Friesland

Last-modified: 2024-04-28 (日) 10:03:44

フリースラント級駆逐艦 フリースラント/フローニンゲン

※姉妹艦のGroningenは国籍が異なる別艦扱いですが、性能が同一の艦艇のため当ページで統括して解説しています。

  • Friesland
    NoTorpDD.jpg
  • Groningen
    NoTorpDD2.JPG

性能諸元

編集時 ver.0.9.2.0

基本性能

Tier9種別プレミアム艦艇
艦種駆逐艦派生元-
国家ヨーロッパ
/オランダ
派生先-
生存性継戦能力17,600
装甲6-20mm
対水雷防御ダメージ低減0%
機動性機関出力60,000馬力[hp]
最大速力36.0ノット[kt]
旋回半径620m
転舵所要時間4.0秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離8.18km10.2km2.97km
航空発見距離2.90km5.9km-


射撃管制装置モジュール主砲射程最大散布界
Vuurleiding Mk 10 mod.112.35km108m


主砲口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
120mm/502基×2門HE弾 1,750(8%)
AP弾 2,100
1.8秒7.2秒HE brisantgranaat M/50
AP pantserprojectiel M/50


対空砲距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
40mm/70 Bofors SP486基×1門-284100.0%0.1-3.5km
120mm/50 Bofors No.102基×2門61,820147100.0%0.1-6.0km


アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1MainWeapon1.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
SecondaryWeapon1.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
PowderMagazine1.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
応急工作班改良1.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2DamageControl1.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
対水雷防御ダメージ軽減率 -3%
火災発生率 -5%
EngineRoomProtection.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
DefensiveAAFire1.png対空防御砲火改良1対空防御砲火の有効時間 +20%
消耗品「対空防御砲火」の準備時間 -10%
水中聴音改良1.png水中聴音改良1水中聴音の有効時間 +20%
3MainGun2.png主砲改良2主砲装填時間 主砲旋回速度 +15%
Guidance1.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
AAGunsModification1.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
発煙装置改良1.png発煙装置改良1スモークの展張時間 +30%
スモークの持続時間 -5%
4DamageControl2.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Engine2.png推力改良2最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
SteeringGear2.png操舵装置改良2転舵所要時間 -20%
5TorpedLookoutSystem.png魚雷発見システム魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上
ConcealmentMeasures_1.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
SteeringGear3.png操舵装置改良3転舵所要時間 -40%
操舵装置修理時間 -80%
ShipConsumablesModification1.png艦艇消耗品改良1艦艇の消耗品の動作時間 +10%
6MainGun3.png主砲改良3主砲装填時間 -12%
主砲旋回速度 -13%
FireControl2.png射撃管制装置改良2主砲最大射程 +16%
AuxiliaryArmamentsModification2.png副兵装改良2副砲の装填時間 -20%
対空兵装による継続ダメージ +15%
対空兵装の砲弾の爆発半径内に対するダメージ +15%
消耗品「対空防御砲火」を使用中の対空兵装斉射による爆発数 +2

・消耗品

搭載可能消耗品
スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
R応急工作班I.png605火災・浸水・損傷したモジュールの修復
応急工作班II.png40
T発煙装置I.png224030自艦艇を中心に半径 0.45 [km] の煙幕を展開する
煙幕の持続時間:127 [秒]
発煙装置II.png3160
Y対空防御砲火I.png312040対空兵装の秒間ダメージ:+50 [%]
中・長距離対空兵装の砲弾の爆発半径内に対するダメージ:+300 [%]
対空防御砲火II.png480
U水中聴音I.png2180100魚雷、敵艦の強制捕捉範囲を向上させる
魚雷強制捕捉距離:3.50 [km]
敵艦強制捕捉距離:5.00 [km]
水中聴音II.png3120

注:括弧内は各レアアップグレード搭載時の値

ゲーム内説明

Friesland は、オランダ海軍が運用していた「対潜艦」の艦級のネームシップであり、各種の対潜兵装と戦後期における最も効果的な兵装のひとつとして知られるボフォース 120 mm 両用砲を搭載していました。

解説

ver.0.8.7で実装されたヨーロッパ国籍に位置する駆逐艦。後述の通り魚雷兵装がないという特殊な艦であるため注意が必要だ。
初心者で購入を検討されている方へ

  • 抗堪性
    HPは17,600で夕雲のような雷駆よりは多いが、砲駆としては少ない値。本艦は後述するように主砲を主体として戦う運用を考慮すると艦長スキル「抗堪専門家」は必須と言える。
     
