目次
光霊詳細
イラスト | 光霊情報 | |||
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名前 | セファー | |||
英語名 | PACT | |||
レアリティ | ☆☆☆☆☆ | |||
ジョブ | チェンジャー | |||
属性(主/副) | 森/火 | |||
所属勢力 | 真理結社 | |||
CV | 古賀葵 | |||
イラストレーター | STAR影法師 | |||
紋章 | ||||
SD | ||||
ステータス(初期値/最大値) | ||||
攻撃 | 396/a | |||
防御 | 127/a | |||
HP | 1106/a | |||
光霊紹介 | ||||
真理結社のメンバー。真面目で融通が利かず、独特のセンスを持つ。一度目標を決めたら、その達成に全力を注ぎ込むタイプ。意地をはって屁理屈を言ったり、相手を閉口させたりするタイプであるため、他人と対立してしまうことが多い | ||||
入手方法 | ||||
- |
光霊突破
突破 | 詳細 |
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1 | HP+250 |
2 | 能動技強化:前のターンで技が発動可能になった場合、このターンの転色数+1 |
3 | 基礎最大HPを250+5%アップ |
4 | 基礎防御力を30+5%アップ |
5 | 能動技強化:変換するマスの数が1つ増える |
能動技
[添付] | ボアストーン | |
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覚醒段階 | クールダウン | 詳細 |
覚醒0 | 2ターン | 【先制攻撃】最も近くの火属性マス4個を森属性に変える |
覚醒1 | 2ターン | 【先制攻撃】最も近くの火属性マス4個を森属性に変える |
覚醒2 | 2ターン | 【先制攻撃】最も近くの火属性マス4個を森属性に変える |
覚醒3 | 2ターン | 【先制攻撃】最も近くの火属性マス4個を森属性に変える。マスの生成時、一定確率で最大2個の強化マスが出現する |
連鎖技
[添付] | 荊棘の輪・脈動 |
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チェイン数 | 詳細 |
2 | X形の8マスに155%のダメージを与え、森属性のマスにいる敵に減速状態を付与する。2ターン持続。さらにそのターゲットをマークする |
7 | X形の最大範囲に170%のダメージを与え、森属性のマスにいる敵に減速状態を付与する。2ターン持続。さらにそのターゲットをマークする。 |
10 | X形の最大範囲に180%のダメージを与え、森属性のマスにいる敵に減速状態を付与する。2ターン持続。さらにそのターゲットをマークする |
装備技
[添付] | 荊棘の輪・砦 | |
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覚醒段階 | Lv | 効果 |
覚醒1 | 1 | マークされていた敵を倒した時、そのHP上限の1.5%相当のHP上限アップと回復効果を獲得する |
3 | マークされていた敵を倒した時、そのHP上限の2%相当のHP上限アップと回復効果を獲得する | |
6 | マークされていた敵を倒した時、そのHP上限の2.5%相当のHP上限アップと回復効果を獲得する | |
10 | マークされていた敵を倒した時、そのHP上限の3%相当のHP上限アップと回復効果を獲得する | |
覚醒2 | 1 | マークされていた敵を倒した時、そのHP上限の1.5%相当のHP上限アップと回復効果を獲得できる。さらに敵のいた位置のマス1つを強化マスに変換する |
3 | マークされていた敵を倒した時、そのHP上限の2%相当のHP上限アップと回復効果を獲得できる。さらに敵のいた位置のマス1つを強化マスに変換する | |
6 | マークされていた敵を倒した時、そのHP上限の2.5%相当のHP上限アップと回復効果を獲得できる。さらに敵のいた位置のマス1つを強化マスに変換する | |
