:: Contents |
ストーリーモード攻略
どのエリアでも使えるコツはストーリーのコツで。
エリア1 バン・ゲリグ
- 1ステージでグータレーやブロブを作り、適度に餌を与えればクリアは簡単。
しかし、このゲームに慣れるためここはなるべくガジガジムシ、トカゲおとこなど正攻法でクリアしておきたい。 - ガジガジムシ類でやる場合は1ステージ終了時にデスガジガジにして、3ステージ目はヘラクレスガジガジで突破。
または2ステージ終了時にキラー又はむそうガジガジまで上げ、勇者を瞬殺してあげるのもあり。 - トカゲは2ステージの終了時に強化、3ステージ目はトカゲナイトで倒す。
- ハイスコアとSランクを狙う場合、1ステージで軍力を2000程度に上げる必要がある。1ステージのハジメはコケでもすぐに死んでしまうので、軍力が上がる前に倒さないように注意すること。
ダンジョン | 掘パワー初期値 | 魔分 | 初めから出せる魔物 |
縦32×横60マス | 290 | なし | ニジリゴケ、ガジガジムシ、トカゲおとこ、エレメント、リリス、ドラゴン |
ステージ | 勇者襲来時間 |
STAGE1 | 1分10秒 |
STAGE2 | 45秒 |
STAGE3 | 1分10秒 |
STAGE1-1 そして かれらは 来た…
- どんな魔物でも突破可能。
トカゲやデーもんなら単騎、ガジガジムシなら2体で確実。コケは数体集めればOK。 - 軍ボーナスが高いのでグータレーやブロブを多く作るとハイスコアが狙える。
STAGE1-2 生めよコケ 呼べよ勇者
- デスガジにしておくと余裕。トカゲ1匹でもOK。前のステージでグータレーやブロブを作ったならそのままでも楽勝。
- 勇者が来るまでの時間が短いので注意。
- 回転斬りが厄介。なるべく単機で。
STAGE1-3 0016 ゴールドフィンガーズ
- さっきのステージでデスガジが勇者を倒し、ヘラクレスが出ればかなり簡単に勝てます。
広い部屋には絶対にしないこと。モーリンの魔法で大変なことになります。 - このステージもグータレーやブロブで突破可能。
- ちなみにアンガジでも楽勝。
- トカゲナイトでも可。(勇者のスキル次第だが)三~五匹くらい用意すれば良い。
エリア2 デゼール
- トカゲが異常種なので、ムシ中心で進めるか、トカゲを変異させるかしたい。
- ムシは最終的にキラーを作ればOK。むそうなら尚良い。
- トカゲは基本種か巨大種がおすすめ。ナイトかじゅもんで押していく。マスターなら更に楽勝。
- 3ステージ目の勇者は魔法攻撃に弱く、ただのリリスでもかなりの戦力になる。
ダンジョン | 掘パワー初期値 | 魔分 | 初めから出せる魔物 |
縦40マス×横60マス | 320 | キノコ | ニジリゴケ、ガジガジムシ、ねむりトカゲ、エレメント、リリス、ドラゴン |
ステージ | 勇者襲来時間 |
STAGE1 | 45秒 |
STAGE2 | 1分 |
STAGE3 | 1分20秒 |
STAGE2-1 あの 勇者に 勝ちたい
- ねむりトカゲを作れるかが勝負。1匹で大体相打ち。
- 高スコア狙うなら魔法陣系で。下手するとコケで死ぬので量産の場合は地形に注意。
- 攻撃力UPしていなければデーもんで倒せる。次のステージでは使えなくなる。
- 高スコア狙い、かつ持続させる場合は、バウマンが入ってきた後に生えるマジカルキノコを使ってドラゴンを出すのがお勧め。可能ならば2体出したいが、妥協するならドラゴン+サたーんでも良い(これでSランクが出る)
STAGE2-2 ムシ・・・ ウマ・・・
- ヘラクレスが出たら軽く勝てます。
- しかばねにエレメントを憑依させ、まおうのしもべを作るとかなり楽。次のステージでも活用できますぞ。
- 次のステージ用にハイサたーんの魔法陣を作ってもよい。
生えてくるキノコはつついておこう。 - 前のステージでドラゴンが生まれている場合、位置取りに気を付ければドラゴン単騎でも撃破可能。
単騎撃破が出来た場合、次のステージでカオスドラゴンになるだけの魔分が溜まる。
--入--
◆◆◇◆◆
◆竜◇◇◆ ←この位置関係が出来ていれば、カミュにHP回復を使われずに済むので楽勝。
