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Jagdpanzer E 100

Last-modified: 2017-04-17 (月) 23:14:33

G72_JagdPz_E100.png

Tier 10 ドイツ 駆逐戦車 Edit

公式紹介ページ

スペック Edit

車体

HP2,200
車体装甲厚(mm)200/120/150
最高速度(km/h)30
重量/最大積載量(t)133.78/150.0
本体価格(シルバー)6,100,000
修理費(シルバー)

戦車パッケージ Edit

パッケージ名
(必要経験値/購入シルバー)
Jg.Pz. E 100
(210,000/6,100,000)

詳細 Edit

パッケージ名エンジン武装履帯砲塔
出力弾種貫通力ダメージ総弾数弾代発射速度
照準時間
精度
旋回速度砲塔装甲旋回速度視認範囲HP通信範囲
Jagdpanzer E 100Maybach HL 295 Ausf. B17 cm PaK46Jagdpanzer E 100JagdPz E 1002.20010WSc
1200AP
HEAT
HE
299
420
85
1,050
1,050
1,400
24

2.33
2.70
0.35
20--/--/--26390720

解説 Edit

  • 概要
    Tier10ドイツ駆逐戦車
    自走砲以外の全車両中2番目の単発ダメージと、課金弾の貫通力全車輌中トップを誇る重駆逐戦車。
    通称「100駆」、「ヤークトE 100」。
    「100凸」とも呼ばれるが(WoT的には)間違い。
    *1
     
  • 火力
    • 17 cm PaK46
      非常に高い貫通力と単発威力を併せ持ち、HEAT貫通420mmはゲームに登場する全ての砲弾の中でトップ。
      単発4桁を誇る高火力砲のため、相手にとってこの車輌と出会ったら戦慄を覚える事は間違いない。
      ただし発射速度は自走砲並みに遅い。
      発射の隙をつかれて側背面にまとわりつかれないような位置取りや味方との連携が必要になる。
       
  • 装甲
    車体前面上部は傾斜込み428mmとかなり硬い。
    しかし車体前面下部が傾斜込み233mm程度とTier9〜10はもとより、Tier8にも抜かれる可能性がある。
    トランスミッションもあり、撃たれると火災は発生しないが当然エンジンは壊れるのでとにかく車体前面下部は隠すこと。
    また戦闘室左側後方にある機銃塔も160mmと弱点なので、できればここも建物などの障害物で隠したい。
    戦闘室は傾斜込み288mm〜346mm程度。
    通常弾ならよく弾くが、課金弾(概ね貫通力300mm以上)がデフォになりがちな高Tier戦では決して安心できる装甲ではない。
    序盤は中〜遠距離からの狙撃をメインにしたいが、隠蔽率が死んでるため隠れっぱなしで撃つのは殆ど不可能。
    幸い砲の精度は高めなので精度差で直撃の可能性を減らし、距離減衰で貫通を防ごう。
    こちらは金弾を使えば弾種がHEATなので距離減衰は発生しない。
    主砲基部は防盾と戦闘室合わせて500mmにも達する超重装甲のため、本ゲームに存在するあらゆる砲でも貫通させることはできない、対峙する場合は注意しよう。
     
  • 機動性
    搭載している砲の重量のためか、平地では26km/h程と少し遅めで、見つかった際の事を考えて慎重な運用が必要。
    旋回速度があまり早くないため、平原などの広い場所では側背面を取られやすい点も注意。
    孤立すると起動輪を撃たれ続けたり、NDKでハメ殺される恐れあり。
     
  • 隠蔽率
    隠蔽率はTier10駆逐の中で最低レベルのため簡単に発見されてしまい、ヘイトを受けやすい点に注意。
    足の遅さもあいまって自走砲には狙われやすい。物陰などを利用して極力敵自走砲の射線に入らないようにしたい。
     
  • 総論
    最前線に出られるほどの信頼できる装甲の強固さはなく砲塔も無いので、序盤〜中盤はある程度後方からの狙撃に徹したい。
    前述の通り隠蔽率が死んでいるので1発撃った直後はほぼ「敵に見つかるのが前提」になる。
    しつこいようだが車体前面下部は絶対に隠すこと。
    もし最前線に出る場合は、側背面をカバーしてくれる味方が必須。
    単騎での前進は側背面に回りこまれ何も出来ないまま撃破される危険性がある。
     
    序盤〜中盤でHPを温存できれば、後半は重戦車の代わりに最前線に出る事もできる。
    撃たれる前提で敵MT/HTの300〜500ダメージと引き換えに4桁ダメージを叩き込んでやろう。
    敵から見ればこいつの射界内は「4桁ダメージをもらう危険がある」事になるのでプレッシャーが強く、正面に出るのは躊躇われる。
    そのためDPMの高い車輌とJagdPz E-100(場合によってはJagdPz E-100単体でも)だけで細長い通路ならば実質的に封鎖も可能。
    一撃4桁ダメージの存在感を生かそう。

史実 Edit

E-5.E-10.E-25.E-50.E-75.E-100は既存の戦車と置き換えつつも、各種構成部品を共通化することによって生産性、メンテナンス性を向上させ、また重量毎に戦車の標準化を行うという、E(Entwicklung=ドイツ語で開発)計画の中で開発された。
E-100自体は一輌のみ車体が完成していたが、自走実験は行われていなかった。
E-100には3つの主砲案があった。
第1案・主砲に12.8cm KwK 44 L/55、近接防御用に同軸で7.5cm KwK 44 L/36.5と7.92mm MG34。
第2案・主砲に15cm KwK 44 L/38、近接防御用に同軸で7.5cm KwK 44 L/36.5と7.92mm MG34。
第3案・主砲に17cm KwK L/45、近接防御用に同軸で7.5cm KwK 44 L/36.5と7.92mm MG34/42。
Jagdpanzer E-100はE-100の車体を利用して第3案である17cm砲を搭載するプランであるが、E-100の車体に載せる為には砲塔スペースが足りず、砲塔旋回装置を廃止した駆逐戦車と同じ固定戦闘室方式に改める必要があった。

コメント Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • あ〜 めどいやつだな。君、彼女いないでしょ 笑 -- 2017-06-04 (日) 10:34:05
  • と言うかボッチだろwww -- 2017-06-04 (日) 12:52:28
  • ゲームも面白いけどコメントも面白いね〜^^ -- 2017-06-06 (火) 02:09:16
  • 敵として細い道で出会ってしまったら少し角度つけて履帯撃たせれば助かるときもある -- 2017-09-25 (月) 02:31:28
  • ランク戦でティアXばかり相手にしてるとHEATすらなかなか貫通しねえ!最終的にHTの頭に榴弾撃ってるほうが活躍できた。 -- 2017-12-03 (日) 03:31:57
    • 貫通420あってもか?このtierまで来て敵の大まかな装甲厚や弱点も知らんのはツリーを一からやり直したほうがええぞ -- 2017-12-03 (日) 07:35:37
    • 同格の弱点すら把握してない奴がランク戦行ったところで足でまといになるくね?コイツの課金弾貫通力440もあるのに弾かれるってどこ撃ってたのか… -- 2017-12-05 (火) 10:31:52
    • 固定砲塔で射撃機会が得にくいとかなら、まだわからんでもないが、文字通りゲーム内最高の貫通力を持つ主砲を搭載した車両に乗ってて、抜けないので榴弾投げますとか…ちょっと… -- 2017-12-05 (火) 22:05:46
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*1 ただしプラン自体はSturmgeschutz(突撃砲)として扱われていたようで、どちらの呼称が正しいかの判断は難しい