DL情報
公式HPから
追加コンテンツ配信!!
第一弾:【ダウンロードストーリ1:魔王のいない日】
配信開始日:2008年11月20日
魔王より:
我がムスメが初登場するステージです。
親バカですが、
かわゆいムスメの写真を公開しますぞ。
公式HPにおまけ図鑑もある
出てきた勇者以外にも
ムスメ しょうた にも反応あり。
第二弾:【ダウンロードストーリー2:NO MORE CHRISTMAS!】
配信開始日:2008年12月18日
なまいきな勇者をギッタギタにする
かつてない邪悪なクリスマスストーリー
ステージ数 3ステージ 勇者数 16人
第三弾:【ダウンロードストーリー3:わたしは 「しょうた」】
配信開始日:2009年1月22日
ステージ数 7ステージ 登場勇者数 13人
人気キャラ、「しょうた」の自叙伝。
勇者しょうた視点で贈る奇跡の問題作!
※ 公式HPの図鑑で「しょうた」を調べる時は、肩書きも一緒に入れなくてはならない。
ハシームはページをひらくごとに1回目→2回目→1回目と表示される(ハシームが表示されている時にもう一度ハシームと入力する)。
- ダウンロード方法
1.まずソニー公式サイト内のPSNページ、PSP、PS3のどれかからPlayStationNetworkアカウントを18歳以上の人が作成(作成済みの方はログイン)。
※メールアドレス必須。携帯不可。PCフリーメール可(Yahoo!等)。
2.ウォレットにチャージしていない場合は公式サイト参照の上、チャージする。ウォレットが足りる場合は次に進む。
3.PlayStation(R)Storeから購入・ダウンロードし、(PS3やPCからの場合はPSPのメモリースティックにコピーする)プレイが出来る。
ダウンロードストーリーが入ったメモリースティックでストーリーモードのワールドマップから【ダウンロードストーリー】を選択することでプレイ可。
※ただし、ダウンロードするためには1つにつき300円かかりますor2
ダウンロードストーリー1:魔王のいない日
- ステージ3でファントムレディを召喚しなければならないため、ステージ3までに第3層まで掘っとこう。
- 勇者はそれ程強くはないが掘パワーが稼ぎ難いため、総合S評価やハイスコアを狙うのはやや難しい。
- 人によっては最後までもっていくのが困難で一番難しいと言われている。
ダンジョン 掘パワー初期値 魔分 初めから出せる魔物 縦48×横60マス 410 なし ニジリゴケ、ガジガジムシ、ねむりトカゲ、エレメント、リリス、ドラゴン
ステージ1 ゴージャスアイリス
勇者名 | Lv | 肩書き | メッセージ | スキル | 備考 |
アイリス | 10 | 魔人勇者 | 魔物に神はいらない! | 睡眠魔法、攻撃力UP | 左右の分岐では左優先 |
- ねむりトカゲを出すと即失敗になる。呪われます。
魔法陣量産中に手を滑らせて発生させないように。 - 勇者襲来まで35秒。
- ゴーレムで終了。
高スコア狙いならグータレーやブロブを作るが、勇者が来るのが早い上、足も速いので量産はきつい。
量産するのであれば、コケを少々出して時間稼ぎさせるとよい(コケだけでも死ぬ可能性があるので出しすぎには注意)
左に時間稼ぎ&量産ルート、右にムスメルートとすれば更に時間を稼げる。
稼げる掘パワーは最大で3000強ほどまで。 - 出来るだけ第3層に近い所で殺してやると後々レディが作りやすくなる。
第4層でもよい。こっちならグータレーやブロブも出せるのでトドメを刺す分には楽。
あるいは第1~2層をあまり掘らずに3~4層を連続的に通るルートにすると、
コケ相手に魔法を使ってトドメを刺さずとも魔分が溜まる。 - ちなみに掘パワー10消費以内でクリアし、トカゲを強化すると次ステージで詰む。まず無いだろうが。
ステージ2 勇者VS勇者
