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Khabarovsk

Last-modified: 2017-03-21 (火) 03:15:06

ハバロフスク(装甲嚮導駆逐艦) Edit

Khabarovsk.jpg

性能諸元 Edit

編集時 ver.0.5.12.1

・基本性能

Tier10
生存性継戦能力22,500
装甲16mm-50mm
・艦首/艦尾 19mm
・砲郭 16mm-50mm
・装甲甲板 19mm-25mm
主砲射程11.2km
機動性最大速力43.0ノット[kt]
旋回半径760m
転舵所要時間6.1秒
隠蔽性海面発見距離 10.0km
航空発見距離 4.9km
推力130,000馬力
格納庫搭載容量0ユニット(航空機搭載不可)

・派生艦船

派生元Udaloi
派生先



・兵装

主兵装口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)発射速度180度旋回最大範囲
130mm/55 B-2-U, 4基×2門HE弾 1900(8%)
AP弾 2600
12.0発/分9.0秒99m


魚雷口径,搭載基数×門数(片舷指向門数)射程雷速最大ダメージ装填時間180度旋回発見距離
初期533mm 53-39 mod.3, 2基×5門(10門)10.0km56kt15100116秒7.2秒1.1km
後期533mm ET-46, 2基×5門(10門)6.0km53kt19500127秒7.2秒1.1km


対空砲口径,搭載基数×門数秒間平均ダメージ射程
12.7mm DshK, 4基×1門
37mm V-11, 2基×2門
37mm 46-K, 4基×4門
130mm/55 B-2-U, 4基×2門
14
18
49
49
1.2km
3.5km
3.5km
5.2km



・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF
搭載可能アップグレード

ゲーム内説明 Edit

嚮導駆逐艦として設計されたこのハバロフスクは、速力においては世界中のあらゆる駆逐艦を凌駕しており、そしてその装甲と砲力は軽巡洋艦に匹敵するものでした。主砲に両用砲を採用すると共に対空機関砲も備えており、優れた対空防御力を備えていました。

解説 Edit

ソ連駆逐艦ツリーの最終到達点にして、もはや駆逐艦の枠を超えてしまった艦。
ゲーム内説明にもある通り、嚮導駆逐艦(水雷戦隊の旗艦)として設計されたためか軽巡洋艦並みの船体を持つ。
これまでのソ連駆逐艦の利点を純粋に強化した艦であり、他の駆逐でこの艦に真っ向から対抗することは難しいだろう。
さらに良性能の主砲を活かし戦艦や巡洋艦にも対抗していけるため、あらゆる局面で戦えるオールラウンダーでもある。
 
主砲はver.0.5.12で射程減少を受けたが、0.6.2においてHE威力が向上した。
参考:reddit記事Sub_Octavian Q&A (3rd March 2017)内の質問(意訳)
Q「何故RUDDのHE弾をbuffするのか?ロシア駆逐艦はダメージを充分出しているように見えるが。」
A「戦艦(BB)バーベキュー(BBQ)にするのに忙しいので絶対的なダメージ量は良く見えますが、相対的なダメージは良くありませんでした。」
 

  • 抗堪性
    継戦能力22,500に加えて、側面主要部に50mm、中央部甲板に25mm装甲を張った、まさに「装甲嚮導駆逐艦」である。特に50mm装甲は巡洋艦のHE弾を防ぐため、HPの数値以上に持ちこたえることができる。
    一方で、上がりすぎた装甲が仇となり、AP弾から大ダメージを受ける可能性が上がってしまったために注意が必要だ。戦艦や巡洋艦はもちろん、駆逐艦のAP弾も状況次第では危険である。
    また、HE弾の命中はノーダメージであっても爆風によるモジュール破壊判定はある。主砲の装甲は薄いので喰らいすぎは良くない。
     
