基本性能
属性 | 初期Lv/AT | 最大Lv/AT | 装備特殊効果 | 使用効果 | 売価 |
無 | 1/8 | 8/15 | 無し | ぶつけるとダメージ | 1500G |
付加性能
入手
鑑定
両手剣の一種で非常に重いが、刃は薄く長めにできている。 打撃力にまかせて相手を打ち倒すのではなく、あくまでも斬り倒すことを念頭に使うといい。 |
その他
手配モンスターバルザックからのドロップでのみ入手可能な大剣。
最速入手すれば攻撃力や追加効果など中々の性能だが、白い家到達後にもう一度帰らずの森に潜る必要があるので面倒。
「防御力上昇」 「魔防御上昇」 「攻撃時にHP回復」 の三種いずれかを発生させることが可能で、
これらの効果はレベルアップと共に確率で成長する。効果のラインナップはフォールチョンと同じ。
最大レベルを15に上げた上でしっかり吟味しつつレベルアップさせていけば、効果はかなり強力になる。
各種効果の最大値は、防御力は+12、魔防御は+4、HP回復は32。
せっかく鍛えるのなら、ぜひ「攻撃時にHP回復」の効果で鍛えたいところ。いい薬草一個分の、同効果最高の回復量にまでなる。
防御力は極限値でもうににゃんそーどの初期値にも届かず、何らかの理由で似たような効果の剣が別に欲しい時の代用にしかならない。
魔防御上昇の場合はマジックガードと全く変わらない性能になってしまうため、クレイモアである意味が無い。
悲しいことに鍛冶強化による攻撃力の伸びしろがなく、全武器でも最低ランク。
また攻撃力の強化はブラキアの鍛冶屋でも作業が必要になるため、フォールチョンのようにAMG抜きに序盤で完成させられないのも辛い。
守りを重視したい状況では終盤でも使えなくはないが、強化吟味する価値が有るかはプレイスタイルによるか。