◆◆魔◆◆
STAGE2-3 レジデント オブ アンダーグラウンド
すがた | 勇者名 | Lv | 肩書き | メッセージ | スキル | 備考 | 移動優先順位 |
ケバヤシ | 23 | リーダー | 魔王を倒せば 世界はすくわれるんだよ! | HP吸収、風魔法 | |||
ワナヤ | 23 | ベテラン | 本当かよ! ケバヤシ!! | 回転斬り | |||
タマル | 23 | ルーキー | あわわ・・・。 | 炎魔法 |
- 序盤にしてはありえない程のDEFを持つ(70後半)。
なのでリリスが居ないとキツイ。逆にリリスが10匹ぐらい同じ部屋か通路に居れば簡単。 - 前のステージでヘラクレスを出したなら、コケ食わせて増やすと酷い苛めの出来上がり。
キノコつつきまくるとドラゴンが出来たりします。これも酷い。 - ニジリゴケコマンドをぶつけるとお互いに防御が高すぎて延々と殴り合う。
ちょっと珍しい光景だがぼんやり眺めていると他の魔物が餓死したりタイムボーナスが減ったりしてしまうのでリリスなどで援護してあげよう。(じっくり眺めたいなら魔王の部屋でやればいい) - キラーガジやむそうガジで押してもいいが、毒攻めなら更に楽勝。ガジクレス数体で囲むと、スキルを使う間もなく即死する。
- ブロブでは少々辛い。魔王を囮+ハイサたーんをお勧めする。じゃしんでもいい。
- まじんやハイサたーんでだいたい勝てるが出すタイミングに注意。出すのが早いと勇者のスキルで倒されてしまう場合があり、遅いと魔法陣を踏まれてサたーんやタロスにされてしまう。
- 前ステージをドラゴン単騎で抜けた場合、ステージ開始直後にドラゴンをカオスドラゴンにする。
単騎では勝ち目が無いので、魔王を囮にして周囲の土からリリスを出すと楽勝。
---入---
◆ⅡⅡ◇Ⅱ◆◆ この状態で魔王が簀巻きになった直後にリリスを出すと、リリスの攻撃に加えて
◆Ⅱ◇◇竜◆◆ ドラゴンがほぼ確実に炎を吐くので3人とも瞬殺可能。
◆ⅡⅡ魔Ⅱ◆◆ ※Ⅱは魔法Lv2の土
◆◆◆◆◆◆◆
エリア3 ヤッカガラ
- 全体的に魔法攻撃には弱い模様。
- 初めから魔分が空気中に散らばってるらしく、開始してしばらくするとマジカルキノコが大量に生える。
これは魔分を扱うのが苦手な人にとってかなりの助けになる。
ねむりリリス軍団で攻めるのがお勧め。 - 魔法陣でまじんやブロブを作ってもいける。仲間割れに注意。
一応ブロブでオールクリア可能。 - 堀パワー増加バグで作ったファット先生でもいける。
- 別にバグを使わずピザトカゲ辺りを増やしてもクリアできる。
ダンジョン | 掘パワー初期値 | 魔分 | 初めから出せる魔物 |
縦44×横60マス | 520 | キノコ | ニジリゴケ、どくガジガジ、メタボおとこ、エレメント、ネムリリリス、ドラゴン |
ステージ | 勇者襲来時間 |
STAGE1 | 1分30秒 |
STAGE2 | 1分40秒 |
STAGE3 | 1分10秒 |
STAGE4 | 2分 |
STAGE5 | 1分10秒 |
STAGE3-1 掘るとか、掘らないとか
すがた | 勇者名 | Lv | 肩書き | メッセージ | スキル | 備考 | 移動優先順位 |
シオリ | 10 | おさななじみ | 今日はようじが あったのに… | 変装(リリス)、ベイトトラップ | 下→左→右 | ||
ギリヤン | 10 | 魔物みわけやさん | スノーゴケで目がかゆい… | HP吸収、ベイトトラップ | 左→右→下 |
- メタボおとこの共食い強化を行えば余裕。デスガジでも楽勝。
ただしギリヤンのHP吸収には注意したい。ガジとトカゲで挟んで毒も与えると楽になる。 - アッシュを出しておくのもお勧め。というか魔法陣系だと楽。
ゴーレムを4~5匹出すとフルボッコになる。 - グータレーやブロブは高スコア狙いに必須。掘りパワー4000超えも余裕。運次第ではあるが、最高で7700ほど稼げる。
HP吸収が厄介なので、魔王を簀巻きにさせてから出すのが確実(スルーされることもあります)。
STAGE3-2 サイクロン パンチアウト!!
