Weser

Last-modified: 2024-04-13 (土) 18:37:14

ヴェーザー (ザイドリッツ改装空母)

o45k7jtd2gq41_2.jpg

性能諸元

編集時 ver.0.10.8

・基本性能
性能諸元の数値は、アップグレード・艦長スキル・信号旗・迷彩の補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。プレミアム艦艇の場合も迷彩を外した値を記入してください(ツリー艦との性能比較に必要です)。

・基本性能

Tier6種別ツリー艦艇
艦種空母派生元Rhein
国家ドイツ派生先August Parseval
生存性継戦能力(A) 40,800
(B) 41,000
装甲全体10-80mm
艦首甲板0-1mm
甲板0-1mm
艦尾甲板0-1mm
砲郭0-1mm
底部0-1mm
対水雷防御ダメージ低減(A) 0%
(B) 0%
機動性機関出力 132,000馬力[hp]
最大速力 32.0ノット[kt]
旋回半径930m
転舵所要時間(A) 14.9秒
(B) 10.6秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離12.1km14.1km0.0km
航空発見距離9.5km12.5km-



・艦載機

種別機体兵装生存性速度(最速)小/中隊機数最大ダメージ(火災)貫通ペイロード発見距離
攻撃機Ar 197AP RZ-731,150132(172)2/81,700 (0%)mm410.0km
Bf 109EAP RZ-731,210150(190)2/81,700 (0%)mm410.0km
種別機体兵装生存性速度(最速)小/中隊機数最大ダメージ(浸水)射程ペイロード発見距離
雷撃機Ar 95bF51,370120(160)2/63,600 (31%)2.0km110.0km
Do 22F5d1,440123(163)2/84,067 (34%)2.5km110.0km
種別機体兵装生存性速度(最速)小/中隊機数最大ダメージ(火災)貫通ペイロード発見距離
爆撃機Ar 81AP PC 500c1,220116(156)2/87,000 (0%)mm110.0km
Hs 123AP PC 500c1,290140(180)2/87,000 (0%)mm110.0km



・兵装

副兵装船体口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)発射速度射程
A-B105mm L/65 Dop. L. C/31, 5基×2門HE弾 1,200(5%)17.91発/分5.0km


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
A20mm Flakzwilling 3810基×2門00.0%2.01km
37mm Flakzwilling 307基×2門00.0%3.51km
105mm L/65 Dop. L. C/315基×2門0
(0×0)
0.0%4.5km
B20mm Flakvierling 38
20mm Flakvierling 38
9基×4門
1基×4門
00.0%2.01km
37mm Flak LM/427基×2門00.0%3.51km
105mm L/65 Dop. L. C/315基×2門0
(0×0)
0.0%4.5km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード
1o45k7jtd2gq41_1.jpg飛行機隊改良1航空母艦へ帰還中の航空機の速力 +20%
SecondaryWeapon1.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
2DamageControl1.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
対水雷防御ダメージ軽減率 -3%
火災発生率 -5%
Aircraft Engines Modification 1.png航空機エンジン改良1エンジンブースト時間 +10%
3SecondaryGun2.png副砲改良2副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
AirDefense2.png対空砲改良2対空砲座の最大射程 +20%
Torpedo Bombers Modification 1.png雷撃機改良1雷撃機の攻撃時間 +5秒
Attack Aircraft Modification 1.png攻撃機改良1攻撃機の攻撃時間 +2秒
4DamageControl2.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Attack Aircraft Modification 2.png攻撃機改良2攻撃機のHP +7.5%
Torpedo Bombers Modification 2.png雷撃機改良2雷撃機のHP +7.5%
Bombers Modification 2.png爆撃機改良2爆撃機のHP +7.5%


・母艦消耗品

搭載可能 消耗品

・航空機消耗品

搭載可能 消耗品
 

ゲーム内説明

ヴェーザーはアドミラル・ヒッパー級重巡洋艦を航空母艦に改装するという二次大戦中の計画案です。元になった艦級から高い速力と堅牢な装甲防御力を引き継いでおり、対空兵装に関してはある程度上回っていました。

解説

  • 船体
    舷側装甲80mmに艦首は40mmと19mm、甲板21mmで巡洋艦より少し厚い程度。
    防郭は喫水線ギリギリにあるため、同格空母よりもバイタルを抜かれることは少ない。
    速度も32ノットと高速で、発見距離は12.1kmと某違法建築艦張りの巨大な艦橋の割には平凡。
    ドイツ特有の副砲の強さ(早いリロードと口径4分の1貫徹力)も健在であり、対空もまずまず。
     