勇者名 | Lv | 肩書き | メッセージ | スキル | 備考 |
ヘッケル | 21 | ひねくれ | 魔王のムスメいただきっ! | 風魔法 | |
ジッケル | 18 | だましうち | いやいやオレがいただきっ! | 回復魔法 |
- 制限時間は4分。その間にねむりトカゲを4匹出す、勇者を倒すの両方をやる。
作っては間引きを繰り返すといい。 - 勇者襲来まで1分10秒。
- グータレー等がいれば終了。次のステージのことも考え、魔法を使われる前に下層で倒しておきたいところ。
- 魔分が第3層(または第4層)から離れた所にある場合、養分17(程度の)のアッシュの魔法陣を作っておき、次のステージでそこにエレメントを供給出来るようにすると吉。
- ねむりトカゲを出さないとステージクリアにならないことを利用し、時間ギリギリまで魔法陣系を量産することが可能。
- トカゲを主力にするならここでトカゲを餓死させてヘビーリザードにすると良い。
前のステージで掘パワーを稼いでおき、ステージ3~4終了後に1回ずつ強化するとステージ4~5も対応できる。
Sランク狙いなら掘パワーに注意。
ステージ3 ビルとランスのじごくりょこう
勇者名 | Lv | 肩書き | メッセージ | スキル | 備考 |
ビル | 18 | シュワシュワ勇者 | なんだ…ここは | 炎魔法、攻撃力UP | |
ランス | 19 | スタスタ勇者 | はでにむかえられてやろうぜ |
- 勇者が来る前にファントムレディを出さないと失敗になる。
時間はそれなりにあるので焦ることはない。 - 勇者襲来まで2分。
- 前のステージの終了時にキラーガジガジにしておき、餓死させてばんりのガジガジを作れば楽勝。
- スキルを使われなければグータレーでゴリ押しできる。
倒すまでかなりの時間がかかるので、後のことを考えて主力魔物の変異強化を進めておこう。
トカゲであれば最低でもピザまでは強化しておきたい。
ステージ4 ベストフロアダンジョン
勇者名 | Lv | 肩書き | メッセージ | スキル | 備考 |
ブルノー | 26 | コショーずき | タイホしてやる! | 樽爆弾、変装(リリス) | |
エデ・E | 26 | あくとく勇者 | ガムくうかい? | 回復魔法 | |
ローザ | 24 | ダンジョンスイーパー | こいびとぼしゅうちゅう! | 樽爆弾 |
- 勇者襲来まで2分30秒。
- 三人の勇者が来るが、普通に強い。
じゅもんでもなかなか倒せないが、ばんりガジがいれば終了。 - 実は3人とも魔法攻撃に弱く、ヘラクレスガジガジやリリス系の攻撃がよく効く。
特にブルノーがリリスに変装するため、リリス主体で攻めても良い。
ステージ5 掘って 掘って クエイク ・・・COOL
勇者名 | Lv | 肩書き | メッセージ | スキル | 備考 |
タマネギ | 35 | ティーチャー | かかってくるかね? | 攻撃力UP、雷魔法 |
- 4分以内に勇者を倒さなければならない。
遅めに呼ぶと倒せなくなるので、できるだけ前までのステージで戦力を拡大させ、このステージではすぐに勇者を呼べるくらいにしておくといい。遅くとも残り3分を切る頃に呼べば問題はない。 - 魔法を乱射しまくるので、さっさとMPを使い切らせて最上位種の群れに突入させれば楽勝。
リリスを強化しておけば散った魔分から出せる場合もあるので尚良し。
ラストの勇者だが、ばんりガジの前では塵に等しい。 - 最悪、コマンドまで強化すればコケ地獄もあり。娘囮でやること。
他の最上位種が調達できていない場合はダメもとでやってみると面白い。 - ステージ4でカオスで勇者を捕食した後、魔法乱射かMP相殺後、しんりゅう1匹で終了。クエイクかマヒなどで動きを止めればおk。
ダウンロードストーリー2:NO MORE CHRISTMAS!
