ジョナ【火】

Last-modified: 2023-01-16 (月) 07:47:11
 

目次

 

光霊詳細

イラスト光霊情報
Jona.png名前ジョナ
英語名JONA
レアリティ☆☆☆☆☆☆
ジョブスナイパー
属性(主/副)火/雷
所属勢力R・W
CV日笠陽子
イラストレーターknifedragon
紋章
[添付]
SD
[添付]
ステータス(初期値/最大値)
攻撃a/a
防御a/a
HPa/a
光霊紹介
R・Wの幹部で射撃の名手。元賞金稼ぎ。不真面目で皮肉屋だが、敵には容赦がない。彼女の手錠が外された瞬間を、誰も目にしたことがない。
入手方法
-

光霊突破

突破詳細
1
2
3能動技強化:
4
5
6能動技強化:

能動技

能動.jpgハイ・ヌーン
覚醒段階クールダウン詳細
覚醒03ターン「真昼」状態になり、ジョナの攻撃力+10%、連鎖技ダメージ+30%、2ターン持続
覚醒33ターン「真昼」状態になり、ジョナの攻撃力+10%、連鎖技ダメージ+30%。さらに火属性光霊の連鎖技発動に必要なマスの数-2。2ターン持続

連鎖技

連鎖.jpg一掃無痕
チェイン数詳細
4周囲2マス以内の敵3体に155%のダメージを与える
8周囲3マス以内の敵3体に160%のダメージを与える
13周囲3マス以内の敵4体に175%のダメージを与える

装備技

装備.jpg連射装填
覚醒段階Lv効果
覚醒11「真昼」状態で通常攻撃をすると、目標から十字方向4マスの範囲内にいる敵に20%の飛散ダメージを与える
3「真昼」状態で通常攻撃をすると、目標から十字方向4マスの範囲内にいる敵に30%の飛散ダメージを与える
6「真昼」状態で通常攻撃をすると、目標から十字方向4マスの範囲内にいる敵に40%の飛散ダメージを与える
10「真昼」状態で通常攻撃をすると、目標から十字方向4マスの範囲内にいる敵に50%の飛散ダメージを与える
覚醒21「真昼」状態で通常攻撃のダメージ+20%。さらに通常攻撃をすると、目標から十字方向4マスの範囲内にいる敵に20%の飛散ダメージを与える
3「真昼」状態で通常攻撃のダメージ+20%。さらに通常攻撃をすると、目標から十字方向4マスの範囲内にいる敵に30%の飛散ダメージを与える
6「真昼」状態で通常攻撃のダメージ+20%。さらに通常攻撃をすると、目標から十字方向4マスの範囲内にいる敵に40%の飛散ダメージを与える
10「真昼」状態で通常攻撃のダメージ+20%。さらに通常攻撃をすると、目標から十字方向4マスの範囲内にいる敵に50%の飛散ダメージを与える

装備属性

装備属性
Lv攻撃力防御力HP属性
1+30+10+50火属性有利属性ダメージ+3.0%
2+60+20+100火属性有利属性ダメージ+7.0%
4+90+30+200火属性有利属性ダメージ+11.0%
5+120+40+300火属性有利属性ダメージ+15.0%
7+170+55+450火属性有利属性ダメージ+20.0%
8+220+70+600火属性有利属性ダメージ+25.0%
9+270+85+750火属性有利属性ダメージ+30.0%

ステータス

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ステータス(初期値/最大値)
覚醒0覚醒1覚醒2覚醒3
攻撃a/a攻撃a/a攻撃a/a攻撃2510/a
防御a/a防御a/a防御a/a防御934/a
HPa/aHPa/aHPa/aHP7445/a

覚醒3イラスト

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Jona Ascended.png

光霊装備

リボルバー
[添付]奇抜なデザインをした3丁の改造銃。厳密にはリボルバーの定義から外れている。ジョナは自身のアームや六連射弾倉を使い、敵に銃弾の雨を浴びせ、圧倒的な火力で制圧する

光の絆

ギフト傾向
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光霊データ

  • 概要紹介
    【名称】ジョナ
    【別名】爆炎の銃使い
    【性別】女
    【身長】178cm
    【誕生日】8月13日
    【出生地】黒水銀居住地
    【属性】火
    【所属組織】R・W
    【戦闘方式】リボルバー、六連射弾倉
  • 経歴紹介
    初めてジョナさんに会った時は、ちょっと驚いちゃった。だって、手錠してるんだもの。ずっと手錠してるなんて、本当に大変でしょうね。でも驚いた顔は見せないようにしたわ。だって失礼でしょ。ところがジョナさんはなんと自分から笑いだして、「この手錠かっこいいだろ」なんて言ってくるもんだから、意外だった。しかも、自分はもう手錠には慣れっこだし、他の人がどう思うかも気にならないらしくて、「うっかり驚かしてごめんな」なんて言われちゃったーーその時私は思ったの。ああ、彼女って見た目とは全然違うんだな、実はとっても心の優しい人なんだなって。
    もちろん、戦うときは別よ。戦闘状態に入ったジョナさんはこの上なく冷酷で、1発で倒せる敵に2発目を打つようなことは絶対ンしないし、当然、弾が外れるなんてこともない。彼女自身も、さっさと片付けた方がどちらにとってもいい、自分は余計な力を使わずにすむし、敵も苦しまずにすむって言っている。うーん…そう考えると、ジョナさんって、敵のことまで考えてあげて、なんだか誰にでも優しい人みたい。
    ーーバイス
-ヒストリー (クリックすると一覧が開きます)
  • ヒストリー(1)
  • ヒストリー(2)
  • ヒストリー(3)
  • ヒストリー(4)

