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Khabarovsk

Last-modified: 2017-10-28 (土) 15:34:49

ハバロフスク(装甲嚮導駆逐艦) Edit

Khabarovsk.jpg

性能諸元 Edit

編集時 ver.0.6.8

・基本性能

Tier10種別ツリー艦艇
艦種駆逐艦派生元Tashkent
国家ソ連派生先-
生存性継戦能力22,500
装甲16mm-50mm
・艦首/艦尾 19mm
・砲郭 16mm-50mm
・装甲甲板 19mm-25mm
対水雷防御ダメージ低減
機動性最大速力43.0ノット[kt]
旋回半径760m
転舵所要時間11.1秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離10.0km--0.0km4.06 km
航空発見距離4.9km0.0km0.0km0.0km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-Cmod.111.2km



・兵装

主兵装口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)発射速度180度旋回最大範囲
130mm/55 B-2-U, 4基×2門HE弾 1900(8%)
AP弾 2600
12.0発/分9.0秒99m


魚雷口径,搭載基数×門数(片舷指向門数)射程雷速最大ダメージ装填時間180度旋回発見距離
533mm ET-46, 2基×5門(10門)6.0km53kt19500127秒7.2秒0.6km


対空砲口径,搭載基数×門数秒間平均ダメージ射程
12.7mm DshK, 4基×1門
37mm V-11, 2基×2門
37mm 46-K, 4基×4門
130mm/55 B-2-U, 4基×2門
14
18
49
49
1.2km
3.5km
3.5km
5.2km



・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF
搭載可能アップグレード

・消耗品

搭載可能消耗品

ゲーム内説明 Edit

嚮導駆逐艦として設計されたこのハバロフスクは、速力においては世界中のあらゆる駆逐艦を凌駕しており、そしてその装甲と砲力は軽巡洋艦に匹敵するものでした。主砲に両用砲を採用すると共に対空機関砲も備えており、優れた対空防御力を備えていました。

解説 Edit

ソ連駆逐艦ツリーの最終到達点にして、もはや駆逐艦の枠を超えてしまった艦。
「装甲嚮導駆逐艦」という説明が全てを言い表している。史実欄に詳しい説明があるので必見。
 
「火力においては弱点なし」(ver.0.6.8パッチノートより)と言われており、それだけに(ゲームバランスの難しさから)加えられた調整も多い。

主な性能調整
  • 抗堪性
    継戦能力22,500に加えて、側面主要部に50mm、中央部甲板に25mm装甲を張った、まさに「装甲嚮導駆逐艦」である。特に50mm装甲は巡洋艦のHE弾を防ぐため、HPの数値以上に持ちこたえることができる。
    一方で、上がりすぎた装甲が仇となり、AP弾から大ダメージを受ける可能性が上がってしまったために注意が必要だ。戦艦や巡洋艦はもちろん、駆逐艦のAP弾も状況次第では危険である。
    また、HE弾の命中はノーダメージであっても爆風によるモジュール破壊判定はある。主砲の装甲は薄いので喰らいすぎは良くない。
     
    本艦は煙幕と引き換えに修理班をもつことができる。どちらが良いかは要検証。
     
  • 主砲
    130mm55口径連装砲4基8門、12.0発/分という高い投射量、HE弾の発火率8%を誇る主砲が強み。
    主砲最大射程は11.2kmで、スロットCに射程延長アップグレードが無い。上級射撃スキル込みの射程が13.4kmとなっている。
    180度旋回の所要時間は9.0秒と十分な性能であり、駆逐艦との機動戦や砲撃を掻い潜りながらの砲戦に向いている。
    高威力が特徴のAP弾は横を向いた相手には戦艦含めて充分に刺さる。直撃させれば一斉射あたり5,000以上を叩き出せるので、機会があれば狙ってみよう。流石にバイタルパート貫通が可能になるまで巡洋艦に接近するのは危険。
       
  • 魚雷
    2基×5門の計10本。装填は約2分。v0.6.8より、魚雷は射程6kmのET-46のみになった。この魚雷は威力・被発見性においては特筆すべき性能を持つものの、問題はその射程が6kmしかないと言うことである。隠蔽雷撃は不可能であり、魚雷を活かした戦術というのは全くできない。もしもの時の保険と考えた方がいい。
     
