ファミリーダンジョン
Last-modified: 2017-11-10 (金) 12:48:26
ダンジョン選択
- 三つのストーリーがあり、そのうちのどれかを選ぶ。
- いろいろなストーリーがあるため、結構楽しい。
ファミリーダンジョン
- 全3ステージ
- 勇者の人数は7人
- 舞台はor2のバン・ゲリグ
- 初心者同士でするときや、初ファミリーダンジョンに最適である。
- ストーリーはムスメの仕事見学。
魔王は破壊神に対してとてもぎこちなく偉そうにする。ムスメにいいところを見せようとしているのだろうか。
ワンダーダンジョン
- 全5ステージ
- 勇者の人数は11人
- 舞台はor2のヤッカガラ
- エリア2まで行ける破壊神同士ならばこのステージを推奨する。
- ストーリーは何かの修行から始まる。
ドリームダンジョン
- 全8ステージ
- 勇者の人数は17人
- 舞台はor2のアシュプール
- メインダンジョンをクリアできている破壊神ならばできるはず。
- ストーリーはムスメの結婚話から始まる。相手は勇者系男子のようで、魔王はとても怒っているようだ。『 』に注目。
- ステージ5のガッツンがかなりの強敵。
設定画面
魔物選択画面
- 魔物の種類を選択できる。ただしドラゴンと水棲魔物は突然変異しないので選択できない。
- 図鑑に載っているレベル1の基本種、異常種、巨大種を選択できる(レア種は選択できない)。
例:ニジリゴケの場合、ニジリゴケとマヒニジリとジャンボニジリが選択できる。
- 水棲魔物をメインにするなら陸棲魔物は変更しなくていいが、
ギズモがあやしげなカゲを作る時のことを考えてトカゲおとこやリリスを変更しておくといい。
ツルハシ選択画面
- 自分が持つツルハシを選択できる。
- ゲットしていないツルハシはもちろん使えない。
相手破壊神が持っていても使えない。
ファミリーダンジョンで発生するアクション
- ファミリーダンジョンならではのアクションも存在する。
ザ・ダンジョン
- 破壊神同士でRボタンを押していると発動する。発動すると画面が灰色になる。
- □ボタンで物を掴むことができ、好きな場所に移動させて置くことができる。
- 魔王やムスメを移動させたり、勇者や魔物、果てはキノコや水中養分も移動できる。
ドラゴンを作って横に長い道に移動させたり、魔法陣から出る魔物をダンジョンの奥に移動させると効果的。
- ただし、捕まった魔王やムスメ、連れている勇者を掴むことはできない。
その時は強力な魔物を勇者の近くに置くしかない。
- 初回は30秒も止められるが、2回目以降はどんどん時間が減る。最終的に5秒にまで減る。
- ガジガジムシの巨大種はどこにいるのか分かりづらく、掴みにくいので注意。
- トカゲおとこなどが大量にいる場所に勇者を置くと、一瞬で倒せるのでかなり愉快。
- 水棲魔物メインで行くときは勇者(特にブリザード使い)を魔水の中に運んでスキルを封じると安心。
更に、勇者にギズモを重ねたりアーケロンやジンをなるべく勇者から離れた所に置くと確実に圧勝できる。
- 誤発動に注意。
魔の30秒
- これはメインダンジョンにも存在する。
- 魔王やムスメが地上に連れ去られると、30秒だけ時間が与えられる。一応ザ・ダンジョンは発動できる。
- 30秒以内に残っている勇者を全滅させると、その面はクリアになる。
もう一方も連れ去られるか、時間切れになるとゲームオーバーになる。
その他
- 相手破壊神の魔物やエリアにあるものを掘ったりつついたりすると堀パワーを5消費する。
土、魔物、もにゅもにゅ、ロータスのつぼみ、キノコ、しかばね、魔方陣など。
そのため、相手破壊神のエリアに自分の魔物が侵入したら迷惑なので、コケやガジガジ程度なら間引いてやろう。
- 相手破壊神がレンゲを咲かせると自分の魔物も知能が上がる。上手くやればジンも簡単に作れる。
- 体験談だが、自分のガジロングが相手破壊神のエリアで繁殖したら相手のガジガジムシが生まれた。
どうやら相手破壊神のエリアで自分の魔物が繁殖すると相手の魔物が生まれるようだ。
- 相手のエリアに魔王やムスメを配置することができる。
- 相手のエリアでツルハシスキルを使うこともできる。
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