要望

Last-modified: 2020-06-03 (水) 06:34:43

もうすでに叶っている物は取り消します。

一度全てのコメントが消えたけどね(2020年4月) 

Cities Skyrinesにかなり近くなるコメント多いけどそこに突っ込むのはナシでよろ。

今回も要望多そう(小並感)

コメント

コメントでの要望もおk
(コメントでしかできないけど)

  • 連結車での機回し機能が欲しいです!例えばEF8110両と付属貨車5両が連接したままで、機回しができるような感じです -- 2020-04-26 (日) 18:18:27
  • 災害を追加して欲しいです -- 2020-04-28 (火) 17:45:29
  • 追加して欲しい店舗 ・大型家具店 ・大型電気店 ・ブティック ・中古車販売所 -- 2020-04-30 (木) 12:36:20
  • 追加してほしい道路 片側2車線道路 片側3車線道路 高速道路  -- 2020-05-01 (金) 12:56:28
  • 違う種類の架線柱。例えば、ラーメン架線柱、アーチ架線柱など。 -- 2020-05-01 (金) 13:12:55
  • カスタムの20両対応。 -- 2020-05-01 (金) 13:14:51
  • 併用軌道と第三軌条が欲しいです -- 2020-05-01 (金) 14:24:13
  • 基本的なことですけど、連結器を省略しないで欲しい -- 2020-05-02 (土) 15:31:34
  • 次のA10ではシステムを根本的に変えて欲しい -- 2020-05-02 (土) 15:33:35
  • 人の描画 -- 2020-05-03 (日) 11:02:04
  • 2編成以上の車両連結機能、駅のホームのカスタム機能、マップ10キロ四方、複線トンネル、バスの営業所。とりあえず、これくらい欲しいです -- 2020-05-08 (金) 19:38:07
  • 新幹線やリニアの駅も2面2線の対向式のほかに、2面4線の通過線つき対向式、2面4線の島式も選択させて欲しい -- 2020-05-09 (土) 15:26:11
  • 4.5灯式の出発、場内信号機。 -- 2020-05-10 (日) 08:37:04
  • 既存マップの1:1化したマップを収録して欲しい -- 2020-05-10 (日) 09:26:26
  • 人がいない!人をつけて欲しい -- 2020-05-12 (火) 11:00:40
  • E231.E233の全番台 -- 2020-05-13 (水) 11:56:23
  • 完全な形でマルチスレッド処理に対応してほしい。今だと16スレッドあるうちの2スレッドしか使ってなくて、それが使用率100%に貼り付いてフレームレートが出ないことが多々。CPU全体の使用率15%、GPU使用率70%前後で頭打ちになってカクつき始める。100倍速以上にすると、性能有り余ってるのに10fps前後しか出なくなるのは残念なので、A10では改善してほしい。 -- 2020-05-15 (金) 10:02:57
  • 時間軸によって乗降客発生のアルゴリズムを調整してほしい。12倍速にしてると、人口8万人のマップで1駅あたり1日40万人とかになるのはさすがにおかしい。 -- 2020-05-15 (金) 16:26:57
  • ↑同じ客も計算しているという仕様とも関係ありそうですね。 -- 2020-05-16 (土) 10:20:03
  • 建物としての車両工場はいらない、駅としての車両工場がほしい -- 2020-05-17 (日) 19:59:32
  • 保護区も40×40だけではなく、60×40や60×60などもほしい -- 2020-05-18 (月) 12:11:12
  • 駅舎の場所を任意に置かせてほしい。いっそのこと、ホームと駅舎は別にしてしまって、ターミナル駅とか地上駅大くらいの規模には収益が出るようにしてもいいのでは。 -- 2020-05-21 (木) 23:41:35
  • マルチプレイ -- 2020-05-22 (金) 18:49:36
  • マルチスレッド処理に対応してほしいと書かれてますが、自分としては完全なマルチコアにも対応してほしい -- 2020-05-23 (土) 15:22:17
  • Transport Fever を参考にして欲しい -- 2020-05-25 (月) 03:34:35
  • マルチスレッド処理に対応してほしいに関することですが、グラフィックボードの性能も関係するのではないのかと思います -- 2020-05-25 (月) 06:45:57
  • JR松山駅・東舞鶴駅みたいないわゆる長いホームでの縦列停車 -- 2020-05-27 (水) 17:04:56
  • 複線トンネルや多車線道路などを実装するには基本システムを根本的に変える必要があります -- 2020-06-01 (月) 08:40:50
  • ↑2 早送りにしたり、影を入れたり、カメラクリップの数字を上げたりすると、グラフィック設定が低だろうが高だろうが、 GPU使用率は30%、VRAM1.0/2.0GBくらいになって、CPUの使用率が1スレッドだけ100%に張り付く。他は10~30%前後しか使われない。環境はRyzen 7 3700X+GTX 1050Ti -- 2020-06-02 (火) 14:59:30
  • editで20m以上の高さに水面 -- 2020-06-03 (水) 06:34:42

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