  • 主砲
    120mm連装砲を2基搭載している。砲門数がNeustrashimyと並んで全4門しかないが、装填時間が僅か1.8秒という脅威的な装填速度を誇る。この主砲によるDPMレートは約23.3万に達し、北風の19.2万を遥かに超える砲駆である。また、装填時間の短さに対して火災発生率が8%というのは非常に脅威であり、一方的に砲弾を撃ち込める状況なら簡単に相手を火刑台送りに出来るだろう。
    また弾道も良好であり、弾着時間的には日本の長10cm砲や高tier英駆に近いものとなっている。参照
     
  • 魚雷
    本艦はwowsに実装された駆逐艦としては初となる魚雷を搭載していない駆逐艦となる。深度魚雷を持つパンアジアの艦艇や朝潮のような艦でも「魚雷攻撃が出来ない艦種に対して、魚雷による抑止力が働かない」という危険が伴う。が、全艦種に対して魚雷による牽制が全く通じない本艦はそれとは比較にならないほど危険であり、より適切な間合いの管理を必要とする。また魚雷の抑止力がない状況では敵戦艦が積極的に前に出てくる、そうすると味方の前線は後退せざるを得なくなり、不利な試合展開となりやすい。
     
  • 対空性
    • 最強の対空駆逐艦
      駆逐艦としては最強の対空性能を誇る*1。単純に対空の数値だけで見れば巡洋艦の対空性能に匹敵するレベルであり、消耗品「対空防御砲火」も搭載可能なので空母がいる戦場でも強気に前へ出る事が出来る数少ない駆逐艦と言える。また、長距離対空兵装による爆発数が素で6と多く、UG「対空兵装改良1」と合わせれば爆発数8にも上る。ただし砲弾の爆発は3.5km圏内では発生しないため先述のUGを付けるかどうかは熟慮が必要。
       
    • 参考資料:継続ダメージ比較表
      艦名Tier ▼継続ダメージ(合計値)爆発数対空防御砲火
      Halland10490*26
      Småland104916×
      Friesland94316
      北風93065×
      Kidd82924
      ※参考として対空性能が高い艦との比較表
       
  • 機動性
    36.0ノットは比較的低速であり、エンジンブーストもないので速力自体は遅めである。転舵性能は優秀な部類に入る。
     
  • 隠蔽性
    とても悪い。素の被発見距離は8.2kmで最良隠蔽は6.4kmになる。同格と比較するとこの隠蔽距離より悪いのは優速を誇るソ駆や仏駆ばかりであり、上述の通り足が遅い本艦の性能を考えると最前線で戦える隠蔽性ではないだろう。
     
  • 総評
    主砲の継続火力や対空性能、消耗品のラインナップが魅力的である一方で、魚雷による相手(特に大型艦)に対する牽制が全く出来ない欠点を抱えている。なので基本的には味方駆逐艦の支援や中~遠距離を主体とした運用方法が想定される。似たような遠距離運用をする艦としてはUdaloiTashkentのようなソ駆や仏駆のMogadorが挙げられる。彼らは修理班を抱えたり超高速力を武器にしてはいるものの空母がいる戦場では行動を大きく阻害されやすい。しかし、本艦は高い対空性能を有するため比較的に空母が相手でも行動を阻害されにくい点で遠距離ファイターとして差別化出来ると言える。
    将来的に実装が予定されている潜水艦に対してソナーを持ち対潜攻撃力次第では後方の味方を援護しつつ高い投射力で攻撃する護衛艦的な立ち位置も期待できるので今後の行く末を見守ろう。

史実

本級は、オランダ海軍の戦後第1世代の国産戦闘艦であるホラント級(47A型)の小改正型として設計された。船首楼型という船型は踏襲されたが、基準排水量にして280トン、全長にして3メートル大型化し、これを補うため、主機関はアメリカ海軍のギアリング級駆逐艦と同構成に変更された。ボイラーはバブコック・アンド・ウィルコックス社製の水管ボイラー、蒸気性状は圧力39.8 kgf/cm2 (566 lbf/in2), 温度454℃であり、蒸気タービンはゼネラル・エレクトリック社製であった。海上公試で42.8ノットの最大速力を記録している。なお甲板および舷側には装甲が施されている。

小ネタ

  • 姉妹艦「Groningen」について
    ver.0.10.7にてオランダ国籍所属としてフリースラント級駆逐艦の2番艦「Groningen(フローニンゲン)」が実装された。国籍が違う以外は性能が完全に同じである*3
    Groningenの語源は明らかではないが、"ing"が古い父称であることからGrunoさんが住んでいた地域という意味であるという説がある。グロでも浮浪でもないよ