  • 機動性
    現在実装されている艦では最速の43.0Ktという最高速度を持ち、戦域を縦横無尽に駆け巡ることができる。相手のスキを突いたエリア制圧、敵駆逐艦追撃や撤退には大きなアドバンテージを有している。
    もし本艦に捕捉されたが最後、他国の駆逐艦では逃げきれない。味方の援護を得られる位置に誘い込むか、魚雷で迎撃してその隙に逃げ延びるか、いずれにしても厳しい立ち回りを強いることができるだろう。
    一方で転舵性能は旋回半径760m、特に転舵応答時間は11.1秒と非常に重い。転舵での魚雷・砲撃回避は大型の船体とも相俟って難しい。早めの転舵を心掛けながら持前の高速を生かしてストップ&ゴーを繰り返すのが正解か。
     
  • 隠蔽
    大型化した船体のためか被発見距離10.0Kmという凄まじさであり、このままでは隠蔽に特化した一部巡洋艦にも負ける値である。まずもって序盤の偵察やcapには向いていない。
    しかもスロットFは隠蔽と舵が同時に選択できないため、隠蔽と機動性を同時に解決、ということができない。
    用法にもよるが、隠蔽はUGとスキルのどちらか片方を妥協して他の能力にリソースを割り振っても良い。両方非採用では一部の巡洋艦に発見距離で劣るリスクが生じる。
     
  • 総評
    良くも悪くも究極のソ連駆逐艦と言える。最早巡洋艦と化した艦であるため、偵察や占領と言った駆逐の仕事は後手に回ることが常である。だがここまでソ連駆逐艦を乗って来た者にとってはそんなことは百も承知であろう。
    乗り始めは色々と苦労するだろうが、その圧倒的な砲力は敵駆逐艦どころか格下巡洋艦をもねじ伏せることが可能だ。他の追随を許さない速力は戦略的・戦術的にも有用であるため、戦場の火消し役として縦横無尽に暴れ回れば勝利を力尽くでもぎ取ることができるだろう。
    偉大なる祖国の艦をここまで進めてきた同志艦長たちには、ぜひとも使いこなして欲しいものである。
    同志艦長諸君の健闘を祈る!

史実 Edit

本艦はソビエトが革命直後から冷戦が勃発する頃まで延々練り続けた「装甲嚮導駆逐艦」という構想を具現化させたものである。
基本的にはゲーム内解説に「設計年:1936」と記述されている通り、1936年度に設計された24号計画艦が元ネタとなっている。
しかし、実際の24号計画艦決定稿に比べると速度が大変「おとなしい」数値に下方修正されており、その補填……というわけでもないのかもしれないが、主砲が後年(1939〜1940年)の設計案である47号計画艦に搭載予定だったB-2-U両用砲になっている。

 

これまでのソ連駆逐艦と違ってゲーム内解説で「ハバロフスク = 24号計画艦」と明言されていないのは、恐らくこういった「ハバロフスクは厳密に言うと24号計画艦とはちょっと違う」という事情が原因……なのかもしれない。

詳細(現在工事中)

小ネタ Edit

いまひとつ射程が頼りない本艦の魚雷「ЭТ-46(ET-46)」であるが、これは46年から量産が始まった電池式魚雷である。(炸薬量450kg)
「Электрическая Торпеда(電動魚雷)」の頭文字を取って「ЭТ」、46年から量産開始なので「46」……ということなんじゃないだろうか、多分、おそらく、きっと

