Winter Showdown

Last-modified: 2016-06-17 (金) 09:49:12

概要

NY2015WG.png

http://worldoftanks.asia/ja/news/pc-browser/21/winter-showdown-announcement/

  • 2015年1月26日に実装された期間限定イベントゲーム。8bit再び
  • 期間は2015年2月9日まで。ASIAは14:50に開始と終了。USは若干ではあるが開催時間が長い(20:20まで)
    • v9.6アップデート導入により車両が削除され、搭乗員は後述の移行措置が取られた。
      • なお、兵舎の空きが足らない場合は無理矢理詰め込まれた。兵舎の定員をオーバーしていると「搭乗員を車両に戻す」などいくつかのメニューを利用できない状態になるので注意。
  • 戦闘は10対10の遭遇戦のみ。小隊を組む場合は5人の特別小隊のみである。小隊は小隊のみで構成されるチームとのみ対戦する。
    • 分類は遭遇戦だが、仮に技術ツリーでTier4戦車の開発が終わっていなかったり、メニュー設定でランダム戦の遭遇戦を除外していても問題なくマッチングする。
  • 通常の戦闘とは大きく違う点に回復弾という要素がある。回復弾(修理弾)は課金弾で敵を撃つとダメージが入るが、味方を撃つとHPが回復する。
     
  • 経験値、クレジットは勝敗にかかわらず0で、後述の専用ミッションを達成した場合の報酬のみが手に入る。
    • そのため開幕でCAP勝ちして誰もダメージを奪っていない場合、敵味方問わず参加者全員の取得経験値、クレジットが0という事態もありえる。
    • そもそもミッション未達成の勝利自体がほぼ無意味(勝利してもミッションを達成しなければ報酬は何もなしで砲弾費用を支払うのみとなる)。
  • 通常弾が味方に当たってもダメージは入らない(つまりFFの心配はない。ただし衝突はダメージが入るので注意)
  • ミッション内容
    • 各戦車のダメージミッション:最低与ダメージ値は戦車によって異なる。何度でも可能。なおアシストダメージは含まない。
    • 冬の戦闘:与ダメージ500以上で25戦こなす。5回まで達成可能。
    • 小隊ダメージミッション:小隊全員で合計与ダメージ15,000以上。何度でも可能。
    • 隠しミッション:明示されていないが何らかの条件を満たすと勝利時に経験値500、クレジット2000が、敗北時は経験値250、クレジット500が手に入る。プレミアムアカウントによる報酬増加も適用される模様。
      • 軽戦車:おそらく味方のHPを1000回復することが条件。
      • 重戦車:おそらく味方のHPを1800回復することが条件。
      • 駆逐戦車:おそらく味方のHPを2000回復することが条件。

マップ解説

英語名
日本語名冬季決戦
リプレイ名
サイズ500m*500m
迷彩塗装不可
戦闘形式遭遇戦

マップは今回もKarlと同様に赤壁ブロックを砲撃で破壊しながら進撃する。白いブロックは砲撃でも破壊できない。
ミニマップだけでは敵の侵攻経路がわかりづらいので注意しよう。
互いに、ブロックを壊さないと会敵することはできない(Karlは自走砲だったので壁越え攻撃ができたが、今回は自走砲ではないので壁越え射撃は不可)
視界を回して実地形を俯瞰し、掘り進んでくる道を早期に発見できれば、迎撃体勢を整えやすく、奇襲に混乱することも無い。

森林ブロックは隠蔽効果が高く、駆逐戦車や軽戦車が潜んでいた場合400m級の視界があっても100m付近まで近づかないと発見できない。
ただし潜んでいる側もスナイパーモードでも透過しないためやや不便。

フラッグ付近には水ブロック(凍った池)がある。
前回のKarlでは池は青色で分かりやすかったが、今回は池も白っぽく(ミニマップでは真っ青だが、実地形は白っぽい)、初見では白い足場と見分けがつきにくい。足場の幅も狭いので注意。
縁が垂直なので一度落ちると脱出できず水没が確定する。