アップデート12.4(2023年5月アプデ?)で、Groningen、疾風、吾妻、ÄgirがフリーEXPから石炭購入に変更予定 公式リリース

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 性能諸元の記載、対空セクター欄の追記、消耗品とアプグレの追記を行いました。 -- 2019-08-28 (水) 21:50:54
    • 微修正 -- 2019-08-28 (水) 23:35:47
      • 叩き台の解説を少し追加 -- 2019-08-28 (水) 23:55:01
      • 対空値の比較表を追加。Tier9の駆逐艦に負ける蔵王の対空値とは一体 -- 2019-08-29 (木) 00:16:48
      • 修正と追記 -- 2019-08-29 (木) 20:21:45
  • 対空性能訂正、残りの解説を記入 -- 2019-09-04 (水) 17:30:00
    • 弾道についてだけ加筆 -- 2019-09-04 (水) 18:36:44
  • アップグレードについて、0.9.2現在のものに更新した -- 2020-03-17 (火) 12:40:23
  • 大規模対空砲火の解説を折り畳みました -- 2021-06-09 (水) 07:21:17
  • ボイシ/ヌエべ・デ・フリオの例にならい、フローニンゲンについて加筆しました -- 2021-08-21 (土) 22:01:16
  • 最上部の※姉妹艦のGroningen~の一文を太文字にしました -- 2022-01-05 (水) 21:02:02