    本艦は煙幕と引き換えに修理班をもつことができる。どちらが良いかは要検証。
     
  • 主砲
    130mm55口径連装砲4基8門、12.0発/分という高い投射量、HE弾の発火率8%を誇る主砲が強み。
    主砲最大射程は11.2kmで、スロットCに射程延長アップグレードが無い。上級射撃スキル込みの射程が13.4kmとなっている。
    180度旋回の所要時間は9.0秒と十分な性能であり、駆逐艦との機動戦や砲撃を掻い潜りながらの砲戦に向いている。
    高威力が特徴のAP弾は横を向いた相手には戦艦含めて充分に刺さる。直撃させれば一斉射あたり5,000以上を叩き出せるので、機会があれば狙ってみよう。流石にバイタルパート貫通が可能になるまで巡洋艦に接近するのは危険。
       
  • 魚雷
    2基×5門の計10本。装填は約2分。
    前期型の10Km・56Ktと後期型の6Km・53Ktの二つだが、威力が高いとはいえ後期魚雷は使いどころがないので前期魚雷のほうが無難だろう。
    元々本艦含めソ連駆逐艦は雷撃戦をあまり得意とはしていないため、対駆での迎撃や島影から狙える時があったら撃つくらいの気持ちで十分。
     
  • 機動性
    現在実装されている艦では最速の43.0Ktという最高速度を持ち、戦域を縦横無尽に駆け巡ることができる。相手のスキを突いたエリア制圧、敵駆逐艦追撃や撤退には大きなアドバンテージを有している。
    もし本艦に捕捉されたが最後、日米の駆逐艦では逃げきれない。味方の援護を得られる位置に誘い込むか、魚雷で迎撃してその隙に逃げ延びるか、いずれにしても厳しい立ち回りを強いることができるだろう。
    一方で転舵性能は半径760m、6.1秒と非常に重い。転舵での魚雷・砲撃回避は大型の船体とも相俟って難しい。早めの転舵を心掛けながら持前の高速を生かしてストップ&ゴーを繰り返すのが正解か。
     
  • 隠蔽
    大型化した船体のためか被発見距離10.0Kmという凄まじさであり、まずもって序盤の偵察やcapには向いていない。隠蔽UGは是が非でも積んでおきたいところ。迷彩と隠蔽専門家もあればかなり動きやすくなる。駆逐艦とは一体・・・うごごご
    砲撃してこその艦のため、隠蔽射撃の成立する距離を少しでも長くすることで、砲撃を続けられる時間を延ばすことが重要。特に相性のいい駆逐や戦艦は積極的に撃っていこう。
     

史実 Edit

本艦はソビエトが革命直後から冷戦が勃発する頃まで延々練り続けた「装甲嚮導駆逐艦」という構想を具現化させたものである。
基本的にはゲーム内解説に「設計年:1936」と記述されている通り、1936年度に設計された24号計画艦が元ネタとなっている。
しかし、実際の24号計画艦決定稿に比べると速度が大変「おとなしい」数値に下方修正されており、その補填……というわけでもないのかもしれないが、主砲が後年(1939〜1940年)の設計案である47号計画艦に搭載予定だったB-2-U両用砲になっている。

 

これまでのソ連駆逐艦と違ってゲーム内解説で「ハバロフスク = 24号計画艦」と明言されていないのは、恐らくこういった「ハバロフスクは厳密に言うと24号計画艦とはちょっと違う」という事情が原因……なのかもしれない。

詳細(現在工事中)

小ネタ Edit

いまひとつ使い道のない本艦の上位魚雷「ЭТ-46(ET-46)」であるが、これは46年から量産が始まった電池式魚雷である。(炸薬量450kg)
「Электрическая Торпеда(電動魚雷)」の頭文字を取って「ЭТ」、46年から量産開始なので「46」……ということなんじゃないだろうか、多分、おそらく、きっと