10 | マークされていた敵を倒した時、そのHP上限の3%相当のHP上限アップと回復効果を獲得できる。さらに敵のいた位置のマス1つを強化マスに変換する |
装備属性
装備属性 | ||||
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Lv | 攻撃力 | 防御力 | HP | 属性 |
1 | +30 | +10 | +50 | 森属性有利属性ダメージ+3.0% |
2 | +60 | +20 | +100 | 森属性有利属性ダメージ+7.0% |
4 | +90 | +30 | +200 | 森属性有利属性ダメージ+11.0% |
5 | +120 | +40 | +300 | 森属性有利属性ダメージ+15.0% |
7 | +170 | +55 | +450 | 森属性有利属性ダメージ+20.0% |
8 | +220 | +70 | +600 | 森属性有利属性ダメージ+25.0% |
9 | +270 | +85 | +750 | 森属性有利属性ダメージ+30.0% |
ステータス
ステータス(初期値/最大値) | |||||||
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覚醒0 | 覚醒1 | 覚醒2 | 覚醒3 | ||||
攻撃 | a/a | 攻撃 | a/a | 攻撃 | a/a | 攻撃 | a/a |
防御 | a/a | 防御 | a/a | 防御 | a/a | 防御 | a/a |
HP | a/a | HP | a/a | HP | a/a | HP | a/a |
覚醒3イラスト
光霊装備
不離のジンバル | |
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[添付] | 枯れたイバラが巻き付いた車輪らしきもの。セファーは決して自ら望んでそばに置いているわけではない。どこに捨てても、セファーがどれほど遠くまで逃げても、数日後には幽霊のごとく彼女のそばに戻ってきてしまうのだ。謎めいていて恐ろしいが、彼女にすさまじい力を与えてくれる |
光の絆
ギフト傾向 | 変わった趣味を持っている |
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光霊データ
- 基本情報
【氏名】セファー
【通称】荊棘の輪
【性別】女
【身長】166cm
【誕生日】9月15日
【出身地】旧市街地
【属性】森
【所属】真理結社
【戦闘方法】不離のジンバル
- 経歴紹介
一体どうなってるのかしら。巨像になんだってこんなものがあるの?――この足の生えた輪っかは何…?しかもずっとなにか探し物をしているようなの。足のようなイバラが輪っかを背負って巨像のあちこちをうろちょろしている…こんな光景、異様すぎて、とてもじゃないけど放っておけないわ!はあ、近づくのは気が引けるけど、後ろについて歩く分には問題ないよね…
その謎の輪っかが、ものすごいスピードである部屋に「駆け」込むと、女の子の甲高い叫び声がしたの…急いで見に行くと、なんと今朝巨像にやってきたばかりのセファーさんだったわ。どうやら随分と悩んでいる様子で、「こんなに遠くまでやってきたというのに、なぜ振り切ることができないの!…」とぶつぶつ言っている…なんだか訳が分からないわ。
でも――何事もなかったなら、よかった!
――バイス
- ヒストリー(1)
そうよ!あの車輪は、正確にいうと──輪っかだけど、あれは名義上確かに私のものよ。でもね、と~~~~~っても腹立つ!…ヤツなのよ!戦いの時に役に立つことは否定しないわ。でも普段ずっと私に「くっついて」まわるから本当に困ってるの!あれを背負って村や町を通らなければならなくなると、決まってあのイバラが輪っかの周りをにょろにょろと這い回って…わざと人前に「現れてる」んじゃないかと疑うほどよ…そのせいで、私は村で一休みしようとするたびに、つま先から頭の先までジロジロ見られるの。怪しい者じゃないってどう説明しろというの!
説明しようにも、それもまた難しい話で…もしかしたら、私のことジロジロ見てくる人たちの方が実はもっと怪しいのかもって、そう思えば、私も悩まなくてすむかな?