コメント欄

  • Z-46乗っててカウンターソナーしたらこいつ見つけたので撃ち合ったら火だるまにされて堪らず退避したわ。ここ見たら砲駆の王みたいな性能してるのな、、 -- 2023-02-25 (土) 14:57:33
  • 煙幕性能が良いので覚えておくとよいかも。UGと旗つけて、動作時間49.3秒。   持続時間120.7秒。煙幕内でもうまい人は当ててくるので注意が必要だが、合計170秒は長い。 -- 2023-04-06 (木) 01:47:05
    • 煙幕マシマシで味方に提供したいのに中々使ってくれる船が、っていうか軽巡が同サイドに配置されてくれない哀しい。 -- 2023-04-06 (木) 01:54:30
    • 自分が一番前で空母やSSが居ない場合は誰もスポットしないので敵が見えずに全く撃てないとかあるぞ。 -- 2023-04-06 (木) 09:56:51
      • それはこいつに限らないし、ソナーもあるので見えるまで煙幕待機も苦じゃないぜ! -- 2023-04-06 (木) 10:44:07
      • 空母雷撃機や駆逐艦の長距離魚雷を流されて移動を余儀なくされ、発見されて撃たれるリスクはあるな。敢えて外に出て自分で視界取ってちょっと撃ってはまた煙幕に隠れるとかやってた奴が居たが... -- 2023-04-06 (木) 12:07:25
  • こいつのTier10版が欲しい。フォレストシャーマン?ははは御冗談を...なんかあっち色々使い辛いんだよな。 -- 2023-05-06 (土) 10:32:07
    • スモラン・・・ -- 2023-05-13 (土) 07:47:45
  • 煙幕特化してたのに煙幕アプグレと旗のnerfが悲しい。 -- 2023-06-02 (金) 15:17:25
  • フリーで買おうとしたら技術ツリーにないんだけどどこで買えるの... -- 2023-08-13 (日) 12:23:39
    • これと同性能のフローニンゲンは武器庫から買えるぞ。今フリースラントは交換停止されてる。因みにあとフリー経験値で買える船はもういないぞ -- 2023-08-13 (日) 12:35:26
  • Frieslandには気を付けてるのにGroningen滅多に合わないから忘れた頃に出会って喧嘩売ってしまう… -- 2023-08-22 (火) 21:23:28
  • 17km先の島影に炎の雨を降らせられるのはこの船のいいところ。やられた側になると、真上からHEが降るからどっちから飛んできてるのかわからないんだよね。突然甲板がバンバン爆ぜて火事になる。トリガーがハッピーすぎて眠れない。 -- 2023-10-23 (月) 02:46:56
    • やられる側は双眼鏡視点でしかプレイ不可のハンデでも背負ってんの? -- 2023-10-23 (月) 10:48:24
      • 山で視界が塞がれて見えない -- 2024-02-07 (水) 02:58:19
  • 戦艦副砲を手動で撃ち続けるみたいでおもろい船やな -- 2023-11-26 (日) 19:56:04
  • 煙幕打ち終わってから20秒もかからずにまた煙幕うちできるの強すぎる。あってるだけで敵が全て下がってくから場所形成して勝てる -- 2023-12-24 (日) 00:35:50
  • 戦艦との接近戦に意外にAPが使えるって知らんかったわ。艦上構造物狙えば結構ダメージ取れるのね。誘い込むのもありかもしれん。 -- 2024-02-07 (水) 02:55:51
  • こいつ旗乗せ対空フル強化したら長距離が大台の200超えたんだがw -- 2024-02-07 (水) 23:55:45
  • 史実では対潜重視の艦って銘打ってるから、ほんとに対潜できた日は妙な達成感がある -- 2024-02-09 (金) 12:43:04
  • この子で個艦防空をするとき、地味に航空隠蔽がいいことを生かして普段は対空砲OFFにしておいて、敵機を近づけてからONにして敵機が防空圏から離れる時間を延ばして、濃密な弾幕をたっぷり浴びせられるようにしてるんだけどこのやり方はあんまり良くないかな?noobな質問だったらすまん。 -- 2024-03-21 (木) 23:44:44
    • 状況次第かな?例えば開幕で自分の上通りそうな時は近づけてからでいいし逆に位置バレ(隠蔽状態だけど波状攻撃されて位置が知られてる)してるなら最初から炊いてもいいとおもう。でも基本対空高くて狙われにくいから基本引き寄せてからでいいと思う。 後はspot,cap,砲撃に支障が出ない範囲で空母が味方の孤立してる艦を狙う時に通りそうな所で構えて対空炊いたりしてあげればいいと思う(1年以上フリースに乗ってないので参考程度に) -- 2024-03-22 (金) 00:44:56
  • この船で500戦してますが勝率45%です。どうしてもすぐ沈められてしまいます。どうしたら勝てるでしょうか? -- 2024-04-06 (土) 19:54:55
    • それだけの情報では何もわからずアドバイスのしようがありません。せめて平均与ダメと試合の序盤中盤いつ頃にどんな沈み方することが多いかくらいないとサッパリです -- 2024-04-06 (土) 21:03:15
    • スキルは攻撃一辺倒、管理なし、爆発物なし 北風、砲駆には一方的にやられます。砲駆なんですが、隠蔽が悪いので一方的に撃たれます。 -- 2024-04-13 (土) 22:59:34
      • 「相手は自分より詳しいだろうから『攻撃一辺倒』とだけ書けば伝わるはず」っていうのは怠惰かつ変な甘えなのでちゃんと具体的な構成を書こう。なんとなく開幕でとにかく前に出て敵の駆逐にヘッドオン取られてタコ殴りにされてるんじゃないかっていう印象があるんだけど、いつもどのくらい進んだら敵の駆逐に見つかるのかを確かめて、そこまで進む前に引き撃ちの姿勢を作るってことを試してみたらどうだろう。 -- 2024-04-14 (日) 01:14:33
      • 攻撃一辺倒…もしかして無隠蔽? -- 2024-04-14 (日) 02:34:15
      • 1度中ティアで砲駆の動きを見直した方がいいのでは?500戦45%は基本の動きがそもそも出来てないような... -- 2024-04-14 (日) 06:52:53
    • 隠蔽が悪い駆逐が敵駆逐に攻撃仕掛けるならやり方はいくつかある①味方にレーダー等で映してもらう②敵が近づいてこざるを得ない状況で煙幕内からソナー等で炙る③島影を利用して敵に接近する。特に③は味方に依存しなくても出来るテクニックだからオススメしたい。何となくだけどあんまり分隊やってなさそうに感じたので。 -- 2024-04-14 (日) 12:12:43
    • アドバイスありがとう 試してみます。こいつだけ勝てないので -- 2024-04-20 (土) 10:44:04
  • これ後部旋回式レーダーに思いっきり排煙かかりっぱなしだけど、実物はそのへんで問題なかったのですかね? あとそのレーダーの旋回半径に国旗の棒から伸びてる線引っかかってないですか? -- 2024-04-26 (金) 17:39:17
    • アメリカ海軍ではどう見ても排煙が直撃する位置にレーダーを平気で取り付けてるから大丈夫・・・だと思う。支柱線についてはよく見ると辛うじてスルーしているっぽい。 -- 2024-04-27 (土) 08:59:55
      • この艦に限らず、排煙で国旗が黒く汚れそうなところにあるのもきになる。 -- 2024-04-28 (日) 03:31:22
    • 戦後の艦艇では煙突とマストが一体化したいわゆるマック方式も流行っていましたので、蒸気ボイラーの排煙程度であれば、大きな問題は出なかったと推測できますね。現代の艦艇はマストと煙突の離隔をしっかりととっていることが多いですが、これはより排気温度が高いガスタービン機関を採用するようになったためらしいです。 -- 2024-04-28 (日) 04:03:29
      • なるほど。勉強になりました。 -- 1枝? 2024-04-28 (日) 10:03:41
    • あとゲーム内の排煙のエフェクトは、かなり誇張されているのもあるかと。史実の記録映像などを観るとわかりますが、この時代の艦艇はわざと不完全燃焼でもさせない限りそれほど派手な排煙は出しません。 -- 2024-04-28 (日) 04:12:58

*1 実装当時の表現であり、欧州の駆逐艦ツリーが実装された現在はHallandなどに一歩譲るものの最強格の1角なのは間違いない
*2 合計値はSmalandに劣るがHallandには対空防御砲火があるため順位的にはHallandに軍配が上がる
*3 弾道から所持品まで全く同じ