  • 攻撃機
    中隊機数は6機から8機に増え、一機あたりのロケット弾も倍に。一方で攻撃小隊は2機に減り、攻撃あたりの投射量は微増にとどまる。
    T6への強化としては順当だが、やはりT4同様に一癖も二癖もある性能。
    しかしT4とは異なり、真横を向けた駆逐艦の船体や戦艦の艦橋に打つと命中弾の半分ぐらいは通常貫通ダメージが出るようになった。
    HE攻撃機にはさすがに引けを取るが、多少なりと相手を選ばなくなったのは頭の隅に入れておいてもいいだろう。
    また攻撃態勢時にT4よりも機体がさらに下に下がり込むため、対空の爆風を避けやすく、強引な攻撃に向く
     
  • 雷撃機
    中隊機数が8機に増え、魚雷は威力と雷速が上がっているが、日本航空機を下回る低い耐久力と機動力は相変わらず。
    強力なエンジンブーストは健在で他国の攻撃機に匹敵する最高速度を持っているため、攻撃の回転率は良好。
    対空火力の低い駆逐艦や戦艦に積極的に嫌がらせをしていこう。初手で発艦させるのもあり。
     
  • 爆撃機
    発艦直後から高空へ上昇して高高度を飛行する。発艦時にブーストを吹かすのは非推奨。
    攻撃時にほぼ垂直に急降下して爆撃するため防郭を狙いやすく、最大ダメージも7000に上昇して打撃力が大幅に上昇した。
    しかし同格の中では群を抜いて低い耐久力が足を引っ張っている。
    格上戦艦に攻撃しようものなら敵が単独であろうとほぼ帰ってくることはないし、集団に放り込もうものなら攻撃することさえ許されない。
    ハイリスクハイリターンな機体なので慎重に扱おう。
     
  • 総評
    T4時代にはあまり気にならなかった艦載機の耐久力の低さを意識しなくてはならない。
    敵集団への強攻はほぼ不可能な一方で、独行艦への瞬間火力は更なる強化を得ている。
    単独でいる敵が出てくるまで偵察や戦闘機による援護を行い、ここぞというタイミングで強力な一撃を高い回転率で叩き込もう。

史実

「ヴェーザー」としてwowsに実装されている本艦は、ページトップのタイトルにもあるよう「ザイドリッツ」の改装空母である。
 

ザイドリッツについて

「ザイドリッツ」はドイツ海軍のアドミラル・ヒッパー級重巡洋艦の4番艦として建造された艦で、計画時には4番艦ザイドリッツと5番艦リュッツォウが15センチ砲塔を搭載した「軽巡」として建造される予定だった。ちなみにマインツのゲーム内説明にある「巡洋艦K」とはこのザイドリッツの計画時の名前である。つまりマインツはもし本艦が計画当初の姿で建造されたら、という姿であるともいえる。この軽巡設計案はソ連海軍がキーロフ級級巡洋艦に18cm砲を搭載して建造を始めたことに対抗して変更され、結局13番艦同様20.3cm砲装備での建造となった。
 
1936年12月29日に起工されたザイドリッツの建造はゆっくりと進み、第二次世界大戦が始まっても未完成のままであった。1939年には同じく未成であった「プリンツ・オイゲン」と「リュッツォウ」と共に当時不可侵条約を結び表面上は友好的であったソ連海軍に売り渡すことも検討されたが、最終的に売却されたのはリュッツォウのみであった。
 
1942年5月、完成までに航空機関連装備と対空砲の設置を残すのみという状態であったものの建造が中止されてしまう。というのもドイツ海軍は「ビスマルク」を艦載機の攻撃がきっかけで失うなどの戦訓を通じて航空母艦の必要性を確信し、1940年4月に建造が中断された「グラーフ・ツェッペリン」の建造を再開させると共に多数の船舶を補助空母として改造することを決定。その改造計画にザイドリッツも含まれていたのだ。
 
重巡洋艦としてほとんど完成していたザイドリッツは「ヴェーザー」と改名されて改装作業が始められ、航空機格納庫と飛行甲板の設置のためにその上部構造はほとんどカットされ、艦載版Bf109とJu87を10機ずつ搭載する空母としての完成が目指された。
 
しかし改造が完了する前の1943年6月に工事は中断され、その船体はケーニヒスベルクに回航されたまま終戦間際まで放置され、1945年1月29日には迫りくるソ連軍に鹵獲されることを防ぐため自沈。終戦後にソビエト海軍はヴェーザーの船体から部品を取って戦前に購入した姉妹艦のリュッツォウ(1945年当時には「タリン」と改名されていた)を完成させることも計画されたものの、行われずじまい。そのまま解体されて波乱の生涯を終えた。