- ヒストリー(2)
「ボアストーン」のことまだ覚えてる?ほら、あの巨大な輪っかのこと!この輪っかの話、聞きたい?正確には私と輪っかの話なんだけどね…
小さい頃、暗鬼が私の住んでいる村を襲ったの。父は私を連れてあちこち逃げ回る日々を送っていて、ある時ちょうどある遺跡に通りかかった。その時はもう日が落ちていて、幼かった私も疲れてそれ以上歩けなかったから…私たちはその奇怪な遺跡で一晩過ごすことにしたの。その晩私、夜中に突然目が覚めたんだけど、そしたら遺跡にあった神の像が光っていて…私は無意識にその前にひざまずき、願い事をしたの…戦争が早く終わりますように、自分と家族を守る力を私にくださいって。
…神様は本当に願いをかなえてくれたわ。その翌日から「ボアストーン」が私の背後に現れるようになった。それは丈夫で、なかなか壊れなくて、しかも強大な力を持っていたわ。最初はとっても嬉しかった──振り切ることができないとわかるまではね!
つまりね、ちょっとだけ輪っかを下ろして、1人で休もうとしても、輪っかがすぐにピッタリとくっついてくるの!振り切るたびに、すぐに飛ぶように「駆け」戻ってくる様子も奇妙なの!あんたも見たらきっとそう思うはずよ!私の一体どこが気に入ったのかしら。本当にわからないわ…よく「セファーとあの輪っかの性格はそっくりだ」と言われるけど──私とアイツの、一体どこがそっくりだっていうのよ!
- ヒストリー(3)
私ね!実は本当に「ボアストーン」を振り切りたいの…ヤツが私に力をくれたことは本当に感謝している。でも一方で本当に嫌いなのよ。どんなことをしても、振り切ることも壊すこともできない。私の力は一体自分のものなのか…それとも完全に「ボアストーン」から与えられたものなのか、それもわからない。
ある時──奇妙なうわさを聞いたわ…「遺物」にものすごく興味を持っている組織があるって。確か…真理結社といったかしら?特にその組織の謎の指導者、ビクトリアさんという人は、美しく、高貴で、何でも知っているらしいの!…「遺物」が具体的に何を指しているかはわからないけど、「ボアストーン」は私が遺跡で「拾った」ものだから、「遺物」と言えるわよね?だから…ビクトリアさんという人が、知らないことはない人だというなら、きっとこの「ボアストーン」の振り切り方も知っているに違いないわ!
とにかく当時私は、まず「真理結社」に入る方法を見つければ間違いない!って思ったのよ。
- ヒストリー(4)
私は望み通り真理結社に入った。ビクトリア様の──「セファーはただ『石頭』なだけ。彼女が真理結社に入ることも『真理』の決断だわ」という言葉通りにね。うん、どういう意味かよくわからないけど、たぶん褒めてるのよね!
始めてお会いした時、ビクトリア様はうわさ通り、確かに美しく、高貴で、知らないことなど何一つなかった…でもなぜか、うわさに聞いたような「謎めいた」感じがしないように思えてならなかったの!本当にビクトリア様本人なのか疑って、いくつか質問をしたけど、そばにいたあの変な人が突っかかってきたわ!質問も結局、私の「真理」探究よ。私に過ちを認めさせるなんて、不可能なんだから!
真理結社の信念はというと、どうやらすべてビクトリア様が信仰しているあの黒の典籍から来ているみたい。「預言」の聖典らしいわ。私は少し疑っているけど、ビクトリア様は疑われることも「預言」の一部、いつかは真理が実現する時が来る、だから私はただその時を待っていればいい、とおっしゃっていたわ…
結社に入ってからある程度の時間が過ぎた。「ボアストーン」にはもう慣れてはきたけど、可能なら、やっぱりビクトリア様のおっしゃることを信じたい…「待って」いさえすれば、いつかは望み通り「ボアストーン」を振り切ることができるって!
