状態異常・特殊効果一覧

Last-modified: 2021-10-17 (日) 23:37:52
 

目次

 

状態異常

行動阻害系

敵の攻撃や移動を制限する。ボスにはあらかじめ耐性がある場合が多いので注意。

恐怖

効果付与可能な光霊
戦意を喪失し、敵から遠ざかることしかできなくなる。1ターン持続【確定で付与】クラリンクレーケン
【確率で付与】ファウスト

付与された敵はそのターン攻撃を行わず、光霊から距離を取るように移動する。攻撃を受ける心配をしなくて良いのが利点だが、あまり遠くまで移動されると場合によっては次のターンに上手くダメージを与えられない可能性もある。

麻痺

効果付与可能な光霊
1マスしか移動できず、回避不能【確定で付与】ガルー

付与された敵は移動可能な範囲が1マスに制限され、こちらの攻撃を回避しなくなる。ゴースト(サイドストーリー1-6ボス)のように素の状態だと高確率で回避される敵に特に有効。

眩暈

効果付与可能な光霊
このターンは行動できない【確定で付与】イブバーバラ

付与された敵は攻撃、移動共に行動できなくなる。強力だが、そのせいか眩暈を付与できる能動技のCDはいずれもやや重め。

減速

効果付与可能な光霊
移動力半減【確定で付与】オティセファーキーティン
【確率で付与】ドーヴ

付与された敵は移動可能な範囲が半減する。敵に動き回られたくない時に。

盲目

効果付与可能な光霊
30%の確率で攻撃が外れる【確率で付与】ナディーン

付与された敵は確率で攻撃を外す。現状ナディーンしか付与できる光霊がいない。

スリップダメージ系

毎ターンHP依存のダメージを与える。元々のHPが多いボスなどに特に有効。

火傷

効果付与可能な光霊
毎ターン、現在のHPの1.5%を失う。最大5スタックまで重ねがけ可能【確定で付与】ウリエル
【確率で付与】リオナボンバー


効果付与可能な光霊
毎ターン、HPが最大HPの1%減少。最大5スタックまで重ねがけ可能【確定で付与】オティジョラレスタークローバー
【確率で付与】オフィラ


出血

効果付与可能な光霊
毎ターン、失ったHPの2%を失う。最大5スタックまで重ねがけ可能【確定で付与】ビクトリアネイルス


特殊効果

特殊マス

強化マス

効果生成可能な光霊
連鎖によるダメージボーナスは通常マスの2倍となる【確定で生成】ガブリエルイルンティ※、セファーユーライア
【確率で生成】シャリーナシリスクレーケンファウストMs.ブラン

通常マスだと1マス連鎖するごとに0.1ずつ増えるダメージ倍率が、強化マスを踏むと0.2に倍加する。
※は突破で生成可能になる

プリズムマス

効果生成可能な光霊
連鎖の方向に沿って、プリズムマスの後ろ2マスをプリズムマスと同属性にする【確定で生成】イルンティタイニー

ゲーム内の説明だと理解しにくいが、実際の効果はプリズムマスを踏んだ進行方向に沿って次の2マスが同属性に変わるというもの。つまり最大で3マスを連続して転色できる(進んだ先が壁だったり、元々プリズムマスと同属性のマスだった場合でも他のマスが転色したりはしない)。

コメント

  • 出血は森属性のパソロもいける -- 2021-10-17 (日) 23:37:52