Manic Jeer
| Composer | ルゼ | Artwork | トロ3 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Chart Designer | NITR<O> | ![]() | ||||
| Difficulty | Past | Present | Future | |||
| Level | 4 | 7+ | 10 | |||
| Notes | 698 | 875 | 1286 | |||
| Length | 2:32 | |||||
| BPM | 195 | |||||
| Pack | Memory Archive | |||||
| Side | Conflict(対立) | |||||
| Update Version | Mobile | ver.4.3.0 (23/03/02) | ||||
| Switch | (未収録) | |||||
Requirements | Past | - |
|---|---|---|
| Present | - | |
| Future | - |
| Difficulty Changelog | |||
|---|---|---|---|
| Version | Past | Present | Future |
| 4.3.0 | 4 | 7 | 10 |
| 5.4.0 | 7+ | ||
- 書き下ろし楽曲。
- “Manic”は英語で「躁状態*1」、“Jeer”は英語で「馬鹿にする、罵る」という意味。
- アートワークに描かれているのは期間限定パートナー「イリス」。
- 公式サウンドトラック第7弾「Arcaea Sound Collection - Memories of Serenity」に収録。
攻略情報
- 全難易度共通
作曲者の時点で察しられていたが全難易度で縦連が至る所に配置されているという特徴がある。 - Past 譜面定数 : 4.0
- 終盤に青アークを拘束させ、フロア4分縦連→8分縦連という配置がある。アークが見えにくい場合はここは覚えてしまうのが吉か。
- Present 譜面定数 : 7.8
- 終盤に左スカイ8分縦連という配置が2小節間降り注ぐ。
高難易度譜面では片手で追いつかない縦連がほとんどである為、高難易度譜面の耐性を付けたい場合はここで両手で叩ける様に練習するといいだろう。
- 終盤に左スカイ8分縦連という配置が2小節間降り注ぐ。
- Future 譜面定数 : 10.6
- 下位難易度とは比べ物にならない程縦連打が多く、非常に個人差が大きい譜面。縦連打が苦手な場合はLevel 10最強/詐称クラスの譜面にもなりうる。譜面定数はLevel 10最高値の10.6。
- 随所に縦連が散りばめられており、音魔女トリル、少しずつ上昇する縦連、終盤にはFTR譜面のスカイ可動域を超えたスカイ16分縦連等、その傾向は様々である。
- まったく太刀打ちできない場合は前述の要素のリンク先の曲のほか、Infinity Heaven(BYD)やDX超性能フルメタル少女、cyanineなど9~10クラスで縦連が登場する譜面で鍛えてから出直そう。
試聴/プレイ映像
- SoundCloud公式音源
- YouTube公式音源 : https://www.youtube.com/watch?v=NQwxItTXUb8
- Future [PURE MEMORY 10,001,286pts] (理論値)
Player : InX01ryotadayoloading...
- Future [PURE MEMORY 10,001,286pts] (理論値)
Player : sosuke0930loading...
- Future [PURE MEMORY 10,001,286pts] (理論値/親指プレイ)
Player : EUSBengaleeHSloading...
コメント
- こいつとか魔王とかにあるスカイの縦連めっちゃ巻き込むねんな(アプリ再起動したら直る)端末変えたほうが良い? -- 2025-09-22 (月) 03:35:14
- 初見やった時、まじで10.0だと思った。wiki見て10.6で横転www確かに.0でやらせる内容じゃなかったわ。 -- 2025-07-30 (水) 20:54:32
- エイプリルフールでこれのリミが来て地獄縦連やらされる世界線 あるかも -- 2025-03-30 (日) 20:52:21
- あったら嫌すぎるな -- 2025-03-30 (日) 23:24:20
- スマホ勢にフロア縦連はきつすぎる、 -- 2025-03-30 (日) 18:13:08
- 縦連特化譜面作りたいなら太鼓辺りでやれと思う -- 2025-03-30 (日) 13:55:18
- 縦連譜面なんて大体の音ゲーにあるし仕様上可能な譜面を試すのは当たり前じゃない?縦連なんか100%没個性になる1レーンのゲームを引き合いに出すのもよくわからん -- 2025-03-30 (日) 19:05:44
- これ太鼓とコラボした時にやれって話か、読み違えて申し訳ない ただルゼ曲の譜面は縦連がお約束だからこうなるのは必然だね、太鼓とのコラボも実現するかわからんし -- 2025-03-30 (日) 21:46:13
- 縦連譜面なんて大体の音ゲーにあるし仕様上可能な譜面を試すのは当たり前じゃない?縦連なんか100%没個性になる1レーンのゲームを引き合いに出すのもよくわからん -- 2025-03-30 (日) 19:05:44
- 曲も譜面もスルメすぎる。やればやるほど良さがわかってくるわ -- 2025-03-19 (水) 16:49:52
- 最近の譜面が難しすぎて10妥当な気がしてる -- 2025-02-11 (火) 22:46:54
- 縦連以外の方がムズい -- 2025-01-14 (火) 01:57:57
- こいつとウロボロス、どっちの方が難しいかと聞かれたら断然こいつ -- 2024-12-30 (月) 10:41:13
- これムズいの最初のアレくらいだろ -- 2024-11-30 (土) 20:22:56