- グータレーやブロブを作ったならそのままでいける。高スコア狙いなら増産を。
ただし攻撃力UPを使われると数体は犠牲になるので注意。
また、複数で囲むと回転斬りを使われてしまうので、入口で魔王を囮にして倒すのが良い。 - 早ければ前ステージで作ったデスガジを変異させられる。
STAGE3-3 もっとも あぶない勇者
- 例によってグータレーやブロブなら楽勝。ガジノビやばんりのガジガジが出来れば負けなし。
- じゃしんを作れば楽に倒せる。
STAGE3-4 地下をかける しょうじょ
- ばんりのガジガジやガジガジノビノビで楽勝。
- じゃしんを作れれば楽。
- 広い部屋を作るとモモの炎で魔物が一掃されるので注意。
STAGE3-5 伝説の きは 枯れた!
すがた | 勇者名 | Lv | 肩書き | メッセージ | スキル | 備考 | 移動優先順位 |
シオリ | 24 | ご近所さん | あの時 だれかさんが ドジッたから… | 樽爆弾、変装(リリス)、ベイトトラップ | |||
リヒテル | 23 | 魔物たいじやさん | ムチより…ナイフ…! | 樽爆弾、変装(トカゲ)、ベイトトラップ |
- ばんりガジで余裕でクリア可能。変装してきたらそれと同種の魔物の攻撃(シオリはリリス、リヒテルがトカゲに変装する)かダンジョンクエイクで解除。
解除出来たら必ず麻痺るので、そのままリンチに派生するといい。ガジノビでも構わない。 - じゃしん1匹でぼちぼち弱るから次にドラゴンで攻める。
1匹だと殺しきれないから2匹必要、ドラゴン+リリスだと余裕。
じゃしんが細い通路に来たときに勇者とあわせるとドラゴン+リリスが作りやすいので、出来る限りじゃしんを誘導しておくといい。
エリア4 アシュプール
- 魔分が初めからあるステージなのでドラゴンを作ってもいい。1ステージ目のフツオはドフゴンでも楽勝なので、ロングドラゴンを生み出すのが他のステージと比べてはるかに楽。
- しんりゅうとリリスだけでも楽勝。
ダンジョン | 掘りパワー初期値 | 魔分 | 初めから出せる魔物 |
縦44×横60マス | 430 | 土中 | マヒニジリ、ガジロング、トカゲおとこ、スタナー、ぽちゃリリス、ドラゴン |
ステージ | 勇者襲来時間 |
STAGE1 | 45秒 |
STAGE2 | 1分30秒 |
STAGE3 | 2分 |
STAGE4 | 2分 |
STAGE5 | 2分15秒 |
STAGE4-1 ボクの 心を うらぎったな!