2ステージ目が大規模な勇者ラッシュ。
キャッスルゲートの要領でいいが、最上位種まで突然変異を進めておけば最終面で有利になるだろう。
- ドラゴン作戦1(魔分インフレーション型)
最初のステージはブロブで。
ステージ2の1組目が来る前にドラゴンを作成。このドラゴンに最初の2人を食わせる。
セーブフラッグによる復活を利用してカオスまで育てる。
次のカラコスは物理攻撃がめちゃめちゃ高いので、炎を浴びせてからでないとカオスでもやられる。
DQも有効に使おう。
3組目あたりまでにしんりゅうに出来るといい。そのままステージ2は終了。ただしウォークライ使われると死ぬので注意。
ステージ3はしんりゅうポイントまでに魔方陣でMPを極力削って、最後はしんりゅうとの一騎討ちでOK。
リリスの援護射撃があれば尚良し。魔王は囮にすること。 - ドラゴン作戦2(魔分インフレーション不使用、Sランク狙い。↑の方法より難易度は高めだが最終戦が楽でスコアも稼ぎやすい)
■■□■■|最初のステージは入り口付近で魔王囮でのグータレーで問題ない。ウォークライには注意。 ■■□■■|コケが居るとスキルや樽爆弾で諸共消し飛ぶので戦闘区域付近のコケは全て間引くこと。 ■■□□■|掘パワーは400以上残し、上位魔法陣から2体呼び出す。余裕があるなら3体出すと良い。 ■■□■■|魔王の初期位置から下に最低でも2m分は土を残す(ドラゴン呼ぶ際に不都合があるため) ■■□■■|あまり距離をとりすぎるとウォークライで死ぬ羽目になる。 ■□□□■|ステージ1クリア後に出来るならブラックドラゴンに強化しておく(掘パワー400必要)。 ■□グ□■|上位魔法陣の魔物が2体居ればSランクは問題なく取れる。 ■□□□■|ステージ2で掘パワーを節約すればステージ3前でカオスまで上げられるはず。
ステージ2でドラゴン(又はブラックドラゴン)を呼び出すスタンバイ。
例によってスキル防止のため付近のコケなどは全て間引くこと。準備が出来たらさっさと勇者を呼ぶ。
勇者が来るタイミングでドラゴン出撃。最初の2人は単騎で十分。ここで1つ進化するはず。
2組目のカラコスはかなり消耗するので、魔王捕縛後に骨を使って時間稼ぎしても良い。DQも視野に。
カオスなら補助無しで大丈夫だが、ブラックだときわどい。
3~4組目はしんりゅうならスキルが来ない限り余裕。ウォークライが来てもほぼ問題なし。
3組目でカオスの場合は4組目が来る前に卵に戻しておくこと。
5組目はウォークライが来るとしんりゅうでも殺されるので要注意。
しんりゅうが死ぬと痛いのでブラックの援護を入れてでも倒すべし。
ステージ2終了時点で余裕がある場合はカオスに強化するとよい。
ただし軍P稼ぎに数体ブラックドラゴンを出さないとS取れなくなる。
こいつはステージ3で残しても足止め以外に役に立たないので軍パワーを稼いだら心を鬼にして間引く。
雷魔法でしんりゅうを消されると元も子もない。
ステージ3も魔王囮でしんりゅうと戦わせるが、しんりゅうでは死ぬ可能性も少なからずあるので、
横からカオスで援護を入れると良い。突破された時のために1m上の土からもあらかじめカオスを出しておく。
※ブラックでは歯が立たないので注意を。
余程運が悪くない限りこれでOK。大体スコアは15万くらい行きます。
ダンジョン | 掘パワー初期値 | 魔分 | 初めから出せる魔物 |
縦64×横60マス | 450 | なし | ニジリゴケ、ガジガジムシ、トカゲおとこ、スタナー、リリス、ドラゴン |
ステージ1 すごく へべれけ
勇者名 | Lv | 肩書き | メッセージ | スキル | 備考 |
シュン | 17 | ヨイドレ勇者 | うー…ダンジョンだー | 攻撃力UP、回転斬り | |
