γuarδina
Composer | Aoi | Artwork | 姐川 + Khronetic | |||
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Chart Designer | τoastεr | |||||
Difficulty | Past | Present | Future | |||
Level | 4 | 8 | 10 | |||
Notes | 507 | 678 | 1120 | |||
Length | 2:12 | |||||
BPM | 202 | |||||
Pack | Mobile | Memory Archive | ||||
Switch | Memory Archive (Memory Archive Append 3) *1 | |||||
Side | Light(光) | |||||
Update Version | Mobile | ver.1.6.2(18/04/29) 解禁(18/05/03) | ||||
Switch | ver.2.0.0 (23/03/16) |
Requirements | 共通 | ワールドモード (Chapter 2) で解禁 |
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Past | 20個の欠片 αterlβus [PST] のクリア | |
Present | 80個の欠片 αterlβus [PRS] のクリア | |
Future | 360個の欠片 αterlβus [FTR] のクリア グレード「A」以上 |
Requirements | Past | - |
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Present | - | |
Future | - |
Difficulty Changelog | |||
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Version | Past | Present | Future |
1.6.2 | 4 | 7 | 9+ |
3.0.0 | 10 | ||
5.4.0 | 8 |
- 書き下ろし楽曲。
- 読み「ガーディナ」。"守る者"を意味する"guardian"をもじり、αterlβusの表記に合わせたもの。
- 長い間、イタリア語で牢獄を意味する"guardina"の表記をもじったものと思われていたが、作曲者のAoi氏が否定した*2。
- 「αterlβus」の続編という位置づけであり、''「Dynamix Collaboration」パックの購入者のみが入手できる。2018年5月3日に解放されたマップにて解禁したのち、上記Requirements項目の条件をクリアすると遊べるようになる。他のMemory Archiveの曲と異なり、新たに100メモリーを消費して購入する必要はない。
- 『to soar』で合作歴のあるmAoA9氏がミックスなどのサウンド方面で関わっている。
- アプリ内言語を韓国語または中国語(繁体字/簡体字)に設定している場合、楽曲名は「guardina」と表示される。
- 公式サウンドトラック第1弾「Arcaea Sound Collection - Memories of Light」に収録。
攻略情報
- Past 譜面定数 : 4.0
- Present 譜面定数 : 8.0
- アークの軽い脳トレがある。高難易度で更に視認性が悪い譜面が出てくるため、この譜面で目を慣らしておきたい。
- パターンを覚えてしまうのもいいが、上下移動を知らせるマークやアークの始点をよく見て、どちらの指を動かすのか判断するのもいいだろう。
- 374ノーツ目からは左手で赤・右手で青のアークを取る配置がある。
- アークの軽い脳トレがある。高難易度で更に視認性が悪い譜面が出てくるため、この譜面で目を慣らしておきたい。
- Future 譜面定数 : 10.4
- αterlβusの続編というだけあり当該曲の引用配置も多い。しかしトリルが強化されており難しくなっている。解禁条件を満たせた程度では手も足も出ないことだろう。定数は10.4。
- 初手のRinged Genesisのようなアークは逆手で取ると楽。最初のピアノ部分は複雑ではないが指2本で取るとやや忙しいため出来れば4本使えるとよい。その直後は左右にアークが激しく動く。この譜面全体で言えることだがアークが折れる部分では特に抜けやすいため丁寧になぞろう。
- プレビュー前の部分ではαterlβusよりやや動きの激しい配置が降ってくる。冷静に対処したい。
