目次
光霊詳細
イラスト | 光霊情報 | |||
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名前 | - | |||
英語名 | - | |||
レアリティ | ☆☆☆☆☆☆ | |||
ジョブ | - | |||
属性(主/副) | -/- | |||
所属勢力 | - | |||
CV | - | |||
イラストレーター | - | |||
紋章 | ||||
[添付] | ||||
SD | ||||
[添付] | ||||
ステータス(初期値/最大値) | ||||
攻撃 | a/a | |||
防御 | a/a | |||
HP | a/a | |||
光霊紹介 | ||||
- | ||||
入手方法 | ||||
- |
光霊突破
突破 | 詳細 |
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1 | HP+300 |
2 | 防御力+40 |
3 | 能動技強化:能動技を先制攻撃に変更する。戦闘開始後、即時使用可能になる |
4 | 基礎最大HPを300+5%アップ |
5 | 基礎防御力を40+5%アップ |
6 | 能動技強化:技のクールダウンターン-1 |
能動技
終結の明光 | ||
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覚醒段階 | クールダウン | 詳細 |
覚醒0 | ?ターン | 4マス選択し、2ターン存続する空爆ビーコンを設置して終結状態を発動する。2ターン持続。終結状態中は自身の通常攻撃で斜め方向を攻撃可能。連鎖技が追加で空爆ビーコンのあるマスおよびその隣接する4マスに連鎖技の半分のダメージを与える。同一のマスに複数回のダメージを与える場合、1回ごとに最終ダメージ-20% |
覚醒2 | ?ターン | 4マス選択し、2ターン存続する空爆ビーコンを設置して終結状態を発動する。2ターン持続。終結状態中は自身の通常攻撃で斜め方向を攻撃可能。連鎖技が追加で空爆ビーコンのあるマスおよびその隣接する4マスに連鎖技の半分のダメージを与える。同一のマスに複数回のダメージを与える場合、1回ごとに最終ダメージ-20%。終結状態中は終結値を5獲得できる(上限を超えて獲得可能) |
連鎖技
啓明の轟撃 | |
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チェイン数 | 詳細 |
3 | 周囲3マス以内の最も近くにいる敵3体に140%のダメージを与える |
9 | 周囲4マス以内の最も近くにいる敵4体に150%のダメージを与える |
14 | 周囲4マス以内のすべての敵に160%のダメージを与える |
装備技
啓光の力 | ||
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覚醒段階 | Lv | 効果 |
覚醒1 | 1 | 終結値を獲得できる。終結値1につき、自身の攻撃力+1.5% 【終結値:ターン終了時に1獲得、最大20まで】 |
3 | 終結値を獲得できる。終結値1につき、自身の攻撃力+2% | |
6 | 終結値を獲得できる。終結値1につき、自身の攻撃力+2.5% | |
10 | 終結値を獲得できる。終結値1につき、自身の攻撃力+3% | |
覚醒3 | 1 | 終結値を獲得できる。終結値1につき、自身の攻撃力+1.5%。チーム内の雷属性の光霊または啓光連邦の光霊がそれぞれの攻撃力に応じて半分の終結値による強化を獲得する 【終結値:ターン終了時に1獲得、最大20まで。終結状態発動時、終結値を5加算される(上限を超えて獲得可能)。終結状態終了後、追加のポイントは消失する】 |
3 | 終結値を獲得できる。終結値1につき、自身の攻撃力+2%。チーム内の雷属性の光霊または啓光連邦の光霊がそれぞれの攻撃力に応じて半分の終結値による強化を獲得する | |
6 | 終結値を獲得できる。終結値1につき、自身の攻撃力+2.5%。チーム内の雷属性の光霊または啓光連邦の光霊がそれぞれの攻撃力に応じて半分の終結値による強化を獲得する | |
10 | 終結値を獲得できる。終結値1につき、自身の攻撃力+3%。チーム内の雷属性の光霊または啓光連邦の光霊がそれぞれの攻撃力に応じて半分の終結値による強化を獲得する |
装備属性
装備属性 | ||||
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Lv | 攻撃力 | 防御力 | HP | 属性 |
1 | +30 | +10 | +50 | 〇属性有利属性ダメージ+3.0% |
2 | +60 | +20 | +100 | 〇属性有利属性ダメージ+7.0% |
4 | +90 | +30 | +200 | 〇属性有利属性ダメージ+11.0% |
5 | +120 | +40 | +300 | 〇属性有利属性ダメージ+15.0% |
7 | +170 | +55 | +450 | 〇属性有利属性ダメージ+20.0% |
8 | +220 | +70 | +600 | 〇属性有利属性ダメージ+25.0% |
9 | +270 | +85 | +750 | 〇属性有利属性ダメージ+30.0% |
必要覚醒素材
覚醒 | 必要素材 | 覚醒後の効果 |
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0≫1 | 雷晶の欠片×20 | 装備技を開放 |
雷のフレアパウダー×30 | ||
戦闘記録Ⅰ×10 | ||
白夜コイン×30000 | ||
1≫2 | 雷のフレアロック×20 | 装備技/能動技/連鎖技を強化 |
雷ポーション×30 | ||
戦闘記録Ⅱ×10 | ||
白夜コイン×50000 | ||
2≫3 | 雷ポーションⅢ×20 | 装備技/能動技/連鎖技を強化 サブ属性を開放 新しい立ち絵を開放 |
雷晶×30 | ||
戦闘記録Ⅲ×10 | ||
白夜コイン×200000 |
ステータス
ステータス(初期値/最大値) | |||||||
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覚醒0 | 覚醒1 | 覚醒2 | 覚醒3 | ||||
攻撃 | a/a | 攻撃 | a/a | 攻撃 | a/a | 攻撃 | a/a |
防御 | a/a | 防御 | a/a | 防御 | a/a | 防御 | a/a |
HP | a/a | HP | a/a | HP | a/a | HP | a/a |
覚醒3イラスト
光霊装備
ここに装備名を記入 | |
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[添付] | ここに紹介を記入 |
光の絆
ギフト傾向 |
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光霊データ
- 基本情報
【氏名】
【通称】
【性別】
【身長】
【誕生日】
【出身地】
【属性】
【所属】
【戦闘方法】
- 経歴紹介
- ヒストリー(1)
- ヒストリー(2)
- ヒストリー(3)
- ヒストリー(4)
解説
まとめ
長所
短所
おすすめ編成
編成2
光霊について、小ネタ
ボイスデータ
- ネタバレ注意。
メイン画面歓迎ボイス1 | |
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メイン画面歓迎ボイス2 | |
メイン画面歓迎ボイス3 | |
メイン画面歓迎ボイス4 | |
メイン画面対話ボイス1 | |
メイン画面対話ボイス2 | |
メイン画面対話ボイス3 | |
【光霊覚醒1解放】 | |
【光霊覚醒2解放】 | |
【光霊覚醒3解放】 | |
【光の絆がLv2になると開放】 | |
【光の絆がLv5になると開放】 | |
【光の絆がLv8になると開放】 | |
メイン画面対話ボイス10 | |
メイン画面対話ボイス11 | |
メイン画面対話ボイス12 | |
待機 | |
助手入れ替え | |
光霊獲得 | |
レベルアップ成功 | |
光霊覚醒1 | |
光霊覚醒2 | |
光霊覚醒3 | |
チーム編入 | |
能動技準備完了 | |
能動技確認 | |
能動技発動1 | |
【光霊覚醒1解放】 | |
連鎖技発動1 | |
連鎖技発動2 | |
隊長登場 | |
勝利 | |
敗北 | |
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