レイ | 19 | ノンベエ勇者 | もう1F…もう1Fだけおりよう… | 回復魔法、炎魔法 | |
ゲンサイ | 18 | ウワバミ勇者 | ワシのこうげきがくえねえってのか! | 樽爆弾 | ベイトトラップ |
- 勇者襲来まで2分10秒。
- 例によってグータレーやブロブで楽勝。ただし攻撃力UPを使っていると少し危ないので、分散させるかタイミングを計って召喚しよう。
稼げる掘パワーは最大で約5200。 - 増産しつつ、次のステージに備えて突然変異を起こすのもいい。
ばんり、ハザード狙いならサオガジを作り、ファット狙いならトカゲおとこを勇者の来ない場所に出しておく。
ステージ2 アイアンストーブリーガー
勇者名 | Lv | 肩書き | メッセージ | スキル | 備考 | 色 |
ホッシ | 風魔法 | 赤 | ||||
ハリー | 炎魔法 | セーブフラッグ | 青 | |||
カラコス | 赤 | |||||
ツバクル | 樽爆弾、MP吸収、変装(トカゲ) | ベイトトラップ | 黄 | |||
スラリイ | 回復魔法、HP吸収 | セーブフラッグ | 青 | |||
マア | 赤 | |||||
ドラア | 赤 | |||||
ブリスキ | セーブフラッグ | 青 | ||||
ネッピ | 回復魔法 | 青 | ||||
トラキー | 29 | じゅうそうび勇者 | ホッホー!勇者だぞ! | 睡眠魔法、樽爆弾、変装(魔王) | ベイトトラップ | 黄 |
リーオー | 29 | ハガネの勇者 | プレゼントはなにかなー! | 赤 | ||
ジャビト | 29 | フルアーマー勇者 | メリークリスマス! | MP吸収 | 黄 |
- 勇者襲来まで4分。
- 2→1→3→3→3の順で攻めてくる勇者ラッシュ(計12人)。
「鉄人」という特殊なジョブで、いきなり見たこともない外見の勇者が出てきてびっくりした破壊神様も多いのでは。
鎧の色によりおおまかな系統が区別出来る。赤は攻撃系、青は回復系、黄色はハンター系。
これらに応じたスキルを使用してくる。 - 足は遅く、時間を稼げば突然変異させて容易に最上位種まで辿り着くことが出来る。
全体的に攻撃力は低く、また攻撃速度は遅い。 - じゃしんが比較的作りやすいので、魔法陣を用意しておこう。1体だけでもかなりいけるので主戦力のサポート役にもおすすめ。
ただし、入り口前ですぐに召喚すると場合によっては瞬殺される恐れがあるので、ラストでは魔王囮かMP相殺は必須。 - キャッスルゲートの要領でサオガジ→キラーガジ→ばんりガジとすると楽勝。
魔法陣を踏ませてMPを削り、ハザードで毒殺するのも良い。この場合、コケをアメリカンジャンボ→マヒヤシと変異させると尚良い。攻撃速度が遅いため容易に毒→麻痺→毒の無限ループに嵌まる。 - 最初の6人までは魔法の連発や樽爆弾に注意さえすればブロブで楽勝。ま、Bクラスですから。
次の3人もブロブでいけなくもないが、最後の3人はブロブではまず勝てない。流石はAクラスですな。
じゃしん、ガジ異常種、コマンド、強いトカゲなどを用意しておくこと。 - 最も外側の層を囲むように掘り、左右を繋げてやるとかなりの時間が稼げる。
そのためファットまでの突然変異はかなり容易である。
最低でもじゅもんまでは強化しておかないと次が厳しい。- 時間稼ぎをする、しない、のどちらにしてもタイムボーナスはほぼ0と考えていい。
ステージ3 これも魔物のサガか・・・
ネタバレのため伏字
勇者名 | Lv | 肩書き | メッセージ | スキル | 備考 |
ムスメ | ??? | 魔界のプリンセス | ディナーしてるからワルアガキやってればいいぞ! | 雷魔法、回復魔法 |
ネタバレのため伏字→プレゼントをねだって来たムスメをお仕置きするための戦い。
