S-189

Last-modified: 2024-04-22 (月) 16:11:49

613型潜水艦(ウィスキー型) S-189

プレミアムなウイスキー.JPG
他画像
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性能諸元

編集時 ver.0.11.9.0

・基本性能

Tier8種別プレミアム艦艇
艦種潜水艦派生元-
国家ソ連派生先-
生存性継戦能力14,200
装甲16-19mm
対水雷防御ダメージ低減0%
機動性機関出力4,000馬力[hp]
最大速力30.0ノット[kt]
旋回半径480m
転舵所要時間5.7秒
水中機動性潜行中の最大速力21.0ノット[kt]
潜航舵の転舵所要時間14.2秒
潜航/浮上の最高垂直速度3.2m/秒


隠蔽性潜行深度・状態海面火災航空機煙幕
水上5.5km2.0km2.0km2.0km
潜望鏡深度2.0km?2.0km?
最大深度発見不可0km0km0km


魚雷種別口径基数×門数射程雷速最大ダメージ装填切替時間被発見装填手の数
標準533mm 53-38艦首:1基×4門
艦尾:1基×2門
9.0km65kt516761秒5秒1.7km4/2
代替533mm 53-38 MZ12.3km74kt163672.0km


ソナー準備時間ピンガーの効果時間ピンガー速度ピンガー幅最大射程
9.5秒25/30秒980m/秒8m9.0km


潜航能力潜航能力潜航能力消費回復レート
250単位1.0単位/秒0.8単位/秒



・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

AIcon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Icon_modernization_PCM084_Pinger_Mod_I.pngソナー改良1ソナーが機能停止する確率 -25%
ソナーの修理時間 -25%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1消耗品の動作時間 +40%
BIcon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
Icon_modernization_PCM085_Pinger_Mod_II.pngソナー改良2ソナーピンガーの速度 +10%
icon_modernization_PCM100_DamageControl_Mod_III.pngダメージコントロールシステム改良3火災によるダメージ -5%
浸水によるダメージ -5%
CIcon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png魚雷発射管改良1艦載魚雷の雷速*1 +5%
魚雷発射管の旋回速度 +20%
魚雷発射管が機能停止する確率 -40%
Icon_modernization_PCM082_Autonomy_Mod_I.png潜航能力改良1秒間の選考能力の回復 +10%
icon_modernization_PCM104_SubmarineLocator_Mod_I.png改良型潜水艦探知機1「潜水艦探知機」の準備時間 -20%
DWows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2火災消火時間
 -15%浸水復旧時間 -15%
icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png推力改良1加速時における最大出力までの到達時間 -50%
icon_modernization_PCM090_SteeringGearSubmarine_Mod_II.png潜水艦操舵装置転舵所要時間 -50%
潜航舵の転舵所要時間 -50%
EIcon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png艦艇消耗品改良1艦艇消耗品の動作時間 +10%
icon_modernization_PCM101_Torpedo_Mod_V.png魚雷発射管改良3魚雷のダメージ +7%
icon_modernization_PCM102_DepthChargeResist_Mod_I.png隔壁強化爆雷による被ダメージ -15%

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
R応急工作班II.png360秒15秒火災・浸水・損傷したモジュールの修復
TPCY045_HydrophoneNew_0.png-80秒30秒潜航中に使用することで、視程を超える位置にある地形や敵の水上艦艇、水上および潜望鏡深度の潜水艦をハイライトすることができます。
艦発見距離:7.0[km]
ピンガー間のインターバル:6[秒]
YConsumable_PCY048_SubmarineLocator_0.png-290秒
80秒
60秒潜航中の潜水艦を発見します。
潜水艦の発見:9[Km]
1回目の使用に用意時間290[秒]が必要


ゲーム内説明

613型潜水艦はソ連海軍が最も多く建造した潜水艦級で、第二次世界大戦中に得られた経験を活かして開発されました。潜航可能な時間が長いという点が特徴でした。

解説

潜水艦の実装(アーリーアクセス)に伴い、伊56と同じくv0.11.9(2022年10月)にて実装されたソ連のTier8潜水艦、プレミアム艦艇。実装当初の入手方法はランダムバンドルのみだったが、現在はプレミアムショップや武器庫から入手可能。費用は10,800ダブロン。

