GOODTEK (Arcaea Edit)

Last-modified: 2024-04-26 (金) 21:04:38

GOODTEK (Arcaea Edit)

ComposerEBIMAYOArtworkKoyama Mai
Chart
Designer
[Past/Present/Future] Nitro
[Beyond] GOODTOAST
GOODTEK (Arcaea Edit)
アートワーク画像の項を参照
DifficultyPastPresentFutureBeyond
Level4699+
Notes4496329681103
Length2:03
BPM190
PackArcaea
SideLight(光)
Update
Version
Mobilever.1.0.5
(17/03/09)
ver.3.0.0
(20/05/27)
Switchver.1.0.0c
(21/05/18)
(未収録)
 
Requirements
Requirements
共通ワールドモード (Chapter 1) で解禁
Past-
Present60個の欠片
ハルトピア ~Utopia of Spring~ [PRS] のクリア
Future280個の欠片
ハルトピア ~Utopia of Spring~ [FTR] のクリア
Beyondワールドモード (Lost Chapter) で解禁
 
Nintendo Switch版の解放条件
Requirements
Requirements
Past-
Present-
Future50個の欠片
 
  • BMSイベント「大血戦 -THE BMS OF FIGHTERS ULTIMATE-(BOFU2015)」の個人戦スコア部門第8位。
    • 「(Arcaea Edit)」と付記されている通り、Arcaea収録版は若干のアレンジが施されている。
    • Switch版Groove CoasterのDLC「Arcaea+バラエティパック」で遊べるバラエティ曲の一つだが、こちらはリマスター音源のため(Arcaea Edit)の表記がなく、アートワーク画像も絵美真世(EBIMAYO)による「GOODCOLLECTION V2」のジャケットを元にしたものになっている。
  • 読み「グッドテック(またはグッテク)」。
  • CHUNITHM・Phigrosなどにも収録されている。
  • アートワーク画像にはBGAの特徴が多く盛り込まれている。
  • ver.3.0.0にてBeyond譜面が追加された。
  • ver.3.1.0にて裏的な楽曲*1の「BADTEK」が収録された。
  • EBIMAYO氏のアルバム「GOODCOLLECTION V2」にExtend版が収録。
 

アートワーク画像

Past / Present / FutureBeyondではアートワーク画像が異なる。

Past / Present / Future
Artwork : Koyama Mai
GOODTEK (Arcaea Edit)
Beyond
Artwork : 出前
GOODTEK (Arcaea Edit)
 

