神奈川電脳暗渠
Requirements | 共通 | ワールドモード (Chapter 1) で解禁 |
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Past | - | |
Present | 40個の欠片 | |
Future | 280個の欠片 | |
Beyond | Beyond Chain ワールドモード (Lost Chapter) で解禁 |
Requirements | Past | - |
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Present | - | |
Future | 50個の欠片 |
- 読み「かながわでんのうあんきょ」
- 英語版タイトル「Kanagawa Cyber Culvert」
- ver.3.10.0にてBeyond譜面が追加された。
- コミックマーケット91にてDiverse Systemから頒布された「AD:PIANO Ⅳ Monochrome」にオリジナル版が収録。
アートワーク画像
Past / Present / FutureとBeyondではアートワーク画像が異なる。
Past / Present / Future |
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Artwork : 白鳥怜 |
Beyond |
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Artwork : 白鳥怜 + Khronetic |
攻略情報
- Past 譜面定数 : 1.0
- Present 譜面定数 : 5.5
片手拘束や中央で降下するアークが出てくるが、4分以上のタップは登場しない。ただし5にしては難しいため、6への橋渡しとして機能するだろう。 - Future 譜面定数 : 9.0
ノーツ数こそ1111ノーツと非常に多いが、Level 9の中では非常にやさしく入門レベル。しかしやや局所難な部分があるためPM狙いだと人によっては難化する。定数は9.0。- サビまでは比較的スタンダードな譜面だが、サビ以降がやや配置に癖がある。
まずは小手調べのスカイトリル、その後のRelentlessを彷彿とさせる大きく四角に動かすアーク、その次に同時押しに挟まる16分トリル(Aegleseeker (PRS)の前半発狂の易化版)、極めつけの12分フロア乱打がやってくる。クリア狙いでは影響はないと思われるが、PM狙いだとここが高い壁となる。- またサビ途中のトリル(と1-2-1押し)は直前のアークにカクカクと判定が詰まっておりやや切れやすい。早すぎても遅すぎてもダメなので、PMを狙う際は正確なタイミングを叩き込もう。
- 最後にアークとロングで強力な回復がある。ただしここで外してしまうと致命傷になるため、アークの動きに注意してなぞること。
- サビまでは比較的スタンダードな譜面だが、サビ以降がやや配置に癖がある。
- Beyond 譜面定数 : 9.8
ver3.10.0で追加された「Beyond Chain」の1曲目。定数は9.8。
Exschwasion氏がBYD譜面を初めて担当した曲。氏の特徴である交差は控えめで、振り下ろしアークに代表される素早いアーク捌きが求められる。- 序盤から、同時押しスカイの片方が始点の振り下ろしアークが登場する。サビでも頻出するのでこの配置が出来ないとスコアは伸びづらい。
- 可動域が広がった部分を利用してアークの同時押しやスカイのトリル、縦連をさせる部分もある。抜けやすいので注意。
- サビの前はLa'qryma of the Wasteland (BYD)の休憩地帯に似た配置をしている。交差させながらアークの色通りに取っていけば繋がるだろう。
- サビは先述の始点付き振り下ろしアーク→大きく動くアークとフロアのタップの交差がメイン。激しい動きが要求されるので頑張って追いつこう。
試聴/プレイ映像
- SoundCloud公式音源 (Diverse System)
- YouTube公式音源 (Diverse System) : https://www.youtube.com/watch?v=ImUiRy7bV7Q
- Beyond [PURE MEMORY 10,001,112pts]
Player :NersyUloading...
- Beyond [PURE MEMORY 10,001,117pts] (親指プレイ)
Player : BengaleeHSloading...
- Future [PURE MEMORY 10,001,111pts] (理論値)
Player : higllusloading...
他ゲーのフリックノーツだったら「フリックしているはずなのにフリックとして判定されずにLOST」なんて事もあるけど、こっちはそもそも動作がフリックじゃないから起こらないし。
単純に「俊敏に指を動かしてください」ってだけじゃん。BPM高い曲とか、ノーツ密度高い曲とやること変わんないよ。 -- 2023-02-25 (土) 13:01:29