編集用コメント Edit

編集用のコメントはこちら

コメント欄 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • こいつに隠蔽を搭載して転舵アプグレでも付けようかな。でも現状に不満は無いし、皆さんはどういう艦長スキル構成ですか? -- 2017-03-19 (日) 12:23:07
  • 駆逐枠が事実上一つ死ぬから、制圧でこいついると負けるw -- 2017-03-19 (日) 14:53:11
    • スゴーイ!敵にハバロのいる制圧戦は勝ち確ってことじゃん。良かったね。 -- 2017-03-19 (日) 15:00:03
    • 駆逐が3隻以上の試合ならまだねえ。2隻で相手3隻とかの時が難しい...。 -- 2017-03-19 (日) 18:49:14
  • こいつ強すぎだろ..頭おかしいって。 -- 2017-03-20 (月) 10:34:55
  • 初の修理班積みで出陣したのだが、味方の駆逐が少ないと厳しいな。義務感で制圧に入ったものの、早々に退場食らったわ。 -- 2017-03-20 (月) 10:54:12
    • 義務感で制圧なんてヤメヤメ。離れて砲撃してればそれだけで味方への貢献は十分。砲撃の威力凄いもん。魚雷も意外と性能良いんだよね。 -- 2017-03-20 (月) 11:35:35
      • 貢献するのは分かるけど、勝ててるのです? -- 2017-03-20 (月) 11:52:03
      • 駆逐1隻の砲撃で勝てるほど甘い戦場じゃねーよ -- 2017-03-23 (木) 18:48:01
      • 義務感だけで占領出来るような甘い戦場じゃねーよ -- 2017-03-29 (水) 01:55:37 New
    • CAPシカトして好き勝手に暴れてると非常に楽しいんだが、カルマがモリモリ減ってくぜ! -- 2017-03-20 (月) 11:43:58
      • カルマを減らすような奴は大体ガキだからさ。「noobの遠吠え」ってことで気にしないんだ。 -- 2017-03-20 (月) 12:14:19
    • 巡洋艦がいなけりゃ敵の駆逐が3隻分艦隊でも蹴散らせるだろ? 序盤は見えてる巡洋艦を片っ端から攻撃して、そのあとCAPに乗り込めばいい。巡洋艦殺した後に戦艦でBBQするの我慢して駆逐狩りすりゃ与ダメは少なくても勝率はもりもりあがるぞ。 -- 2017-03-20 (月) 13:02:42
    • 味方だって開幕から修理ハバロにcap入られるのは迷惑だろ。敵駆の所在が検討ついても接近=敵レーダー範囲。粉砕C側みたいに完全遮蔽でない限り、外周走ってたほうが貢献できる。(そして楽しい) -- 2017-03-20 (月) 14:39:12
    • おお、コメント多いね。今日も3回出陣したものの全敗でした。早死にを教訓にして、出過ぎず下がらずで撃ちまくってても、結局制圧負けパターンですね。上手くハマれば凄い戦果は上げられるのは予想できるが、ただでさえ状況に依存する船なのに、そんなに旨い状況が頻繁にあるのか疑問です。 -- ? 2017-03-20 (月) 16:03:21
      • あと、敵の駆逐に対する優位性はむしろ減ったね。ターゲットが煙幕炊いたら手も足も出ない。逆にスポットされて敵艦6隻(笑)から集中砲火受けたり。以前よりも舵や砲がぶっ壊れ易くも感じるし、逃げの手段が無いのは痛い。やはり煙幕に戻そう。 -- ? 2017-03-20 (月) 16:07:20
    • 修理班積んでからは基本戦闘は常に「生還」を意識しつつ戦ってたけど、なんとかやれる感じだよ。CAPは味方DDが来る直前あたりでわざと撃って敵のヘイトを集める。ハバロを見れば大抵の駆逐は逃げるんで、その間に味方にCAPしてもらう。自力でCAPするのは中盤以降で十分。とにかく敵を蹴散らす、に限る。逃げるときはエンジンブースト全開でとにかく避けることやな!!( -- 2017-03-22 (水) 17:52:05