編集用コメント Edit

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コメント欄 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • マッチングがひどいと全く勝てない。どうにかしてほしい・・・・(なんでWowsはこんなもの作ったのだWGは・・・ -- 2017-10-05 (木) 16:11:05
  • 駆逐艦の役割「敵艦に魚雷攻撃を慣行しろ!味方艦を護衛しろ!煙幕で味方を援護しろ!」 三分の二出来ません!(修理班) -- 2017-10-06 (金) 18:34:15
    • しかも索敵は敵の巡洋艦のほうが隠ぺい良かったりだの(Upgrと艦長Skillとらないとね、私艦長スキル取れず転舵にUpgrまわし・・・)、エリアの確保もままならないし・・・ -- 2017-10-06 (金) 20:26:36
    • ハバロはヘイト集め続けながらも生存するのが仕事だと思っている。無理に駆逐の仕事をするべきではない。なおマッチング -- 2017-10-07 (土) 15:32:54
  • 魚雷Kutuzovのと交換でもいいからもう少し射程ほしい・・・・ -- 2017-10-07 (土) 16:55:57
  • 駆逐から軽巡に変えて欲しい -- 2017-10-08 (日) 14:15:08
    • 軽巡として見ると火力も防御力も最低レベルだから、ティア10だと最弱艦になるな。ティア4〜5くらいならちょうどいいかもね。 -- 2017-10-08 (日) 16:07:38
    • 駆逐扱いだからどんな弾でも貫通弾止まりでVP貫通が起きないが、それが巡洋艦基準になるがよろしいか? -- 2017-10-08 (日) 16:45:16
      • そりゃ多少はきつくなるだろうけど、常に駆逐が一隻少なくなるよりはましやろ -- 2017-10-08 (日) 19:24:41
      • ドイツ艦になら12劼任VP抜けるけどね。 -- 2017-10-10 (火) 13:45:38
      • ↑↑「ハバロは駆逐艦じゃない」は使いこなせてないやつの言い訳だから真に受けちゃだめだぞ。むしろ足が速いだけで大した火力もない軽巡が蔵王やデモインやモスクワの枠をつぶすほうがつらいでしょ。 -- 2017-10-10 (火) 15:20:24
    • でも軽巡にしては圧倒的な機動力だけどね、、、 -- 2017-10-10 (火) 13:46:21
    • 軽巡には無理だろうけど7vs7でKagero Gearing VS Khabaroはいくらなんでも無理あるでしょ・・・・(しかも空母がひどいとか・・・ -- 2017-10-11 (水) 16:36:30
    • 結局結論なんでWGはこんな中途半端な船を作ってしまったのか・・・ なんだよね。軽巡と比べればあれだし、かといってWGが機動性やら魚雷やら剥がして駆逐艦の職をこなせないように追い込んでいるのは事実だし。 -- 2017-10-11 (水) 16:38:42
      • 軽巡洋艦っぽい何かにゲームシステムで駆逐艦に履かせている下駄を与えたらとんでもないOP艦ができあがりました。だから今ナーフしてるところ。こんな感じかな -- 2017-10-13 (金) 21:24:46
  • ちゃんと前見て操舵しろ! -- 2017-10-08 (日) 19:05:58
    • 見てるんですが、曲がれません! -- 2017-10-08 (日) 19:06:24
    • バックでも秋月より速いらしい -- 2017-10-10 (火) 16:32:59
      • うそ松w -- 2017-10-25 (水) 15:50:54
    • インド人を前に! -- 2017-10-10 (火) 21:45:04
  • この船だけはパン駆のレーダーの影響そこまで受けなさそう(白目) -- 2017-10-11 (水) 16:40:00
    • レーダー使うまでもなく丸見えだもんな。つーか、深魚雷がハバロに当たらないならパン駆は最も脅威度が低い敵になるかも。 -- 2017-10-11 (水) 17:41:38
  • クラン戦に全艦こいつってのはどうだろうか、敵が集結する前にラッシュからの魚雷乱射したら楽しそう -- 2017-10-11 (水) 17:53:11
    • なんか普通に強そう。無線スキル持った艦長が複数いれば駆逐狩りも出来るし。 -- 2017-10-11 (水) 18:39:59
      • ハバロってどんな相手ともある程度戦えて、天敵レベルで怖い相手がいないからね。敵として考えても全艦ハバロとか超絶めんどくさそうだし。大きな一発で敵を吹っ飛ばすことはできないけど、着実に与ダメを積み上げて最終的には削り勝つイメージ。 -- 2017-10-11 (水) 19:53:36