出撃ポイントは南北の壁ブロックに囲まれたスペース。道が狭いので、詰まって渋滞しないよう操縦には注意しよう。

車両解説

今回の実装車両は軽戦車、重戦車、駆逐戦車の3種。詳細は各ページにて。
なお今回も迷彩塗装や徽章や銘刻は行えない。

  • Arctic Fox (軽戦車 ソ連)
    HP1500、単発200の弾をリロード2秒で発射できる。
    攻撃を受けると脆いが、タイマン勝負でなら機動力を活かして他車種を完封することも容易に可能。
    回復を攻撃と同じDPM(HPM)で行えるため、3種類の中で最もヒーラーに向いており、隠しミッションもクリアしやすい。
     
  • Mammoth (重戦車 アメリカ)
    HP5000、単発200の弾を0.5秒間隔で3連射し、リロードは5秒。
    体力を活かした殴りこみが得意な、オールマイティな戦車。
    ただし弾速が非常に遅く弾道も山なりのため、動く敵には攻撃を当てにくい。
    回復は3連射で240程度。
     
  • Polar Bear (駆逐戦車 フランス)
    HP2500、単発1000の弾をリロード5秒で発射できる。
    火力は3車種中もっとも高いが、5秒に1ブロックしか掘れないので壁掘りは苦手。
    回復は1発あたり200程度。

その他・注意点

  • 9.6へのアップデート時に搭乗員は自動的に対応する車両(8bitの元になった車両)への再訓練が行われる。
  • 車両経験値は各国Tier1(,,)戦車へ移行。
  • ゲームルールは遭遇戦だが、陣地占領ポイントは敵味方同時に獲得できる。そのため同時capによる占領阻止はできない。
  • 乗員は負傷せず火災も発生せず、モジュールもごく例外的な事例*1を除いて破損しない。
  • 各戦車の課金弾(1G/400Cr)は全て修理弾のみとなっている。
    エフェクト(被弾の赤表示)が普通の攻撃と同じなので、敵から撃たれたと勘違いしないように気をつける必要がある。慌てて逃げようと動くと回復弾があたらず回復できないどころか、敵の砲火を浴びる場所に出て行ってしまう危険もある。