解説
まとめ
森属性における標準的なチェンジャー。
長所
チェンジャーを使っていて困るのは転色マスが敵の下になってしまった時だが、セファーは連鎖技で森マスにいる敵に減速状態を付与できるため、敵の下でも転色が無駄にならない。
また、覚醒2まで育てればマークした敵を倒した際、その敵がいたマスを強化マスに変えられる。
短所
敵の動きをコントロールするのは難しいため、狙って減速を付与するのは難しい。とはいえ、減速はあくまで付与できたら嬉しいおまけ要素なので、チェンジャーとしての働きには特に問題ない。
相性のいいキャラ
転色したマスを活かしてもらうためにも、火力の高いアタッカーと組ませたい。減速を活かしたい場合、チェンジャーが多い編成が望ましい。
- ミジャード【森】
森属性の強力なアタッカー。 - ナシリス【森】・スカーレイ【森】・オフィラ【森】
森属性のチェンジャー。特にナシリスとは覚醒で能動技が先制になるという共通点があるため、足並みを揃えやすい。
光霊について、小ネタ
ボイスデータ
- ネタバレ注意。
メイン画面歓迎ボイス1 | せっかくあんたが戻って来たんだから、私たち何かをしに行くべきじゃない?そうでないなら、何しに戻った? |
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メイン画面歓迎ボイス2 | もうスケジュールは立てたのよね?……うそ!?まだなの? |
メイン画面歓迎ボイス3 | 私はあんたが思う以上に頑固なの。いつか私を見たら逃げたくなるわよ。 |
メイン画面歓迎ボイス4 | スケジュールに沿って行動すべきよ。例えば今は休憩時間……え?もしかして違うの? |
メイン画面対話ボイス1 | 法とはすなわち万物を動かす法則よ。なぜ私が法に執着するのか理解できない?簡単よ、そこに私たちが得た知恵が詰まっているからよ。 |
メイン画面対話ボイス2 | 反論のポイントは相手の過ちを指摘するところにあるの。これは優れた素質よ。たまには両手を使って思い知らせてやるのもいいわ。例えばどこかの懺悔狂をこらしめてやるとかね! |
メイン画面対話ボイス3 | 数字の「1」って言った?ううん、私が言ったのは漢字の「一」。漢字の「一」と数字の「1」の違いは何かって?こんな質問をあんたが理解できない訳ないと思うんだけど? |
メイン画面対話ボイス4 | 正確に言うと、ボアストーンは車輪ではなくて、ある遺跡にあった彫刻なんだけど……でもどう見ても車輪よね! |
【光霊覚醒2解放】 | 法は闇の中であんたを照らす明かりになる。今からまず思考の整理をして、あんたがどのような存在になりたいかを考えるといいわ! |
【光霊覚醒3解放】 | 星の下に降臨する、名もなき過去の遺物、「ボアストーン」と呼ばれるイバラの車輪──追いかけなさい。私の執念のように、法のように。 |
メイン画面対話ボイス7 | 使ったものは元の場所に戻さないと。サイズごとに分け、五十音順に並べて、正しい場所に……あんたはもういいわ。私がやっておいたから。 |
【光の絆がLv5になると開放】 | 来いと言われたら行かなきゃダメなの?そんな訳ないでしょ……一緒に連れていってくれなくても、絶対について行くわ!分かった? |
【光の絆がLv8になると開放】 | やっと見つけた。次はあんたに対して何をすべきかじっくり考えないとね。ここにいる限り、私はずっと考えてられるわ! |
メイン画面対話ボイス10 | こういうの、良くないと思わない?まさか私だけがつまらないと思ってるのかしら? |
メイン画面対話ボイス11 | どうして諦めないかって?私が諦めないからよ。まさか他に理由があるとでも思ってるの?なら言ってみてよ。 |
メイン画面対話ボイス12 | 是非を明らかにし、地道に取り組み、遠くを見ていよう! |
待機 | あんたが私と行くか、私があんたを連れて行くか、ゆっくり考えるといいわよ。私が選んであげてもいいけど……何も言わないってことは、同意したって理解するけど!? |