- 開始したら、まずフツオが来る前までにガリガリ掘ってデーもんを複数匹呼ぼう。狙える人はグータレー1匹でも(というかこっちの方が望ましい)。
- 魔物は無強化で。これで堀パワーが900前後もらえるはず。更に高スコアを狙うならグータレーやブロブを量産しよう。
ただし勇者が来るのは早い。それでも掘りパワーは4000超え可能。運が良ければ7000以上いくが、難しい。 - じゃしんでもクリアできる。ドラゴンと違って上下に移動でき、コケと同じ動きをする為誘導も可能。うまい位置にドラゴンを作れなかった場合におすすめ。
STAGE4-2 もぐりんぼ
すがた | 勇者名 | Lv | 肩書き | メッセージ | スキル | 備考 | 移動優先順位 |
シロー | 15 | ぐうたら | こんなダンジョン こっけいだね! | 回復魔法、炎魔法 | |||
クリータ | 14 | どくぜつ | だいじょうぶなのかしら? | 睡眠魔法、HP吸収 | |||
ユザーン | 15 | ぼうくん | バカどもに ツルハシをあたえるな!! | 攻撃力UP、回転斬り |
- グータレー1匹でも撃破可能だが、HP吸収や攻撃力UPされると殺られる。2匹用意しておこう。または魔王を囮にする。別にブロブやじゃしんでも構わない。
- 掘りパワーが残っていればガジガジノビノビまで強化するといい。ばんりガジなら更にいい。
STAGE4-3 伝説の 勇者は ワシがそだてた
- ばんりのガジガジやガジガジノビノビで楽勝。ブロブ等もそこそこいける。
- ドラゴン→カオスにするといい感じ。
- この辺りで上手くじゃしんを作れれば以降、それだけで進める。最初に作った場合は保険として2体目3体目の魔法陣を用意すると良い。
STAGE4-4 ワルキューレの きこう
すがた | 勇者名 | Lv | 肩書き | メッセージ | スキル | 備考 | 移動優先順位 |
キルゴア | 19 | ヘリコ勇者 | 魔物は サーフィンしないだろう!! | 樽爆弾、変装(リリス)、セーブフラッグ | |||
カジワラ | 20 | しょくにん勇者 | バカだ! 勇者バカのかおだ!! | 回復魔法、召喚(デーもん)、セーブフラッグ |
- ばんりのガジガジやガジガジノビノビで。ばんりなら単騎撃破可能。
- 溜まった魔分を使い、カオスを出せば勝ったも同然。
ブラックでも倒せる。
STAGE4-5 よごれちまった ツルハシに
- ここもばんりのガジガジやガジガジノビノビなら楽勝。入口1歩目でばんりガジ1体+スタナー1体で倒せることも。
- じゅもんトカゲやピザトカゲでも倒せる。
- MP吸収→炎魔法を連発してくるが、強力な魔物で四方を囲めば空しく散っていく。
- 飛び散った魔分を使いカオス、またはしんりゅうを作ればあっという間に倒せる。
- じゃしん1体だと残り体力やスキル次第で苦戦する。魔王やレディでスキルを封じる、スタナーで麻痺させる、リリスの援護射撃やフェロモン設置に頼る、2体目3体目のじゃしんを出すなどしよう。ちなみに魔法使いなのでグータレーは出しても無意味。
エリア5 インダスティア
- 他の大陸より断然難しいが、前作の表ストーリーと思えば済む程度である。セオリー通りグータレーやブロブを作れれば問題ナシ。
- 1面でデーもん、ゴーレムを作ってガジやトカゲ強化でもクリア可能。
前作のストーリー攻略通りにやれば大丈夫だろう。
トカゲは出来るなら巨大種にしておいた方が良い。 - どうしても無理ならコケ地獄で。もちろん、勇者達のお約束の最後。
コマンドに強化するまではグータレー等で。ただのコマンドでも問題なくいける。 - 最初に一気に掘り進まずに、後になっても養分魔分が残るようにしよう。
- ダンジョンクエイクのおかげでコケ地獄が完全に潰される事が減って楽になったように見える。
だが、クエイクでコケの動きが不規則になると泣ける。 - 5-1は小さなコケ地獄で掘Pキープ。そこでヒヤシまで強化。
そこから4層目まで掘り、適当な位置ににコケ地獄を作る。
うまいことヒヤシからコマンドジャンボorマヒコマンドへ変異させコケ地獄を作ればほぼクリア可能。
ダンジョン | 掘パワー初期値 | 魔分 | 初めから出せる魔物 |
縦60×横60マス | 540 | キノコ | ニジリゴケ、ガジガジムシ、トカゲおとこ、エレメント、リリス、ドラゴン |
ステージ | 勇者襲来時間 |
STAGE1 | 45秒 |
STAGE2 | 1分30秒 |
STAGE3 | 1分30秒 |
STAGE4 | 2分 |
STAGE5 | 2分 |
STAGE6 | 3分30秒 |
STAGE7 | 1分20秒 |
STAGE8 | 1分40秒 |
STAGE5-1 おわりの はじまり
- コケ地獄戦法
勇者が来るまでにブロブを出せるよう頑張ろう。 - コケを食べたガジフライまたはトカゲおとこでOK!