- ディナーしていると言う割には襲来までたったの45秒。
準備時間が短すぎるので最優先で魔法陣を作っておきたい。 - 攻撃力は高いが、攻撃速度が遅い。
防御はケビーシ並で、魔法防御も他のどの勇者よりも高い。
少しカタいあああうが単騎で攻めてきたと思えばいいだろう。
回復と雷が厄介なので魔法陣を踏ませるかクエイクを。
ばんりやマスターなど最上位種や、じゃしんで囲んでやろう。 - かなり効果的なのがもうどくやガジハ。HPも少なく、スキルさえ封じれば終了。
- MP切れが見込めないなら戦力温存を推奨。
魔王が捕まるまで放置し、土から魔物を出して応戦しよう。
魔王から比較的遠い位置の場合は魔王が捕まる前に餌と共に出して、繁殖させていくと良い。
ダウンロードストーリー3:わたしは「しょうた」
- 他の2つのダウンロードストーリーよりは簡単かもしれない。それらをクリア出来ていれば割と余裕なはず。
- 序盤は制限時間があるため、気をつけなければならない。ハイスコアはかなり狙いにくい。
- 流用がかなり多いが、ほぼしょうたのコメントだけなので飽きにくいと思う。
なんとタイトルに戻るを選んだ際にもしょうたが喋る。 - 1作目をやっている場合、懐かしいステージが多い。というより、やってないと面白さが分かりにくいかも。
ステージよりもストーリーを楽しむ、といった感じのステージ。 - 普通にトカゲのみ強化していけば余裕。3ステまでグータレー、そこまでで稼いだ掘パワーでトカゲをじゅもんまで強化。
7ステまでにマスターに強化し、魔王を囮にチクチク攻めればOK。ダンジョン 掘パワー初期値 魔分 初めから出せる魔物 360 なし ニジリゴケ、ガジガジムシ、トカゲおとこ、エレメント、リリス、ドラゴン
ステージ1 ぼくにこのてをよごせというのか
- 制限時間が40秒と短いので注意。無論、それまでに倒さなければならない。
勇者襲来時間は20秒。チャレンジと同じく、ギリギリに倒すと失敗になるので注意(つまり制限時間は実質40秒未満)。 - 前作のステージ1のしょうたと同じで、ガジ1匹で倒せる事もあるくらい弱い。
- デーもんでもいいが、出来ればグータレーを出したい。4ステージ目まで直行できる。その場合、途中から魔王を囮にしておくと確実。
時間の都合上、出せるのはせいぜい1~2体。掘パワーが1000いけば上等だ。
ステージ2 えいかんは ぶきみにかがやく
- 90秒以内に撃破しなければならない。
- 前のステージのしょうたが少しパワーアップしてきただけ。グータレーで余裕。
とは言いつつも前作のステージ2のアントン(LV8)がトカゲ単騎でいけたからいけるっしょとか思っていると涙目になる。
速い攻撃速度と高い攻撃力(53)ですぐに倒されてしまうので数を多く揃えたい。 - 掘パワーが稼ぎにくいので、強化は3~4ステージ終了時で構わない。
それまではグータレーやブロブで進めよう。 - 前のステージをガジでクリアするとサナギに魔分が20貯まるため、
それを間引く事でじゃしんを作る事もできる。じゃしんならステージ5まで単騎でOK。
ステージ3 おれを まつのはたたかいだけか
- 前作のステージ3と同じ。
ただし3分以内に倒さなければならない。 - 魔王囮&グータレーでハシームを上手く誘導して先に倒し、その後にしょうたを倒そう。
ステージ4 エローラのささやき
すがた | 勇者名 | Lv | 肩書き | メッセージ | スキル | 備考 |
ショータ | 26 | LC勇者 | おはぎゃあああああっ | 攻撃力UP、炎魔法 | 左優先 | |
ショウヤ | 25 | しどけなく勇者 | せかいでいちばんあついダンジョン | MP吸収、攻撃力UP、回復魔法、回転切り | 右優先 | |
