情報提供お願いします。
「まいにちダンジョン」って何?
- 手軽に様々なお題をクリアしていくモード。
別に一日一回しか出来ない訳ではない。
- 各レベルで10のお題に連続挑戦する「まいにちチャレンジ」、
徐々に難易度の上がる50ステージをぶっ通しで攻略する「破壊神けんてい」の2モードがある。
- お題の内容は2~3秒もあればすぐ終わるものや数分かけて攻略するものなど多彩。
- なお、ここではツルハシスキルは使えないので注意。
まいにちチャレンジについて
- 毎回、ランダムでLvごとに一回10問の問題が出題されるモード。
難易度はLvによってある程度違い、10問目には必ず勇者がやってくる。
なお、各レベル最後の勇者グループはドラゴンオーブを落とす(未回収時のみ)。忘れずに回収しよう。
- Lvごとに合格となるスコアが決められており、限界スコアの半分のスコア以上なら合格になる。
- Lv1を合格すればLv2、というように、一つのLvを合格すれば次のLvがプレイ可能になる。
- Lvごとにプロファイルで評価がつく。評価は主にスピードに影響される模様。
ただし残り時間だけでなく、問題によっては掘パワーを多く残さないとランクが下がる場合がある。
- 問題が進むと魔物を出す数が増えたり、問題が難しくなる。
例えば、ロングドラゴン類を作る問題が、前半だとロングドラゴン、後半だとヒドラを作ることになる。
- なお、ニジリバナは一つ咲くと二個分カウントされる。原因は不明だが害は無く、むしろ手早く済む。
破壊神けんていについて
- 9問のお題+勇者撃退の1問を一気に5周する。
途中で1度でもクリア失敗したら即終了となる、過酷なモード。
「まいにちチャレンジ」と同じく、最後の勇者グループはドラゴンオーブを落とす(未回収時のみ)。
- ステージ評価の判定基準は「まいにちチャレンジ」と同じ。
残り時間はもちろんの事、掘パワーの節約も重要。
- スコアも「まいにちチャレンジ」と同様に記録され、最高記録のみ総合メニューに残る。
この結果に応じて破壊神Lvが評価される(0~100)。破壊神Lvの評価基準は、
上の数字に各評価を取った回数をかけた合計がレベルになると思われる。
例:S×30回、A×10回、B×10回ならLv72。
- まいにちチャレンジと異なり、出てくる問題は完全ランダム。そしてQ40代後半は特に難度が上がる。
ヒドラを生み出せ、も出ることを確認。
お題パターン一覧
仮設置です。情報提供宜しくお願いします。
- 表の見方
- お題
目的。何をすればクリアか。
- 必要数
クリアノルマ。出現させる数、必要な養分魔分など。
数が異なる場合は○~○の形で表す。
- 制限時間
名の通り。時間切れで失敗。
時間が異なる場合は○~○の形で表す。
まいにちチャレンジLv1・破壊神けんていQ1~Q9
まいにちチャレンジLv2・破壊神けんていQ11~Q19
まいにちチャレンジLv3・破壊神けんていQ21~Q29
まいにちチャレンジLv4・破壊神けんていQ31~Q39
まいにちチャレンジLv5・破壊神けんていQ41~Q49
勇者攻略法
まいにちチャレンジLv1
- 制限時間5分、45秒後に勇者襲来。
- トカゲおとこや魔法陣系魔物1体で確定。
ガジフライでは攻撃力不足で負ける。
まいにちチャレンジLv2
- 制限時間8分、開始1秒後に襲来。
- デーもん、ゴーレムで終了。
トカゲおとこなら2体いればOK。養分の多い場所を探して作ろう。
まいにちチャレンジLv3
- 初期魔物
ヒヤシニジリゴケ
キラーガジガジ
マスタートカーゲ
ファイアエレメント
サキュバス
カオスドラゴン
- 現存の戦力はすべてレベル1なのでそのままでは確実に負ける。
土から出る魔物は強く設定されているので、間引くなり産ませるなりしてそれを出そう。
- マスタートカーゲ1体でOK。キラーガジでも楽勝。ただしスキルには警戒すること。
まいにちチャレンジLv4
- 初期魔物
ヒヤシニジリゴケ
キラーガジガジ
トカゲナイト
バーリオン
- 土に養分がほとんど無い。が、周りにはドラゴンブロックが大量にある。