掘りパワーは500程度残したい。
大きい口を掘り、養分が8ぐらい溜まっている所が出来たら、そこでコケを間引いてトカゲブロックを作る。
勇者をすぐに呼んで即死させ、ニジリゴケをアメリカニジリゴケに強化、
ガジガジをデスに(ガジガジムシだと成虫になるまでの時間が長いため)。 - グータレーやブロブを作れれば軍ボーナスが高いので後々楽になります。
無理ならゴーレムやデーモン量産でもいいが、高スコア狙うならやはりグータレー等で。
掘りパワーは最大4000強程まで稼げる。コケで死ぬ勇者なので注意。 - ドラゴン作戦
出来ればグータレーかブロブを作っておく。いなくても簡単に勝てるが、軍ボーナスが少なくなる。
ドラゴンがメインなのでマジカルキノコは適当に潰しておく。
STAGE5-2 わが みちに てきはなし
- コケ地獄戦法
STAGE1で作ったブロブで乗り切る。
扉を突付いてすぐに勇者を呼べばかなりのタイムボーナスが期待できるので、STAGE2クリア後にコマンドまでレベルアップしよう。 - テツオのしかばねで,まおうのしもべを作れば簡単。
- デスを増やし、アメリカを突然変異でジャンボヒヤシに(運次第ではあるが)。
- ドラゴン作戦
STAGE1で作ったグータレーかブロブを使って倒すグータレーの場合はテツオのしかばねを食わせておくと吉。
タイムボーナスを狙っても良いしグータレーかブロブを増やしても良い。
ここでもクリア後は何も強化しないで終了する。
STAGE5-3 たかは まいおりた
- グータレーかブロブ1匹でいい。
- コケ地獄戦法
適当な場所にコケ溜めを作り、コマンドを集める。
勇者が来るまでに十分な数を集められるはずだ。 - むそう、もうどく、ハザード、ガジノビ、ばんりのいずれかで終了。
- ドラゴン作戦
グータレーかブロブで乗り切るグータレーが2匹いれば安泰の筈
クリア時に1200Ptあればドラゴンを一気にカオスまで強化するなければ何も強化しないこと - プロットの方が弱いので先に倒すと楽になる。
下層でレディを産むと攻撃魔法を使いにくくなるのでお勧めだ。
わざと他の魔物を巨大種にして貫通攻撃を防ぐのもいい。
STAGE5-4 ゲーム オブ デス
すがた | 勇者名 | Lv | 肩書き | メッセージ | スキル | 備考 | 移動優先順位 |
ユウキ | 20 | とどろく勇者 | 魔王は1000000回突けば死ぬ! | 樽爆弾、HP吸収、ベイトトラップ、セーブフラッグ | |||
ケン | 20 | ふううん勇者 | ならば! ドットチェェェンジ!! | 攻撃力UP |
- コケ地獄戦法
一度コケ溜めが出来れば後は5-8まで楽に進む。
この際、ダンジョンクエイクをするとコケ溜めが崩壊する危険があるので注意する。
つらい場合トカゲをマスターまで上げれば楽だろう。 - むそうガジガジやばんりのガジガジならいつの間にか終わっている。毒攻めでもいい。
- グータレーだと少し厳しい相手なのでじゃしんを作るのがオススメ。ステージクリア後はトカゲをマスターに強化したい。突然変異を起こせるならじゅもんで止めて次でファットに変異させるとなお良し。
- ドラゴン作戦
カオスが出来ていればそれで終了。この場合は樽爆弾に注意すること。
カオスになっていなければ、ここもグータレーかブロブで乗り切る。これも樽爆弾に要注意。
後者の場合はかなり厳しいと思われるが乗り切れるまで何度でも挑戦すること。
クリア後は前者ならカオスがしんりゅうになり後者ならドラゴンをカオスに強化できているはずだ。
STAGE5-5 そして あおざめた…
すがた | 勇者名 | Lv | 肩書き | メッセージ | スキル | 備考 | 移動優先順位 |
ミスズ | 23 | スケバン勇者 | なめてんじゃ ねえぞ! | MP吸収、召喚(ゴーレム) | |||
オタミ | 26 | まちむすめ | こばん ちょうだいー | 回復魔法、炎魔法 | |||