  • 抗堪性
    HP14,200は他国のTier8潜水艦と比較すると英潜のSturdyに勝るが、全体的に見れば低い方に部類される。同時期に実装された伊56より1万も低いが、本艦はその分小型で機動性に勝る。
  • ソナー
    • ピンガー速度
      ピンガーの速度は980m/秒と非常に速く、ver12.10時点では最速。三次元航行する水中の敵潜水艦が相手でも楽々と当てる事が可能*2。あまりにも速いので8mしかないピンガー幅は気にならないだろう*3
    • ハイライト
      ピンガーを1回当てた際のハイライト持続時間が25秒、2回だと30秒までしか延長されない。ピンガーの準備時間が9.5秒なので1回のハイライト効果時間中にハイライトされ箇所に2回目のピンガーを当てようとした場合、1~2回しか時間的猶予が無い。また、2回ハイライトを成功させても誘導魚雷の雷速が65ノットと比較的遅いため、本艦と敵艦の距離次第では命中させる前に誘導が切れてしまう可能性がある。艦長スキル「ソナー操作員」を取得すると1回と2回のハイライト効果時間が逆転するが、1回目31秒からリロードの9.5秒後には残り22秒なので問題なく2回目26秒で更新される。*4効果時間の短さに気を付ければ高速のピンガーで追加のハイライトを付けるのに苦労はしないが、当然ながらピンガーを乱射すれば居場所をより多く晒す事になるので注意。
  • 魚雷
    • 魚雷発射管と装填手
      艦首集中配置の個性的な伊56とは対照的に、艦首に4門、艦尾に2門でU-190と同等のオーソドックスな発射管配置をしている。門数と同数の装填手が配置されているので魚雷の管理はしやすい。再装填時間は61秒とかなり悪く、同格潜水艦と比較して分間の魚雷本数ならSalmonに次いで悪い。
    • 音響誘導魚雷
      音響誘導魚雷の威力は5,167しかなく、威力が低い事で知られる英潜よりも低い同格ワースト1位。敵潜水艦に魚雷を2~3本当てても沈められない可能性が高い。もちろん、駆逐艦相手でも苦労する。魚雷の射程と雷速、発見距離の性能はTier相応。
    • 魚雷(代替魚雷)
      低威力な音響誘導魚雷とは対照的に、無誘導魚雷の威力は伊56とタメを張れる同格最高の値を有している。この威力なら戦艦のような大型艦相手でも致命傷を与えられる。しかし、残念ながら本艦は伊56と違ってツリー潜水艦と同じ幅が広い射角のため、精密に一点集中の雷撃が困難なのが残念なところ。射程は12.3kmと長いので遠距離攻撃は容易いが、先に述べたように再装填時間が1分超なのでポンポンと撃てないのがネック。
  • 潜航能力
    潜行能力は250単位(4分10秒)。
    素の潜行能力が300を超える英潜よりは良いが、消耗品「予備バッテリーユニット」を搭載している独潜には劣る。水上での回復レートは他国に劣るため長時間の潜航は向いておらず、適宜息継ぎが出来る場所を確認しながら立ち回る必要がある。
  • 機動性・水中機動性
    水上速力は標準的な30ノット。水中での速力は21ノットとなり同格潜水艦よりかなり速い。だが、Tier10潜水艦には流石に劣るためマッチングした際は格下らしく立ち回りに注意が必要。抗堪性でも述べた通り同Tier潜水艦と比較すると小柄であり、旋回性や潜航速度などはU-190に次いでとても良好。潜行、浮上の垂直速度も同格の中ではトップクラス。
  • 隠蔽性
    5.5kmは隠蔽を強化した陽炎などには劣るが、マッチング帯でも上位の隠蔽で、同Tier潜水艦としては最良である。しかし、Tier10に本艦より隠蔽性に勝るU-4501が実装されたため、マッチングした際には出会い頭に先手でピンガーを撃たれる可能性があるので注意が必要*5
  • 消耗品
    • 応急工作班
      応急工作班は米潜水艦と同等で効果時間15秒と長く、レアUGの応急工作班改良1を搭載すれば21秒にまで延長出来る。対潜水艦性能が高い本艦なら水中格闘戦用に搭載するのも十分選択肢に入る。
    • 受波器
      艦発見距離は7kmと独潜の受波器と同等。米潜の8kmには一歩劣る。
    • 潜水艦探知機
      艦発見距離は独潜と同じ9kmと長く、射程が6kmしかない米英の潜水艦探知機なら距離次第で一方的に照らし出せる。ただし、ソナーの項でも触れた通りハイライトの効果時間に余裕がないため、敵艦の位置が射程圏内ギリギリだと到達する前にハイライト効果が切れる可能性がある。潜水艦にピンガーを当てるのに熱中してピンガー射撃のペナルティエフェクトで居場所を探知される可能性もあるため、どちらかと言えば味方の艦艇を守るための目として敵潜水艦を探知する目的で使った方が良いだろう。
      用意時間と準備時間が他国の潜水艦より短く、高頻度で敵潜水艦を追い詰めることが出来る。特に潜水艦探知機は艦長スキルや旗を併用すれば60秒台にまで短縮出来る。この点からソ潜は対潜水艦特化の潜水艦と呼ばれている。
  • 総評
    ソ潜の開発コンセプトである"対潜水艦に特化した性能"を形にした潜水艦。
    U-190と類似する船体性能や魚雷配置であるが、高速ピンガーと優遇された消耗品から対艦よりも対潜水艦に特化している。同時に実装されたプレミアム潜水艦伊56が対艦に特化しているが、本艦はそれとは真逆の個性づけがされていると言える。とはいえ、長射程で高威力の代替魚雷を使えば対艦も十分こなせる。
    潜行能力や機動性などの性能面を加えて見ると各国の潜水艦の良いとこ取りしたようなスキの無さを感じさせるが全くスキがないとは言えない。高速ピンガーはミスすれば10秒近く待たなくいけなくなる点やハイライトの効果時間の短さ、魚雷再装填時間が長い、回復レートが低い、代替魚雷を使おうにも射角が広いので精密射撃が出来ないなど、何かしらの"ミス"をしてしまうと他国よりも影響(ペナルティ)が大きくなるよう設計されている。どのようにして不満点(欠点)を補うか考慮する事で本艦の評価が大きく変わる艦と言える。

