は常に貫通判定となる。(AP弾でいう過貫通・跳弾等の判定はない。)
・HE弾と同様に、被雷箇所を中心とした一定の半径に対して損害を与えるが、HE弾よりずっと強力である。そのため、重装甲下にあるモジュールにも損傷を与え、さらに、中央部に被雷した場合は防郭へ直接ダメージを入れることが可能。

具体的な戦い方は雷撃戦を参考。

パラメータ Edit

発射管基数x門数*1 Edit

雷撃は発射管単位で行い、例えば3連装魚雷であれば3Wayでほぼ同時*2に発射する。ただしイギリス巡洋艦のみ単発発射が可能である。
発射管の位置によって狙える角度は限られており、配置によっては片舷しか狙えなかったり後方寄りにしか発射できなかったりする。

装填時間 Edit

基本的にとても長い。
本来交戦中に再装填できるような代物ではないのだが、ゲーム的な都合でペナルティなしに何度でも撃てる。
そういった事情からか装填時間は資料的な裏づけなどが無く、基準が不可解な数値となっている。
おおむねTierが上がり魚雷の単発性能が向上するに従って(向上分を相殺して余りある勢いで)装填時間が長くなっていく。

180度旋回所要時間 Edit

発射管の旋回にかかる時間。魚雷の種類や発射管数などに関係なく全て7.2秒で統一されている。
砲塔旋回に比べると圧倒的に速く、あまり問題になることは無い。

最大ダメージ Edit

魚雷が命中した場合の最大ダメージ。
戦艦や重巡洋艦には「対水雷防御」というパラメータがあり、この値に基づいて艦中央部への命中ダメージと浸水率が軽減される。
艦首と艦尾に命中した魚雷はダメージが軽減される(0.9倍, ver. 0.6.3)。ただし、部位耐久力がゼロになっていると、ダメージは実質的には半減する。

詳しく

この他、駆逐艦の中央部に魚雷が命中した場合も魚雷はダメージが軽減される(0.9倍, ver. 0.6.3)。
また浸水確率は魚雷の性能に由来する。魚雷により46%〜406%の幅がある。浸水確率は艦の対水雷防御の性能により最大1/6まで低下する。

魚雷速度 Edit

魚雷の速度。雷速とも言う。
魚雷の命中率・避けにくさにかかわる重要なパラメータ。
特に低Tierの鈍速かつ短射程の魚雷は逃げる空母などに当てる事が極めて難しい。

魚雷射程 Edit

魚雷の航続距離。魚雷はこの距離以上は進めず、射程に達すると海の底に沈んでいく。
被発見距離外から余裕をもって撃ち込めるかどうかは魚雷の運用上重要なパラメータとなる。
が、それ以上の超長射程となると、分艦隊規模の統制雷撃で海峡を埋め尽くすといった使い方をしない限りあまり意味は無い。魚雷回避のために針路変更を強要させる効果もあるが、むしろ敵を挟んで味方が居る場合の流れ弾が怖い。
ロックオンしていれば射程外の敵に対してもガイド線が表示されるが、そのまま発射しても当然射程が足りず命中しない。攻撃の際は相手との距離、針路、速力をよく確認しよう。
基本的にはTierに比例して射程が長くなる。

魚雷の被発見距離 Edit

各魚雷で敵に発見される距離が異なる。詳しくは下部を参照。
この距離は消耗品「水中聴音」や艦長スキル「警戒」で伸ばすことができる。
雷速が速く、被発見距離の短い魚雷の方が当てやすい。

艦種別の特徴 Edit

駆逐艦 Edit

全ての駆逐艦が魚雷を搭載している。基本的に駆逐艦の主兵装である。
基本的に発射可能な角度が広く、射線も多い。魚雷の熟達がそのまま戦力に直結するので、全力でマスターしよう。
Tierが低いうちは装填時間は早いが射程が短く駆逐艦といえども砲撃中心だが、Tierが上がるにつれ装填時間が悪化する代わりに射程が伸びて使いやすくなる。

巡洋艦 Edit

日巡・英巡はTier3から、米巡はTier4〜5、独巡はTier4から、ソ巡はTier4〜9が搭載可能。
駆逐艦よりも発射可能な角度が狭く射線も少ない場合が多い。しかしながら威力は駆逐艦とほぼ変わらない(あるいは単発威力や射程が上回る)ので有効な武器であることは変わらない。
ただし、Tier10までの全艦において魚雷より主砲の砲撃が主体であり、魚雷より砲撃のほうが射程もDPMもほとんど上回る。
クローズドβまでは日本の重雷装巡洋艦北上が片舷20門、全40門の圧倒的な雷撃戦能力を誇っていたが、ゲームバランスの問題から削除された。

戦艦 Edit

ドイツのグナイゼナウティルピッツシャルンホルスト、日本の陸奥のみ魚雷を装備している。

空母 Edit

雷撃機による魚雷攻撃が可能である。艦から直接は発射できない。
雷撃機は全空母が搭載可能だが、航空管制によっては雷撃機を選択できない。

各魚雷の性能と被発見距離一覧 Edit

表中からもわかるように、低Tierの魚雷の方が雷速に対して被発見距離が短いため当てやすい。
また、日本の魚雷は高Tierになると被発見距離が極端に長くなり、アメリカの魚雷よりも避けられやすくなっている。
搭載されている門数や射程の差があるため単純には比較できないが、雷速と被発見距離の関係だけを見れば高Tierではアメリカの魚雷の方が優れている。

 