シルビア | 23 | たたかうフィアンセ | ラスボスじゃ ないのよ | 風魔法、HP吸収 |
- コケ地獄戦法
コマンド地獄なら心配なし。勇者を呼んでボーナスを狙うのもあり。 - 前のステージに比べそこそこ強く、ガジガジかトカゲを強化していなければ厳しい。
もうどく、ノビノビ、むそう、ばんり、ハザード、じゅもん、ピザ、マスター、ファットのいずれかがいれば結構楽。
無論、最上位種の方が簡単である。ばんりかファットがお薦め。
なお、ミスズがMP吸収、オタミが回復魔法を習得している。この二人のどちらかから倒すべき。 - 魔法はレディ類で封じておいてもいい。
- グータレー、ブロブなら勇者1人につき3~4匹は必要。
- じゃしんでも1体ではキツい。スキルを使われると誰も倒せず終わる事も。使われなければだいたい勇者3人のうち1~2人くらいは倒してくれるので役に立たない訳ではない。
- じゃしんだけで攻略するなら2~3体は用意したい。
- ドラゴン作戦
しんりゅうなら普通に余裕。
カオスの場合は量産すればOK。
STAGE5-6 ひがしから 来るもの
- コケ地獄戦法
コケ溜めが十分完成していれば何も問題ない。 - このステージも最上位のガジガジ類ならどれでも楽。トカゲは基本種(マスター)か巨大種(ファット)が良い。
- サキュパスorニンバス複数の集中砲火で終了。やり方によっては5-5よりもたやすい。
- ドラゴン戦法
ここに至る頃にはしんりゅうが必ずいると思うので問題ないはず。
ただし、攻撃力UPだけには気を付けること。これをやられて二人で攻められるとしんりゅうでも苦しい。
上手いこと魔王を囮にとって回避したい。
STAGE5-7 レベルが あーがったー
すがた | 勇者名 | Lv | 肩書き | メッセージ | スキル | 備考 | 移動優先順位 |
ハジメ | 31 | やりこみ勇者 | もう このゲームあきたよ | 召喚(デーもん)、睡眠魔法、セーブフラッグ | |||
バウマン | 29 | レッドキング | 1000に 1000にしなきゃ | 樽爆弾、変装(リリス)、ベイトトラップ | |||
ガイソン | 31 | こうてつの勇者 | フラッシュピストンマッハオアー! | 回復魔法、セーブフラッグ |
- コケ地獄戦法
コケを眺めるもよし、勇者を呼ぶもよし、破壊神次第。 - 最上位ガジガジ類で事足りる。
- ニンバス複数で4方から魔法弾を連発させればあっけなく倒せる。対カズヲ戦のためここまででマスタートカーゲにする事。
- トカゲザファットが居れば簡単。クエイクでフラッグとベイトトラップを破壊しながら次に備えてグータレーを作っておくと良い。
- ドラゴン作戦
ここもしんりゅうで。カオス量産でも可能だと思われる。キノコレインボーによる即死には要注意。
STAGE5-8 さよなら ぜん じんるい
- 5大陸のラスボス。ステータスはああああやユーテーには及ばないが、スキルが多彩。
とは言え、ハジメ軍で苦戦しているようなダンジョンならまず勝てない。 - MPは125しかないが、MP吸収を使うので長期戦は不利。魔王を囮にするか囲んで一気に終わらせるべし。
魔法陣を踏ませてMPを0にしてしまうと良い。 - コケ地獄戦法
コマンドが200匹いれば大丈夫。心配なときはトカゲを仕向けて援護しよう。 - ドラゴン作戦
しんりゅうでも1匹ではやられる(ただしHPMAXでスキル未使用なら、囮でギリギリ倒せる)。 - ニンバスでも2しか与えられない。リリス強化で来たならば精製などの足止めを主体とした戦法が無難。
- 突然変異が出来るならばんり、ハザード、ファットでいける。むそうやマスターでも可だが、雷魔法が貫通する為少し厳しい。MPを枯らすか魔王やレディで対策する事。ダンジョンクエイクなどで止めて一気に倒し切るのも手。
- 勇者が来るまでそれ程時間はないので、ハジメ軍が来る前にはダンジョンを完成形に近づけておきたい。