攻略情報

  • Past 譜面定数 : 4.0
  • Present 譜面定数 : 6.5
    音合わせの配置は少なく、8分と4分の単→同時押しタップがメイン。アークも横に振り回すものが多いので注意。他音ゲー経験者なら定数よりも簡単に感じるかも。
  • Future 譜面定数 : 9.3
    初期譜面らしく、アークが単純な分タップの物量で攻めてくる譜面。高速乱打の入門としておすすめ。この高速トリルや乱打を見切ってケンシロウの如く叩けるようになれば、上位譜面攻略の足がかりとなるだろう。
    • 全体的に16分トリルが非常に多い。精度を上げるためにはどちらの手から入るかをしっかり見極めることが重要。右手始動トリルの方が多いため、左利きならミラーを使うのもあり。
    • 147ノーツからのフロアスカイ混合の8分配置は、上下をそれぞれ別の手で担当することを意識するとよい。
    • 挑戦段階で脅威と思われるのが、ラスサビ前のフロアスカイ混合乱打地帯。最初にフロアのみの乱打が来た後の配置はスカイが混ざるが、叩くリズム自体は同じである。
      • 647~680ノーツのスカイ混じりのトリルだが、下を先に叩くのが2セット来た後、3セット目は上からと覚えれば良い。
      • そして山場となるのがサビ直前(683ノーツ~)の上下に動く16分乱打。ここの構造は上4回→下4回→(上2回→下2回)×2。非常に忙しいが、ここは上下分業ではなくトリルに合わせて手を動かすことが必要。
    • ラストにはフロアと少しずつ上昇するスカイが混ざった16分配置が存在。手を移動する量を意識しないとこぼしやすいので注意。
  • Beyond 譜面定数 : 9.8
    FTR譜面を超強化した物量譜面。定数こそ9.8だが、体力が要求されるためLevel 9+の中でも非常に難しく、最上位~詐称クラスに感じる人も少なくないだろう。
    かなりの高密度譜面なのだが、これもFTR譜面と同様、配置を見切ってケンシロウの如く叩けるようになれば、10上位以上の高密度譜面にも対応できるようになるだろう。
    曲全体のノーツ密度は8.967ノーツ/秒北斗百裂拳が11.1打/秒 *2なのでそれより少し遅いぐらい。
    • 全体を通して何度か出てくる8分の連続フロアスカイ同時押し→16分トリルだが、連続同時押しはAttraqtiA (FTR)のような上位譜面でも現れるため練習しておきたい。
      中途半端な高さのスカイもよく見られるので、苦手ならLost Desire (FTR)などで練習するとよい。
    • 冒頭は縦連から始まり、Tempestissimo (FTR)序盤にも出てくるロングフロア混合配置に移行する。
    • 625ノーツからの交差アークは1、3回目のみ逆手での処理も可能。
    • サビ前の跳ねるアークはかなり抜けやすい。跳ねるアークはかなり抜けやすい。しっかりなぞること。
      • Cybernecia Catharsis (FTR)の同様の配置と同じく、Sky Imputとフロアラインの中央あたりで左右にスライドさせるだけでも取れる。
    • 519、994ノーツの3点押しに見える箇所は、フロアを取った指をスライドさせてそのままアークを取ることが想定されているが、端末や環境、得手不得手などに応じて見たまま3点で処理してもよい。
 

試聴/プレイ映像

 
  • Beyond [PURE MEMORY 10,001,103pts] (理論値)
    Player : citylive
    loading...
 
  • Beyond [PURE MEMORY 10,001,103pts] (理論値)
    Player : FUTABASAKI
    loading...
 
  • Future [PURE MEMORY 10,000,968pts] (理論値)
    Player : higllus
    loading...
 
 

コメント

  • これも9+最上位感かなり薄くなってきた -- 2023-04-03 (月) 09:22:45
  • この曲のBEYOND譜面、全体的にFUTURE譜面とは違う音取りだし横移動アークとかcorruptionアークとかが雰囲気に合っててすごく好きな譜面なんだけどプレビュー地帯は普通にトリルで取って欲しかったなーって思う -- 2022-05-17 (火) 22:05:32
    • わかる、FTRはFTRで鳴ってるのと微妙に違う音取りしてるから、そこだけは本来の音で叩きたかった -- 2022-05-18 (水) 00:28:32
  • 9+で1番EX取るの苦労した。なんならギリギリ乗ったくらい。個人差あるとはいえ、9+とは思えん(まぁBEYONDなんてそんなもんだけど()) -- 2022-03-20 (日) 02:10:15
  • FTRとBYDで定数が0.5しか違わないのバグだろ -- 2021-12-15 (水) 16:38:32
    • 逆に考えよう、ポテンシャル適正が11.3と11.8で0.5も違うと -- 2021-12-16 (木) 10:18:31
  • ケンシロウ愛されてるなあ…w -- 2021-05-27 (木) 00:41:59
  • 何度でも蘇るケンシロウに大草原 -- 2021-05-26 (水) 22:10:06
  • 超ゴリ押し感ありますがケンシロウ復活させてみました、ご査収ください -- 2021-05-26 (水) 16:51:35
  • ケンシロウ……君のことは忘れない -- 2021-05-26 (水) 16:37:51
  • さよならケンシロウ ありがとうケンシロウ -- 2021-05-26 (水) 16:33:33
  • FAQにあるケンシロウが通用しなくなったから説明文かFAQの方変えた方がいいかな -- 2021-05-26 (水) 16:20:57