注:魚雷発見距離は幾度も修正されており、本項の各データは必ずしも最新ではない。
  バージョン0.5.6.0現在、魚雷発見距離は港のステータス画面で閲覧できる。

更新日:2015/09/21 ver0.4.1

コメント欄 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • すぐ見つかる酸素魚雷とはこれいかに。 (..; -- 2017-01-15 (日) 22:50:38
    • 弾頭が赤く塗られてるからな。他国魚雷も過酸化水素や電池になってくから条件は変わらんよ。個人的には「酸素魚雷だから発見距離は短いべきだ」という主張はよろしくないと思う。ゲームシステム上のバランス云々に絡めないと問題認識してくれないだろうな -- 2017-01-15 (日) 23:02:24
      • 「史実が甲だからゲーム中でも甲じゃないとおかしい」という気持ちはわかるんだが、ゲームなんでそのままじゃ実装できない物もある ただし「丙だとゲームにならないからせめて乙にしろ」ってのは積極的に言っていくのは有りよね(ただし使いこなせてないのが少数派の場合もあるので見極めは大事) -- 2017-01-16 (月) 11:28:16
      • 愛宕ティルピッツが弱いと喚く輩もいるからな -- 2017-01-16 (月) 11:33:43
      • 日駆の性能問題として 「住み分けとして主砲をアホみたいに弱い物にした上に魚雷にも優位性がないのはバランスがおかしい」 ですかね -- 2017-01-16 (月) 13:01:43
      • そういや赤いなw弾頭が赤なのは本来訓練用魚雷なんだけどねw -- 2017-01-27 (金) 16:49:34
      • アメリカで雷跡が見えないのは潜水艦だけ -- 2017-07-07 (金) 16:22:03
  • 魚雷で勝手に自分で食らっているくせに放った自分にペナルティーを受けて沈むなんてこんなくそルール即刻廃止すべきだ。そのうち操艦技術の身につかないカスばかりになるぞ。 -- 2017-02-01 (水) 17:12:05
    • 魚雷を撃つ前に周りを見ないnoobばかりになるよりはマシなので今のままでいいです -- 2017-02-01 (水) 17:25:01
  • いっそ魚雷のないWoWsにしたらどうか?つまらなそうだな。 -- 2017-02-01 (水) 17:46:48
  • 某改造艦船ゲーみたいに魚雷の迎撃できたらねぇ… -- 2017-02-07 (火) 22:27:53
  • すいません だいぶ前から魚雷を撃とうとしたら、緑で表示される発射可能角度と白で表示される自動予測ガイドラインが出てこなくなって狙いが付けれなくなったんですがどうしたらいいんですかね?  ちなみに再インストールは何回かためしましたけどいみなかったです -- 2017-02-16 (木) 18:24:04
    • 運営に問い合わせてみてはいかがでしょうか? -- 2017-03-30 (木) 17:33:23
  • 艦首と艦尾はダメージ55パーセントカットってのは縦にしてて当たった時と真横向けてて当たった時もカットされるの?もしされるなら大和の水雷防御は56%だからどこに魚雷当てても44~45パーセントのダメージしか与えられないの? -- 2017-03-03 (金) 01:03:45
    • 詳しいダメージモデルはわからないけどどの角度でもダメージは一緒だとおもうよ。魚雷自体喫水下の装甲を貫通して炸裂するものじゃないし -- 2017-03-03 (金) 13:07:42
  • 艦首艦尾に当てた場合ダメージx0.9になるらしいのでどなたか修正お願いします -- 2017-04-09 (日) 23:45:11
    • Global wiki の内容に従って修正しました -- 2017-04-19 (水) 13:54:07
      • 部位HPが0になっていたときのダメージが0になるという表記は変だったので再修正しました。 -- 2017-04-19 (水) 16:53:54
      • 胴体+「艦首か艦尾のどちらか」だと10割にはならないからノーダメージになる可能性は実際に僅かながらあるはずだけど、最近聞かないから修正されたんだろうか? -- 2017-04-19 (水) 17:06:11
    • 一応、艦首尾の部位HPが0で、胴体のHPも0なら0ダメージはあり得るけど、考慮するべきレベルで発生しないからこの表記で良いんで無いかな -- 2017-04-19 (水) 19:49:27
    • 一応、艦首尾の部位HPが0で、胴体のHPも0なら0ダメージはあり得るけど、考慮するべきレベルで発生しないからこの表記で良いんで無いかな -- 2017-04-19 (水) 19:49:32
  • 魚雷だけ発射にマウス2回押し。あるいは長押ししないと撃てない。撃たず(撃てず)に攻撃されることが多すぎ。皆さんは軽く発射できるのでしょうか? -- 2017-04-29 (土) 21:31:10
    • 自分の場合は普通に砲撃と同じ感覚で撃ててる -- 2017-04-29 (土) 21:40:42
      • そうなんですね。PCが原因かもしれません。(T_T) -- 2017-04-29 (土) 23:36:40
  • なんで砲撃時と違ってクリックの後少しためてから射つんだろな。一瞬で攻撃受けて沈むこともあるんだしクリック即発射してくれてもいいのに。 -- 2017-05-07 (日) 02:34:16
    • 圧縮空気による射出を再現しているのではないかと思う。 -- 2017-05-07 (日) 02:47:32
  • 煙幕越しに魚雷流すと回避されにくい気がするんだが、もしかして見えてない? -- 2017-05-31 (水) 11:23:49
    • 見えてない?の対象は発射モーションor魚雷そのもの? -- 2017-06-08 (木) 01:16:05
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*1 日本語文献では「門数x発射管基数」の表記が一般的だが、ここではゲーム内の表記に準拠する
*2 わずかな時間差があり、ボタンを押した直後に撃沈された場合は1本しか発射されない場合がある