エレメントタワー

Last-modified: 2022-02-25 (金) 14:15:05

本項では、基地内施設「エレメントタワー」および****要素「エレメント」について取り扱う。
現在、工事中

 

目次

 
 

エレメントタワーの概要

 

実装

20210326_element-tower_fac.png

 2021.03.19/Version:1.165.0(495)に一部サーバへの先行テスト実装、その後、2021.03.26/Version:1.167.0(499)で全サーバーに正式実装された。

 

 Lv50で「エレメントタワー」が解禁され、基地内施設として建設が可能となる。
 2×2マスの施設で、建設コストは金貨2.00K。

 
 

更新履歴

更新履歴

年月日バージョン更新内容
...
2021.03.261.167.0499 全サーバーに正式実装
2021.03.191.165.0495 一部サーバへの先行テスト実装
 
 

ルール説明

(「!」をクリックorタップ)
 エレメントタワーについて 
  • エレメントタワーは強化に欠かせない建物です
  • エレメント研究所のレベルを上げると、エレメント生命が増加します。エレメント生命は全てのユニットの生命を上昇させる効果を持ち、上昇分は生命ゲージで紫色に表示されます
  • 基礎研究を進めると攻撃面が強化されます。応用研究まで発展させると、各属性に応じて追加のダメージが発生するようになります。
     
  • 応用研究まで進むと、各属性の特性が強化され、各軍ユニットに様々な効果が付与されます
  • エレメントルームではエレメントを切り替えることができます。各軍にはそれぞれ1つまでエレメントを割り当てることができます。
     
 
 

エレメントタワーの成長について

成長フロー

※暫定メモ


エレメント研究所

基礎爆破研究
【エレメント研究所Lv.2で解禁】

基礎レーザー研究
【エレメント研究所Lv.2で解禁】

基礎プラズマ研究
【エレメント研究所Lv.2で解禁】

応用爆破研究
【基礎爆破研究Lv.10で解禁】

応用レーザー研究
【基礎レーザー研究Lv.10で解禁】

応用プラズマ研究
【基礎プラズマ研究Lv.10で解禁】
 
  • 全ての基礎研究Lv.10達成で、基礎研究Lv.11以降が解禁
    以降Lv.10毎にキャップ制限
     

成長コスト

 

エレメント研究所

目標
Lv
エレメントパーツ生命増加
必要分累計必要分累計
初期解禁初期解禁420K 420K 
18 18 +428K 848K 
22 40 +468K 1.32M 
25 65 +472K 1.79M 
26 91 +512K 2.30M 
27 118 +516K 2.82M 
31 149 +564K 3.38M 
32 181 +572K 3.95M 
38 219 +620K 4.57M 
1039 258 +628K 5.20M 
1144 302 +308K 5.51M 
1245 347 +312K 5.82M 
1353 400 +340K 6.16M 
1454 454 +344K 6.50M 
1563 517 +376K 6.88M 
1665 582 +380K 7.26M 
1776 658 +412K 7.67M 
1878 736 +416K 8.09M 
1991 827 +452K 8.54M 
2093 920 +460K 9.00M 
 
目標
Lv
エレメントパーツ生命増加
必要分累計必要分累計
2195 1,015 +204K 9.20M 
2296 1,111 +212K 9.42M 
2399 1,210 +228K 9.64M 
24100 1,310 +232K 9.88M 
25104 1,414 +252K 10.1M 
26105 1,519 +252K 10.4M 
27110 1,629 +276K 10.7M 
28112 1,741 +280K 10.9M 
29115 1,856 +304K 11.2M 
30116 1,972 +308K 11.5M 
31192 2,164 +260K 11.8M 
32193 2,357 +264K 12.1M 
33198 2,555 +288K 12.4M 
34199 2,754 +292K 12.7M 
35204 2,958 +316K 13.0M 
36205 3,163 +320K 13.3M 
37210 3,373 +348K 13.6M 
38211 3,584 +352K 14.0M 
39216 3,800 +384K 14.4M 
40217 4,017 +388K 14.8M 
 