ショうタ | 26 | ファースト勇者 | じぶんは3にんめだとおもう | 回復魔法 | 下優先 |
- 前作の裏のステージ4と同じ。
- 攻撃力UPしてくるが、それでも攻撃力はたいしたこと無い。
出来れば回復魔法を使うやつから倒したいところ。 - ばんりガジで終了。
魔王を囮にし、順番に倒していけばグータレー等でも構わない。 - ドラゴン類主体で攻める場合は1人ずつであればただのドラゴンでもいける。
ブラックドラゴン以上であれば単騎で3人を相手しても勝てるがスキルにだけは注意したい。
ここの3人は魔分が美味しいので上手くスキルを使わせず倒せばしんりゅうの量産チャンスになる。
ステージ5 おとこがいのちをすてるとき
すがた | 勇者名 | Lv | 肩書き | メッセージ | スキル | 備考 |
しょうた | 31 | でなおし勇者 | オレは勇者だ なめるなよー! | MP吸収 召喚(レディ) 風魔法 | ||
アントン | 35 | げんきですよ | やってみろ!このやろー! | 回転斬り、樽爆弾 | ニンバスでもダメージ2 |
- 何故かアントンには魔法攻撃が効かない。
スペシャル図鑑を見てもRESは34なので、バグor設定ミス(34ではない数字が設定?)の可能性あり。 - グータレーではまず勝てない。
前の勇者達の魔分で魔法陣を大量に生産し、じゃしんを作ると楽。
ただし単騎だと魔王囮でHPが300~400まで削られてしまうので注意。 - ばんりorマスター、ファットまで強化できれば終了。
- アントンは攻撃力が高いだけでなくなんと戦士にして樽爆弾を所持している。
魔王キャッスルラスボス勇者あああいの中の人疑惑
とはいえしんりゅう単騎であれば何の問題もなく勝てる。
ステージ6 ひかるちか
すがた | 勇者名 | Lv | 肩書き | メッセージ | スキル | 備考 |
しょうた | 40 | えいえんのルーキー | しょうた ちがうな。おれはスーパーしょうただ! | HP吸収 回転斬り | ||
ハシーム | 38 | じだいとねるおんな | カネのキレメがエンのキレメ…ってイウヨネ | 雷魔法、回復魔法 | ||
ナタリヤ | 38 | そうきゅうのまじょ | やるしかないの。…それが、いきのこったもののつとめ。 | 攻撃力UP、風魔法、回復魔法 |
- 前作表、ステージ7と同じ。
- 回復魔法を使う勇者が2人いる上に、しょうた自身もHP吸収を習得している。
長期戦は不利なので、囲んで一気に倒すべし。
魔法陣やダンジョンクエイクをうまく使おう。 - ばんりやファットがいれば楽々突破可能。
- 個々は大したこと無いが、3人まとめて来るとしんりゅうでも死ぬ事がある。
ステージ7 わたしはしょうた
ネタバレ注意
- 「本当の伝説」を得ようと、廃○作業を行ってまで勝ちに来たしょうたの最後の姿。
体が紫でよだれが少し垂れている。色んな意味で限界突破したせいか荒っぽい口調。 - しょうたのくせにロットロ、カズヲ並の能力を持つ。ただしユーテーよりは弱い。LVカンストしてるんじゃないのか?
- 剣士としては異常に高いMPを持ち、それを全て回復手段として用いる。
魔物を倒すまでは回復魔法を使わず、戦闘中にHPが減った場合はHP吸収を使用してくる。
吸収は1発で全回復できるほどの回復力・威力なのであまり乱用されると危険。
魔法陣を踏ませたり魔王を囮にして封じさえすれば恐るるに足らない。
だがATK(攻撃力)が260もあり、これはユーテーよりも高い。 - 防御力は高いが、ばんりやファットで囲めば楽々。魔王を捕らえさせてからの毒攻めだとあっという間に終了。
- 魔法防御が高く、ニンバスの魔弾でも与ダメージは2。ただ、魔王囮でフェロモンが何個かあれば十分倒せる。