スカル族(剣・フレイル)
- 成長速度はレベルアップのしやすさ(S:ジャイアントバット系、野生ヘモジー系|C:エルク・リーザ他)
- 見かけ上の成長値はクラスに応じて補正がかかるので、成長値表の通りになるのは補正値が"0"のもののみ
- クラス補正値
- 攻撃力・防御力・魔力については、補正計算を「【内部値×補正値】を内部値に加算」とみなして記載*1
補正された値を1/5にしたもの(整数部分)が「ステータス」で表示される値となる - 敏捷度については補正値を1/5の値で記載((内部値+内部補正値)/5=内部値/5+内部補正値/5)
- 攻撃力・防御力・魔力については、補正計算を「【内部値×補正値】を内部値に加算」とみなして記載*1
- 特殊能力の成長度はセルの背景色で表示(成長度0・成長度1・成長度2・成長度3)
- クラスチェンジで習得した特殊能力は、成長度によらず「Lv0(Lv1まで残り500P)」の状態(成長度2なら"技EXP:6002")
遭遇データ
No. | 名前 | 属性 | 武器(熟練度) | 装備効果 追加タイプ | 装備武器 | 盗めるアイテム | 落とすアイテム | ラヴィッシュ 確率 | (捕獲可能な) 遭遇場所 | |
1 | 2 | |||||||||
51 | スケルトン | 闇 | 剣(Lv1) | フレイル(Lv1) | A | ソード | ジャンプ針 | 元気針 | 1/4(×2) | 廃墟の町―廃屋2F Lv6 |
52 | レッドスケルトン | 火 | 剣(Lv1) | フレイル(Lv1) | B | ソード | 元気針 | 苦い葉 | 1/8(×2) | 帰らずの森 Lv26 |
53 | ブラックスカル | 闇 | 剣(Lv2) | フレイル(Lv1) | C | ライトフレイル | 爆弾 | ねばねば | 1/16(×2) | バンザ山西側*2 Lv63~65 |
54 | スケルトンナイト | 地 | 剣(Lv2) | フレイル(Lv2) | A | ライトフレイル | 回復果物 | 元気針 | 1/16 | グレイシーヌ―国境(event) Lv47 |
55 | スケルトンロード | 光 | 剣(Lv3) | フレイル(Lv2) | B | ブレイド | 回復果物 | 元気針 | 1/32 | バルバラード封印の遺跡 Lv71~79 |
56 | 騎士の亡霊 | 剣(Lv2) | フレイル(Lv4) | C | ブレイド | 元気針 | 魔法のりんご | 1/64 | クズ鉄の大穴(キメ研攻略後)*3 Lv38~44 |
成長値
ファイター系(スケルトン・レッドスケルトン) | ||||||
成長速度 | 成長量 | |||||
HP | MP | ATT | DEF | MAG | AGI | |
B | 2 | 1 | 0.4 | 0.4 | 0.2 | 0.2 |
ソードマン系(ブラックスカル・スケルトンナイト・スケルトンロード) | ||||||
成長速度 | 成長量 | |||||
HP | MP | ATT | DEF | MAG | AGI | |
A | 3 | 1 | 0.4 | 0.4 | 0.2 | 0.2 |
ナイト系(騎士の亡霊) | ||||||
成長速度 | 成長量 | |||||
HP | MP | ATT | DEF | MAG | AGI | |
A | 3 | 1 | 0.4 | 0.4 | 0.2 | 0.2 |
パラメータ各種
クラス | 系統 | 属性 | 成長速度 | CC 必要Lv | CC 必要SP | クラス補正値 | ダメージ補正 | 移動力 | 回避度 | 防御度 | 特殊属性 | ||||
攻 | 防 | 魔 | 敏 | 正面 | 背後 | ||||||||||
スケルトン | ファイター系 | 闇 | B | 30 | 66 | -3/16 | -2/16 | -3/16 | -0.8 | 1.0 | 1.5 | 4 | 0 | 1 | アンデッド |
レッドスケルトン | ファイター系 | 火 | B | 30 | 72 | -3/16 | -2/16 | -3/16 | -0.8 | 1.0 | 1.5 | 4 | 0 | 1 | アンデッド |
ブラックスカル | ソードマン系 | 闇 | A | 40 | 104 | +2/16 | +2/16 | -3/16 | -1.6 | 1.0 | 1.0 | 4 | 2 | 1 | アンデッド |
スケルトンナイト | ソードマン系 | 地 | A | 50 | 140 | +2/16 | +2/16 | -2/16 | -1.6 | 1.0 | 1.0 | 4 | 1 | 3 | アンデッド |
スケルトンロード | ソードマン系 | 光 | A | 60 | 192 | +2/16 | +2/16 | -2/16 | -0.8 | 0.75 | 1.25 | 5 | 1 | 4 | アンデッド |