コメント

  • 回復量の件ですが、軽戦車だけ大方判明しました -- 2015-02-06 (金) 03:39:14
    • 確定するまでお待ちください -- 2015-02-06 (金) 03:40:08
  • とくにLTに多いと感じるんだけど、残り一台になって逃げ回るやつってこのイベント理解できてないのかな? あと、残り一台になった隠れてるTD→誰得。 -- 2015-02-06 (金) 15:41:06
    • 人それぞれのゲームの楽しみ方があるのだろう。 -- 2015-02-06 (金) 16:37:31
    • 味方が溶けた時点でミッション未達成なら、隠れて待ち伏せからの返り討ちでダメージ稼ごうとするのは当然であろう? -- 2015-02-06 (金) 17:16:49
    • 実際無駄に逃げ回ってる奴に「時間無駄にすな」っていうと敵チームも「ほんまやな」って返してくれるし、ただ単に逃げ回るだけのやつはそういう人をイライラさせたい人種なんだろ -- 2015-02-06 (金) 17:21:24
      • 味方に逃げ回る奴がいたら、俺はそいつの位置を敵に教えてる。通常戦では絶対にやらないよ。 -- 2015-02-08 (日) 14:40:05
    • ↑というような趣旨の全体チャットを、自分が撃破された後に最後までしつこく送って相手のイライラを増長させているやつがいたので、通報&ブラックリスト登録しておきました。効率のことだけしか考えられないなら、ゲームなんてしないで仕事してればいいのに。 -- 2015-02-06 (金) 17:32:13
      • 通報wwwちくり房かよwwwそもそもイベントなんて効率重視だろ -- 2015-02-06 (金) 17:59:55
      • このゲームモードは完全に効率を追い求めた結果であると思うのですが・・・それはともかくあなたがブラックリストに登録したとかどうでもいいんでどっかいってくださいね -- 2015-02-07 (土) 04:20:56
      • というか、「勝敗にかかわらず戦闘による経験値・クレジットは0」「ミッションを達成することのみで経験値・クレジット獲得」ってルールが提供されているのに逃げ回ることの方がルールに逸脱した嫌がらせ行為のような気もするけどね。あと少しでミッション達成できるから奇襲に徹するとかならともかく単に逃げ回ってることに嫌がらせ以外の何の意味が? -- 2015-02-07 (土) 12:08:26
  • 特別小隊に招待されたので招かれた。LT選んだら即キックされた。キックするくらいなら招待するなよと思うのだが、小隊でLT選択しちゃいけないのか? いくら考えてもどこに落ち度があったのかわかりません。ハゲそうです。意見お願いします。 -- 2015-02-07 (土) 12:18:01
    • LTは他より回復出来るし、NDK出来るしで優良車両だとおもうがなあ、まあ駆逐の攻撃に二発で死ぬのがネックだが。 俺も一回リアル英国紳士に野良で招待されて 周りがHTの中1人LT使ったな。結果は俺1人唯一生き残り与ダメ4800前後と回復2500位だったかな?今では仲良くなり一緒に小隊組んで遊ぶ仲になりました。 木主はたまたまそういう阿呆が招待主だっただけさ、気にすんな -- 2015-02-07 (土) 12:59:33
    • 3k↑稼ぐかTDとHTに回復弾使い続けてくれるならLT選んでても気にしないけどな 金弾全積みしてるって言ってみるのがいいかも -- 2015-02-07 (土) 13:55:05
      • LTが入ると途端にめんどくさくなるからね仕方ないね。HT5でゴリ押すのが一番 -- 2015-02-08 (日) 23:20:37
  • 教官の効果はありますか? -- 2015-02-07 (土) 16:51:46
  • 今更だけどこれ死んでも搭乗員経験値はフルで入るっぽい? -- 2015-02-08 (日) 14:06:19
    • ミッション攻略経験値の仕様 -- 2015-02-08 (日) 21:58:42
  • 初めてのイベントなんだけど、イベントって終わってもイベント戦車はガレージに残るの? ミッションはないのに、戦車がまだ残ってる -- 2015-02-09 (月) 18:42:12
    • わからなかったらまずは公式を見ろと何度言ったら・・・。http://worldoftanks.asia/ja/news/pc-browser/21/winter-showdown-announcement/ -- 2015-02-09 (月) 19:01:54
      • 読んでも書いてないことだから聞いてるんじゃないのか? イベント終わって数時間経つのに車輌が残ってることに違和感ないのか? -- 2015-02-09 (月) 19:12:07
      • 公式みても関連ありそうなのは「ゲームモードが終了した後、装備されていた拡張パーツは自動的に取り外されプレイヤーの倉庫に移動されます。」とか「搭乗員は Winter Showdown モードが終了後、自動的に兵舎に移動されます。」くらいしか書いてないんだよな……そしてどっちも現時点では実行されてなくてイベントmapに入れなくなってるだけ。君はそのページを貼る前にちゃんと確認したのかな?コメント書く前に公式くらい確認しようね。 -- 2015-02-09 (月) 19:42:45
  • お聞きしたいんですが、このイベントの期間か何か延長されたのですか? アジアサーバーにおいてのイベント終了が『2015年2月9日の14:50終了予定』となっているのに、未だに車両が残ってるうえ、WoTのアジアのホームページでも『イベント期間を延長します』などといった情報がないんですが……。どなたか存じ上げませんか? -- 2015-02-09 (月) 19:06:55
    • どうやら「経験値がもらえるイベントは終了」のようですね。 少しばかり時間オーバーして出撃したけど、条件揃っても無収入でした。 -- 2015-02-09 (月) 19:57:00
  • いずれ消える。いつになるかは知らん。数日中なのか次のUPデートの時か。 -- 2015-02-09 (月) 19:35:29
  • そういや、 -- 2015-02-09 (月) 19:49:24
  • 課金弾を倉庫から売ることって不可能ですかね・・・・砲弾の種類が特殊であるせいで、砲弾の種類に全チェックしても表示されない・・・・ -- 2015-02-09 (月) 19:50:51
    • 倉庫での話です -- 2015-02-09 (月) 19:51:17
      • 普通、運営が車両撤去時になんとかするんでないかい。しばしまたれよ。 -- 2015-02-10 (火) 01:47:52

*1 アイテム「速度制限装置の解除」を使用しているとエンジンが破損する。また池への落下ダメージでは履帯が壊れる可能性がある