      • 巡洋にスモークまかれてcapされると魚雷も短くて辛くない?スモークから追い出すために20km魚雷の島風が一人いるといいかも -- 2017-10-12 (木) 10:27:58
    • んなもの複数で突っ込めば解決ですよ -- 2017-10-12 (木) 11:59:31
    • 敵に煙幕マイノーターくると手が出せなくなるから2隻くらい島風いれてやろうぜ -- 2017-10-12 (木) 17:20:18
      • マイノ本体はハバロ相手にろくに命中弾出せないから相性最悪だけどな。他の艦にスポットさせつつCAP内で待ち伏せするくらいしか出来ないんじゃないか。 -- 2017-10-12 (木) 18:04:37
      • でも1試合において経験値が結構上位・・・ -- 2017-10-13 (金) 16:37:38
    • 最大の天敵といえば白龍だけど空母出せないし -- 2017-10-18 (水) 10:19:18
      • ミス:デモイン、マイノの弾はそこそこ距離取れば当たらずに一方的に攻撃出来、駆逐の魚雷もあたりずらいからなぁーハバロ7隻艦隊は普通に強いと思うよ -- 2017-10-18 (水) 10:22:11
  • まさかBensonの1弾で爆沈するとは・・・・(まあOgnevoiの1弾がZ52を爆沈させたこともあったんだけど) なんかすっきりしない、精神的に。 -- 2017-10-18 (水) 21:00:03
  • この船で経験値400000くらいは出したんだけど、急に成果が出なくなった・・・・ この数日で。というか、すべての船で。スランプみたいな・・・  -- 2017-10-19 (木) 17:32:02
    • マッチング運の可能性もあるが、体調悪化で判断が鈍ってる可能性もある。だんだん寒くなってきたので暖かくして、栄養摂って睡眠もしっかり取ろう -- 2017-10-19 (木) 17:44:29
      • ありがとうございます、艦長スキルでダメージ結構回復しました・・・ -- 2017-10-19 (木) 21:23:44
      • と思ったけどやっぱりマッチング運がひどすぎるような気がする・・・・(駆逐艦あたりが・・・  -- 2017-10-19 (木) 21:52:09
      • まあ味方も「駆逐1隻ハバロかよ・・・」と思ってるけどね? -- 2017-10-22 (日) 01:47:17
  • あまり推奨されてなさげだった艦長スキルHEAPをこいつに付けたら、対巡洋艦ダメが無茶苦茶伸びた。蔵王の顔面に3000とか入るな強いわ。AP撃てよとか言う奴いるけど、やっぱHE火災にも期待したいわけで。 -- 2017-10-22 (日) 00:43:40
    • それちょっと気になってたので情報サンクス。 −1%にバフされたから影響少ないし、いいかも知れませんね。 -- 2017-10-22 (日) 01:45:31
    • 蔵王にこっち向いて欲しくない -- 2017-10-25 (水) 15:52:53
      • こっち向かせないと蔵王の弾は別の味方に飛んでいく訳で。こいつは側面で蔵王HE弾けるから、明らかにHE撃ってる相手であれば、引き撃ち気味で喧嘩売っていくべき。 -- 2017-10-25 (水) 18:59:43
    • 付けてみたけど巡洋艦への追撃、引き撃ちでも結構削れるから楽しい。 -- 2017-11-05 (日) 22:52:26
  • 装甲が仇となって戦艦から4000以上もらうくらいなら装甲なくしたほうがいいんじゃないか? -- 2017-10-28 (土) 00:49:32
  • 装甲が仇となって戦艦から4000以上もらうくらいなら装甲なくしたほうがいいんじゃないか? -- 2017-10-28 (土) 00:49:44
    • 戦艦に4000以上貰うのは別にハバロに限らんよ、というか戦艦のAPは駆逐には全て過貫通させようかって話もあるし -- 2017-10-28 (土) 00:53:16
      • 戦艦が駆逐狙わなくなって巡洋艦と駆逐の負担は増えるだろうけどね… -- 2017-10-28 (土) 00:56:48
    • 過貫通って言っても戦艦のAPの最大威力が大体10000あってそれの1/10だから1発1000ダメ、12kmくらいからならGK以外は普通に当ててくるから駆逐艦だろうがハバロだろうが痛いものは痛いんだよなぁ… -- 2017-10-28 (土) 01:23:09
    • 装甲なくしたらただのデカい的。ギアリングや秋月に簡単に撃ち負けちゃうよ。対駆逐のダメージレースで圧倒的に強いのは攻撃力じゃなくて防御力のおかげ。 -- 2017-10-28 (土) 01:51:11
    • でもハバロの装甲ってはじける可能性もあるからまだいいんじゃね? ほかの駆逐は強制貫通だから絶対通常ダメ食らうわけだし -- 2017-11-05 (日) 23:08:49