騎士の亡霊 | ナイト系 | A | 70 | 252 | +3/16 | +2/16 | -3/16 | -0.8 | 0.75 | 1.25 | 5 | 2 | 4 | アンデッド |
習得特殊能力
クラス | 系統 | 特殊能力 | |||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | ||
スケルトン | ファイター系 | ジャンピングロー Lv0 | チャージ Lv1 | 自爆 Lv0 | |||||
レッドスケルトン | ファイター系 | マジックシールド Lv1 | チャージ Lv1 | 自爆 Lv1 | 振り下ろし Lv0 | ||||
ブラックスカル | ソードマン系 | スピードアップ Lv1 | テンダリーショック Lv0 | 振り下ろし Lv0 | |||||
スケルトンナイト | ソードマン系 | テンダリーショック Lv1 | ストライクパワー Lv0 | チャージ Lv1 | 振り下ろし Lv0 | ||||
スケルトンロード | ソードマン系 | テンダリーショック Lv0 | ストライクパワー Lv1 | チャージ Lv0 | 振り下ろし Lv1 | ||||
騎士の亡霊 | ナイト系 | チャージ Lv1 | エキスパンドレンジ Lv0 | マインドバスター Lv1 | デス Lv0 |
追加特殊能力
ファイター系(スケルトン・レッドスケルトン) | ||||||
特殊能力 | リタリエイション | スピードアップ | ポイズンウィンド | エクストラクト | ペトロウィンド | ダークブレス |
Lv | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 |
必要Lv | 32 | 36 | 44 | 56 | 68 | 72 |
ソードマン系(ブラックスカル・スケルトンナイト・スケルトンロード) | ||||||
特殊能力 | ホールドエネミー | ウィークネス | リフレッシュ | プロテクション | マインドバスター | デス |
Lv | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
必要Lv | 40 | 48 | 56 | 60 | 72 | 112 |
ナイト系(騎士の亡霊) | ||||||
特殊能力 | ホールドエネミー | マジックシールド | サイレント | スリープウィンド | 振り下ろし | キュア |
Lv | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 |
必要Lv | 24 | 24 | 40 | 52 | 64 | 80 |
- 所属種族×所属系統
- 系統比較
- クラスチェンジで習得可能な特殊能力
※太字は削除不可能なもの・下線付きは別系統で削除可能なもの(Lv1以上で可)
- 削除可能な特殊能力*4
習得済みの特殊能力がLv1以上且つ「他の系統の追加特殊能力」であれば、AMGにて削除先の系統にチェンジエネミーした上でマザークレアの部屋にて削除可能*5特殊能力 習得元 削除先 マジックシールド レッドスケルトン・破戒僧 ナイト系 マインドバスター ドールマスター・騎士の亡霊 ソードマン系 振り下ろし レッドスケルトン・ファイター・強盗・ブラックスカル・スケルトンナイト・スケルトンロード・ソードマン・ナイトマスター ナイト系 スピードアップ ブラックスカル・バーバリアン・ドワーフ ファイター系 エクストラクト ナイトマスター ファイター系 プロテクション グレートナイト・デスナイト・ブラックナイト・リビングアーマー・バーサーカー ソードマン系 デス 騎士の亡霊・ブラックナイト・ダークパラディン・リビングアーマー ソードマン系・闇法師系 ポイズンウィンド 闇法師・闇の道化師 ファイター系 スリープウィンド 修験者 ナイト系 キュア モンク・ピエロ ナイト系
コメント
剣と盾で武装した骸骨の戦士。
同じく代表的なアンデッドのゾンビ族は全員が闇属性だがスカル族は多彩な属性を持つ。
騎士や主の名前を冠する上位個体は、生前からそれなり以上の身分だった者が集まっているのだろう。
ファイター系、ソードマン系、ナイト系と乗り継ぎ、
最序盤から最終盤に至るまで、シナリオに、寄り道に、ギルド仕事にと引っ張りだこ。
アークザラッド2を通して最も遭遇機会の多い種族じゃなかろうか。
多数出現し性能も強力なスケルトンロードや騎士の亡霊は特に印象に残る。
スケルトンナイト以外は恒常遭遇可能。
楽に会えるのはスケルトン・レッドスケルトン・騎士の亡霊(※)。
特に廃墟の町の廃屋2Fにいるスケルトンは低Lvかつ再戦しやすいため「熟練度上げ」等の修行相手にもってこい。
お世話になったプレイヤーも多いだろう。
装備可能武器は剣とフレイル。
肉体を捨て骨だけとなった軽快な体から繰り出される武器攻撃はスピーディ。
特に鮮やかで流れるような剣さばきは見ごたえがあり、敵の時だけでも
二撃目に切り上げる二段斬りや目にも止まらぬ五連撃など、特徴的でカッコイイ動きを見せつける。