実はこのブロックは養分も大量に含まれているので(養分28魔分30)、ドラゴンをつつき殺すと養分をばらまくことができる。
ドラゴンを2回つつき、卵にするとドラゴン→ドラゴンの卵と2回分の養分をばら撒く事が可能で、たちまち養分3魔分3のギトギトしたブロックで溢れかえる。
普通に間引くだけでも十分にクリア可能だが、難しいと思う人やストレス解消におすすめ。
- トカゲを作りに行ってしまいそうだが、ここはムシがLv3なのでこれを生産するのが吉。
勇者は弱いため、数体いれば十分。成虫を作ってムシを増やしてやろう。
- 入口でボヤックは下、ロンジョは左、トーンズは右に行く。
ドラゴンをある程度残しておくと、左右の二人が延々とドラゴンを殴り続けるためかなりの時間が稼げる。
- エレメントで魔分を土から抽出し、魔法陣を作ってじゃしんを呼ぶのも有効だが、養分を抜いておかないといけないため手間がかかりすぎるのが難点。
まいにちチャレンジLv5
- 初期魔物
アメリカニジリゴケ
どくガジガジ
アイスエレメント
アクアホッパー
ヘルガスター
他はLv1の基本種
- 勇者ラッシュのため魔王の配置は最初のみ。
そのためまずは最深部まで掘り進み、ラッシュの最中にも拡張を続けよう。
ラッシュ途中から来た勇者は新しく掘った場所も入ってくれる。
安易に下への直通の通路を作らないこと。できるだけ二又に分けて時間を稼ごう。
- 非常に広く養魔分が豊富にあり、ハードブロックにより区画が区切られている。
水場も複数あり、レンゲの作成や水棲魔物の育成も容易。
ただし勇者の数が非常に多いので、いかに強い魔物を作れるか、増やせるかが鍵になる。
水棲魔物なら全滅しても容易にリカバーできるので、入り口から真っ直ぐ掘った場所や下のエリアに長い水路を掘ると少ないリスクで敵を上手く捌いてくれる。
- 魔分のある地帯に水を流し、レンゲを4つ作った後はジンを作成。
数体配備して遠距離攻撃すれば全員終了。
- みずのじょおうを数匹出して繁殖させても意外とあっさり終わる。
じょおうとギズモで電気プールにトロ…じゃなくてロットロを突っ込んでしまおう。
- コケやガジガジなどは上位種なのに肝心のトカゲやリリスはLv1...トカゲやリリスを変異させればかなり楽になるが、変異は難しいという破壊神は、とりあえず魔分のあるところを掘って、ドラゴンをたくさん作るといい。
出てくるドラゴンは普通のドラゴンだが、レベルアップも可能。また数を作ってうまくやればロットロも倒せる。ただしタイミングを見誤ると卵の段階で持って行かれるので注意。
魔分に余裕があるなら、魔水を流し込んでギズモを量産してやろう。
- 魔分がある程度集まっているので、
じゃしん召喚用魔法陣を大量に仕掛けると面白いことになる。ロットロも2体程度で倒せる。
- ロト…じゃなくてロットロは魔法に強く物理に弱い。前作同様毒を食らわすと一気にHPを削れる。
破壊神けんていQ10
- 養分や魔分が非常に豊富で、ドラゴンや魔法陣系の生産が非常に楽。
勇者は弱いのでこれで容易に殺せる。
勇者はダンジョン内をウロウロするので、手っ取り早く倒すなら3本の道の先全てに魔物を用意しておこう。Sランク狙いなら推奨。
ただし、「どれか1つでもショボイと…」と魔王は言うけれど、真ん中のエリアにドラゴン1体(魔王はその奥)置くだけでOKだったりする。
※時間はかかるのでSランク狙いだと1箇所ではやや不確定要素がある。
急ぐのなら全エリアにドラゴンを用意すればOK
左のエリアは魔分がやや少なく養分が多め、ブロブやトカゲで攻める方が手っ取り早い。
- ブロブかまじんを入り口まで誘導させればほぼS確定
破壊神けんていQ20
- 三人が一人づつ来るプチ勇者ラッシュ。準備時間1分30秒
縦長で魔分が多いので、ここはドラゴンを生産するとよい。
ドラゴン1体のかみつきでOKだが、卵になった時に勇者が隣接すると卵を盗られてしまうので注意。
また、アンパンマン…じゃなくてアムーパ覚醒中はドラゴンでも1撃で倒されてしまうので超注意。