史実

613型(NATOコード:ウィスキー級)はS級潜水艦の後継として、戦後にUボートⅩⅩⅠ型から得た技術を盛り込んで建造された中型潜水艦である。
S-189は1954年3月にバルチック造船所で起工、同年9月に進水し、就役後はバルト海で運用された。1986年に予備入りしてからはクロンシュタットに置かれ4年後に退役、その後99年には老朽化により一度沈没してしまった。
2005年になって元潜水艦乗組員の実業家により引き揚げられ、修復ののち2010年からサンクトペテルブルクにて博物艦として係留されている。ロシアの潜水艦史に残る重要な型なので、興味のある艦長は是非訪れてみてはいかがだろうか。

小ネタ

  • tierについて
    戦後世代ではあるが中型潜水艦ということで、WoWsでは戦中世代の大型潜水艦よりtierが低く設定されている。
    なお同格になるL級最終型は同じく戦中世代だが、元を辿れば1910年代の英潜水艦の設計をベースとしている。
  • 艦橋の文字について
    C-189…と書いてあるように見えるが、アルファベットのCではなくキリル文字のС(アルファベットのSに相当)である。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • アプグレや消耗品の緒元を追加し、解説にも追記。その他、伊56だけと比較する色の強い解説だったので、ピンガー速度などS-189の特徴となる部分を更新。 -- 2022-10-29 (土) 12:05:10
  • Wikipediaのコピペだった史実欄と見当違いな小ネタの一部を変更・整理 -- 2022-12-09 (金) 00:54:37
  • ピンガーの時間逆転について検証したので追記(特に面白い挙動は起きなかった) -- 2023-03-17 (金) 22:43:48
  • 解説を修正しました。砲はないので他国の潜水艦同様削除しました。 -- 2023-11-21 (火) 22:59:26
  • 文言を少し修正しました。 -- 2024-01-02 (火) 16:33:53