解説

まとめ

長所

短所

おすすめ編成

編成2

光霊について、小ネタ

ボイスデータ

  • ネタバレ注意。
(クリックすると一覧が開きます)
メイン画面歓迎ボイス1はあーーしばらく体を動かしてねえな。案内人さんよ、あんたも付き合ってくれ。
メイン画面歓迎ボイス2のんびりした朝飯の時間はいい1日の始まりだ。そこにお茶が加われば最高だな。
メイン画面歓迎ボイス3シャウトと騒音!音楽やってるようなやつらは、こんな時間になっても騒々しくて迷惑なんだよ。
メイン画面歓迎ボイス4一杯やるか?氷か塩か、それともオレンジジュースでも入れてやろうか?
メイン画面対話ボイス1挨拶しに来てやったよ。「弾頭」、「弾倉」、「薬莢」、R・W技術部特製「災難」シリーズのロボットアームさ。作り方の詳細は……うーん、タイニーに直接聞いてくれ。
メイン画面対話ボイス2金が欲しくないやつなんていない、これはただの仕事だ。でも、人道主義の精神ってヤツさ。あいつらが苦しまないようささっと消してやるよ。
メイン画面対話ボイス3俺の行動規範は「弱者と女性を助ける」こと。特に子どもに対しては、どんな状況であれ絶対に銃を向けたりしない。
【光霊覚醒1解放】
【光霊覚醒2解放】
【光霊覚醒3解放】
【光の絆がLv2になると開放】
【光の絆がLv5になると開放】
【光の絆がLv8になると開放】
メイン画面対話ボイス10バン!驚いたか?ふふ。
メイン画面対話ボイス11礼儀として、あんたと握手すべきだよなーー俺のロボットアームから好きなの選んでいいぞ。
メイン画面対話ボイス12指名手配犯?俺の首の値段に、俺自身ですら感動してるよ。
待機リラックスしとけ、こういうのんびりした時間こそちゃんと楽しむべきだ。仕事なんてのはまた後でいい。
助手入れ替えあんたが十分な報酬を支払ってくれるんならーーいいだろう、問題ない。
光霊獲得動くな。さもないとこの弾がお前の頭をぶち抜くぞーー冗談だ。俺はジョナ。通りすがりのただのガンマンさ。面倒はこのくらいにして、落ち着いて話そうぜ。
レベルアップ成功クールでいろ。
光霊覚醒1一発でど真ん中に命中させる!
光霊覚醒2射撃は俺の才能だ。
光霊覚醒3銃声のシンフォニーを聴きな!
チーム編入頼むぜ、兄弟たち。
能動技準備完了弾は込めたぜ。
能動技確認ロックオン。
能動技発動1くらいやがれ!
【光霊覚醒1解放】
連鎖技発動1いいことは重なるねえ。
連鎖技発動2皆殺しだ。
隊長登場敵に棺桶を用意してやりな。
勝利ふん、他愛もない。
敗北凶弾に気を付けな。
ログインボイス白夜極光。
巨像で対話忘れるところだった。まだ片付けなきゃならないことがあるから、ソッコーで済ませようか。
巨像でタップ1R・Wはおかしなやつと流れ者が集まる掃きだめだ。もちろん俺もその中の一人さ。
巨像でタップ2白夜城はいいよな!旧世界の遺産を湯水のように使って、騎士団も美少女ばっかりだ。
巨像でタップ3時を移さず楽しみ、流れに身を任せる。
巨像でタップ4暗鬼?暗力をすすって生きてる哀れな生き物だろ。早く安らかに眠らせてやろう。
巨像でタップ5レジーナとバーバラ?うーんーー選ぶのは難しいな。俺はロックも美少女も大好きなんだ。
巨像でタップ6ヘールのやつは筋肉バカのくせに、R・Wの中じゃまともな部類なんだよな。
巨像でタップ7散歩や観察をするのがいい。心が落ち着くから。光霊がどうしたって?あんなもんただの砂漠の砂だろ。
巨像でタップ8緊張感のある雰囲気はいつも汗臭い体を連想させる。なんでそんなに自分を追い込む必要があるんだ?
巨像でタップ9本当にでっかいモンだな。俺に隅っこをくれるだけでいいんだ。それで野宿とはおさらばできそうだ。
ギフトをもらう1え?……うーん、新鮮な感じだな。
【光の絆がLv5になると開放】
好きなものをギフトにもらう1グラシアス!大切にするよ。
【光の絆がLv5になると開放】
光霊小伝1人生?俺は人生に対して特別な期待なんてしていない……日々を生きて食べるものさえあれば、どこにいようと気にしない。
光霊小伝2ガンマンの終着点は決闘だが、どうやら早撃ちに関しちゃ俺が上だったようだ。俺はこの手で恩師を葬り、一面に薬莢をまき散らしてやったよ。
光霊小伝3俺はいつも運命に引き寄せられるままさ。どこかへ押しやられればそこにとどまってる。どこでもいいってんなら、R・Wは少なくとも俺が過ごしてきた中で一番居心地がいい場所だ。

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