- 10も20も一人目を適当に倒した後にしがばねからの赤い骨でどうにかなる。
- どうしても覚醒されてしまう場合は上位種レディを作っておくと楽。
- 魔分系魔法陣からじゃしんを作る手もある。入り口付近でなければ3人とも1体で確定キル。
ただし複数匹or入り口付近だと覚醒で返り討ちにされる場合あり。
念のため作れるだけ作っておくことを推奨。
入り口付近にドラゴンブロックを一つ残しておけば万が一突破された時の保険となる。
破壊神けんていQ30
- 養分が少ない上に離れているためLv2以上の土を作りづらい。
上部に魔水があるため、もにゅもにゅを間引いて魔水に周囲の養分を溶かし、
下部に養分を集めてアーケロンを作る。勇者自体は弱いので2体いればまず負けない。ミズグモ+アーケロンでも問題なし。
破壊神けんていQ40
初期魔物
アメリカニジリゴケ
もうどくガジガジ
じゅもんトカゲ
くし型構造のスカスカダンジョンのため、このままでは養分が集まらない。
そこでくし型の歯を抜くことで擬似的なロの字堀りとしてコケを循環させる。
■■■■■■■■■■■
■→□□↓■□■□■□
□□□□□□□□□□□
■↑□□←■□■□■□
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幸いながらアメリカニジリゴケなのでひとたびハナが咲けばモリモリ数が増えていく。
勇者は分散させればトカゲ1体で終了。2体いれば確実。
ジャッキは左側、ジュッキは右側の通路を1つずつ探索していくのでトカゲがシカトされ魔王へ一直線という事態はないので安心しよう。
ガジガジムシは作っても異常種なのでダメージが期待出来ない。
ダンジョンの構造的に成虫にするのが難しく、勇者に反応せずにすれ違ったりするのであまりおすすめしない。
調子に乗って魔法陣系でいくと倒されるので素直にトカゲで倒す。
破壊神けんていQ50
初期魔物
アメリカニジリゴケ
キラーガジガジ
じゅもんトカゲ
ファイアエレメント
ニンバス
ブラックドラゴン
アクアホッパー
なぐりガメ
ヘルガスター
みずかけようじょ
- 破壊神検定、最後の勇者。
名前はしょぼいがかなりのHP/MPと回復魔法をあわせ持っており、スキルを封じる必要がある。
この勇者に勝つ為には魔王の力を借りる必要がある。
ご存知の通り勇者は魔王捕縛時スキルが使えなくなる。
- スキルさえ封じてしまえば防御は脆く、ただの塵。
じゅもんを繁殖させて帰り道にリンチすればあっという間にお亡くなりになる。グータレーやブロブがいればなおよい。
勇者襲来までの時間で突然変異を起こし、ファット先生を作ることも可能。間引きによるストレス減少が少ないのでマスターはちょっと辛い。
レベル3の土が大量に出来たら勇者を呼び、勇者が通り過ぎた後にじゅもんを配備。グータレーは最上層に3体出せば十分。
- 勇者は剣士タイプのため、ニンバスも有効。
具体的にはまず直線的なダンジョンを構築、養分LV3の土をいくつか残すことを意識しつつ勇者にスキルを使わせるための魔物を繁殖(掘り過ぎないように)、残った時間で下層にグータレの魔方陣を出来るだけ(ただし上限は5個)用意する。
勇者が魔法を使ったらしめたもの。その魔分でリリスを作り、ガジを食べさせフェロモンを配置。エレメントを食べさせ繁殖させるのも悪くない。
時間があまり無い為少し辛いが、ここまで来た破壊神ならなんとかなるはず。
帰り道でトカゲ数匹を盾にし、後方からニンバスで攻める。
この作戦を確実にするため、トカゲは多めに用意しておきたい。
また、ニンバスの代わりにトーテムポールを据えておくのも手である。剣士は遠くのトーテムに攻撃を当てることができないため、かなり効率的に戦うことが可能となる。ダンジョンの形を決めたらすぐに魔水を出して、勇者が侵入したらレンゲを開かせよう。
- グータレーによる防御力UP効果があるとかなり楽になる。
細かい説明は割愛するが、3体目以降のダメージの減少率はかなり大きいことを頭に入れておこう。
ただし、補助効果が表れるのは5体までなので注意。
ピックアップ攻略
ガチリリスが見たいのです!