  • 島風×3VSこいつと島風のDD格差マッチングになると、ほんと厳しいわ。こいつ自身隠蔽悪いのもあって、戦艦にHE打ち込むことくらいしか仕事ない状況も多いから、何とかしてほしいわ。というか、DDの枠組みから外してもいい気がする。 -- 2017-11-05 (日) 23:34:49
    • 戦艦燃やしに行こうとすると敵駆に先に見つかって重巡の反撃受けるから結構ヒヤヒヤする -- 2017-11-07 (火) 17:30:11
    • ハバロに乗る以上は、cap取られてもいいが戦線は下げるな、敵に囲ませるなサイドを取れ。敵を正面に拘束しつつダメージレースで勝てば、最終的には勝てるさ。 -- 2017-11-18 (土) 17:06:32
      • おお〜!まったくその通り。乗り慣れてらっしゃるわ。 -- 2017-11-18 (土) 17:16:05
      • 確かにそうなんだけど、味方の理解あってのハバロ作戦だと思うし…残り11人のうち何割がハバロに対しての理解があるんだろうね? -- 2017-11-18 (土) 17:27:40
      • ハバロ自体戦場であまり見ないし、たまに見るやつは永遠と戦艦燃やしてるのばかりだからなぁ。正直ハバロが何しようと気にしてない -- 2017-11-18 (土) 18:06:26
      • そうだね。理解はされにくい。ハバロの動きを知らない味方にピッピされることもある。ハバロにヘイトが集まってるって事は良いことなんだぜ。 -- 2017-11-18 (土) 18:08:33
    • MMルール的にtier10駆逐が3対2なんてふつうは起こらないはずなんだが... -- 2017-11-18 (土) 18:04:18
      • ルールなんて全く機能してないぞ。分隊混じると特にバグる。T8駆逐3隻vsT7駆逐3隻とかいうマッチングだって起こるんやで。 -- 2017-11-18 (土) 18:11:43
      • それはtier9がトップなら普通に起こりうる範囲だからまた違う -- 2017-11-18 (土) 18:21:34
    • ハバロのエサは準用のだぞ、 -- 2017-11-19 (日) 01:35:28
      • 間違った、ハバロのエサは巡洋。駆逐やるのはもちろん、デスモスとか射程ギリギリでうって丸焼きにするのが強いんやで -- 2017-11-19 (日) 02:00:49
  • Ptでババロに射程ugのるようになってるけど、超絶強化なるな -- 2017-11-19 (日) 01:37:01
    • え、マジか。15km射程があるハバロとか沈められないだろ。 -- 2017-11-19 (日) 11:16:29
    • ほんと!それは凄い。ブーストと速度旗を付けて早速試してみる。 -- 2017-11-19 (日) 12:00:37
    • おお〜上級射撃とセットで15.6KMになるな。こりゃ隠蔽射撃並みだわ -- 2017-11-19 (日) 12:14:03
    • ただのバグでぬか喜びになるに1票 そんな強化するなら魚雷取り上げられたりしないだろう -- 2017-11-19 (日) 15:14:11
    • 素13(上級15.6)→素11.2(上級13.5)→素11.2(上級&UG15.6) うーんこの -- 2017-11-19 (日) 16:22:25
      • まー装填UGと等価交換なら妥当なもんじゃない?上級+隠蔽で14まで限定されると3スキルも2つまでだから痛し痒しだし。 -- 2017-11-19 (日) 16:59:12
    • PTで何戦かしてみた。強力だわ。こりゃ良いわ。これで完全に駆逐じゃなくなったw -- 2017-11-19 (日) 18:26:04
    • ホントだとしたら確かに超絶強化かと。ただまぁ開幕CAP困難という絶対的ハンデあるからね… -- 2017-11-19 (日) 19:54:26
      • 隠蔽特化ならcapできないこともないぞ。対面に駆逐来ると逃げるしかないが。 -- 2017-11-19 (日) 21:03:53
      • だから困難なのさ。無理ではない。DD来たら逃げるって困難じゃん -- 2017-11-19 (日) 22:33:17
    • UGで射程増やせるなら上級射撃捨てて4ポイントを他に割り振るのも有りだし、逆に隠蔽や警戒みたいな接近戦用スキル全部捨てて遠距離特化するのも有り。夢が広がるねぇ -- 2017-11-19 (日) 22:05:06
    • 「ただのバグでぬか喜び」だったわ。なんだつまらん。 -- 2017-11-24 (金) 16:20:52 New!
  • モジュール壊れすぎだろ、これ -- 2017-11-22 (水) 21:37:44 New
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