助手入れ替え | 私の前を走らない方がいいわ。じゃないと私、我慢できずにあんたを追いかけたくなるから。そう、私に背中を見せないのが一番よ……ここばかり見ないで……視線を動かすのもダメ! |
光霊獲得 | あんたに名前を聞かれたら私は教えなきゃいけないの?ウソを教えるとは思ってないの?私が何も言わなかったら?……知りたくなくなった?じゃあ「セファー」って呼んで。 |
レベルアップ成功 | 達成、次。 |
光霊覚醒1 | いつか「ボアストーン」を捨ててやるわ、いつかね! |
光霊覚醒2 | 法とはすなわち真理よ、わかったわね! |
光霊覚醒3 | 見失ってしまう広野などない。 |
チーム編入 | なぜ私が? |
能動技準備完了 | 準備はできてない! |
能動技確認 | お知らせ?あるわけないでしょ! |
能動技発動1 | 束縛?いいえ、これは執着よ! |
能動技発動2 | 法に従い、絶対に揺るがない! |
連鎖技発動1 | 止まりなさい! |
連鎖技発動2 | 見てなさい! |
隊長登場 | 聞きなさい、戒律を破ってはいけないわ。 |
勝利 | 法が必ず罪を罰する! |
敗北 | 違うのよ、絶対に逃がさない…… |
ログインボイス | 白夜極光! |
巨像で対話 | 雑談?いいけど先に約束して、私が何を言っても怒らないって。 |
巨像でタップ1 | 加わると決めたのなら、一心に追い求めなきゃ。安心して。私が真理の代わりにあんたを救済してあげるから。 |
巨像でタップ2 | まずは目の前のターゲットを目指して、一歩一歩浮遊城に上りましょう。どのみち天に登るわけじゃないんだから。 |
巨像でタップ3 | 「真理に祝福させて!」に変えるべきだと思うの。 |
巨像でタップ4 | ああ、もう……信じらんない!あんな適当なやつに好き勝手、命を奪われていいの? |
巨像でタップ5 | 至高の存在であるお方からのご命令で私が……何ですって?あんた、あのお方のことも知らないの? |
巨像でタップ6 | そんなひけらかすのはやめてって言ってみただけなんだけど……あいつの笑顔、みるみる青筋が立っていったわ。 |
巨像でタップ7 | 粘り強く頑張ること……待って、好きってどういう意味?物?意味?信念? |
巨像でタップ8 | 見た目がいい加減で、目的もなく行動も無秩序。こんなやつをどうやって容認しろっていうの? |
巨像でタップ9 | もちろん巨像が何かは知ってるわよ。あんたが特別なヤツってことだよね、違う? |
ギフトをもらう1 | 小さすぎれば見向きもしないし、大きすぎたら受け取らない。 |
【光の絆がLv5になると開放】 | めっちゃ……受け取ったものは返さないわよ。 |
好きなものをギフトにもらう1 | もし私が嬉しい!っていう顔をしたら、それって…… |
【光の絆がLv5になると開放】 | そう!私が好きなものはこれなの!どうかしら? |
光霊小伝1 | 壊せないし、処分することもできない。何度でも成長するし、どこに捨てても戻ってくる。「ボアストーン」って頑固すぎない? |
光霊小伝2 | シンプルな規律を信じ、秩序に頼り秩序を修復し、心の意志に忠実に、揺るがず厳かに。これが偉大なる真理への第一歩よ! |
光霊小伝3 | 何のために生きるのか?何のために戦うのか?ある日、ふと顔を上げて、空の闇を星が照らしているのを見た時、啓示を受けたの。 |
コメント
- あからさまにタロットモチーフのキャラクターだよな、プロフとイラストから世界、教皇、運命の輪、吊るされた男辺りは簡単に要素抽出出来たんだけども -- 2021-08-27 (金) 12:07:54
- この服装で「真面目で融通が効かない」は無理がある -- 2021-07-09 (金) 23:40:51
- そこだけ車輪の説明の可能性 -- 2021-07-10 (土) 13:02:49
- 準備はできてない!(能動技発動可能) -- 2021-06-23 (水) 11:22:52
- イラストレーター→ STAR影法師 -- 2021-06-17 (木) 20:42:19