Cybernecia Catharsis

Last-modified: 2024-05-08 (水) 23:17:28

Cybernecia Catharsis

ComposerTanchikyArtworkmirimo
Chart
Designer
[Past/Present] Kero
[Future] Kero + Nitro
[Beyond] antymis
Cybernecia Catharsis
アートワーク画像の項を参照
DifficultyPastPresentFutureBeyond
Level4799+
Notes377655946991
Length2:15
BPM184
PackArcaea
SideConflict(対立)
Update
Version
Mobilever.1.6.4
(18/06/01)
ver.5.3.0
(24/01/25)
Switchver.1.0.0c
(21/05/18)
(未収録)
 
Requirements
Requirements
共通ワールドモード (Chapter 2) で解禁
Past-
Present80個の欠片
Blaster [PRS] のクリア
Future280個の欠片
Blaster [FTR] のクリア
Beyondワールドモード (Breached Chapter 1) で解禁
 
Nintendo Switch版の解放条件
Requirements
Requirements
Past-
Present-
Future50個の欠片
 
  • 書き下ろし楽曲。
  • 読みは「サイバネシア カタルシス」。
  • ver.5.3.0にてBeyond譜面が追加された。
  • Tanchiky氏のアルバム「3RD」にロング版 (Extend Mix)、「OMEGA:VOLT」にリミックス版 (ver Ω mix) が収録。
 

アートワーク画像

Past / Present / FutureBeyondではアートワーク画像が異なる。

Past / Present / Future
Artwork : mirimo
Cybernecia Catharsis
Beyond
Artwork : mirimo
Cybernecia Catharsis
 

攻略情報

  • Past 譜面定数 : 4.0
  • Present 譜面定数 : 7.0
    • 低速はなく、アークの上下移動は少ない上タップもあまり難しくないため7の中では易しめ。
    • 2打以上は出ないのだが、後半の音合わせ16分に注意。
  • Future 譜面定数 : 9.5
    • 序盤と終盤が低速となっている。ここでのアークノーツとフロアノーツの混合地帯を取りこぼしてしまうと、クリアが遠のく。
    • 低速地帯を抜けると、フロアとスカイの同時押しや片手縛りでの出張などタップ力を主とした地力を求められる。この地帯はLost Civilizationがちょうど良い練習曲となっている。
    • この地帯を抜けたのちV型アークを取らせながら8分を3回叩かせ、その次は反対といった譜面となっている。そのフレーズの終わりにタタタタという8分のリズムで同時押しが連続でやってくる。以下繰り返し。この曲の中でも忙しい地帯だが落ち着いて対処しよう。
    • 所謂休憩地帯。ここでしっかり稼ぎ切ってしまおう。
    • 休憩地帯ラストのトリルを抜けるとサビとなっている。サビも中盤の様なアークを片手に掴ませながら8分を叩かせたり跳ねるアークの合間を縫って指をクロスさせる様な譜面となっているが中盤地帯が抜けられる実力ならば然程問題は無い。
    • サビが終われば中盤を抜けた後の一本のV型アークに8分3回の地帯が再来する。だがここでは8分の配置が前回と違うという事と、8分+同時押しだったのがAnökumeneの様な同時押しからの16分のトリルに変化しているという事に注意。これを越えれば低速地帯となりフィニッシュとなる。
  • Beyond 譜面定数 : 9.8
 

試聴/プレイ映像

 
  • Beyond [PURE MEMORY 10,000,983pts]
    Player : NVRiseRiZ
    loading...
 
  • Future [PURE MEMORY 10,000,946pts] (理論値)
    Player : higllus
    loading...
 
  • Future [PURE MEMORY 10,000,916pts]
    Player : Asam1ya
    loading...
 
 

コメント

  • FTRの方がむずい -- 2024-04-18 (木) 06:09:00
  • ジャケットの子、角は頭に直接生えてるのかと思ってたけどBYDで飾り?ってなってる -- 2024-02-08 (木) 10:04:30
  • 純粋な強化って感じで楽しい。癖強い譜面も良いけどたまにはこういうのも欲しくなる。 -- 2024-02-07 (水) 10:59:15
  • これくらい遊びやすい譜面があっても良い 無きゃ廃れる -- 2024-02-04 (日) 13:47:37
  • BYD9+初PMはこいつだった こういうのでいいんだよこういうので -- 2024-02-04 (日) 02:26:52
  • 運指誘導とか綺麗で良かったけど刺激が欲しい感がある。 -- 2024-02-03 (土) 03:02:19
  • 良いとか悪いとかじゃなくて感想が特に出てこない 虚無 -- 2024-01-30 (火) 15:16:10
  • BYDというよりか別バージョンの譜面って感じがする -- 2024-01-30 (火) 14:12:03
  • もはやbeyoundは癖ある譜面じゃないと満足できないw  -- 2024-01-30 (火) 09:59:47
  • 無難とか言われてるけどこういうのでいい、最近の譜面は変に嫌らしくし過ぎ… -- 2024-01-30 (火) 04:12:49