コメント欄

  • 56とサーモンしか持ってないからエアプの質問なんだけど、コイツ空母狩り適正はどう?T8でも独潜は空母狩り成功してるのを見るし、自分自身もサーモンで初手空母狩り成功させたりもしてるんだけど時間かかる。最大深度でも速力が確保できるコイツは1番相性良さそうに見える。まぁ魚雷威力的に前部4門の無誘導では狩り切れなさそうだし、上手く前後の魚雷当てる前提になりそうなのが難しそうだけど -- 2022-10-29 (土) 17:30:48
    • T8以上で潜水艦とマッチングして味方艦隊の後ろに行かずに中央で止まってる空母なら狩れる。こいつは隠蔽とバッテリーの長さが強みだし、ギャンブル空母狩りする位なら偵察や占領してた方が貢献できると思うけどな -- 2022-10-29 (土) 19:58:59
    • 前後の魚雷当てるなら前方4門で肉薄雷撃した後潜航して相手の下くぐって後ろを当てるのが一番楽ですよ -- 2022-10-30 (日) 00:07:35
    • まぁそもそもこの手がいいか悪いか状況次第だし基本悪だが、適正はある、ってのでいいんかな。サーモンできっちり偵察してても裏取り空母狩りSSに戦場荒らされて負ける、って試合が何度かあってね…。潜水艦の動きに最適解はまだ確立されてないだろうが、その動きも勉強したいなー、と。 -- 2022-10-30 (日) 17:46:17
  • 21艦長量産マシーンとして活躍してる。音響魚雷はいらないな、久しくピンガー打ってない。 -- お尻に艦長? 2022-12-29 (木) 03:50:36
    • ぶっちゃけクレジットやエリート艦長ポイントは潜水艦が一番稼げるよね。潜水艦で肉薄雷撃を覚えられれば、相当に効率よく稼げるようになる。米独の潜水艦が通常ツリー艦になってしまったので、現状Tire8で稼ぎのいいプレ艦がこの艦のみになってしまった。また、Tire10なら、無期限エコボつければ米独潜でもこの艦より稼ぎはいい、がやや操作感が鈍重になるのでなれが必要。どの国のツリーを開発するにしても、まず潜水艦に乗せてエピックボーナスで加速しつつエリート艦長まで育て、エリート艦長Pとクレジットを貯め、艦艇Pは開発対象のツリー艦に乗って稼ぐ、と役割分担するのがいい。なお、目的国家のツリー開発はLv16艦長くらいから始めるのが効率いいと思われる。潜水艦はクレジットと艦長P稼ぎに、艦艇Pは開発ツリーの艦に乗りながら、800%とか1600%のエコボつけて連戦していけば、かなりのスピードで開発がすすめられる。 -- 2023-02-07 (火) 19:31:45
      • 経験値に補正かかってるからな ポンポン2000位出て快適 -- 2023-02-07 (火) 19:43:34
  • T6潜水艦すら1954年製とか、ソ連海軍ってほんと遅れてたんだな -- 2023-02-08 (水) 07:23:57
  • ピンガーだけあてて成績は中間より上で草 魚雷あたんねぇー -- 2023-02-18 (土) 10:54:56
    • 潜水艦は本実装時の全体補正のおかげなのかダメージ出せなくても成績上になるね。12.2で観測補正上げられる予定みたいだから余計稼ぎやすくなる…… -- 2023-02-18 (土) 13:49:49
  • 対潜重視も肉薄雷撃もしたいからコイツ待ってるんだけど武器庫イツデスカー?なんとなく気になってるのがソナー操作員とソナー操作専門家で1回目を39秒にして、専門家切れた2回目25.5秒を(リロード9.5秒後=1回目残り時間30秒のハイライトに)当てたらどうなるのか……まあ専門家は取らないけど -- 2023-02-24 (金) 19:37:48
  • 商売敵のAllianceがきたよ。代替魚雷の威力はこっちが上だけど、水中速力と潜航能力は向こうが上。撃沈に2斉射必要なら差がなくなるから、空母みたいな遠距離の敵を狙うときは向こうのほうがいいか。 -- 2023-03-02 (木) 21:22:54
    • 対潜水艦を意識するならこっちのが良いという風に、割とプレ潜水艦の調整はうまくいってるんじゃないかと思う -- 2023-03-02 (木) 23:41:42
    • 潜航中も射てる短射程の誘導魚雷持ち(伊-56とS-189)は対潜がメインの攻撃型潜水艦って事か? -- 2023-03-03 (金) 00:28:07
      • s-189はピンが爆速だし、探知機のリキャストも気持ち早め。水中速力も速いから対潜は強い。逆に伊56は探知機持ってないから対潜は不可。 -- 2023-03-03 (金) 01:06:36
  • この娘のおかげでようやくソ連エリートに到達。次はBalaoをブン回してエンブレム取ろう。Thrasherは・・・やれる気がしなゐ (^^; -- 2023-03-04 (土) 03:12:04
  • ソ連のツリー潜水艦実装までは来そうにないねぇ。 -- 2023-03-11 (土) 12:18:00