小ネタ

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 史実追加。 -- 2020-05-13 (水) 18:03:54
  • 本家wikiより引き写した。加筆修正よろしくおねがいします。 -- 2020-07-15 (水) 11:56:07
  • 艦載機データ加筆。 貫通力のデータが見当たらなかったため、ご存じの方は加筆修正をお願いします。 -- 2021-09-27 (月) 14:25:41

コメント欄

  • なんか、甲板に黄色い作業車が追加されてないかな。 -- 2021-01-31 (日) 14:56:23
    • 鉄十字迷彩を外したとか?固有迷彩つけると表示されなくなる。作業車いつからあるんだろうな -- 2021-01-31 (日) 16:20:58
  • このフネは固有永久迷彩がバルチックスキームなんだな プレイ中はほとんど航空機しかみることはないけどなかなか悪くない -- 2021-02-22 (月) 04:22:10
  • これで平均6万出してる奴いる?信じられないんだけど。APロケットは実際はほぼ使える場面が無くて、魚雷は低威力。艦載機は紙w爆撃機は日空と違って使いにくい。戦艦にしか使えない。4万5千ぐらい出ればいいところじゃね? -- 2021-02-26 (金) 21:36:12
    • チャッカマン出来ないからね仕方ない -- 2022-03-14 (月) 09:42:16
  • ランダム全く勝てないんだけど。。ロケット全然貫通しないしあっというまに全滅するし・・ -- 2021-03-03 (水) 10:49:04
  • フューリアスの完全上位互換ですね本当にありがとうございます -- 2021-04-28 (水) 14:03:59
  • 艦長スキルで安全距離を縮めるとおもしろいように駆逐艦に魚雷が当たるな -- 2021-08-26 (木) 23:02:22
  • コイツ、見た目は本当に図面通りなのね -- 2021-09-05 (日) 22:42:00
  • 昨日シナリオ行ったらワイ戦艦より先行して副砲で駆逐艦沈めてたの見て笑った -- 2021-09-27 (月) 14:39:47
  • 本日イベント報酬で入港…したんだけど、前部マスト?見張り指揮所?違法建築のでっかいのが装甲レイアウトだけ残して無くなってるんだけど、いつの間に撤去されたの? -- 2021-12-31 (金) 05:51:44
  • 敵にドイツ空母引いたらツェッペリンあたりじゃなきゃ喜んでしまう、巡洋艦でもね…… -- 2022-05-11 (水) 00:10:50
  • 難しい。誰か正しい運用を教えてほしい。 -- 2022-08-08 (月) 14:02:38
    • 序盤はスポットと嫌がらせだけで艦載機は極力温存して、ロケット意識させて相手を動かすことに集中したほうがいい、無論相手が初心者でロケット無警戒ならどんどん刺す。ある程度レベルの敵味方とも中盤までの砲戦で勝手にいなくなるので、残存感が双方半分ぐらいなってから爆撃仕掛けて火力だしてくとよい。周りが火力バカのセーロフ、龍驤、駆逐殺しのレンジャー、エーリヒ、ベアルン、アクロと目的がはっきりしてるのでそれを邪魔する立ち回りを。正直ボトムはどうにもならんのでスポットに専念。 -- 2022-08-08 (月) 14:41:18
      • 意識して見る。ありがたい -- 2022-08-08 (月) 15:57:52
  • 案外爆撃の精度いいな。フルボトム引かない限りまともな対空の船いないから楽でいいわ -- 2022-11-23 (水) 23:20:09
    • つまりフルボトムを引けば…そういうことです。 -- 2023-12-06 (水) 13:46:18
  • 艦橋たっか -- 2022-12-04 (日) 18:56:02
    • 河内の305mm/45を一発貰っただけでポキッて折れそう -- 2023-09-04 (月) 19:21:05
  • T4の時は気にならなかった航空機の耐久、魚雷は微妙、爆撃は戦艦狙い、ロケットで巡洋艦狙いくらいにしないと中盤のうちに中隊割れってことが多いのでボトムになった場合遠くから永遠にキャプし続けてます -- kunニート部視聴者? 2023-09-04 (月) 14:19:44
  • こいつのAPロケットでフェニックスのVP5枚抜きで約9000ダメ オマハのVP5枚抜きで約12000出せた ロケットは慣れれば強いけど優先して雷撃機をアップグレードすべきだと思う -- 2023-10-10 (火) 20:51:47
    • 最序盤に耐久の三割以上を持っていかれるphenixとomahaが不憫でならない -- 2023-10-10 (火) 20:53:41

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