目標
Lv
エレメントパーツ生命増加
必要分累計必要分累計
41229 4,246 +360K 15.1M 
42230 4,476 +364K 15.5M 
43236 4,712 +400K 15.9M 
44237 4,949 +400K 16.3M 
45243 5,192 +440K 16.7M 
46244 5,436 +440K 17.2M 
47251 5,687 +484K 17.6M 
48255 5,942 +484K 18.1M 
49258 6,200 +532K 18.7M 
50259 6,459 +536K 19.2M 
51266 6,725 +580K 19.8M 
52267 6,992 +584K 20.4M 
53274 6,266 +640K 21.0M 
54275 6,541 +644K 21.6M 
55283 6,824 +700K 22.3M 
56284 7,108 +712K 23.1M 
57291 7,399 +772K 23.8M 
58292 7,691 +780K 24.6M 
59300 7,991 +848K 25.5M 
60    
...    
 

 
 

基礎研究

凡例

研究の種類消費アイテムBUFFの内容
 基礎爆破研究 爆破研究日誌 爆破属性の攻撃増加
 基礎レーザー研究 解析研究日誌 レーザー属性の攻撃増加
 基礎プラズマ研究 プラズマ研究日誌 プラズマ属性の攻撃増加
 

成長テーブル Lv.1~Lv.10

目標Lv消費アイテムBUFFの内容
必要分累計増加分累計
+105K 105K 
22 22 +107K 212K 
26 48 +117K 329K 
30 78 +118K 447K 
31 109 +128K 575K 
32 141 +129K 704K 
37 178 +141K 845K 
38 216 +143K 988K 
46 262 +155K 1.14M 
1047 309 +157K 1.30M 
 

成長テーブル Lv.11~Lv.20

目標Lv消費アイテムBUFFの内容
必要分累計増加分累計
1153 362 +77K 1.38M 
1254 416 +78K 1.46M 
1364 480 +85K 1.54M 
1465 545 +86K 1.63M 
1576 621 +94K 1.72M 
1678 699 +95K 1.81M 
1791 790 +103K 1.92M 
1894 884 +104K 2.02M 
19109 993 +113K 2.13M 
20112 1,105 +115K 2.25M 
 

成長テーブル Lv.21~Lv.30

目標Lv消費アイテムBUFFの内容
必要分累計増加分累計
21114 1,219 +51K 2.30M 
22115 1,334 +53K 2.35M 
23119 1,453 +57K 2.41M 
24120 1,573 +58K 2.47M 
25125 1,698 +63K 2.53M 
26126 1,824 +63K 2.60M 
27132 1,956 +69K 2.66M 
28134 2,090 +70K 2.73M 
29138 2,228 +76K 2.81M 
30139 2,367 +77K 2.89M 
 

成長テーブル Lv.31~Lv.40

目標Lv消費アイテムBUFFの内容
必要分累計増加分累計
31230 2,597 +65K 2.95M 
32232 2,829 +66K 3.02M 
33238 3,067 +72K 3.09M 
34239 3,306 +73K 3.16M 
35245 3,551 +79K 3.24M 
36246 3,797 +80K 3.32M 
37252 4,049 +87K 3.41M 
38253 4,302 +88K 3.50M 
39259 4,561 +96K 3.59M 
40260 4,821 +97K 3.69M 
 
 

応用研究

応用爆破研究

目標LvBUFF値爆破実験報告書
陸軍海軍空軍必要分累計
会心ダメージ増加会心増加攻撃力増加
1+2.5% +2.5% +2.5% 
...     
 

応用レーザー研究

目標LvBUFF値解析実験報告書
陸軍海軍空軍必要分累計
ダメージ増加命中率増加被ダメージ減少
1+15% +2.5% +2.5% 
...     
 

応用プラズマ研究

目標LvBUFF値プラズマ実験報告書
陸軍海軍空軍必要分累計
被会心ダメージ減少生命増加回避率増加
1+2.5% +15% +2.5% 
...     
 
 

エレメントルーム

 

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