Anokumene

Last-modified: 2020-05-22 (金) 15:55:10

Anökumene Edit

ワールドモード解禁対象曲

ComposerJun KurodaArtworkKhronetic
Chart
Designer
ToasterAnökumene
DifficultyPastPresentFuture
Level269
Notes412588851
Length1:54
BPM186
PackArcaea
SideConflict(対立)
Update
Version
ver.1.0.10
(17/04/12)
 
Requirements
Requirements
Past-
Present60個の欠片
Future200個の欠片
 

ver.1.1.6以前の解放条件

Requirements
Requirements
Past-
Present30個の欠片
Future100個の欠片
Dandelion [Future]のクリア
 
Difficulty Changelog
VersionPastPresentFuture
1.0.10268
1.5.0269
 
  • 読み「アネクメーネ(アネクメネ)」
  • ドイツ語。アネクメーネ(またはアネクメネ)とは人間の居住できない、あるいは居住することが非常に困難な地域のこと(Wikipedia)。
  • BOFU2016の個人戦スコア部門99位。
  • 2018年12月14日12:00~同18日23:59まで、音楽ゲーム「Dynamix」にイベント曲として登場した。
  • アプリ内言語を中国語(繁体字)または中国語(簡体字)に設定している場合、楽曲名は「Anokumene」と表示される。
 

攻略情報 Edit

  • Past 譜面定数 : 2.5
  • Present 譜面定数 : 6.5
  • Future 譜面定数 : 9.2
    • 元Lv8と甘く見て挑むと返り討ちに遭う。誤魔化しが効かないため、地力が伸びるにつれて簡単に感じるようになる譜面。
      太刀打ちできないと感じたら粘着せず、もっと簡単な他のFTR譜面で実力を上げるのがクリアへの近道。神奈川電脳暗渠Chronostasisを安定してクリアできる実力がないと厳しい。
    • 最大の特徴はふんだんに出てくるフロアとスカイの同時押し。タップ力が求められるのでGOODTEK (Arcaea Edit)で鍛えると認識力も上がって一石二鳥。
    • 低速アークを抜けた後の譜面は何度も登場するのできっちり叩けるようにしたい。アークは丁寧になぞらないと抜けやすいのでよく見て譜面に忠実に動かすこと。
 

プレイ映像 Edit

  • SoundCloud公式音源
 
  • Future [PURE MEMORY 10,000,824pts]
    Player : 4Mi17
 
  • Future [PURE MEMORY 10,000,815pts]
    Player : Ritxman
 
  • Future [PURE MEMORY 10,000,777pts] (親指プレイ)
    Player : BengaleeHS
 

コメント Edit

コメント: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • なんでこれLV8だったんだよ 今考えるとdropdead並かそれ以上に詐称だったんやな(LV8の時代を知らない人 (T-T ) -- 2020-05-17 (日) 21:57:25
    • 他の9だいたいAAだった時に8のこれでハード落とした時はすごく詐称を感じた -- 2020-05-22 (金) 15:55:10
  • 久しぶりにやったら出来るようになってて感動した -- 2020-04-20 (月) 17:32:03
  • RaBよりムズい -- 2020-03-21 (土) 18:19:32
  • エインヘリャにスコア越された -- 2020-02-04 (火) 10:45:50
  • こいつが8だった頃があったっていう事実、今考えると本当に恐ろしいな -- 2020-01-27 (月) 17:05:01
  • 中盤の長いトリルが脅威だけど16分等間隔ってわかれば大したことないな -- 2020-01-27 (月) 16:17:20
  • 簡単 -- 2020-01-03 (金) 14:22:20
  • 最初と最後の低速が最難関 -- 2019-12-28 (土) 12:15:54
    • ほんとそれ -- 2019-12-28 (土) 20:45:01
    • 慣れとリズム把握で撃退 -- 2020-01-27 (月) 16:19:12
  • ほんとにこれ苦手すぎて無理。体感難易度的にはCydernecia(+2)よりも遥かにムズい() -- 2019-12-27 (金) 21:38:24
  • FTR9難易度上位曲へ挑戦する為の登竜門的なイメージ -- 2019-09-26 (木) 22:55:24

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