- プレビュー部分に入ると手を交差しながらフロアの8分階段を叩くことになる。フロアは常にアークの終点からスタートするため先走って横に打点がズレないように。
- その後のピアノ部分は比較的簡単。曲が盛り上がりフロア16分が来るようになると難化し、アーク→16分乱打を繰り返す。アークを取ったほうの手で1回目のスカイを叩き、反対の手で2回目のスカイを叩くこと、始点は逆の手のフロアであることを意識すること。
- 直後にこの曲の最大の難所である、16分乱打→12分フロア→24分スカイトリル→細切れアークという配置が襲い掛かってくる。リズムが次々と変わる上、BPM202の24分は20.2打/秒というかなりの瞬間密度を誇る。16分乱打はスカイを左右交互に叩くことを引き続き意識すればよいが、24分はTC狙いならゴリ押ししかない。
- そのあとはしばらく休憩が続くので、後半に向けて体力を回復しておきたい。
- 一時停止するアークの後、ややリズム難の地帯に突入する。そして上下トリルののち、序盤と似た配置が降ってくる。ただし最後の16分は上下トリルや縦連が追加されより難しくなっている。
- αterlβusのアウトロ引用配置から曲が盛り上がると、片手で8分をたたき続けながらもう片方で同時押しをしたり16分を刻む(こちらもαterlβusから引用)。しっかりと曲に合わせてノーツが降ってくるため、片手を単なる8分連打として捉えると崩れやすい。その後の同時押しは最後のものだけ8分遅いことに注意。
- 最後にひたすらに16分を叩くラス殺しがやってくる。いったんロングを挟んだ後の乱打は右左右左の順にスカイを叩き、その後上下トリル。
試聴/プレイ映像
- SoundCloud公式音源
- Future [PURE MEMORY 10,001,120pts] (理論値)
Player : higllusloading...
- Future [PURE MEMORY 10,001,076pts]
Player : Asam1yaloading...
- Future [PURE MEMORY 10,001,107pts] (親指プレイ)
Player : BengaleeHSloading...
タイミング確認用のHand Clap映像はこちら。
コメント
- アーク抜けまくる。1-12みたいなスコアになるww -- 2024-02-09 (金) 21:14:07
- αβからのγδってことね で、最近βαに戻ったと -- 2023-12-19 (火) 09:25:10
- βαって何の話? -- 2023-12-19 (火) 20:54:11
- CHUNITHMのβlαnoirじゃない? -- 2023-12-19 (火) 21:14:31
- βαって何の話? -- 2023-12-19 (火) 20:54:11
- PMに死ぬほど沼ってる -- 2023-09-29 (金) 06:47:04
- できなくなってて草 -- 2022-12-22 (木) 09:47:36
- 俺も出来ない。並び順とか変えても無理 -- 2022-12-22 (木) 13:10:41
- この譜面めっちゃ楽しいけどアーテルの方は楽しくない。常にやりにくさを感じる -- 2022-05-30 (月) 09:46:30
- ウワーーーッ!って指動かしたらめっちゃいいスコア出る謎譜面 -- 2022-03-15 (火) 01:08:52
- arcaea屈指の神譜面 -- 2022-02-17 (木) 22:47:30
- ほんと楽しいコレ -- 2021-11-24 (水) 18:12:28
- 地味にPRSきつい -- 2021-11-23 (火) 21:48:23
- ワールドモードの対象のやつ消していいのかこれ -- 2021-09-20 (月) 17:27:47
- 事実隠蔽と変わらないので戻していいと思います -- 2021-09-20 (月) 18:40:54
- 木主。とりあえず戻したけどまた湧いてくるようなら荒らし確定だなこれ 午前にも差し戻ししたんだけどなぁ……… -- 2021-09-20 (月) 19:09:42
- 事実隠蔽というか、Switch版のことを考慮したためだと思われますが… -- 2021-09-20 (月) 19:17:45
- Switch版のこともあるかもしれんけどこの曲だけ消すのはおかしいと思うし……… -- 2021-09-20 (月) 19:42:41
- ワールドモードの記述を消した者ではありませんが、Requirementsに新しく共通-ワールドモードの欄を作成した(自分が)ので、ワールド解禁対象曲の記述は消してもいいのではないかという判断で消したのではないかと思います。 -- 2021-09-20 (月) 19:18:01
- 事実隠蔽と変わらないので戻していいと思います -- 2021-09-20 (月) 18:40:54