  • 武器庫にきたー! -- 2023-03-17 (金) 14:34:29
    • 嬉しいねぇ早速買いますよぉ! -- 2023-03-17 (金) 19:43:55
  • しかしピンガー速え…当然の如く他の半分の偏差であっさり当たるの対潜楽すぎ………高性能受波器で対潜する英潜はこうはできん(そもそもあっちは消耗品範囲が狭いのも辛いが) -- 2023-03-18 (土) 01:53:58
  • 例の戦績サイトに潜水艦が追加されたけど勝率は低い方なんだな...かなり強そうに思ってたんだけど弱いのかこいつ?それとも愛宕現象パターン? -- 2023-04-23 (日) 07:31:54
    • へたくそが誘導魚雷だけ使ってる説。 -- 2023-04-23 (日) 07:45:30
    • あれ、今見たら勝率54でかなり高いぞ。 -- 2023-04-23 (日) 07:46:45
      • Salmon56とか頭おかしいことになってんな。 -- 2023-04-23 (日) 07:55:24
      • 間違えてNAで見てたっぽいわ。アジアだと普通に活躍してるな。なんでここまで差があるのかは分からんけどw -- 2023-04-23 (日) 16:27:30
    • 多分潜水艦が暴れてるのはT6、8の初心者多い&空襲爆雷の射程短いとこだと思う。T10は交戦距離が長いから迂闊に近づきにくいし、ピンガー撃ちまくってたら周辺に主砲が飛んできて沈められるとかある。受波器で見えた思ったら味方コロンボが主砲で破壊一してたのが一番驚いたな。空襲ないとか文句言う船はピンガー見えたら主砲撃ってみて欲しい -- 2023-04-23 (日) 20:48:53
      • 潜水艦スレと間違えた…。S189は通常魚雷が強味だから、誘導魚雷頼りな人には使いにくく、慣れた人ばかり使うから勝率高いんじゃないかと思う -- 2023-04-23 (日) 21:02:39
  • アカン……こいつOPや……ゴローさん涙目やで…… -- 2023-06-21 (水) 23:30:38
  • 雪かきスパコンから出た!当たりかな? -- 2023-09-20 (水) 10:08:46
    • 当たりだ おめでとう -- 2023-09-20 (水) 12:51:34
      • そっか!当たりか!やったー!潜水艦全然分からんけど、これをきっかけに練習してみよ -- 2023-09-20 (水) 23:49:40
  • クズ艦長乗せたらHP回復しちゃう? -- 2024-01-07 (日) 04:49:40
  • アプデで追加された潜水艦探知機改良載せたら、リキャスト46秒台になったぞ。 -- 2024-03-15 (金) 10:52:20
    • (ちゃんと爆雷空襲当ててくれる味方がいれば)格上だろうが関係なく対面の潜水艦を機能不全に出来るOPになってしまった -- 2024-03-17 (日) 14:06:22
    • 用意時間は変わらないんですっけ? -- 2024-03-17 (日) 14:08:43
      • 言われて気づいたけど用意時間も変わってました。搭載前210.8秒で搭載後に168.6秒なので20%短縮されてますね。 -- 2024-03-17 (日) 21:15:05
      • 用意時間3分切りで46秒間隔で60秒作動されたら相手の潜水艦は何もできなくなりそうですね、、、。 -- 2024-03-18 (月) 14:20:47
    • 以前からそう呼ばれてたけど今回のアプデで明確に潜水艦ハンターとして覚醒か・・・? -- 2024-03-17 (日) 23:01:15
      • 元々ピンガー使う場面が少ないところに、アプデで探知機の高回転化と代替魚雷バフという追い風になったね。 -- 2024-03-17 (日) 23:48:34
      • 英潜「回数制限付き受波器の回転速度とかいう産廃(とおいめ」 -- 2024-03-17 (日) 23:51:44
      • これは、ソ潜ツリー追加の前触れか!?来てほしいな -- 2024-03-18 (月) 07:03:16

*1 他の補正を考慮しない値
*2 実用性はともかく、「ソナー改良2」「強化型インパルス発生器」も備えれば1239.7m/sにもなる
*3 砲弾と違い減衰しないピンガーはWoWs内"最速の弾"とも言える
*4 「ソナー操作専門家」も取得した場合、専門家が適用された1回目39秒を当て残り30秒で専門家が切れた2回目26秒を当てるとどうなるの?と思うだろう。しかし1回当てた場合そのハイライトが切れるまでスキルが適用されたままらしく専門家が適用された32秒で更新される。
*5 西部劇の早打ち決闘のような『発見即ピンガー→潜航+魚雷発射』とガンマンのような艦長が存在する。受波器を使えば相手に探知される事なく事前に構えていられるのでやれなくはない