  • マイノで正面に200発当てたけどほとんど弾かれてギリギリで体当たりされた...。軽巡やんけ -- 2017-03-20 (月) 12:29:26
  • というか、キーロフよりも僅かに装甲があるってなんだよ。絶対駆逐艦じゃないだろ(いまさら -- 2017-03-20 (月) 16:28:05
    • ”装甲嚮導”駆逐艦の名は伊達ではない・・・ -- 2017-03-21 (火) 00:39:46
  • ハバロフばっかり乗ってるけどこの前のアプデからホントえげつない強さになった・・・。修理班使いながら砲撃すると心なしか敵の戦意を挫けてる気がする(気がするだけ -- 2017-03-23 (木) 20:18:51
    • それ多分気のせいじゃないと思うんですけど。滅多打ちして燃やしまくってくるわ弾当てづらいわ当てても弾くわ、そしてなんとかダメージ与えても回復して戻ってくるわ最高の精神攻撃力ですわ。 -- 2017-03-23 (木) 21:03:04
    • 動くと当たらないだろぉ!!BYボルチ ・・真面目な話駆逐にせよ巡洋にせよ倒せる気がしない、インファイトなら話は別だがハバロ乗りは迂闊に接近してこない、となるとハバロ以外の敵を急いで粉砕するべきなのか・・? -- 2017-03-23 (木) 22:42:17
    • 修理積んでると本当沈まないよな。乗ってて面白いんだが余程嫌らしく見えたのかブチ切れた戦艦からチャットで罵倒されたけど・・・ -- 2017-03-23 (木) 22:45:15
    • 他の全てを沈めてもこいつだけはタイムアップまで生還して嫌がらせしてくるという -- 2017-03-25 (土) 10:28:33
  • 煙幕→修理班への載せ替えによる自分の成績推移。勝率63%(95/151)→66%(41/62)、生還率52%(78/151)→76%(47/62)、与ダメ平均52747→56062。与ダメはたぶんHE威力の上昇分だけで説明がつく。勝率はわずかに上がってるけど誤差の範囲、生還率は明らかに上がってるので、それに伴って撃破比率も上がった(1戦あたりの撃沈数は変化なし)。修理班積んで回避盾運用も、煙幕で味方支援するのも勝利への貢献度では特に変わらないけど、自身の生還率では明らかに有利って感じ。結論としてはどっちの消耗品でもハバロは強いし使えるので、好みや状況(分艦隊orソロ)に応じて好きな方積めばいいんじゃないかな。ちなみに賞賛をもらった回数は煙幕(41回/151戦)、修理班(7回/62戦)だった。 -- 2017-03-24 (金) 00:02:06
    • 修理班は良いよね。長く生きていられるんで撃てる量が凄く増えた。勝敗とか味方カバーとか何も考えずにバッカンバッカン撃ちまくるだけ〜w -- 2017-03-25 (土) 12:21:14 New
    • 煙幕無しの駆逐なんてあり得ないと思ってたけど、修理班試してみようかな -- 2017-03-25 (土) 12:36:40 New
    • それは駆逐と分隊組んでの成績ですか? 俺の場合、味方駆逐4隻だったとしても、俺だけ端に一人だけ配置とか、明らかに不利に働く配置が多くて上手く行かないことが多いのですが。 -- 2017-03-25 (土) 23:21:05 New
      • ソロ専だよ。ハバロは異様に相性が良くて成績いいけど総合勝率は51%しかない。端っこ単独配置はむしろ活躍のチャンスだよ。空母さえいなければハバロは単独行動で集中狙いされても問題ないから、主戦線から離れた位置で複数の敵と遊んでるだけで味方の勝利する確率はぐんと上がる。 -- 2017-03-26 (日) 00:35:29 New
  • ヒャッハー!!!燃えろ燃えろ!!災害誘発 共謀者 あなたは通報されました7 が最近のあるあるパターン -- 2017-03-25 (土) 06:13:48
