武器/キラースパイク

Last-modified: 2023-03-06 (月) 01:52:28

基本性能

属性初期Lv/AT最大Lv/AT装備特殊効果使用効果売価
1/1814/21暗闇攻撃ぶつけるとダメージ180G


付加性能

鍛冶限界(Lv/AT)付加特殊効果名称変化
15/35無し無し

入手

  • アリバーシャ封印の遺跡B2Fの宝箱

鑑定

柄の先にトゲのついた鉄球がクサリでつながっている。
トゲの先に塗られた毒によって、相手は感覚が鈍る。


その他

アリバーシャ封印の遺跡で入手できる、毒塗りフレイル。なぜか追加効果は暗闇。麻痺とかがよかった。
同遺跡名物の型落ち装備の一つと言えるが、同じ境遇のビートアタッカーとかサリッサとかと比べればずっと強い。
 
暗闇の追加効果があるのは良いが、地上で手に入るフレイルの例にもれず肝心の攻撃力が弱い。
アリバーシャ封印の遺跡まで踏み込んだ段階で基本21・限界35はいくらなんでも低すぎる。
暗闇は後続の支援にはなっても使い手に恩恵がないので、反撃の抑制ができるスパークスでいいやともなりやすい。
少なくとも剣が持てるスカル族コボルト族には必要ない。
複数キャラに同時にフレイルを使わせたいフレイル愛好家くらいにしか使い道は見いだせないと思われる。
フレイルの攻撃で暗闇効果を与えたい……なんてピンポイントな状況はまずあるまい。
 
こんな存在でも、追加効果のおかげでフレイルの中では相当マシな方だというのが泣ける。
武器攻撃の確定命中、という後続への援護の持続性でスパークスに勝るため、
スパークスとの使い分けができる超貴重なフレイルとなる。
フレイル使用にこだわるのならばスパークス・チェインフレイル共々鍛えておいて損はない。