- レベル4に存在。
- 外層にガジ土と魔分5の土が密集しているので、ここでリリスを作り、ガジを十数匹出す。
魔分17以上で繁殖するのであらかじめリリスの魔分を12以上にしておくとよい。
リリスは常に体力50~60以下を保ち、ガジを捕食する条件を満たしておく。
体力MAXから2回つつくと丁度いい体力になる。
- 養分39以上で繁殖させれば良いのでフェロモン(1回で養分5消費)の分だけ余裕を持たせてからエレメントを食わせると良い。
全ての魔物を間引くのです!
- レベル1・2・3・5に存在する。
- ダンジョンの魔物(もにゅもにゅ・ロータス・卵含む)を全部間引けばクリア。
- 「全ての魔物を間引く」とあるが、全ての魔物を自分の手で間引かなくても良い。
魔分Lv3(ドラゴン)の土や聖水などが用意されていることも多いので、上手く活用しよう。
- エレメントが大量に出てくる問題では、魔方陣を作ればエレメントは勝手に吸い込まれて全部いなくなる。
ニジリゴケをみちびき、ガジガジムシを作るのです!
- レベル3・5に存在。
- ニジリゴケを使って一つの土に養分を集めたり、吸い取ったりしてガジガジムシ(養分10~16の土)を作る。
- なれていないと難易度が高く、コケを自分の思った場所へ確実に動かす技術が必要。
レベルが上がるほど、ダンジョンの形が厄介になる。ミスの許されない破壊神検定では特に慎重に行いたい。
(レベル毎に解説などしていただける方がいればお願いします。)
- 壁に当たるまで曲がらないコケの移動特性を把握し、間引く際に養分が移って欲しくない土はあらかじめ掘っておく。練習にはアドバンス4が役立つ。
トーテムポール(ヘッド)をxつ作らせるのです!
- Lv5に存在。
- トーテムポールを指定の数(2~3)、またはトーテムポールヘッドを指定の数(1~3)作ればクリア。
トーテムポールの場合、1段階目(3段のうち1段)まで完成した時点で1つとしてカウントされる。
トーテムポールヘッドの場合、3段階目(カルチャーショックを出せる状態)まで作らないとカウントされない。
- まずレンゲを4つ用意する。後半だとここに罠が用意されていることも多い。水源を一つ使って聖水をよそに流してしまうなど工夫しよう。
- レンゲを作っている間にトカゲブロックをx個用意。近くにガジブロックも用意しておく。コケは邪魔になるので間引いておく。
- レンゲが揃ったらトカゲを出し、周囲を掘ってトーテム製作スペースを確保。ガジを食べさせトーテムを作成させてクリア。
- うまく行かない場合以下の点に注意。
- トーテム製作地点は7マス以上離す。完成したらぶっ壊すと効率が良い。
- トーテム製作地点付近に他のモノがあるとダメ。巣にかぶってもダメらしい。きちんとスペース確保を。
- トカゲは誕生直後の生命力ではトーテムを作ってくれない模様。ちゃんとガジを食べさせよう。
- レンゲが間に合わない場合、余計なロータスのつぼみを間引くなどして成長を早めること。
- 場合によってはギズモの作り出すあやしげなかげで作ることもできる。
- トーテムポールヘッドを作らせる際、生命力が不足すると途中で止まってしまう時があるので注意。
また、トーテムポールの頭部分のみをツルハシで破壊して作り直してもカウントされない。
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