  • ハバロフスクのスキルに代わり映えを持たせたいんだが、上級射撃抜きで運用って出来ると思う?隠蔽専門家もIFHEも試したが、上級射撃は外したことがないので -- 2017-03-25 (土) 23:02:49 New
    • 上級外して何を選ぶか、そのスキル構成で何をしたいかがわからんと何とも言えないかな。対戦艦、対巡洋艦だと射程減少は明らかに不利だから駆逐狩り特化になると思うけど、素の状態でも対駆逐艦の戦闘能力は圧倒的だし、上級捨てるほど有利になるスキル構成が思いつかない。 -- 2017-03-26 (日) 00:18:53 New
      • いや自分でも捻くれた構成だとおもうんだがな。レベル2アドレナリン&抵抗、レベル3が抗堪&基本&管理、レベル4に隠蔽を入れてスロットFに目標測距を入れることを考えてる。0.6.3以降に対駆戦で煙幕展開された時に射程差で姿を消して敵煙幕に突進、3kmで一方的に視認して殴る、という一発屋戦法だな。射程外イコール隠蔽になると対巡洋艦は割と大丈夫と踏んでいて、問題はむしろ対戦艦の安全性だと考えている. -- ? 2017-03-26 (日) 00:47:03 New
      • 面白そうだけど相手の煙幕に依存するから安定はしない感じかな。ただ、ハバロの性能だとお互い見えててもほぼ一方的な殴り合いになるからわざわざ自分の姿を隠す必要ないんじゃないかと。姿を隠して殴りたい相手は同じハバロくらいだけど、最も危険な回復持ちのハバロは煙幕持ってないからこの戦法が使えない。 -- 2017-03-26 (日) 01:22:32 New
      • やっぱりそうなるか。隠蔽と上級で悩む駆逐艦はこいつくらいだけどなぁ……対ハバロ戦だと甲板越しに主機を叩きたいからIFHEが欲しくなるがスキルかなり余裕ないんだよな。対戦対巡のダメージで勝利貢献しようとするとこれでも火力不足だから対駆攻撃は必須だが、なかなか最適解が見つからないな -- ? 2017-03-26 (日) 02:09:16 New
    • ハバロが一番生き生きとするのは、上級で延長したレンジで戦艦燃やしてるときなんだなぁ。某ユニカムさんがようつべで言ってたが、11キロ以下での応戦は当てられるから良くないと言ってたな。まさにそうだと思う。 -- 2017-03-29 (水) 00:54:09 New
  • 相手してるとつくづくこいつにはVPあって然るべきじゃないかとおもうわ。 50ミリの装甲に回復も選択できるとか巡洋艦だろw -- 2017-03-26 (日) 01:13:08 New
  • 「48kn出せるT10巡洋艦」あらゆる駆逐艦の天敵。装甲が巡洋艦並に分厚く、こいつ以外の駆逐でこいつに殴りかかっても跳弾しまくりで、大量の矢玉が反撃で飛んできて大損するので割に合わない。じゃぁ囲んで叩けってことなんだけど、こいつも48ノットブラザーの一員なので、まっすぐ逃げられると中々捕まえられない。制圧戦であれば隠蔽が劣悪という欠点を突いて、CAP取って膠着以上に出来れば有利を取れることもあるが、通常戦だと日米駆逐では本当にどうしようもない。空母を除けば間違いなくT10OPの最右翼。 -- 2017-03-26 (日) 01:43:58 New
    • ギアリングで何度もコイツとやったことあるけど完全なタイマンだと魚雷当たらん限り勝ち目はないわなぁ -- 2017-03-28 (火) 22:29:09 New
  • エンジンブーストUGとの相性良すぎ。敵の弾が後方に逸れていく。燃やしながら回避盾出来る。 -- 2017-03-28 (火) 02:29:10 New
  • 正直、敵に居ても味方に居ても嬉しくないNo1ですわ。   -- 2017-03-28 (火) 23:54:28 New
  • ハバロは人気だなぁ。 -- 2017-03-29 (水) 01:58:07 New
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