番号 | 名前 |
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- | |
消費プリズム | 30 |
探索報酬 | - |
敵の情報【属性】 | クローディア【森】、アーシル【雷】 |
★3条件1 | ステージをクリアする |
★3条件2 | HPを50%より多く残す |
★3条件3 | 残りターン数5以上でクリア |
初期パネル配置 | 画像 |
攻略 | クローディアとアーシルの2体が出現するが、実際にはクローディアを倒した時点でクリア扱いとなる。そのためクローディアを削る必要があるが、クローディアは台座に乗っている間はほとんどの攻撃が通じない。そのため、いかにして台座を処理し効率的にクローディアを削るかを考える必要がある。 |
戦闘指南
敵の情報
- アーシル【雷】
敵として出現するが、実際は台座と同じ扱いになる。HPを削り切ると1ターン眩暈状態になるが、その後復活する。但し、復活する度にHP総量は減っていく。
基本的には動かず、2マス以内にプレイヤーがいる時のみ突進し、ノックバックと眩暈を与える。
- クローディア【森】
台座の上にいる間は直接攻撃・マス指定の連鎖技が当たらない。
台座が破壊された場合、もしくはアーシルのHPが0になって眩暈状態になった場合、2マス以内に別の台座もしくはアーシルがいると瞬時にそちらへ移動する。
2マス以内に台座もしくはアーシルが無い場合、そのターン中は移動せず地面に降りる。その後、ターン移行時に生成された台座もしくは眩暈から復帰したアーシルへと移動する。
編成例
短期決戦型
- サメヤマ【火】
リーダー枠。編成に合わせ最も火力が出せるキャラであれば構わないが、広範囲にダメージを与えられる能動技を持つキャラだと台座処理にも役立つ。
- バーバラ【火】
台座処理役。この編成例の場合、事前にチェンジャーで自属性マスを増やしておき、バーバラの能動技に合わせて一気に削る戦法となる。
- エルシー【火】
チェンジャー。CDが回る毎に転色を行い、バーバラの能動技発動までに火マスを増やしておく。
- マギー【火】
十字チェンジャー。無凸でOK。編成全体の火力が高い場合、4マスチェンジャー2人でも足りる場合がある。火力と応相談。
- フィリス【水】
台座に囲まれて動けなくなる場合があるため、任意の場所に移動できるキャラがいると保険になる。
また、バーバラの能動技までにアーシルとクローディアを引き離す必要があるため、アーシルの攻撃を敢えて受けてフィールドの端まで引っ張っておくことが望ましい。そのため、回復ができ、尚且つ距離無制限に移動できる能動技を持ったフィリスの適性が高い。